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名無しさん必死だな
Yahooニュース「PSブランドはなぜ没落したか」
セキロ←1週間で尼レビュ1000件、対馬←1週間でユーザーレビュー1万2千件、何故和風ゲーはステマされるのか
来年の今頃国内にはPS4の市場は存在しない、PS5がコケると日本からPSが消滅する
 なぜマイクロソフトはセガ並みに没落しているのにハード事業をあきらめないのか
何故一般人はグラフィックが綺麗なゲームをやらないのだろうか?
西川善司「MSはなんでハード作ってるか理解できない。任天堂もそうだけどほんと謎」
「バランワンダーワールド」海外公式再生回数PS4 14万 xbox 17万 switch 41万
【パソニシ発狂】米インテル、7nmチップの供給が早くても2022年まで遅れると発表
ほらな、若年層無視したプレステは終わっただろ?もう復活は無理ぞ
ゲハじゃSwitchとPS4が争っているように見えるけど現実は週販3000台なんだよな…

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書き込みレス一覧

Yahooニュース「PSブランドはなぜ没落したか」
288 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 10:12:10.58 ID:FnVJIEEt0
>>280
ソニーのベータマックス宣伝用に角川内のオタク部署がザテレビジョンを立ち上げて
ザテレビジョンの主導者たちがメディアワークス=電撃レーベル(電撃PS・電撃文庫)を立ち上げたんだっけ?
ベータの予約システムはクタラギの所属する半導体部門(ステマ実働部隊も保有)が作った
PSが家庭用ゲーム機からボビーPCに退化していったのは出自からくる必然だったのかもしれない
セキロ←1週間で尼レビュ1000件、対馬←1週間でユーザーレビュー1万2千件、何故和風ゲーはステマされるのか
4 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 10:21:59.14 ID:FnVJIEEt0
>>1
コエテクがソニー・角川(フロム)より健全な体質ってことじゃないか?
来年の今頃国内にはPS4の市場は存在しない、PS5がコケると日本からPSが消滅する
116 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 10:36:38.62 ID:FnVJIEEt0
Vita切ったのに全然据置PSに移行してくれないのな
PS5になったら「キター」とか言いながらPSP・Vitaの客は買ってくれるのか?
来年の今頃国内にはPS4の市場は存在しない、PS5がコケると日本からPSが消滅する
121 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 10:57:14.73 ID:FnVJIEEt0
>>118
別にソニーと取引しなくてもイオンはやっていけるからな
映像音響ソフトを抱えるレンタル屋はそうもいかないが
 なぜマイクロソフトはセガ並みに没落しているのにハード事業をあきらめないのか
104 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 11:04:51.18 ID:FnVJIEEt0
>>103
>ハード設計ミスって過去の負けハードの集大成みたいな汚物作り上げてしまったのが痛いな

これが一番の問題なんだが、まだ認識できていないのが多過ぎる
信者は仕方ないが業者ですらほとんどが理解できてない
何故一般人はグラフィックが綺麗なゲームをやらないのだろうか?
873 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 11:11:15.10 ID:FnVJIEEt0
一般人にとっては視認性が大事
AAAはあらゆる面で視認性が犠牲になっているから
スタートラインにすら立てない
西川善司「MSはなんでハード作ってるか理解できない。任天堂もそうだけどほんと謎」
628 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 11:31:48.10 ID:FnVJIEEt0
ハード開発もハード内でのソフト動作の構築も
ソフト開発の力の向上に直接的に影響を与える
巨大ソフトメーカーがハード開発止める理由は採算性以外では無い
「バランワンダーワールド」海外公式再生回数PS4 14万 xbox 17万 switch 41万
52 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 12:39:14.14 ID:FnVJIEEt0
16bitレトロゲマニアがほかのCSハードには少ない
まあ一番多いのはPCだが
【パソニシ発狂】米インテル、7nmチップの供給が早くても2022年まで遅れると発表
23 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 12:42:18.66 ID:FnVJIEEt0
ユダヤ資本の頭目格だろインテルは
ユダヤ系の自力が落ちているのか?
ほらな、若年層無視したプレステは終わっただろ?もう復活は無理ぞ
33 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 13:18:43.67 ID:FnVJIEEt0
>>32
ガンダム種でも黙っていられなかったし、あの世代にそれは無理
ゲハじゃSwitchとPS4が争っているように見えるけど現実は週販3000台なんだよな…
17 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 13:53:09.70 ID:FnVJIEEt0
>>16
10万対3千よりも、3千対800のほうが比較対象が近いよな
【急募】3年経ってもゼルダ超えるオープンワールドが出ない理由
10 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 16:35:47.56 ID:FnVJIEEt0
死にゲーはニッチのまま滅ぶから無視していい
セキロ←1週間で尼レビュ1000件、対馬←1週間でユーザーレビュー1万2千件、何故和風ゲーはステマされるのか
84 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 17:39:33.06 ID:FnVJIEEt0
メタスコアとアマの投稿数がセキロとツシマで真逆なんだよな
客層がそんなに違うアートデザインでも無いのに異様
記者「MSは巨大なロイヤリティ収入をめぐるプラットフォーム戦争に敗れ、サードパーティとなりつある」
17 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 20:23:11.32 ID:FnVJIEEt0
>>15
岡山県店員級の専門家なんじゃないか?
盃休みは一族集まって大テレビでPS4
175 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 20:53:08.41 ID:FnVJIEEt0
>>171>>174
PSは内部関係者がかなり前から脱日本化していたんだろう
記者「MSは巨大なロイヤリティ収入をめぐるプラットフォーム戦争に敗れ、サードパーティとなりつある」
57 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 20:53:48.57 ID:FnVJIEEt0
相変わらずのクレクレだな
記者「MSは巨大なロイヤリティ収入をめぐるプラットフォーム戦争に敗れ、サードパーティとなりつある」
68 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 21:03:40.13 ID:FnVJIEEt0
>>67
日本じゃPSが箱化しているし・・・
【急募】3年経ってもゼルダ超えるオープンワールドが出ない理由
285 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 21:35:06.30 ID:FnVJIEEt0
7年とか最近の洋AAAは時間かかり過ぎ
発売時に基本無料ゲーより時代遅れな内容になっていることが多い
【急募】3年経ってもゼルダ超えるオープンワールドが出ない理由
309 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 22:02:11.65 ID:FnVJIEEt0
>>302
通り魔シミュレーター用のアートデザインだからなフォトリアルOWって
操作や工夫の幅を広げるのには向いてない
【急募】3年経ってもゼルダ超えるオープンワールドが出ない理由
313 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 22:12:01.04 ID:FnVJIEEt0
>>306
結局ソニー商品は業界問わずパッチワークだから
売れたシステムを流用してその上に雰囲気を被せて広告動員して売り付ける
ただプレイシステムが同じだと既視感と飽きが早いゲームではだんだん誤魔化しがきかなくなっただけ
ソウルサクリファイス、ゴッドイーター、フリーダムウォーズ、VITAの狩ゲーが全滅した理由
32 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 22:20:11.82 ID:FnVJIEEt0
結局メディアプレイヤー需要でうれただけのPSPの
ゲーム機能面での手持無沙汰を解消する為だけのジャンルだったと
西川善司「MSはなんでハード作ってるか理解できない。任天堂もそうだけどほんと謎」
717 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 23:12:42.90 ID:FnVJIEEt0
>>712
SIEAのポリコレに妨害されているアニプレは任天堂のいちサードなったほうが事業としては特なんだがな
記者「MSは巨大なロイヤリティ収入をめぐるプラットフォーム戦争に敗れ、サードパーティとなりつある」
127 :名無しさん必死だな[sage]:2020/07/28(火) 23:25:22.53 ID:FnVJIEEt0
>>119
今現在もツシマとかでさんざんステマごり押しているが
やっぱり自分の作った商品(ソフト)に自信が無いんだろうな
まあ真似物ばかりじゃ当然か


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