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208 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 03:15:47.07 ID:USA4ss7j0 - こういうのが心底気持ちが悪い
ユーザーをサイフにしか思ってない 信者だけ買ってるようなメーカーなんだから ビジネスとして成立しないなら、売り方を考えろよ
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835 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 03:17:05.11 ID:USA4ss7j0 - これがソニー信者であり、小島信者の平壌運転
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- プレステ中心世代ってもう40超え始めてるし、もう引退続出で国内プレステって終わるよな?
343 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 03:18:36.40 ID:USA4ss7j0 - 10代20代が一番ゲームに金を使ってたけどな
30-40になったら小遣いだけでゲームなんて気軽に買えるの独身男や子供部屋おじさんだけだろ
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- 筆者自身は残念ながら“この10年で最も価値のあるゲーム”とは思うことができなかった
88 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 03:22:18.23 ID:USA4ss7j0 - バッサリ言えないメディアにはなんの価値もないだろ
だから日本のゲームマスゴミは、どこも似たり寄ったりの記事しか書けない SONY忖度してるから、信用が無くなっていくんだよ
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- 名越「セガサターンミニやドリキャスミニはない。メガドラミニは任天堂やSIEの波に乗っかっただけ」
208 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 03:23:58.93 ID:USA4ss7j0 - 名越は事前にPSクラシックを知っていて、わざわざソニーに配慮して発売日を延期して波に乗ったの?
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382 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 11:30:40.47 ID:USA4ss7j0 - まぁこんだけの期待とステマと宣伝をやって
ハリウッドスターとソニーのフルサポート 発売前から映画の賞を受賞(ソニー主催) これで30万を割り込むなんてのはもうありえないよ
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- デススト初週本数予想大会
389 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 11:33:12.51 ID:USA4ss7j0 - 元々2週以降なんて在庫の処理みたいなもんだろう
限定版もあるんだし、軽く30万を超えて50万くらいはいっててくれないとな
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908 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 11:37:56.76 ID:USA4ss7j0 - これで海外メディアもデスストに対してどういった評価を下すのか慎重さを求められる流れになって欲しいわ
日本はもう角ソ連体制の時点で終わってた 25年前からもうダメだった
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- ヨコオタロウ氏「ヴァニラウェアは日本の宝。十三機兵防衛圏は買い支えるべき」
263 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 11:44:27.86 ID:USA4ss7j0 - >>262
ヴァニラにそんな開発ラインはないだろ 小遣い稼ぎのヴァニアIPも使い切ってるし もうなにも残ってないから発売するしか無くなったくらいのヤバさ VITAを切った判断も遅すぎ、Switchやsteamや箱への展開含め、もっと柔軟に立ち回れただろうに 13機兵はソニーの宣伝費が入ってるにしても過去作すら身動き取れてない
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218 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 11:48:30.18 ID:USA4ss7j0 - >>217
こういうときだけ海外とかいいだすのか いつもは海外セガの企画だから、うちは知らないっていうじゃん つか、海外版も同日にアナウンスされてるからちがくね? 公式発表自体は海外の反響がーって事で仕様の変更前ってなってるけど それとPSクラシックの波に乗っただけという発言は矛盾する
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- 韓国でSwitchの販売台数が60万台を突破 PS4を上回る
48 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 12:48:18.67 ID:USA4ss7j0 - 韓国アジア圏って和サードも進出してるのがバンナムだけで、最近やっとセガが自社でPS4(契約にはXBOXもあるが実績0)だけ取り扱い始めたんじゃなかったっけ
それまではソニーがペルソナとか売ってたもんな
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28 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 12:51:57.53 ID:USA4ss7j0 - そんな簡単に使い回せばすぐ出来るなら、ゲーム作りももっと簡単なんだろうけどな
ゲームとして成立させるにはそれなりに創作の部分とトライアンドエラーもあるんやで そこらの映画ゲーならともかく
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6 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 12:58:02.45 ID:USA4ss7j0 - 年初っておまえ、、
いまは円安基調やら対外貿易緩和への期待感予測で日経平均上げてる時期なだけで、そこでやっとって、、 そして現在は反落してがた落ち継続中の日経平均 ソニー株も後場から続落中
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- ヨコオタロウ氏「ヴァニラウェアは日本の宝。十三機兵防衛圏は買い支えるべき」
278 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 12:59:55.64 ID:USA4ss7j0 - ヴァニラゲーはあの絵にファンが居るタイプだから
ニーアとおなじようなもんだ
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- 【疑問】ゲーフリはなんで金持ち企業なのに優秀な社員を雇わないのか?
21 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:06:05.66 ID:USA4ss7j0 - そもそもゲーフリが金持ちと言う根拠がどこにあるんだ?
ほとんど株ポケの長期利益や流動資産だろ 2015年にはコアゲームスと合併したりもしてたし 業務規模からすれば社員数は多くもないが、少なすぎるほどでもない 社員数に対しての純利益が高いだけで、それはゲームの売上げがすべてでは無い
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224 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:07:50.86 ID:USA4ss7j0 - >>219
PSクラシックより前に発表しておいて、流れに乗ったは企画スタートからしておかしいだろ
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- リングフィットの話題凄いけどさ、半年たって統計が出て、実際に効果が検証されなかったら、
36 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:09:40.22 ID:USA4ss7j0 - >>27
買った奴を一人も見たことない(笑) そらおまえみたいな引きこもりのゴキブリはそーなんだろうなw
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473 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:11:50.04 ID:USA4ss7j0 - 40万の小島信者+ステマと宣伝で騙されるアホが、5-10万人で45-50万がハードルかな
このぐらいはいかないと宣伝費やスタジオを維持するお金も次回作のお金もまたソニー持ち
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- 筆者自身は残念ながら“この10年で最も価値のあるゲーム”とは思うことができなかった
94 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:13:07.69 ID:USA4ss7j0 - modはあくまでも個人的な遊びの助長でしかないから
本質的にクソゲーなもののガワを変えてもクソゲーがネタゲーになるだけじゃねーのか
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46 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:18:05.60 ID:USA4ss7j0 - >>39
俺が買ってるんだがww ゴキブリにはそういう発想すらないww 小売店は入荷もせずに売り切れの札なんてささねーよw あ、引きこもりゴキブリは小売店なんて行かないかw
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110 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:22:32.22 ID:USA4ss7j0 - そもそも韓国で不買運動なんて最近勃発したもんだろ
PS4が何年前から、ほぼ独占市場状態で韓国販売を始めたと思ってるんだよw 日本よりも先にPS4が販売されてるんだぞ?
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46 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:24:54.54 ID:USA4ss7j0 - 延期もクソもまだ公式は何も言ってないだろw
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226 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:27:46.44 ID:USA4ss7j0 - >>225
発売時期まで決めておいて、後追いのPSクラシックの波に乗っただけなんてのが理屈に合わないだろが じゃあいつ企画がスタートしたんだよw 継続してるからなんなのかとw 企画が通ったから発売時期が決定して、発表に至るんだろ
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749 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:30:53.73 ID:USA4ss7j0 - >>747
カプンコはPS5が出てもいきなり何かを独占的に出すとは思えんなぁ 来年の発表なんて、あってもPS4とのマルチでしょ その他1-2年後にはPS独占の忖度ソフト発表もあるかもしれんがハードがリセットされるし ソニーと一蓮托生のFFあたりがソニー宣伝枠で先に話題を持っていくでしょ
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- 韓国でSwitchの販売台数が60万台を突破 PS4を上回る
124 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:37:21.51 ID:USA4ss7j0 - >>118
韓国の経済規模は小さいが中国本土ですらPS4って100万とかなんだろ となると残るはMSも展開してないフィリピンとかか、人口は多いアジア圏の国はあるけど買うヤツがどんだけいるのか、所得と格差がなぁ PC版とかもそうだけど、本数=売上げ=人気って構図は、もう語れないどころか詐欺的手法に使われてるような手法になったでしょ スマホゲーの1500万DL(リセマラ込み!)みたいなもんも同じ 半額セールや100円セール、バンドル込み、下手すりゃフリプ込みでの出荷達成 アカウント数からユーザー数3000万人!とかやるのもあるし(期間配布版、期間体験版、期間プレイ版込み)
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- デススト初週本数予想大会
487 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:45:56.67 ID:USA4ss7j0 - コナミ時代にも自分の都合で開発やれる立場を利用してたんだし、なにが変わるのか
ケツモチがコナミからソニーに変わっただけでしょ インディーズみたいにお金の心配や宣伝販売の心配とかほとんど苦労もしてないだろ
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- 【朗報】ソニー株、年初来高値更新
8 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/13(水) 13:49:53.09 ID:USA4ss7j0 - >>7
だから市場の時期的な物だと言っているだろう 反落して止まらない流れになってるし 週末まで持つの? 利確売りが続く流れで持ち続けるか、買い支える人がいるのか? 材料はなんだ?
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- 韓国でSwitchの販売台数が60万台を突破 PS4を上回る
141 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:54:58.21 ID:USA4ss7j0 - >>120
出荷した先でどういう販売をされたのかで全く違った装いになる イギリスではTVやネット、スマホの契約インセンティブで大量に配布された結果 所持ユーザーで新品での購入者はたった30% 残りは譲渡か中古 大半は中古屋に並んでいるのでユーザーですらない 日本でもソニーは損保や生命保険、NUROに付けて配布してるよね その何割がユーザーなのかねぇ、換金アイテムに使われるんじゃ無いのかねぇ
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- デススト初週本数予想大会
493 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 13:58:11.70 ID:USA4ss7j0 - MGSVはマルチだから、優越感(笑)を刺激された信者達はもっと買うはずだろ!
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- デススト初週本数予想大会
494 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 14:01:22.70 ID:USA4ss7j0 - >>492
メデイクリ調べだと47.5万本になってるぞ ハードの発売時期や普及、客層を考慮すると行き渡りきったPS4独占となれば50万本は越えてないと信者ゲーとしては失敗だな
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444 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 14:06:48.83 ID:USA4ss7j0 - 完全版がどうとかいうより、DLCで対応可能レベルなのに
さらに高額なDLCまで用意されてて ディープな信者以外はガッカリレベルの追加要素しか無かったのが問題なんじゃ 同機種での完全版をフルプライスで購入したのに さらに優越感のためにはDLCも揃える必要アリ この辺が許せる許せないの境界線が客層間に存在するんだろう まだアニヲタ信者ゲームだからこの程度で済んでる スマブラ見て買った人はどう感じるのか そもそもアトラスゲーに古くささすら感じるかも知れない
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- 名越「セガサターンミニやドリキャスミニはない。メガドラミニは任天堂やSIEの波に乗っかっただけ」
231 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 14:11:16.30 ID:USA4ss7j0 - >>227
企画が通ったのに追加予算や修正がどうとかアホか? 企画書を作ったことねーのかよ 稟議も通んねーよ なぜメガドライブミニを出したのか? の答えが「PSクラシックに乗った」 と言う時点で会社組織として矛盾しか無い 妄想レベルの企画だけで発売時期まで発表したにしろ PSクラシックは発表前なのだから
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- 韓国でSwitchの販売台数が60万台を突破 PS4を上回る
166 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 14:14:20.48 ID:USA4ss7j0 - >>147
はぁ?ユーザー数の話をしてたのに、今度は小売りに売れれば良いって話になるの? ごきくん、アスペルガー過ぎない?w つか、インセンティブは小売りにすら売れてないわけだがw 組織内で回してるだけ 今度は組織内で回ってれば良いってかw
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- 小島監督「アメリカ人には面白さが理解出来ないようだが、デスストはFPS等より高次元のゲーム」 ★2
670 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 14:23:42.80 ID:USA4ss7j0 - 安心しろ、日本人もバカ以外は理解に苦しむクソだ、クソゲーではない、クソ
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- ヨコオタロウ氏「ヴァニラウェアは日本の宝。十三機兵防衛圏は買い支えるべき」
287 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 14:45:42.31 ID:USA4ss7j0 - >>284
自分でかけるかどうかが基準なのかよw そもそもシナリオが好きでヴァニラゲー買ってるとかプリンセスクラウンの時代から聞いたことも無いな 後付けだろ 絵を見て買ってからの
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- 【クソゲー評価】ペルソナ5R、とうとうAmazonレビュー☆3.1まで低下
452 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 15:03:07.38 ID:USA4ss7j0 - >>446
マルチくらいは知ってるわw PS4にもしっかり出てて、そっちの方が売れてるだろがw 必死すぎて苦しい言い分けすぎw ドラクエが忖度とかアホか むしろソナー忖度した結果が2年落ちで 海外で3DS販売無し+海外初Switch版は任天堂販売なんだろーがw ずっと海外販促を担当してきた任天堂に後ろ足で砂をかけたドラクエとスクエニの関係も正しく理解できてないのな さすがゴキブリ
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- CAPCOMはSEGAに土下座するべきでは?
14 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 15:12:02.81 ID:USA4ss7j0 - PSOをセガがやってた頃ってテレホでウルティマやディアブロやってたくらいじゃねーの?
リリース自体は後者がずっと早いけどインフラや国内リリースの関係で盛りあがりだしたのがPSOの少し前くらいだったような モンハンはよく知らね ただリアルで集まったり、翌日学校で話題が共有出来るならともかく、 現代でぼっちがモンハンやPSOをプレイしておもしれーのか?
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- 韓国でSwitchの販売台数が60万台を突破 PS4を上回る
195 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 15:15:59.00 ID:USA4ss7j0 - 韓国人と言ってもゲームをしない人が大半だろーが
むしろサムチョンと仲良しのソニー製品が売れる市場だぞ 中国本土ではサムチョンの影響力が無くなってピンチ 日本じゃソニーとサムチョンをツートップ戦略と位置付けて売り続けるドコモに賭けてるんだぞ その一点だけでもドコモを辞めてーけど乗り換えるマシなキャリアもねぇし 値引きに囲われたままだわ まぁSONYもサムチョン端末もかわねーけど
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- リングフィットの話題凄いけどさ、半年たって統計が出て、実際に効果が検証されなかったら、
111 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 15:39:44.58 ID:USA4ss7j0 - >>53
通販だから買ったひとつ見たこと無いとか言ってんの?w,w, ゴキブリのガイジもきわまってんなぁw,w じゃぁPS4のソフトなんてどこで売れてるとかわかんの?w
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- デススト初週本数予想大会
521 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 15:47:14.45 ID:USA4ss7j0 - そもそも独立前から水面下でソニーと契約交渉してる時点でインディーズもクソもないだろ
パブリッシングはソニー、当然CMその他の営業もソニー 実際に作った物を大手が目をつけて買いあげて売るのとは大きく違う
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- 小島監督「アメリカ人には面白さが理解出来ないようだが、デスストはFPS等より高次元のゲーム」 ★2
677 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 15:51:17.69 ID:USA4ss7j0 - まだ飯野賢治には新しいことをやろうとした精神は伺えるし
ソニーに逆らう気概もあった これは当時としても相当な事だったと思う 小島は映画のパクリで大勢について本気で勘違いしてるのがなぁ
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- 【悲報】まとめサイト管理人だが、kojimaproductions.jpからエゴサ来た!
20 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 16:02:44.82 ID:USA4ss7j0 - おまえ、今日から飲料水は封がしてあるのだけ口にしろよ
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- 【悲報】デスストの中古買取価格 早速大暴落する【DEATH STRANDING】
218 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 20:23:03.67 ID:USA4ss7j0 - 早く売らないと大損するぞ!
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- 電ファミ「デスストはゲームの“移動”という概念を一気に数年分進歩させた。」
127 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 20:25:34.53 ID:USA4ss7j0 - >>1
このマトンの元編集長とかいう問題発言野郎ってまだここで活動してんだな
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- 【クソゲー評価】ペルソナ5R、とうとうAmazonレビュー☆3.1まで低下
461 :名無しさん必死だな[]:2019/11/13(水) 20:27:15.08 ID:USA4ss7j0 - 供給が続くかどうかはユーザーの都合では無くなっただろ
ネームバリューだけでクソゲーとか掴まされた挙げ句、IPが途絶えたのはメーカーの責任
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