- 【PS5】お披露目間近 SIE次世代機予想スレ【携帯機&PSVR2】 55世代目
934 :5MvIxHtPx (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 00:12:01.52 ID:qgcnuiET0 - こんな感じでキチガイアンチがジエンガーとかウザイから
固定使う時は直前のIDコピるわけよ こういうのも糞アンチは迷惑なんだな~ オマケに自演とIDチェンジごっちゃにしてるアホだし てめぇがワッチョイ付けろとか言っといてわざわざ T+5Xq2XZx (ワッチョイWW b7b9-jaHN)とか貼ったりさ ホント病院入れたいわwww こいつ >>899 >>209 しかも何役いるんだか マジキモイだろ?
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942 :5MvIxHtPx (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 01:19:36.40 ID:qgcnuiET0 - >>936
なんだそんな事なら関係ないじゃん 誰もそんなの頭にねぇよ そんな事言うのはゲハの粘着豚位だろ
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー2【スレ】
197 :名無しさん必死だな[sage]:2020/02/09(日) 01:42:08.84 ID:qgcnuiET0 - >>196
なんだ陰気納豆野郎かwww
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- 【PS5】お披露目間近 SIE次世代機予想スレ【携帯機&PSVR2】 55世代目
943 :5MvIxHtPx (ワッチョイ b7b9-g2r5)[]:2020/02/09(日) 01:58:45.30 ID:qgcnuiET0 - ほほう
仁王チームはPS5で新しいシリーズを作成したいと考えています https://www.eurogamer.pt/articles/2020-02-05-equipa-de-nioh-quer-criar-uma-nova-serie-na-ps5 「新しいコンソールは新しい機会をもたらすと信じており、PlayStation 5の新しい知的財産である新しいゲームを作成したいと考えています」と林はコメントしました。 「PS4用のNiOhシリーズを作成しましたが、PS5用にも同じことをしたいと思います。」
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- 【XBOX】 Xbox Series X ★23
139 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[sage]:2020/02/09(日) 10:29:22.86 ID:qgcnuiET0 - >>128
だれが馬鹿豚の巣にくるかっての こっから出てくんな低脳
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140 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[sage]:2020/02/09(日) 10:32:00.53 ID:qgcnuiET0 - だいたい箱の話題なんかSIEスレで興味ねーんだよ
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960 :5MvIxHtPx (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 11:37:23.54 ID:qgcnuiET0 - >>944
>>946 ああそう言う意味で「固定機能」って事か 自分は「固定機能」だからって事じゃなく 小数点演算じゃないからFLOPS謳えないって認識だけど RTコアはレイトレの衝突判定と探索とかにしか使われないからゲームする時の指標にしにくいな これは今NVIDIAしか搭載してないからだよな どこかが表示し初めたら変わるかもね 例えば本来TensorコアはFLOPS表示してもいいんだが NVIDIAは知らんけどGoogleのTPUは公称45TFLOPSww そういう意味ではASICとか性能が桁違いだから合算したら訳分からんね 別項で載せりゃいいのかも その前にレイトレなら何RAY/Sって表示か~
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145 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[sage]:2020/02/09(日) 11:41:48.94 ID:qgcnuiET0 - >>141
来てるから言ってんだろカス 堂々巡りだからもういいわ
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962 :5MvIxHtPx (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 11:48:43.37 ID:qgcnuiET0 - とりあえず箱スレの奴らはすっとぼけてるが来ないって言ってるからスッキリするわw
まあ一部の基地外だろうけど 俺は用ないし
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963 :5MvIxHtPx (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 11:53:11.53 ID:qgcnuiET0 - >>961
蓋を開けたらどっちもほぼ同じか 箱は内蔵PSは外付けでアルゴリズムが違う どっちかわからんな
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965 :5MvIxHtPx (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 11:58:01.85 ID:qgcnuiET0 - なんだ誤爆か
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974 :WpqRGCy5x (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 13:45:17.60 ID:qgcnuiET0 - >>957
だってチカ君達はリークとかメモ書きで確定しちゃってるからwww
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- グラブルVS 15万本セールス突破!!
985 :名無しさん必死だな[]:2020/02/09(日) 14:38:40.49 ID:qgcnuiET0 - >>4
プッ
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152 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[sage]:2020/02/09(日) 16:30:19.16 ID:qgcnuiET0 - >>148
うるせぇ出て来んなっていいに来ただけだカス ちゃんと保守しろや お陰でどっちも過疎www 全く人に舐めた口きくのはいけどさあ
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155 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[sage]:2020/02/09(日) 16:55:31.37 ID:qgcnuiET0 - >>153
>>154 カスが何その上からwww 原因はチカ豚なんだよこの馬鹿ども 馬鹿>>148の捨てゼリフで終わらせとくかよ はいきがすんだ
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3 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[sage]:2020/02/09(日) 17:09:32.75 ID:qgcnuiET0 - Jason Schreier(Kotaku)のリーク
@XSXはロンチで専用ソフトを出さない←確定 APS5はロンチで専用ソフトを何本か予定している←ほぼ確定 BSIEは2020年E3を再びスキップする←確定 CPS5とXBSXはRX2080と同程度 D加えてPS5はロード時間無し ELockhartはProと同程度 FLockhartは次世代での開発を妨げるとして開発者から敬遠されている さすがのリーク精度だな
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4 :名無しさん必死だな (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:10:08.04 ID:qgcnuiET0 - 4
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5 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[sage]:2020/02/09(日) 17:11:00.57 ID:qgcnuiET0 - PROでもいいけどこれぐらい希望w
www.resetera.com/threads/ps5-and-xbox-series-speculation-launch-thread-ot9-for-flops-sake.162235/post-28383677 仕様: CPU:Zen 2アーキテクチャに基づく3.6 GHzの8コア/ 16スレッド GPU:「Big Navi」/ RDNA1は、RTやVRSなどのRDNA2の一部の機能に基づいており、1.8 GHzで12.2 TF メモリ:OS用に576gb / sの18GB DDR6および4gbのDDR4(Sorry HBM believes) -1 TB SSD。 SSDはカートリッジに似た独自のソリューションであり、PS2時代の古いメモリカード(1tb、2tb、3 tbバリアント)と同様の方法で個別に購入できます。 非常に高速です:5GB /秒 -オーディオ専用のRTコアが別途用意されています。 これは、CernyとSony(Audiokinetic)のオーディオ関係者が主張したものです。 PS5ゲームのレイトレースオーディオ用に特別に設計された新しいヘッドフォンがソニー製になります。 全体として、PS5はPS4 proよりもはるかにバランスの取れたマシンです。 これは、開発者がハードウェアからより多くを絞ることができるため、単なる総当たり攻撃よりもはるかに重要です。
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6 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:12:40.11 ID:qgcnuiET0 - 6
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7 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:15:44.03 ID:qgcnuiET0 - 希望スペックその2
SUMMARY Some of the most important remarks by TF: We will understand in Feb why Sony hasn't disclosed anything about RAM We will be surprised by the PS5 memory type compared to XsX Won't answer to question whether the PS5 uses HBM RAM PS5 will have larger RAM than XsX and maybe larger bandwidth No Re-RAM for PS5 Playstation meeting 20th of February 2020 PS5 and Xsx have the same VRS implementation (on the hardware level probably) PS5 SSD twice as fast as XsX SSD XsX always was 12TF, no sudden redesigns according to TF Mentions PS5 SSD and cooling patents Basically the only thing we still know very little of is the RAM for the PS5! PS5 CPU: AMD Zen 2 - 8 cores @ 3.4 GHz GPU: AMD Navi RDNA 2.0 - 52 CU @ 2.0Ghz - 13.3 TF Process: 7nm+/7nm EUV RAM: 24 GB (HBM is still on the table but no clear indication on the actual set-up, just a lot of mystery) SSD: custom controller - 4/5 GB/s XsX CPU: AMD Zen 2 - 8 cores @ 3.6 GHz GPU: AMD Navi RDNA 2.0 - 52 CU @ 1.82Ghz - 12.1 TF Process: 7nm+/7nm EUV RAM: 16 GB GDDR6 SSD: NVMe - 2GB/s
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9 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:18:31.33 ID:qgcnuiET0 - 8
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10 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:24:29.42 ID:qgcnuiET0 - 1月29日取れたて特許
とりあえず衝突判定のアクセラレータはこれっと https://ipforce.jp/patent-jp-B9-6636001 【0007】 本発明は上記課題を鑑みてなされたものであって、その目的は、四面体どうしの接触点を高速に算出する技術を提供することにある。
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11 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:26:22.57 ID:qgcnuiET0 - 70 名無しさん必死だな (アークセー Sxbd-AjUq) 2020/02/02(日) 01:27:01.04 ID:sANdhtvjx
VRS系はこれ https://patents.google.com/patent/US10102663B2/en https://i.imgur.com/NYm8a21.jpg
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12 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:27:02.10 ID:qgcnuiET0 - 関連特許も書いてあるね
直訳するとこんな感じだけど 14246068 「非直交グリッドへのテクスチャマッピングの勾配調整」 14246063 「ラスター化パラメーターの変更による画面の位置による効果的な解像度の変更」 14246066 「曲線ビューポートへの頂点の投影の近似によるグラフィック処理での画面位置による効果的な解像度の変更」 色々やっとりますなあ まあ兎に角色々な技駆使して数字以上の事をやってくれるだろう
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13 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:27:17.23 ID:qgcnuiET0 - 13
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14 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:27:55.31 ID:qgcnuiET0 - MAC PRO見たいにグラボザクっと挿せるようになってたら面白いんだけどなあ...
https://applech2.com/archives/20191217-about-mac-pro-expansion-module-aka-mpx-module.html?amp=1 Mac Pro用拡張モジュール「MPX」仕様のRadeon Pro 580X/Vega II Duo GPUを搭載した場合に利用可能なPro Display XDRまたは4K/5Kディスプレイ数まとめ。
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15 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:29:06.13 ID:qgcnuiET0 - 余興にCELLのリアルタイムレイトレのプレゼン資料から引用
当時は1024x768で3.5FPSぐらいだったらしい今では何倍速になってるだろうな 交差判定検証 •1 交差判定13.81 サイクルon SPE •理論上限 –2.4GHz x 8 / (1024x768x13.81) = 1768 三角形/ray(秒間) •城シーン –195 三角形/ray x (1000 / (281 msec x 49.59%)) = 1400 三角形/ray(秒間) •1400/1768 = 理論値の80% –プログラムのプロセッサ利用率が最大85-90% –城シーンの処理内訳の交差判定部分(49.59%)にはシェーディング用データのアップデート(t, u, v, 法線)などextra な処理も含まれている –ゆえに理論値の80% というのは妥当なところ
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16 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:30:02.91 ID:qgcnuiET0 - 〇SPEへの処理の割り当て
画像分割モデルを採用 –すべてのSPE がトラバース・交差判定・シェーディングを行う。 –異なるのは処理する画面位置 –パイプラインモデルにしなかった理由: –モジュール間のロードバランスが困難 –プログラミングのコスト–レイトレではバックトラック処理がある –レイトレではバックトラック処理がある 画面分割モデル –全SPEが全機能を実行する SPE0→trav→isect→shade→Rop SPE1→trav→isect→shade→Rop SPE2→trav→isect→shade→Rop SPE3→trav→isect→shade→Rop 2006年発売当初の資料だね そして初めてCUDA積んだGeForce 8800GTXもこの時だったんだなあ
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17 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:31:44.68 ID:qgcnuiET0 - 2006年
・全部をレイトレでやらずに、アルゴリズムの適材適所 ・一次レイはラスタライズで、反射などの二次レイをレイトレが担う ・“やわらか”シェーダの中で、レイトレを呼び出す ・RealTime Global Illumination? ・レイトレのさらに100 倍以上の性能が必要(レイトレでGI を実現するなら) ・新しいレイトレのアルゴリズムの探索 ・特に二次レイ以降の扱い レイトレ処理の内訳はこんなもんらしい 49.59% 交差判定 33.22% トラバース→探索の事 6.99% sw cache+dma →爆速SSD?w 1.5% シェーディング →シェーディングはどうってことない? 9.7% setup, etc..
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18 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:32:57.33 ID:qgcnuiET0 - 18
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19 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 17:38:39.18 ID:qgcnuiET0 - 19
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29 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 18:36:11.70 ID:qgcnuiET0 - >>27
お前アボンIDなんだけど糞チカじゃねーの 箱はRDNAで9TでPS5と変わんなかったって落ちもあるから気をつけとけwww
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33 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 19:09:42.56 ID:qgcnuiET0 - >>31
真相は如何にだなあ
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34 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 19:10:59.96 ID:qgcnuiET0 - >>32
まあ逆に進歩が分かりにくい面もある
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- 【ゲームハード】次世代機テクノロジー2【スレ】
204 :名無しさん必死だな[sage]:2020/02/09(日) 19:13:48.72 ID:qgcnuiET0 - >>203
お前のいくとこ全部シラケんだよ 糞つまんねー豚 箱スレから出てくんなよ
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51 :zAGNFQdWx (ワッチョイ b7b9-2SRI)[]:2020/02/09(日) 20:59:49.90 ID:qgcnuiET0 - >>50
おい 薬中は出禁だろボケ レスすうな
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63 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 21:24:24.60 ID:qgcnuiET0 - >>52
>>53 こいつ馬鹿じゃねーの? なんで俺が立てたスレお前に権限ないとかどっかの雑魚の癖にふざけた事言ってんだ? 気に入らねーなら来なきゃいいのにほんとこいつ病気だな お前に権限なんかあるわけねーだろ屑が アボンIDいつまでいんだよゲハで打ち間違えいちいち言う奴は キチガイって相場が決まってんだよ だいたいてめぇ出禁なのになんでまだいんだボケ 箱スレ過疎ってるから行ってやれよ
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66 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 21:40:26.73 ID:qgcnuiET0 - =========================================
大変お見苦しい点がありました事をお詫び申し上げます 以後アボンNAME ワッチョイ 9faa-4dPi はスルーに務める所存です =========================================
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67 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 21:43:02.12 ID:qgcnuiET0 - >>64
いつまで言ってんのこのキチガイ 日本語通じねえのか? 箱スレからもハブられてんのか? スルーはいいけどここにいるのがキモイよなあ
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162 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[sage]:2020/02/09(日) 21:44:33.26 ID:qgcnuiET0 - >>161
このキチガイはこっちの住民でもないの? 64 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-5rd2) sage 2020/02/09(日) 21:26:57.05 ID:IrzqrOH1a >>63 5chでそういうアレな主張する時点で十分に知的障害者の資格を満たしてますな という訳でこのスレから出てってくれや 何度も言うがこのスレは健常者専用なんや
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68 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 21:47:35.52 ID:qgcnuiET0 - アボンしかいねーじゃん
やれやれ 名無しさん必死だな (ワッチョイ 9faa-4dPi) 名無しさん必死だな (アウアウウー Sa9b-5rd2)
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85 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 23:35:45.34 ID:qgcnuiET0 - >>77
PS1~3の互換が無いって言うのもいい加減だけどね これからするとPS4って感じじゃないよな previous consolesだよ What will also be new in this industry is those consoles will be be running almost all the back catalog of the previous consoles, it will be something new in the industry and will help the old generation to continue to be big consoles on the market for years to come. この言い方だとPS4以前の機種も互換ある方が可能性強い感じ
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86 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 23:40:51.47 ID:qgcnuiET0 - >>80
またこいつ薬切れたんかよ 読まないんどから糞長文貼るなっての MMcb-gb1O NGname
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88 :名無しさん必死だな (ワッチョイWW b7b9-jaHN)[]:2020/02/09(日) 23:55:29.78 ID:qgcnuiET0 - >>87
いや これらのコンソールが以前のコンソールのほぼすべてのバックカタログを実行することです って約だとその前も有り得るね 結局は正式発表されないとわからない
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