- [11/6]Switch 119,397 PS4 8,338 3DS 1,070 XboxOne 75 Vita 41 Part2
120 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 00:11:49.05 ID:1sbOb5Wj0 - >>84
今世代トドメだろスクエニは 次世代でハード買わせる力なんてない、特にFFは DQはせいぜいマルチおこぼれしかないからあてにならないだろう
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240 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 01:13:15.12 ID:1sbOb5Wj0 - PS4と同じ時期のPS3ってどの程度売れていたのか?
いまのPS4よりペースがよかったのか
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- デスススススストランディングの初週売上予想しようぜ!!!!
81 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 01:16:32.29 ID:1sbOb5Wj0 - 全然あてにならなくなったコング占いはどうなんだ?
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- デスススススストランディングの初週売上予想しようぜ!!!!
83 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 01:18:18.00 ID:1sbOb5Wj0 - >>66
なんか低くも無いが高くも無い微妙な感じ
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256 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 01:21:01.65 ID:1sbOb5Wj0 - >>243
この後粘ったということか 発売時期のズレでPS3のほうが年末商戦が後に来るから今後はリードを保ちやすい推移のはずなんだが
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267 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 01:27:45.89 ID:1sbOb5Wj0 - >>258
こんな呼称の勉強をするスレになるとはな >>262 800万超えたときに牽引できるソフトが無かったのか PS3よりジャンルの幅が狭いものなPS4
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280 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 01:41:57.24 ID:1sbOb5Wj0 - >>274
第7代勝ちハードのサード最初のミリオンがMSとはな、外資&箱のファーストなのに ソニーグループもSwitchで何かヒットと飛ばさないと コンテンツ産業内で自社ファンの高齢化に歯止めがかからなそう
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161 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 02:43:56.73 ID:1sbOb5Wj0 - >>76
Miiファイターとスピリッツのみだな、観戦キャラとして出してもよかっただろうに 不知火はキャラ設定のハードルも高いな もしそれも原因だとすると某覇権ガチャは絶対出場できないことになるが・・・
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- トライエースも任天堂が買って、モノリスみたいに再生して欲しいんだが
57 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 02:54:30.95 ID:1sbOb5Wj0 - プラチナは他のCSでも売れないと思うがな、客のトレンドが変わりすぎた
PCでかろうじてな感じじゃないか?
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- トライエースも任天堂が買って、モノリスみたいに再生して欲しいんだが
59 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 02:59:16.74 ID:1sbOb5Wj0 - 美少女ものならという条件がつくじゃないか
それも規制問題であやしくなってきた
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- トライエースも任天堂が買って、モノリスみたいに再生して欲しいんだが
60 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 03:00:15.17 ID:1sbOb5Wj0 - つまりコンボアクションも末期コマンド格ゲーと同じくエロで釣らないとこないジャンルになったという証明でしかない
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334 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 03:01:49.58 ID:1sbOb5Wj0 - >>332
恒例年末セールで100万なら届きそうだが 大幅前年割れは確定か
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- 30年前のゲーム体験を昨日のことのように嬉々として語る語るスマブラ桜井
3 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 03:04:26.05 ID:1sbOb5Wj0 - ストUフォロワーで最初に大当たりしたのがSNKだから起用順としては妥当なんだが
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- トライエースも任天堂が買って、モノリスみたいに再生して欲しいんだが
66 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 03:11:36.30 ID:1sbOb5Wj0 - >>64
プラチナ内に気難しい大御所がいるからな、あれを飼うのは相当難儀 しかしAAAも経営者とか浪費癖のワンマンとのうわさもあるが その手のオーナー企業に出資する性格の会社じゃないな任天堂は
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- スクエニ見てるか?SNKは50曲だぞ?
91 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 03:14:57.59 ID:1sbOb5Wj0 - まあ宣伝も兼ねているからな
逆にスクエニは殿様商売だから
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- [11/7]ファミ通TOP30更新
65 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 11:25:29.58 ID:1sbOb5Wj0 - これがライト客のセガへの評価だ
メガドラのときから何も変わってない
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- [11/7]ファミ通TOP30更新
84 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 11:31:16.46 ID:1sbOb5Wj0 - >>80
まあポポロあたりとは格が違う
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- [11/7]ファミ通TOP30更新
142 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 11:53:16.33 ID:1sbOb5Wj0 - バイオは出涸らしだから当然として、ランク外もセガなんだよな
ほんとうに存在意義を見出せなくなってきた会社
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- [11/7]ファミ通TOP30更新
166 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 11:59:30.71 ID:1sbOb5Wj0 - セガは年末狙いしすぎだな、自社の力を過大評価し続けている
おとなしく閑散期の四半期決算狙いのにしとけばいいのに
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- [11/7]ファミ通TOP30更新
277 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 14:03:08.66 ID:1sbOb5Wj0 - >>275
PS4にマリオ抜きのソニック五輪発売されるんじゃなかったか? それは恐ろしく売れないだろうな
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614 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 14:21:23.83 ID:1sbOb5Wj0 - >>525
結局ソニーはアニメ市場のような固定した客に同じものを売り続ける業界でしか通用しないんだろうな
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615 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 14:35:30.08 ID:1sbOb5Wj0 - >>565
もともとアニメ客ゲーはCSではPCエンジンで創造された市場で その後サターン⇒DC⇒PS2後期⇒PSP・PS3⇒Vitaという流れでアニメゲーソフト会社群が流れ来た 思春期になったアニメオタクの卵は任天堂の商品を買うという習慣が何十年も無かった 昔は深夜アニメ客が任天堂に対抗する存在として持ち上げられたが Vita以降は単独でハードを牽引する力は無いと分かってきた だからSIEAもアニメ絵への規制を強めたわけだ、で今Switchになってからソフト数は出るようになってきた
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617 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 14:40:33.57 ID:1sbOb5Wj0 - >>599
ここでよくアニメプレ系信者・社員らしき連中がSIEといっしょにしないでくれが抜かしているが アニメ業界でファンのコミュニティを荒らしまわっていたりと所詮ソニーなんだよな
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618 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 14:44:16.84 ID:1sbOb5Wj0 - >>605
ブルーレイより配信が主体になってきた層だからな ソニーのハードウェアで囲える客層じゃなくなったペディアも駄目になったし
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143 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 14:51:19.83 ID:1sbOb5Wj0 - これをCS系のゲーミングタブで乗っけたら、ハード代金は最低5万超えだから
CS採用は当分無理だろ
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- [11/6]Switch 119,397 PS4 8,338 3DS 1,070 XboxOne 75 Vita 41 Part2
620 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 14:56:24.73 ID:1sbOb5Wj0 - アニメオタクのCSは元々NEC⇒セガだったから
アニメはソニーの専売特許でもなんでもない PS黄金期を牽引したパラッパ・どこいつの客層をおい森に根こそぎもっていかれて PSP以降はしかたなくアニオタを持ち上げるマーケティングで食いつないでいただけ あのファルコムもPSPでPS初参入だ、PSの客層がここでごっそり変わっている
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- [11/6]Switch 119,397 PS4 8,338 3DS 1,070 XboxOne 75 Vita 41 Part2
623 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:10:43.63 ID:1sbOb5Wj0 - >>622
PS2以降サードは一貫して下がっていて 一度も再上昇したことがないから何してもだめだろう もう組織が硬直しすぎた
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- 一昨年→来年失速する 去年→来年失速する 今年→来年失速する
40 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:19:35.09 ID:1sbOb5Wj0 - >>39
PSは長寿とか自慢し続けていたが、世代を経るごとに短命になってきている
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- [11/6]Switch 119,397 PS4 8,338 3DS 1,070 XboxOne 75 Vita 41 Part2
626 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:22:20.74 ID:1sbOb5Wj0 - >>624
サードにとってはソニー退場しか特効薬は無いな 逆に任天堂にとってソニーは他社のライバルIPを負けハードに閉じ込めてくれている存在 ソニーこそ任天堂一極化の元凶
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- 【悲報】不知火舞さん、エッチすぎてスマブラ出禁
261 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:27:40.17 ID:1sbOb5Wj0 - むしろこれで、インパクトを高めて知名度を上げるという路線のキャラ
下手に規制服着たらブランド低下・客が減りかねない
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195 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:29:38.80 ID:1sbOb5Wj0 - >>191
その程度だとせいぜいPro版だな
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- クラウドゲームで勝つのはどこだと思う?
11 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:31:46.38 ID:1sbOb5Wj0 - 客にとって通常機より利便性が向上しないと
クラウドに移行する意味は無い それを提示できる会社が現クラウド参入組には見当たらない
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- 【速報】NVIDIAさん、新製品「NX」を発表!15Wで6TFlops(FP16)の最強スペック!
225 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:56:07.71 ID:1sbOb5Wj0 - 今はシュリンク自体がコスト増で半導体の性能限界になりつつある
単純にロードマップだけで売れる商品を判別できない時代になってきた だから来年のAAA用新ハードはタイミングもセンスも悪すぎる
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444 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 16:30:34.76 ID:1sbOb5Wj0 - 低予算ではなく、バグも無くて、シナリオ・設定がおかしいわけでもなく
グラ・モデリング・アートデザインが狂っているわけでもなく ゲームのシステムがおかしいゲームか 修正がきかないな
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- 【悲報】「マリオソニック」メタスコア 62 の大爆死
186 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 16:37:11.19 ID:1sbOb5Wj0 - >>5
まだブラジルとイギリスで通用しそうに見えるがソニックは ブラジルはこれから本格進出だろ? まあ今のセガと手を切りたいというのなら分かるが
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569 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 16:43:53.04 ID:1sbOb5Wj0 - プレイヤーがもっさり動作でうんざりしてくるが
敵も突っ立っているだけだから、単調でノロノロしているだけのゲームになっている FPSの安定度もたいしたことないし、これテストプレイしたのか?
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268 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 17:05:32.08 ID:1sbOb5Wj0 - >>254
これを積むのはありえないが nvidiaがモバイル開発を廃止してSwitchの次のハードは絶対に作れない主張を ずっとし続けていた業者・社員?が発狂しているのもある
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776 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 17:08:21.34 ID:1sbOb5Wj0 - ソニーパブリも凡作が増えてきたな
PS3末期とは逆のパターン
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889 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 17:19:33.02 ID:1sbOb5Wj0 - >>855
外人ゲームナードの映画コンプを解消してくれる貴重な存在だったから 過剰に持ち上げて、あったかもしれない才能も壊してしまったな 外人もファミ通・角川のこと批判できないな
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938 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 17:24:37.88 ID:1sbOb5Wj0 - やっぱりソニーが一番の問題だ
囲い込む為に開発者を必要以上に持ち上げて腐らせる
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963 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 17:27:50.94 ID:1sbOb5Wj0 - >>954
原点はコナミ時代でのソニーの行動だよ そこでage過ぎて脱藩したときに引き受けざる得なくなった
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968 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 17:29:08.89 ID:1sbOb5Wj0 - >>962
日本のゲーマーとやらの評価はそういうのもあったが 現在の外人の小島評がどうなのかイマイチ判らなかった
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- 【緊急】SIEWWS吉田修平氏、インディー発掘の新ポストに
21 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 20:44:26.13 ID:1sbOb5Wj0 - ソニーミュージック系のインディー担当がインディゲーム展示会で
自社パブリのSwitchマルチのソフト紹介していたら会場に乗り込んできて 「なんでPS4優先にしないんだ」とか押し込んだおっさんだぞ インディーに理解なんてあるのか?
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- 【緊急】SIEWWS吉田修平氏、インディー発掘の新ポストに
31 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 20:49:47.51 ID:1sbOb5Wj0 - このとっちゃんぼーやの存在意義としては
SIEA系のソニー製洋ゲーをきちんとローカライズしてきたことぐらいか? もしそれが無くなると一部の日本PSのソニー洋ゲーファンには嫌かもな 市場の大勢に影響は皆無だし、ウザイステマの頻度が減るから逆にプラスかもしれないが
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- 【緊急】SIEWWS吉田修平氏、インディー発掘の新ポストに
34 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 20:51:23.15 ID:1sbOb5Wj0 - >>28
そういえば小島のSIE出資を働きかけたんだっけか 近年日本の開発関係で吉田が仕事したのはそれくらいか
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115 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 23:46:03.79 ID:1sbOb5Wj0 - >>111
でも北米本社がPS5発表時にSIEEをリストラしているという話が出てきた 人事権も取り上げたという逸話もできて、欧米SIEも社内で暗闘しまくっているんじゃないか?
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