トップページ > ハード・業界 > 2019年11月06日 > QAJx1DpE0

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名無しさん必死だな
コーエー「PS5はロードが爆速過ぎてわざわざ休憩タイムを挟まないといけないほどヤバイ。」
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★15
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?

書き込みレス一覧

コーエー「PS5はロードが爆速過ぎてわざわざ休憩タイムを挟まないといけないほどヤバイ。」
754 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 02:51:54.77 ID:QAJx1DpE0
>>748
劣化PCはもはやPC完全マルチなスカーレットなわけだが?
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★15
167 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/06(水) 03:04:36.86 ID:QAJx1DpE0
糞ハードに相応しい糞スレになってるな
スカスレがワッチョイ付きで速攻落ちて発狂したアークセーが
PS5スレをワッチョイ付きで立て直したとかやってるけどどっちも落ちてない
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?
16 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 23:13:06.50 ID:QAJx1DpE0
ゲームスピードもDXで遅くしたのに速くなってる
これも格ゲーと同じ傾向だな
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?
19 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 23:17:57.29 ID:QAJx1DpE0
ゲーム性が複雑かつタイトになったので
格ゲーと一緒の60fps完全同期
これも地味にヤバい
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?
20 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 23:18:31.55 ID:QAJx1DpE0
あー、SPな
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?
23 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 23:24:20.95 ID:QAJx1DpE0
そもそもスマブラは格ゲーでないはずなのに、
格ゲーの祭典であるEVOの競技になってる謎
しかも終点ルールでまさに格ゲー仕様
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?
28 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 23:31:50.50 ID:QAJx1DpE0
トドメは生粋のスマブラファンは
コマテクと最速スピードを誇るDXを至高と考えてる
>>16はXの間違い

わざわざEVOにGC持ち込んでプレイしてる始末

これは格ゲーファンがもっとスピードを速くして
技術介入を上げろという流れと一緒なんだよね
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?
33 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 23:34:52.64 ID:QAJx1DpE0
>>26
ニワカ乙
ショウリュウの簡易入力はZEROにはない
問題は発生保証がほぼないからビタで出さないとハメられる
タイフーンハメとかな
スマブラって格ゲーみたいなややこしい操作なしが売りじゃなかったの?
44 :名無しさん必死だな[]:2019/11/06(水) 23:51:56.59 ID:QAJx1DpE0
コンボあってヒットストップあってノックバックあって
ステステや絶とかキャンセル系のテクニックあって、
不利、有利フレームという概念があるのに格ゲーじゃない何か


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