- 【悲報】カプコン株4日続落、コエテクに抜かれてしまう
739 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 00:04:40.26 ID:Uk8q3bg0M - 日本じゃロックマン11 3万本くらいなんでいったいどこで売れたってのか
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- 東京RPGファクトリー「鬼ノ哭ク邦の賛否両論は予想通り、次回作に向けて色々話が出ている」
73 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 00:26:53.51 ID:Uk8q3bg0M - 断じて言うが尖ってたから売れなかったのではない
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- 【小島悲報】荷物を配達するゲームが既にあった模様
72 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 00:27:57.07 ID:Uk8q3bg0M - やっぱり駄目だったか
コンセプトからの失敗
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- デスストランディング、エンディングは2時間のカットシーンが流れることが判明
535 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 00:29:46.31 ID:Uk8q3bg0M - フラゲによるとデスストリームらしい
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- プレステ中心世代ってもう40超え始めてるし、もう引退続出で国内プレステって終わるよな?
297 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 00:47:01.88 ID:Uk8q3bg0M - >>295
ドラクエ3からFF7までたった9年なんだから 小学生の時ファミコンやってたファミコン後期世代が中高生の時に、PS1やFF7が流行ったんだよ そんで割に任天堂叩いてPSマンセーする奴はいるよmegumiとか それ以前の初期ファミコン世代なんて40どころかもう45歳前後とかもっと上の50歳近くだけど現役ゲーマーは少ないだろうな
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- 【悲報】デスストランディングのラスボス、まさかのPVに出てた空飛ぶクジラ
229 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 00:52:44.81 ID:Uk8q3bg0M - 小島って任天堂ゲームやらないらしいけど
なんでよりによって任天堂ゲームと同じようなの作っちゃうんだろうな 赤ちゃんあやすのは「はじめてのWii」「1-2swtch」 空飛ぶクジラは夢をみる島
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- デスストランディング、エンディングは2時間のカットシーンが流れることが判明
540 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 00:54:36.66 ID:Uk8q3bg0M - >>537
マジかよゲームでやるなよ
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- 【朗報】リングフィットアドベンチャーで尿路結石が治ったと話題に
75 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 00:58:09.87 ID:Uk8q3bg0M - >>35
ネタじゃなくて科学的事実だったのか
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- デスストは歩くだけじゃなくて赤ちゃんをあやしたりもできるのに
5 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 01:03:27.14 ID:Uk8q3bg0M - Nintendo Switch「赤ちゃん」に驚愕
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1702/08/news123.html
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- かつてないレベルのデスストネガキャン祭り
277 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 01:06:20.72 ID:Uk8q3bg0M - 糞アンチがネガキャンしてんじゃねーよ
高評価メタスコア95のIGNJのレビューおいとくぞ >とはいえ、はたしてそのような「配達ゲーム」がそもそも面白いのか疑問を抱くかもしれない。 >本作は、それを成り立たせるために、ゲームにおける「移動」を完全に再定義している。 >ゲームにおける移動の見直しこそが、本作の新感覚で白眉の要素のひとつといえる。 > >まず何より前提として、本作には「転倒」の概念があることだ。転倒しないことこそが、迅速な配達の鍵となる。 >万が一、転倒してしまうと荷物にダメージを与えてしまうし、地面に荷物を撒き散らしてしまう。 >もちろん敵に追われているときに転倒してしまうと、命取りとなってしまうだろう。……だがゲームはあらゆる手を使ってサムを転倒させようとする。 >そのひとつが「重心」だ。荷物を持ちすぎると、サムは左右どちらかにバランスを崩して転倒に繋がってしまう。 >荷物の総重量によってダッシュできなくなるなど、サムの歩く姿勢にも変化がある。 >さらに「地形の危険度」という概念があり、斜面や岩場、川や雪などの足元がおぼつかない場所がサムの転倒に繋がってくる。 >こういった場所では事前に用意した梯子、ロープを設置して、地形の安全性を高めるのが重要だ。 >多くの荷物を背負いながら、準備もなしに危険な地形を走破しようとするのは、ほとんど無謀といえる。
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- 【緊急アンケート】PS4持ってるのにデススト買わない理由書いてけ!!
378 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 01:07:13.16 ID:Uk8q3bg0M - >>377
ウンコとションベンと血液と精子から爆弾を作る要素ならあるぞ
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- かつてないレベルのデスストネガキャン祭り
280 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 01:07:37.66 ID:Uk8q3bg0M - >こういった「転倒」を回避するための手段が、「踏ん張る」という仕組みだ。
>基本的にはコントローラーのL2ボタンが左方向、R2ボタンが右方向になっており、バランスを崩した逆方向のボタンを押してサムの姿勢を制御する。 >さらに、L2、R2ボタンを同時に押すことによって、両足で踏ん張ることができる。 >これはつまづきそうになったときの立て直しや、急な斜面を踏みしめながら登るときに使う。 > >つまりL2、R2ボタンを同時に押して、つねに踏ん張りながら移動することが安全策といえる。 >しかし踏ん張りながら移動すると、移動速度は落ちてしまう。さらに「忍耐ゲージ」というのがあり、これは斜面や川で踏ん張ると急速に目減りしていく。 >両足で踏ん張ることは忍耐ゲージとトレードオフの関係にあり、「忍耐」がゼロになるとサムは転倒してしまう。 > >なお、忍耐ゲージはスタミナの上限値と連動しており、スタミナ自体も移動と共に上限値が目減りしていく。 >拠点で休憩すると回復はするが、いわばサムの疲労が蓄積している目安である。疲労が蓄積すると、サムはその場で息切れを起こしてしまうだろう。 ttps://jp.ign.com/death-stranding/39469/review/death-stranding こんなゲーム古今東西発売されたことねー斬新なゲームだわ
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- 【世界的に売り切れ続出】3周目のリングフィットさん、世界的に売切れ続出問題が発生
382 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 05:36:48.54 ID:Uk8q3bg0M - 先週GEOで棚に10個くらい積まれてたのがなくなってて売り切れ表示だった
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- 任天堂の株価、42000台に回復
62 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 05:37:18.26 ID:Uk8q3bg0M - >>60
ツマンネ
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- 電撃PS「PSプラスが800円に値上げされたのはヤバい、何かキッカケがあれば普通の人は離れてしまう」
196 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 05:38:19.70 ID:Uk8q3bg0M - 手遅れや
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- 【朗報】任天堂宮本茂(66)、文化功労者受賞!
988 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 07:59:08.43 ID:Uk8q3bg0M - レジェンド
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- RDR2やETS2は楽しめるのにデスストは苦痛
3 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 08:16:00.06 ID:Uk8q3bg0M - 苦痛の先に褒美の極上ムービーがあるんだよ
普通のゲームの基準で考えるなよ 斬新なゲームもあっていいだろ?
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- かつてないレベルのデスストネガキャン祭り
393 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 08:25:13.58 ID:Uk8q3bg0M - ひどいね
ムービーの間にインディーズが挟まってるとか嫉妬目的エアプとしか思えない書き込みで中傷されている
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- マリオカートって次回作どうすんの?進化の余地あんの?
155 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 09:08:15.44 ID:Uk8q3bg0M - もはや完成してUNOみたいなもんだからな
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- 小島監督が表現したかったのは昨今の無双ゲーのような幼稚ジェットコースターゲーへのアンチテーゼ
1 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 09:14:01.75 ID:Uk8q3bg0M - おそらく小島監督が表現したかったのは
無双ゲー、スパイダーマン、ニーアオートマタのような幼稚なジェットコースターゲーへのNGだろう そういう反知性ゲームへの拒否感を持っているゲーマーからしてみたら小島監督ありがとうと言える作品だ ゲーマーは堕落しすぎた こういうゲームがあってもいいんじゃないか
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- 任天堂がデスストランディングを作ったら
8 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 09:17:31.55 ID:Uk8q3bg0M - 任天堂がバランスと言ったらフィットネスだろう
あの板に接続してフィットネスゲームになるのが目に見える
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