- ゲーム業界の「悲劇」トップ10を発表していくでー!!
530 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 02:38:49.38 ID:yt603LQ+0 - ゲーム業界の悲劇?
そんなもんソニーが関わってきた事だろ そろそろ撤退するとは思うが、あいつらの焦土作戦はなんとしても阻止せんとな
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- 【朗報】元任天堂デザイナーの会社考案「見えてないのに見えてる気がするモザイクパンツ」製品化
21 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 12:29:45.26 ID:yt603LQ+0 - つまらんデザインだな、これ元任天堂デザイナーでなかったら報道すらされなかったんだろうな
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1 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/04(月) 14:55:42.40 ID:yt603LQ+0 - 適当に備忘録
1 名無しさん必死だな[sage] 2019/10/08(火) 21:15:16.80 ID:wEZHRYUT0 PS5の新しいコントローラーには、二つの重要なイノベーションがあります。 まず一つ目は、初代プレイステーションやその同世代のゲームコントローラーに見られた従来の振動機能を刷新し、 ハプティック技術を採用することです。 このハプティック技術の採用により、 これまで以上に多彩な反応を皆様の手で感じていただくことが可能になります。 例えば、レース中に車が壁にぶつかる感覚と、 フットボールで相手にタックルする時の感覚では全く異なったものになるでしょう。 草原を駆け抜け、泥の中を這う感覚さえも味わうことができるのです。 https://www.jp.playstation.com/blog/detail/9046/20191008-ps.html
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2 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/04(月) 14:57:00.50 ID:yt603LQ+0 - 454 名無しさん必死だな[sage] 2019/10/09(水) 02:42:22.49 ID:a+6ecWby0
>>438 初期コンに振動なんてなかった気がするが PSクラシックのコントローラにも振動アナログなかったじゃん https://style.nikkei.com/article/DGXMZO38531310U8A201C1000000?channel=DF160120183384&page=2
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3 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 15:06:42.27 ID:yt603LQ+0 - 1 名無しさん必死だな[sage] 2019/05/03(金) 11:03:25.52 ID:ESsNBLW0K
ステルスマーケティング デビッド・マニング事件(2001年) ソニー・ピクチャーズエンタテインメントが「架空の映画評論家」を造りあげ、自社の映画作品を絶賛していたステルスマーケティング事件。ソニーは合成音声でラジオ出演させるなど偽装工作を行った。 俳優を利用したステルスマーケティング(2003年) ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズ(現:ソニーモバイルコミュニケーションズ)は、俳優60人を雇い、ステルスマーケティングを行っていた。 主要都市で旅行者に扮した俳優は通行人に自社製品で写真を撮らせ、その過程で製品の機能について熱心にアピールすることで「ソニーの製品はクールだ」と伝えるというもの。 ライターのマルコム・グラッドウェル(英語版)は、「詐欺紛いの行為であり、常識的にあり得ない。真実が知れれば大きな反発を生むだろう。」と見解を示している。 ゲートキーパー問題(2004年) 複数のサイトにおいて任天堂、マイクロソフトなどの他社製品を中傷、自社製品を宣伝する書き込みがあり、それが同社の本社からの書き込みであることが発見される。 さらに、これをきっかけに多くのブロガーらが自身のウェブサイトでドメイン名検索を行ったところ、2000年頃から「少人数ではとても行えない規模」で、同様の書き込みがあったことが発覚した。 ウォークマンファンブログヤラセ問題(2005年) ウォークマンのファンブログにて、メカ音痴のブログとされているにも関わらず、プロ向けの撮影機材が使用されていたことや、アップル製品に対して批判的な記述があることから、ソニーによるヤラセでないかと指摘された。 ソニー・マーケティングは「製品を提供しただけ」と回答している。 PlayStation Portableファンブログヤラセ問題(2006年) ソニー・コンピュータエンターテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンターテインメント)が、個人ブログと偽り任天堂など他社製品を中傷、自社製品の宣伝を行うサイトを運営していた。 YouTube再生回数不正問題(2012年) ソニー・ミュージックエンタテインメントのYouTubeアカウントにおいて再生回数が不正に水増しされていたため、再生回数が大幅にマイナス修正された。 PlayStation Vita問題(2014年) ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンターテインメント)がPlayStation Vitaについて、実際には使えない機能を顕著な特徴として宣伝し、 社員のTwitterアカウントを通じて投稿がソニーやその広告店の社員によるものだと明示的に示すことなしに消費者に直接的に宣伝を行うなどして消費者に誤解を与えた。 アメリカ合衆国連邦取引委員会の指摘を受け、消費者に25ドルか50ドル相当の商品引換券を提供することで和解した。 その他 ソニーBMG製CD XCP問題(2005年) ソニーBMG・ミュージックエンターテインメント(現:ソニー・ミュージックエンタテインメント)の音楽CDにスパイウェアが仕込まれていた問題。 薄型テレビ発火死亡事故(2008年) 2008年1月30日に岡山県の同社製薄型テレビ購入者宅で薄型テレビ(KDL-32V2000)から発火し2名が死亡した。 その後、同年2月29日にソニーから経済産業省へ事故発生の届け出があったが、火災原因の特定には至らなかった。 PlayStation Network個人情報流出事件(2011年) PlayStation Networkにおいて推定7700万人の個人情報が流出した事件。 内部文書流出(2015年) 朝鮮民主主義人民共和国に関係するとみられるハッカーにより、ソニー・ピクチャーズエンタテインメントの内部文書が流出。 これらはウィキリークスで公開され、その中には約100件の政府関係者の電子メールアドレスも含まれており、ウィキリークス代表のジュリアン・アサンジュは「ロビー活動の様子が伺える。影響力の強い企業が、どう活動しているかが分かる貴重な財産」としている。
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4 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/04(月) 15:09:04.24 ID:yt603LQ+0 - 222 名無しさん必死だな[] 2019/10/08(火) 22:55:57.55 ID:diBXthhKM
ソニー「振動は前世代の機能」「値下げ圧力は感じない」 https://japanese.engadget.com/2007/02/28/sony-phil-harrison-interview/ >ハリソン:標準コントローラに導入する計画はない。振動は前世代の機能だろう。次世代の機能 484 名無しさん必死だな[] 2019/10/09(水) 03:00:33.39 ID:mlspPKy40 >>469 wikiより 振動パックはNINTENDO64の周辺機器として早い時期から発表されており、1996年末の展示会には完成していたが、 発売日はプレイステーション用振動コントローラであるアナログコントローラ(デュアルショックの前身)に2日先行された。 イマージョン社の特許技術を侵害していると2002年にSCEが告発され、米連邦裁判所は9060万ドルの損害賠償支払いを SCEに命じた。2007年3月1日には、イマージョンの訴えを全面的に認める形で和解に同意した。 振動パックをイマ―ジョンより先に任天堂が開発してたからイマ―ジョンは任天堂は告発せずSCEだけ告発した
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- 【任天堂大勝利】Switchの北米売上が1500万台越え、ゼルダ、スマブラ等の北米売上も600万本突破
290 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 16:20:38.63 ID:yt603LQ+0 - ソニーは終わりか色々と
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24 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 16:24:04.10 ID:yt603LQ+0 - 916 名無しさん必死だな[sage] 2019/09/08(日) 12:20:49.59 ID:gbg3YThv0
ソニーゲートキーパー https://i.imgur.com/UtsK17a.jpg https://i.imgur.com/1de3ulM.jpg https://i.imgur.com/GxpHMJL.jpg https://i.imgur.com/tWELmEb.jpg https://i.imgur.com/wellUSy.jpg https://i.imgur.com/VzZXZ6a.jpg https://i.imgur.com/xA7CIUr.jpg https://i.imgur.com/5Vl4Aco.jpg https://i.imgur.com/MqPX8vU.jpg https://i.imgur.com/lGhat3y.jpg https://i.imgur.com/kfRAhzz.jpg https://i.imgur.com/NPUFmGX.jpg https://i.imgur.com/jMiyuSx.jpg https://i.imgur.com/MMzGNtc.jpg
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25 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 16:25:21.95 ID:yt603LQ+0 - 931 名無しさん必死だな[] 2019/09/13(金) 18:54:17.66 ID:iSLHrf3Pa
東北地震前後のコピペ保存 47 名無しさん必死だな[] 2019/09/11(水) 19:59:37.93 ID:BKwNA7Rd0 ほれ引っ張り出したぞ 2/21〜27 (ファンタシースターポータブル2、Gジェネワールド、レイトン発売) 374,764 3DS *47,955 PSP *23,654 PS3 *12,159 Wii 2/28〜3/6 (侍道4、ディシディア発売) 209,623 3DS *76,246 PSP *25,918 PS3 *11,654 Wii 3/7〜13 (三國無双6、るろ剣発売) *96,463 3DS *44,646 PSP *32,406 PS3 **9,519 Wii 3/14〜20 (パワフルゴルフ発売) *61,394 3DS *22,911 PSP *26,623 PS3 **9,724 Wii 3/21〜27 (FF7コレクション、ガンダムザ3D発売) *50,710 3DS *50,479 PSP *28,973 PS3 *11,808 Wii
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26 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 16:47:10.76 ID:yt603LQ+0 - 1 名無しさん必死だな[] 2019/07/18(木) 17:23:46.57 ID:EV7exTbe0
2018年4月〜7月第二週 601,418台 2019年4月〜7月第二週 612,309台 あんだけ売れてる売れてると騒ぎ、マリオメーカー2等主力発売して100%キープが精一杯で全く伸びて無い 逆に言えばオクトラしか無かった2018年夏にマリメ2・パワプロ・FE・アストラ・DXMでやっと並ぶレベル、相対的に売れて無いって事になる これがswitchの限界だよ ちなみにPS4 2018年4月〜7月第二週 216,010台 2019年4月〜7月第二週 284,925台 前年比131% 6年目でこれ これがPS4の力なの 6 名無しさん必死だな[] 2019/07/18(木) 17:31:54.21 ID:4igb7s88a >>1 PS4の売り上げ 2018年と2019年逆じゃね? 電撃の集計2018年が284925になってるぞ 9 名無しさん必死だな[] 2019/07/18(木) 17:40:36.49 ID:EV7exTbe0 >>6 そこはちょっとミスってるけど上げ足取ってんじゃねーよ お前は人生で失敗しないのか? 75 名無しさん必死だな[] 2019/07/21(日) 06:51:25.81 ID:8qZDf5FMa >>9 前年比75%で草 39 名無しさん必死だな[sage] 2019/07/18(木) 19:52:04.33 ID:EV7exTbe0 上げんなよ このまま落とせ
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27 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 16:50:07.84 ID:yt603LQ+0 - 1 名無しさん必死だな[] 2019/11/04(月) 16:28:34.47 ID:vYlhGq/xM
液晶テレビ市場、ハイセンスがパナとソニーを抜く https://i.imgur.com/yObvkik.jpg https://i.imgur.com/n23FsSm.jpg https://www.bcnretail.com/market/detail/20191102_143623.html
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- 【任天堂大勝利】Switchの北米売上が1500万台越え、ゼルダ、スマブラ等の北米売上も600万本突破
296 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 17:40:01.81 ID:yt603LQ+0 - >>295
タイムリーにレス保存してた 9 名無しさん必死だな[] 2019/11/04(月) 15:29:47.97 ID:CSQHUs3qa 1 名無しさん必死だな[sage] 2019/10/10(木) 17:41:31.01 ID:CPW/sdKc01010 https://mobile.twitter.com/NintendoEurope/status/1182204318428078080 Nintendo of Europe @NintendoEurope More than 10 million consoles in the #NintendoSwitch family have been sold across Europe! 欧州地域於いて、任天堂Switchは1,000万台以上販売しました。 https://i.imgur.com/uTcV0GO.jpgヴォーカル https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 135 名無しさん必死だな[] 2019/10/10(木) 19:23:19.82 ID:PuTp1nFB01010 >>121 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190201_2.pdf 2018年度の3Q決算説明会資料でスイッチの推定実売数が1月時点で3000万台を突破したと触れてるので実売の数字を出す事もある。 https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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- 【悲報】ポケモン剣盾、リザードン以外の御三家&伝説リストラ発覚で本スレ炎上
746 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 17:45:03.96 ID:yt603LQ+0 - アプデで対応とかするのかね
900匹のモーション作るのはキツイだろうし
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- Switch独占ソフト ASTRAL CHAIN アストラル チェインさんヨドバシで投げ売りされてしまう
38 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 23:43:41.14 ID:yt603LQ+0 - >>36
フリプにゴミが混ざってたら他の配給ソフトの価値も下がるくらいの暴論やな
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30 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 23:44:35.84 ID:yt603LQ+0 - 1 名無しさん必死だな[] 2019/10/30(水) 15:19:51.83 ID:wI0/HFsja
2020年3月期 第2四半期 https://www.release.tdnet.info/inbs/140120191030415459.pdf ゲーム&ネットワークサービス(G&NS)分野 売上高は、主に自社制作タイトルの発売日変更の影響を含むゲームソフトウェア販売及び「プレイステーション 4」ハードウェア販売台数見込みの下方修正や為替の影響により、7月時点の見通しを下回る見込み です。 営業利益は、コスト削減や「プレイステーション プラス」の増収が見込まれるものの、前述のソフトウェアの減収及び為替の悪影響などにより、7月時点の見通しを大幅に下回る見込みです。
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