- 幻影異聞録#FE面白い 2
636 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 08:53:33.86 ID:LVd4j5Nh0 - >>635
シナリオが差し替えらて意味が変わってしまったり、イベントそのものがカットされたり、衣装が無くなったり 敵キャラのデザインが変わったり、スカートの中が真っ黒になったりしてる
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637 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 08:57:34.59 ID:LVd4j5Nh0 - 問題なのはシナリオそのものが差し替えられてるのに、サブイベントなどは修正前のままだから
テキストに矛盾が出たりと荒が目立つところ どうも問題となってる部分だけを突貫で修正してるような感じがする
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390 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:04:03.81 ID:LVd4j5Nh0 - >>385
そんな事言いだしたらゼノブレイド2とかガルモとかヒット作のプロデューサーもやってるでしょ
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640 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:05:36.64 ID:LVd4j5Nh0 - >>639
敵キャラってインバースばっかり騒がれてるけどシスターミラージュとか雑魚敵も規制されてるぞ 後は背景もそうでコンビニの雑誌なんかも変わってる
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392 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:18:24.62 ID:LVd4j5Nh0 - >>387
プラチナの想像以上に売れてると言ってるぞ
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394 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:30:40.88 ID:LVd4j5Nh0 - >>393
任天堂はあんまり口出ししないんだが せいぜいアドバイスだ
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- 女が先に殴ってきたからって殴り返す男は人として最低だと思う
80 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:32:51.56 ID:LVd4j5Nh0 - >>32
はい差別
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398 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:48:29.62 ID:LVd4j5Nh0 - >>396
プロデューサーの仕事ってのは企画を立てることもあるけど 基本的には金と人を集めたらもうやることはないんだよ 学園祭で例えるならディレクターがクラスの実行委員長だとすれば、プロデューサーは担任教師 インタビューだとプロデューサーが全部考えましたみたいに語りがちだけど ああいうのはプロモーション活動の一環でしかない、ただのポジショントークだ
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400 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:51:57.85 ID:LVd4j5Nh0 - >>397
嫌ですって断ることも当然できるよ 特にプラチナは金を出してるとか知るか、金を出してるから偉いとかそんな理屈は俺たちには通用せんわって会社だし 任天堂も金を出してるからいう事を着気みたいな事は言わない会社 ただ任天堂はアドバイスを言うにしても、徹底的に理論で責めたてて こっちが正しいというエビデンスは用意した、反論があるなら理屈で返せって会社で しかも穴が無いから反論できないってだけ
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402 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:55:25.18 ID:LVd4j5Nh0 - >>399
ゲームってのは会社のものなんだから会社にとって都合の良い事を言えってのが 独占インタビューでしょ 事実かどうかは関係ないよ、耳触りの良い事を言うのがインタビュー それが理由でwikipediaが荒れがちでしょ 当事者が雑誌にはそう書かれてるけど事実は違う、俺が作ったんだから俺自身がソースだ みたいに言っても雑誌のインタビューにはそう書かれてないからダメみたいな論争が良く起きてる
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404 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:57:22.46 ID:LVd4j5Nh0 - >>401
アニメ業界もプロデューサーがアニメを作ったりはしないんだけどね… 企画の立ち上げに関わって監督とかメインスタッフを集めたり、金を集めたり、スケジュール進捗を管理するくらいで いざ本格的に政策がスタートしたら差し入れを持ってくる事くらいしか仕事がなくなるし
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406 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 09:59:07.89 ID:LVd4j5Nh0 - >>403
失敗して痛い目を見るのは任天堂自身で、下請けのプラチナとかアトラスは別に痛くもかゆくもないから良いんじゃないの 金はしっかり貰ってるんだしな 任天堂の強みってそういう失敗を恐れない所だと思うよ だからリングフィットアドベンチャーとかスプラトゥーンみたいな新規IPが急にヒットする
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410 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 10:03:53.07 ID:LVd4j5Nh0 - >>408
山上の事を言ってるんなら山上はゼノブレ2という「そういうゲーム」をヒットさせた実績があるじゃんw それもゼノブレ1とか評価こそ高い物の売上的にはイマイチだったのを ちゃんと全世界200万近くまで育てたプロデューサーだw
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413 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 10:07:38.76 ID:LVd4j5Nh0 - >>412
だからそれも企画の立ち上げにかかわってアドバイスの範囲でしょ
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653 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 10:14:07.62 ID:LVd4j5Nh0 - >>652
正確にはWiiU版を遊んだことが無いスイッチ版プレイ済だな
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416 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 10:17:23.98 ID:LVd4j5Nh0 - >>415
シリーズを打ち切りにするぞと言ったのはプロデューサーじゃなくて営業なんだが
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417 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 10:19:15.39 ID:LVd4j5Nh0 - >>414
それを喋られたら誰か困るのか?
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419 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 10:22:07.54 ID:LVd4j5Nh0 - >>418
相手が理論を立ててくるんならシンプルで、反論も理論で返せばいいんだよ ジャンルを変えましょうだって命令じゃなくてアドバイスだし、だったら作り手側がやることは RPGではなくSRPGの強みを「反論を不可にするような理論」で返せばいいだけだ
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421 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 10:24:22.62 ID:LVd4j5Nh0 - >>420
火消しかどうかは知らんが俺は爆死してくれて大喜びしてるぞ ポリコレ規制に媚びたゲームなんて売れるなって思ってたから 爆死してくれて心の底から喜んでる
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656 :名無しさん必死だな[sage]:2020/01/24(金) 10:26:18.29 ID:LVd4j5Nh0 - >>655
2章に関してはなんかおかしいなと感じるとは思う ただそのおかしいと感じた原因を突き止めるのは無理 単純にシナリオライターの実力不足と思ったらそれでおしまいだし
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- 任天堂だけがEVOに賞金を出さないことにスマブラのプロが苦言 「任天堂は強欲怪獣」
89 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:09:31.49 ID:LVd4j5Nh0 - eスポに関しては企業が積極的にかかわってるのが意味わからん
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444 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:12:15.04 ID:LVd4j5Nh0 - >>425
なんで?意味不明 売れなきゃこれで終わりと言われたんで頑張って作りました ラインも越えてシリーズ存続ができそうです これを聞いて誰が嫌な気持ちになるの? シリーズが続いてよかったね以外の気持ちになるんなら教えてほしいけどね
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446 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:23:13.38 ID:LVd4j5Nh0 - >>445
会議で理論で押さえるって事はそれだけ説得力に満ちててかつ正論だって事だぞ いくらでも反論をして良いんだし、それが良い議論だろ ダメなのは理屈も理論も破綻してるのに反論も無視するゴリ押しだ というかそもそも任天堂は売れなかったから責任を取らせるなんてことは絶対にやってない あそこは売り上げは最終的には運で決まるから売れなかったから責任を取らせて 売れたから昇進するってこともやらない 爆死しても俺の責任じゃないって事自体が煽りになってない
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450 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:32:57.83 ID:LVd4j5Nh0 - >>447
それは結果論っていうんだよ そこを分かってるから売れたから昇進、売れなかったら降格とかやらない会社なのが任天堂 それをやってたのは03年頃の旧ナムコ それと金を出してるのはウチだよ?ってのは任天堂はやらないってのはFFのヒゲとか零のスタッフとか色んな人が言ってるでしょ プラチナだってそこは証言してるし、仮に言って来てもというかいってくるメーカーはあるけど 金を出してるから偉いのか、知るかで無視すると語ってるなw
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452 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:35:49.62 ID:LVd4j5Nh0 - >>449
売れなかった事とか誰も否定してないけどね 売れなかったね、反省して次に繋げようね、失敗を経験しないと分からない事っていっぱいあるしねでしょ 売れなかった、責任とれ、クビに白は無能の証拠 それをやったのが昔のナムコで、新人スタッフも含めてみんなテイルズとか有名IPばかり参加するようになって 売れないという事を極端に怖がり出して何も作れなくなったって状況になったからな
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458 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:42:40.70 ID:LVd4j5Nh0 - >>453
だってその理屈で売れたソフトもいっぱいあるでしょ なんで今の週販ソフトランキングが任天堂やスイッチで独占状態なのさ 売れなかったらダメならWiiFitUとかさっぱり売れなかったんだから責任取らされてたら リングフィットアドベンチャーとか出てないし、ダンボールのスタッフだって辞めさせられてるよ
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461 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:44:12.67 ID:LVd4j5Nh0 - >>456
山上や同任天堂スタッフが手掛けるRPGとかならあると思うし 今回の経験が生かされると思うよ なんで♯FEの続編に限定してるのか意味不明
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464 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:46:25.50 ID:LVd4j5Nh0 - >>460
そうだよ だから売れる売れないはそこまで重視してない会社だって事 むしろ任天堂が気にしてるのは予算の使い方で、パッと思いついたアイデアは何の根拠もなく導入しようとするなって ミヤホンとかが口酸っぱくいってる 世界樹とか作ったニーノもそこは物凄く言われたと証言してる 有名な話がゼルダDSのタッチペン
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466 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:47:44.76 ID:LVd4j5Nh0 - >>463
♯FEの次は寿司じゃなくてゼノブレ2じゃないの?
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476 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:57:03.66 ID:LVd4j5Nh0 - >>470
その失敗が次に生かされるんならそれで良いよね オタク層は規制を物凄く嫌うって事は学習しただろうしね
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479 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 18:59:08.94 ID:LVd4j5Nh0 - >>473
それも結果論だなあ
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482 :名無しさん必死だな[]:2020/01/24(金) 19:00:22.39 ID:LVd4j5Nh0 - >>477
規制を喜ぶ声自体はあるからな ドラクエ11だって規制まみれだけど売れてるし
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