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2020年01月13日
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vYr3EUZf0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
書き込みレス一覧
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
1 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 11:59:01.97 ID:vYr3EUZf0
イカ(笑)はマリカ様スマブラ様マイクラ様に肩を並べてるヅラしてたけど一過性のブームだとバレてしまったな
そもそもギスギスしやすいチーム戦の上、ほぼオンライン強制という時点で日本人の嗜好に合わないんだよこのクソゲーは
まあ海外でも売れてないんだが
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
4 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 12:01:08.06 ID:vYr3EUZf0
まったり遊びたいエンジョイ勢はマリカスマブラマイクラ
ガチで仲間と連携して戦いたいガチ勢はCoDシージなど洋ゲーへ
どっちの層にも支持されなかったゴミがスプラトゥーン
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
5 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 12:02:20.65 ID:vYr3EUZf0
>>2
俺ゴキブリじゃないよ
ps4持ってるけど据え置きめんどいからほぼ起動してない
Switchばっかり
スプラトゥーンとかいうゴミゲーは買う気すらしないが
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
9 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 12:03:48.23 ID:vYr3EUZf0
>>6
そのとおりガチで遊ぶやつは洋ゲー行った
フォートナイトは無料だしな
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
13 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 12:06:43.56 ID:vYr3EUZf0
マリカスマブラは何もわからないゲーム初心者でもとりあえず遊ぶことができる
マイクラはちょっとむずいかもだが奥が深い
これが一般に支持される理由なんだよね
スプラトゥーンは難解でオタク臭い
オタクにしか支持されてない
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
26 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 12:14:10.08 ID:vYr3EUZf0
スプラトゥーンが売れてるのは否定しないよ
オタクに支持されてるもん
ただマリカ様スマブラ様マイクラ様に比べたら格はかなり落ちるよね、ってスレだから
スプラトゥーンの売れ行きが急減、マリカスマブラマイクラに週販でダブルスコアされてしまう
31 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 12:16:43.91 ID:vYr3EUZf0
>>17
マリカ2000万スマブラ2000万マイクラ1億7000万
スプラざっこ
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
1 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:31:28.26 ID:vYr3EUZf0
ゲーム開始からパラセールなかなかくれないジジイの頼み事聞いて色々やってる間が一番新鮮で楽しかった
でジジイが消えてパラセールもらってから移動が快適になったからいきなり遠くに見える火山に凸って死んだり村とか砂漠とか行った
ここまでもまだ面白かった
だが俺は気づき始めた、「あれ?パラセール手に入って世界が広くなってもやること変わらなくね?」と
結局、探索・戦闘・謎解きの3つを繰り返してばっかで基本的な部分が何も変わらないからそりゃ飽きるわ
このゲームをクリアまで遊べた人は3割もいないと思う
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
5 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:35:26.80 ID:vYr3EUZf0
まあ30時間遊んだし良作なのは認めるわ
だが決して万人受けするゲームじゃない
信者はGOTYだの持ち出して批判を潰そうとするけど
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
15 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:41:11.36 ID:vYr3EUZf0
・wiki見ないと詰む
・コログとか分かりづらい
・ゲーマー向けタイトルなのに一部ジャイロ強制の反ゲーマー仕様
・武器壊れるの早すぎ、ストック少なすぎ
・壊れたら二度と手に入らない武器というコンプ厨発狂要素
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
21 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:43:53.91 ID:vYr3EUZf0
>>12
マイクラやGTAあたりもその手の擁護が湧くよな
まあマイクラは面白いと思うが
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
30 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:49:31.39 ID:vYr3EUZf0
>>20
実際おれが詰んでるんだわ
祠とか行ける範囲でクリアできそうなのは全部クリアしたし、この先何すりゃいいのか何をすれば次の段階に進めれるのか全くわからん
wiki仕方なく見たけどオープンワールドだから参考にならなかったし
どこ見ても何回でも入手できる強武器がーとか、そんなんばっか
あ、でも強いて言えばインパってやつに指示された写真取ればストーリー進むのかな?
でも場所が全くわからんし、wikiでいきなり全部特定するのも何か違うと思う
始まりの台地のピリ辛3階焼きも詰みかけたがなんとか自力でレシピを見つけたが
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
32 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:52:03.42 ID:vYr3EUZf0
>>23
エアプじゃないから写真なんていつでも用意できるが、
わざわざスレ立てる前に用意なんかしてねーぞw
あんた被害妄想激しすぎる
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
36 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:55:01.43 ID:vYr3EUZf0
>>25
GTA(SAとか)はそこらへん歩いたり運転してるだけでNPCがハチャメチャやってくれて予想もしないアクシデント起こったりするから飽きないんだよな
あと密度が高い
ゼルダはモンスター以外基本何もなくすっからかんで遊んでて虚しくなってくる
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
43 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 15:57:58.32 ID:vYr3EUZf0
>>33
そういう部分があるのは認めるがモチベーションがもうないんだわ
今日なんて起動した途端やっぱいいわってなってやめたし
モチベーションが切れるのはゲームにも問題があると思う
【過大評価】ゼルダBOTWって始まりの大地(序盤)が面白さのピークだよな【エアプではない】
47 :
名無しさん必死だな
[]:2020/01/13(月) 16:00:46.16 ID:vYr3EUZf0
>>40
無理だろw
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