- 国内何百万と売れたソフトでソニーハードと任天堂ハードのマルチが存在しないのは何故?
6 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:12:22.91 ID:dREvntxR0 - 前世代までは任天堂ハードの特殊性が大きすぎたからな、サードメーカーとしてはマルチしづらかっただろう
それこそドラクエ10みたく2本作るくらいの予算がかかるし スイッチは任天堂ハードとしては、2画面などの特殊性もなく、スペックも極端に低いわけでもなく 設計としてはPSPやVitaに近い無難なつくりで、マルチに対する障害が少ないから、今世代はちゃんとマルチが増えた とはいえまぁ・・・据え置き基準で作られたものだとさすがにスペック的にマルチが難しいけど
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- 国内何百万と売れたソフトでソニーハードと任天堂ハードのマルチが存在しないのは何故?
9 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:13:09.23 ID:dREvntxR0 - あ、悪いドラクエ10じゃなくてドラクエ11な
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- すまんPS5ってPS4と完全互換で確定なの?そんなことできるものなの???
291 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:18:46.61 ID:dREvntxR0 - PS5でPS4のソフトをやると、PS5向けのソフトほどじゃないにしてもロード時間とかかなり短縮されそうだし
完全互換じゃなくても需要はかなりあると思うわ、というか俺はプレイしてみたい
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- 国内何百万と売れたソフトでソニーハードと任天堂ハードのマルチが存在しないのは何故?
13 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:21:15.47 ID:dREvntxR0 - FFとかモンハン、洋ゲーのAAAとかに関してはスペック的に無理だからどうしようもないだろうな
バイオみたくクラウドで、ってなら可能だけど、他の所もカプコン自体もあれ以降あんま動きがないところを見ると利益的にイマイチだったんだろうし でもモンハンは使いまわして調整したP系みたいのなら出る可能性があるんじゃね
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- 「PS Vita」はなぜ失敗したのか? P4G、アンチャ、アサクリ、CoDとソフトも色々あったのに
21 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:23:03.15 ID:dREvntxR0 - 元々携帯機に関してはゲームボーイの昔から任天堂の一強だったからなー
PSPはモンハンの大ヒットで例外的に売れたけど、それでもDSには及ばないし その要因であるモンハンをとられたら、そりゃ売上が落ち込みもするだろう
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- ゼノブレイドDE意外と売れそう
229 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:36:54.44 ID:dREvntxR0 - >>228
単にドラクエは後発、オクトラは新規、聖剣はリメイクだからなw 前世代の3DSで売れていたソフト、となると、妖怪とモンハンがダメなら次点で期待できそうなのはモンスターズくらいだろう、って話よ
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43 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:45:26.61 ID:dREvntxR0 - >>40
え?世界の話? 日本の話じゃないの?
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- 名探偵ピカチュウさん、ネット上で大絶賛されトレンドを埋め尽くしてしまう
44 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 16:47:16.39 ID:dREvntxR0 - >>42
キングダムは3位じゃなかったっけ
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