- スクエニ見てるか?SNKは50曲だぞ?
138 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:39:30.39 ID:0Th4BNwk0 - SNKは中華企業に買収されて
サービスがとにかく良くて太っ腹になったような
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- スクエニ見てるか?SNKは50曲だぞ?
140 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 15:42:46.49 ID:0Th4BNwk0 - エニックスを叩くと業者湧くからな
スクウェアを叩くと加勢が来ることすらあるが エニックスを叩くと正当な意見でも封殺にかかるから スクエニの権力関係通りなんだなって察せられる ハイスコアガールは出版でモロにエニックスだったしな そら業者ワラワラよ
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- 【悲報】カプコン株4日続落、コエテクに抜かれてしまう
737 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 16:35:20.79 ID:0Th4BNwk0 - >>736
堅実だけど数年以内に大幅な成長が見込める訳でもないから
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- 【ガラパゴス】スクエニ社長「DQシリーズ自体海外に弱い、日本に集中して展開する」
47 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 18:56:30.36 ID:0Th4BNwk0 - マルチにしないと次作は国内でも200万本を割るんじゃないの
switchとPSとのマルチって据置のHDソフトでのマルチになるけど エニックスの鬼畜な下請け叩きに耐えられるディベロッパーで しかもマルチでHD作れる下請けなんて国内にあるの?
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- 【ガラパゴス】スクエニ社長「DQシリーズ自体海外に弱い、日本に集中して展開する」
58 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:02:12.98 ID:0Th4BNwk0 - 3DS版だけだと累計で200万本行ってないし
switchだけで勝負したら200万本切ると思うけどなあ 独占で200万超えても300万は厳しいだろうし ユーザー層もドラクエ11で40代以上なんだろ? 据置で300万以下ってなると、開発体制はしょぼくせざるをえない
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71 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:05:11.87 ID:0Th4BNwk0 - 任天堂のゲームってハイクオリティなソフトばっかだし
今の時代遅れのゴミのような出来のドラクエ出すと 任天堂のゲーム触れてる層ほど「ドラクエはゴミ」って感想になると思うんだよなあ 300万本で利益あげる体制となると大してギャンブルも出来ないだろうし 今まで通りのゴミのようなドラクエしか作れないから 安全策としてマルチにするしかねえと思うけどなあ
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76 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:07:25.62 ID:0Th4BNwk0 - DQ11もPS4版は評判のよろしくない開発を使ってたし
外注を使って、ひたすら価格を叩きまくるエニックスのやり方じゃ もうどん詰まりなだけと思うけど
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80 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:09:40.71 ID:0Th4BNwk0 - ドラクエは海外でも知名度あんだよ
知名度あるのに売れないから もうドラクエの海外展開は無理って言われてる 今回は1500万本以上売れてるスマブラで1枠使って出してもらって 任天堂が宣伝もやりパブリッシャーになったのに全く売れず 知名度や宣伝の問題ではなく、海外でドラクエはクソゲーと見切られてる
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87 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:11:27.54 ID:0Th4BNwk0 - >>78
今のスクエニのKHチームはKH3作った二軍の大阪チームだけで 一軍のKHの東京チームは田畑のせいでコアメンバーほぼ退社してた気が
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91 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:12:53.91 ID:0Th4BNwk0 - DQ12はマルチか独占かはわからないけど
switch(or switchの次期ハード)を除くのはあり得ない選択だな
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97 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:14:07.84 ID:0Th4BNwk0 - FF15はシナリオだけじゃなくてゲームの根幹部分がゴミだから
FF15作ってた奴らがドラクエ作るなんて自殺行為でしかない
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112 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:18:06.82 ID:0Th4BNwk0 - >>95
ドラクエの世界と野村は合わないだろ ドラクエが売れないのは鳥山やキャラデザのせいじゃなくて 単純にドラクエのゲーム性が時代遅れになってるというだけだろ オンラインなしで何十時間もプレイするシングルプレイのRPG(非アクション)で 非オープンワールドでシンボルエンカウントとか どっから手をつけたらいいかわからないレベルで手を入れる必要があるだろ しかも予算は300万本(下手したら200万)で利益出さなきゃいけないとか もう詰み寸前だからスマホ落ちを真剣に考えた方が良いレベル
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121 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:21:19.61 ID:0Th4BNwk0 - シングルプレイのみで何十時間もプレイするゲームは
よほど上手く作らないと厳しい結果が出そう
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130 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:23:23.42 ID:0Th4BNwk0 - >>120
社内政治的にエニックスは野村にオファーしないんじゃないかな 全盛期の鳥山はすごかったけど、デジタル化以降はいまいちだとは思うし まあ変えても良いとは思うけど、キャラデザのせいではないと思うわ
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134 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:25:31.82 ID:0Th4BNwk0 - 野村がドラクエのキャラデザは合わなさそう
近年では評価高かったゼノブレイド2の一部キャラのキャラデザでも あれがドラクエに合うかと言えば、合わないからな
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148 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:31:27.22 ID:0Th4BNwk0 - 今回のDQ11の海外売上のゴミっぷりを見れば
海外で売りたくても国内専のタイトルとして生きていくしかないだろ
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156 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 19:35:07.86 ID:0Th4BNwk0 - >>152
ルミナスが田畑のせいで死んだせいか知らんが UE4を使わざるをえなくなったからな
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214 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 20:14:21.73 ID:0Th4BNwk0 - 鳥山はアナログ時代は神レベルだよ
クロノトリガーらへんの時代は神がかった力があった 確かにデジタル化以降の鳥山は冴えてるとは思わないけど 鳥山のせいでドラクエが売れないってのは、それは違うだろと思うわ
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224 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 20:20:31.35 ID:0Th4BNwk0 - ドラクエ9で見下ろし方の2Dアクションやってたら
ドラクエを変えるための素地になっただろうになあ あの2Dアクション見た時に、ついにドラクエが変わるのか! って期待をもった時期が、俺にもありました
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248 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/07(木) 20:58:25.97 ID:0Th4BNwk0 - >>245
ドラクエは海外で知名度はあるらしい 知名度があるけど誰も買わないという詰んだ状態
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