- ■■速報@ゲーハー板 ver.52171■■
221 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 00:10:06.99 ID:TEumKZDp0 - >>2
こういうのって事故後に煽り運転してた方が必ず逃げるよね
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290 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 00:33:19.41 ID:TEumKZDp0 - >>284
DF見たら重くなるようなシーンでも28~29くらいでかなり安定してますね
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- 【ガラパゴス】スクエニ社長「DQシリーズ自体海外に弱い、日本に集中して展開する」
319 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 00:37:46.01 ID:TEumKZDp0 - ほぼ日本だけで400万売れるのは大したもんではある
でも結局限界がそこだからニーアにあっさり追い付かれ、ダクソにはダブルスコア付けられる CSでは早速重要では無くなりつつある まぁ会社的にはスマホで稼いでくれてるから良いんでねーの
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- 【ガラパゴス】スクエニ社長「DQシリーズ自体海外に弱い、日本に集中して展開する」
326 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 00:57:20.23 ID:TEumKZDp0 - 会社は世界全体で商売して収益あげてるのに日本売上は?とか言われても
それに何の意味があんの?って感じ
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387 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 00:58:44.42 ID:TEumKZDp0 - ID:JYOpisVu0
配信見て盛り上がってるのが一番うけるわ
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1 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 01:00:01.73 ID:TEumKZDp0 - ニシくんですらデスストに夢中な模様
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447 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 01:15:55.40 ID:TEumKZDp0 - MGSVの時にカットシーンが少ない!こんなの小島ゲーじゃない!とか言われてた様な・・・
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460 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 01:18:51.73 ID:TEumKZDp0 - >>449
てかTPPでもカットシーン自体は並みのアドベンチャーゲーくらいはあったんだよね ラスアスよりも多いくらいだったし
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676 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 02:38:08.18 ID:TEumKZDp0 - https://youtu.be/JQEPme0SXtQ?t=1005
水の表現もかなり凄くね
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- スクエニ決算、FF14の貢献でMMOが大幅増収増益!HDゲームは鬼ノ哭ク邦とDQ11Sのせいで営業損失を計上
247 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 06:16:45.86 ID:TEumKZDp0 - ドラクエ8の3DS移植の売上考えると物足りないだろうなDQ11S
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61 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/08(金) 08:11:22.20 ID:TEumKZDp0 - サードゲーは売れないが任天堂ゲーは高確率で売れてるから心配する必要無い
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.52172■■
738 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 10:20:12.94 ID:TEumKZDp0 - >>718
グラだけで見てもPS4トップ5に入るだろうに魅力が無いとは RDR2より綺麗だよ
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215 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 11:56:05.85 ID:TEumKZDp0 - 純粋に賛否両論ってだけでは
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- 日本ファルコム過去最高益達成!38年連続黒字
155 :名無しさん必死だな[]:2019/11/08(金) 22:43:52.17 ID:TEumKZDp0 - イース9と欧米版閃の軌跡3の好調が主因って感じか
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776 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 22:44:28.29 ID:TEumKZDp0 - 日本ファルコム
売り上げ 営業利益 2002年9月期 *8億7千万円 2億8千万円 2003年9月期 12億2千万円 3億5千万円 2004年9月期 12億4千万円 4億6千万円 2005年9月期 12億9千万円 4億7千万円 2006年9月期 10億8千万円 1億6千万円 2007年9月期 14億3千万円 4億4千万円 PSP自社開発参入 2008年9月期 11億0千万円 1億8千万円 2009年9月期 11億1千万円 0億7千万円 PC撤退 2010年9月期 12億2千万円 2億9千万円 2011年9月期 15億6千万円 5億3千万円 2012年9月期 12億7千万円 3億4千万円 Vita自社開発参入 PSP終了 2013年9月期 18億4千万円 7億1千万円 PS3自社開発参入 2014年9月期 25億4千万円 13億0千万円 2015年9月期 15億8千万円 6億9千万円 PS3終了 2016年9月期 14億8千万円 5億8千万円 PS4自社開発参入 Vita終了 2017年9月期 20億6千万円 9億7千万円 2018年9月期 23億5千万円 12億9千万円 2019年9月期 24億5千万円 14億7千万円 創業以来最高益達成
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- ■■速報@ゲーハー板 ver.52177■■
213 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 77b9-DaD1 [42.150.170.71])[sage]:2019/11/08(金) 23:58:58.82 ID:TEumKZDp0 - ファルコムの決算にめっちゃキレてる人いて笑う
BuTaはリリースがPS4単独になって没落するだの予想してたのに結果は過去トップレベルの売上高に過去最高益だもんな 没落所か向上して行ってるという
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