- NPD「FF7RはFF15を越えてシリーズ最高の売上を達成した」
16 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 00:14:12.73 ID:20O/tAk+0 - >>10
どのみちFF15は初回以降は全然売れなくてワゴンとPC版で伸ばしただけや 月始めだろうが月末だろうがさして代わらん
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17 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 00:15:03.23 ID:20O/tAk+0 - >>15
FF15信者おったんかwあきらめろw
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21 :名無しさん必死だな[]:2020/05/23(土) 00:17:04.95 ID:20O/tAk+0 - FF15
一番売れるクリスマスシーズン 全機種マルチ コロナが無い これで負けるってヤバ
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25 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 00:21:48.19 ID:20O/tAk+0 - >>19
つまり1年のうち7割売り上げるホリデーシーズンに 全機種マルチ全世界同時発売したFF15に勝った7Rは凄いってことやね
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27 :名無しさん必死だな[sage]:2020/05/23(土) 00:23:02.66 ID:20O/tAk+0 - >>26
ホリデーシーズンの圧倒的特需知らないガイジ草
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328 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:19:15.52 ID:20O/tAk+0 - >>287
妥協してないから分作なんだろガイジ どういう頭してたらそうなんだよ 妥協してたらストーリーカットしてミッドガル3時間でワールドマップ無しで1作にしてるわ無能(´・ω・`)
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367 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:26:51.52 ID:20O/tAk+0 - KH3もそうだがUE4でのフォトモードは大変で後回しせざるを得ないんだろう
KH3で拘って追加したことだしFF7Rもあとから追加されるんじゃないの(´・ω・`) >>352 プレイしといてその疑問でる? どう見てもFF15よりずっと物量多いやろ(´・ω・`)
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369 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:27:39.21 ID:20O/tAk+0 - >>355
リアルレンダのカットシーンが容量食うと思ってるバカは黙っといたほうがいいぞ(´・ω・`)
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398 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:33:16.95 ID:20O/tAk+0 - >>375
オブジェクトやエリアの広さもFF15より圧倒的に多くて密だしセリフなんて膨大すぎる FF15もDLC入れて100GBくらいなんだから当然では(´・ω・`)
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436 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:41:23.78 ID:20O/tAk+0 - >>401
雑なテクスチャは多かったが見えるところ全部用意しなきゃいけないからな FF7Rはワールドマップが常に街みたいなもんで階層式のダンジョンも多く四方八方で手抜きが難しい感がある PS3、PS4世代では一番手抜きされがちだったのは街の数や手の込んだマップだから(´・ω・`)
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441 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:42:40.00 ID:20O/tAk+0 - >>405
15は実質街と言えるもの1つやないかい(´・ω・`)
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463 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:47:10.04 ID:20O/tAk+0 - ホントFF7R 2作目の作りがどうなるかはPS5のSSDの実力次第だと思うわ
PS5専用なら理想を完成させられそうだが マルチだったらまずワールドマップ無理だろうし分作が多くなるだろう(´・ω・`)
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489 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:52:19.17 ID:20O/tAk+0 - >>474
リメイクを作らないが一番のデメリットやぞ 次のデメリットはオリジナルを冒涜する手抜きとカットのリメイク(´・ω・`)
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508 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:55:04.75 ID:20O/tAk+0 - >>483
もうPS4と縦マルチになると思ってる奴おらんやろ 今回の作りでかなり無理してるし今構想やってんのもどう見ても次世代でUE5待ちだろう(´・ω・`)
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524 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 01:58:31.34 ID:20O/tAk+0 - もし3分作で3作目出すのは4年後としたらその頃はとっくにPS4なんて切ってるわけで
どのみち切るんだから2作目で切るのが普通の流れ(´・ω・`)
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555 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 02:06:19.03 ID:20O/tAk+0 - >>520
でもPS3→PS4からしたら移行楽すぎるしユーザーの立場からしてもPS4→PS4 Pro感覚じゃね? PS4よりあっさりいけると思うぞ、一瞬でProが主力になった海外ならすぐよ ぶっちゃけ海外で売れりゃ良いんだから(´・ω・`)
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606 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b235-crVl [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 02:19:03.17 ID:20O/tAk+0 - まあでも5万超えないよう無理してくる気はする
5万かそれ以下かではユーザーの肌感覚が全く違ってくるしな 良いスタートできるかの境界線だと思う(´・ω・`)
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863 :名無しさん必死だな (ワッチョイW b235-pAHh [133.218.213.88])[sage]:2020/05/23(土) 23:02:22.97 ID:20O/tAk+0 - また任天堂がステマさせてる
そりゃ宣伝費増えるよなあ
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