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324 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 09:04:56.96 ID:3kp8DK9oa - >>281
ファースト2年縦マルチっていうソフト戦略はアホかと思うけど ハード構成はそんな外してなかったと思うんですよね。 ぶっちゃけ僕、PS5も似たような物になるだろうなって思ってましたから。 それだけにPS5が光輝いて見えます(´・ω・`)
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337 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 09:10:06.80 ID:3kp8DK9oa - ジェダイフォールンオーダーの時も思ったんですけど
パリィからの反撃が強力&格好良いアクションゲームの難易度イージーは 敵の攻撃頻度は下げずにパリィの受け付け時間をガバく調整した方が良いと思うんですよね。 敵の攻撃頻度が下がるとパリィチャンスも減って 結局単調なゴリ押し一辺倒で退屈になっちゃう(´・ω・`)
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378 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 09:20:54.49 ID:3kp8DK9oa - 神社は蒙古が参道を破壊したんだろうけど
それを差し引いてもとんでもない所に建ってるよね(´・ω・`)
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405 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 09:26:29.77 ID:3kp8DK9oa - >>402
どういうこと?(´・ω・`)
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408 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 09:26:54.53 ID:3kp8DK9oa - >>394
レモンがこんな顔文字じゃなかったでしたっけ?(´・ω・`)
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489 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 09:45:57.94 ID:3kp8DK9oa - >>470
事前のPVで誉れプレイは冥人プレイに比べて大変なんだろうなって 気付けなかったんですかね? それこそ「物語とも関わる部分」じゃないですか(´・ω・`)
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512 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 09:51:09.17 ID:3kp8DK9oa - >>492
他はボタン連打のチンパンプレイしてないで とりあえずガードでもしながら敵の動きを しっかり見てけば大丈夫ですよって思うけど ・攻撃の予兆が短くて普通に反応できない これはちょっとどうしょうもないですね(´・ω・`)
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562 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 10:00:58.73 ID:3kp8DK9oa - 鉄拳のオートガードみたいに、レバーやボタン入力してなければ
自動で受け流してくれるモードとか付ければ良いんですかね?(´・ω・`)
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585 :名無しさん必死だな (アウアウウー Saab-Is3b [106.130.57.59])[sage]:2020/08/02(日) 10:04:06.91 ID:3kp8DK9oa - >>569
三発斬れそうだなと思ったら二発斬って下がっとけの法則ですね。 すべてのアクションゲームに通ずる原則です(´・ω・`)
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