トップページ > ハード・業界 > 2019年11月04日 > YSSwlGr80

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名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])
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書き込みレス一覧

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820 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 00:00:59.03 ID:YSSwlGr80
>>807
えー流石に今回はやり切りたいね(´・ω・`)
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941 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 00:29:04.94 ID:YSSwlGr80
したらば運営会社のFacebookも消えてるってこれ本格的に終わりか・・・?(´・ω・`)
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99 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 01:19:20.24 ID:YSSwlGr80
>>87
僕とかP5フタバ終わったあたりで積んでたけどP5R買いましたよ(´・ω・`)
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111 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 01:21:17.92 ID:YSSwlGr80
>>105
運営のHPも繋がらないFacebookも消えてるつまりは・・・わからんが(´・ω・`)
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129 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 01:25:05.53 ID:YSSwlGr80
5chがトラブった時の避難所が無いと困るったら困るんでない?(´・ω・`)
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246 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 01:58:59.92 ID:YSSwlGr80
したらば掲示板 by エーゲート Part16
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/esite/1562068721/

【思い出】「したらば掲示板」閉鎖
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1572783862/

(´・ω・`)
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253 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 02:01:05.04 ID:YSSwlGr80
peercastしたらば潰れたら焼き畑になるど(´・ω・`)
一応別に避難所はあるが・・・
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266 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 02:08:20.64 ID:YSSwlGr80
また、今年2月には創業者の川上氏が一線を退き、夏野氏が代表取締役社長に就任。「日本のネット業界に足りないのは連携だ」として、4月にはAbemaTVとパートナーシップを締結。
また、メンタリストDaiGoさんやXJAPANのYOSIHIKIさんらの著名人も参画する有料課金サービス『ニコニコチャンネル』に注力し、会員も100万人を突破している。結果、2018年度は約40億円の赤字だったが、今は黒字見込みだ。

「YouTubeの場合はアクセス数に応じた広告費用しかもらえないので、それを維持しようと過激な方向に走ってしまう。人間はまともなことを伝えたり、マーケティングとは違うことをやりたいはずだ。
そこに対して付いたファンのための機能がニコニコは充実している。だから上手な人はYouTubeからお客さんを誘導してニコニコのチャンネルで課金している。
また、AbemaTVのように収支を気にせずコンテンツを囲っていくプレーヤーがたくさん出てきているということもあるが、政治や将棋など、見向きもされなかったようなコンテンツはお金を払って獲得しても
ゲーム実況など、ファンがどんどんついていくものについては基本的にはこちらから獲得しにいくことはしない」(夏野氏)。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191029-00010015-abema-bus_all&p=3

ええ・・・(´・ω・`)
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528 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 06:15:57.20 ID:YSSwlGr80
したらば復活してるぞ(´・ω・`)
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659 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 11:57:38.26 ID:YSSwlGr80
インサガエクリプス地味に楽しいかも(´・ω・`)
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745 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 12:18:39.68 ID:YSSwlGr80
>>675
藁人形のやつがよくわからんがリユニのブラウザ版ってかんじかなyahooゲームとDMMで展開してる(´・ω・`)
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760 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 20:57:24.67 ID:YSSwlGr80
『ペルソナ5 スクランブル』初のゲームプレイ映像がお披露目!ペルソナ合体もあることが判明
アトラスが2020年2月20日に発売を予定している、PS4/Switch用アクションRPG『ペルソナ5 スクランブル ザ ファントムブレイカー』。本日20時より配信の公式生放送にて初の実機プレイがお披露目されました。
『P5S』公式放送より情報まとめ&実機プレイ
・開発進行度は90%程。ここからの調整が重要。
・オメガフォースの中でもペルソナ好きのスタッフがたくさん参加しており、かなりのクオリティに仕上がりつつある。
・ペルソナとしての駆け引きが、アクションの中に自然に戦略的に盛り込まれている。
・アクションで暴れまわるだけではなく、キャラクターの成長などストーリーもしっかり描かれる。
・キャラクターモデルはP5から流用しているところもあれば、新たに作ったところもある。
・P5シリーズのひとつと感じてもらえるよう作っている。
・コープやストーリーのキャラクターの登場有無はまだ秘密。
・□と△ボタンの組み合わせで色々なアクションを出せる。
・銃撃もあり。
・ペルソナ発動時には上下で技が選べる。また、主人公は左右でペルソナを切り替えられる。
・ペルソナ発動時は時間が停止。敵のアナライズ情報も表示されるので、それにあわせたペルソナと技をゆっくり選べる。
・ペルソナの攻撃範囲は技によって異なる。
・SPが大事。効率的に弱点をつき、広範囲の敵を巻き込むという戦略が重要。
・銃を構えても時間が停止。溜め撃ちあり。キャラクターごとに銃が用意されている。
・戦闘によってはエスケープも可能。
・「ファントムムーブ」:信号機や街灯など背景物を利用した軽快な移動アクションや攻撃アクションが可能。
・銃撃から追撃も可能。
・バフ、デバフの概念あり。
・弱点をつくとテクニカルとなり大ダメージが与えられる。
・HPの横にある盾ゲージを削り切るとワンモアや総攻撃が繰り出せる。
・ペルソナ召喚は空中でも発動可能。
・パトカーを爆発させる攻撃も可能。火炎属性。
・SHOWTIMEあり。ペルソナを切り替えられるジョーカーは、その数だけSHOWTIMEが用意されている。
・ペルソナを仲間にすることが可能。また、合体も用意している。

ほー(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.52151■■
888 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 21:20:27.47 ID:YSSwlGr80
「ラブプラス EVERY」で実施している緊急メンテナンスですが、問題の解決のため、さらにお時間をいただくことになりました…、
サービス再開は 11/7(木) 17:00 を予定しておりますが、変更になる場合はございます。
長期のメンテナンスとなってしまい、誠に申し訳ございません。

緊急メンテナンスの経過ですが、おおむねの不具合の原因を見つけ、現在修正を進めております。
また、不具合の影響で、正しくないデータが作られてしまい先へ進めなくなっていたお客様が多くいらっしゃいました。
こちらのデータを正しく修正し、確認終了後にサービス再開させていただきたます。

(´・ω・`)
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395 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 3ad3-Cnwx [27.94.242.217])[sage]:2019/11/04(月) 22:56:06.81 ID:YSSwlGr80
『P5S』公式放送より情報まとめ&実機プレイ
ゲームシステムについて
・キャラクター変更「バトンタッチ」システムを導入。キャラをリアルタイムに切り替えながら、敵の弱点を突き戦う。
・総攻撃はアクションの流れを止めることなく発動可能。
・各キャラはパラメーターや武器、使い心地が異なる。
・HPは各キャラごとに管理されているので、ピンチ時に交代。
・キャラクターの成長のさせかたも戦略に影響してくる。
・マップにはエンカウントシンボルが徘徊しており、触れることで戦闘に突入。銃でエンカウントも可能。また、背後や頭上から隙を突くスニークエンカウントに成功すれば、チャンスエンカウントとなり有利な状況で戦闘が始まる。
・ソフィーは基本的には初心者にも使いやすいキャラクター。タイミング良く攻撃を繋いでいくと、威力や範囲が広がっていくというテクニカルな要素もあり上級者も楽しめる。△でパワーチャージ。チャージ射撃で敵を束縛することも可能。
・パンサーは鞭。力よりも魔で戦う。攻撃の中でカルメンを出して火炎攻撃。△ボタンを押すと火炎属性を鞭にエンチャントでき、火炎属性ダメージや派生攻撃も。攻撃しながらのエンチャントも可能。タルンダで攻撃力を低下させることも。
   ちなみに、タルンダは特殊攻撃から出すよりも、ペルソナスキルとして出した方が効果が大きい。
・スカルは全ての特殊攻撃を溜められる。溜めることでジオがマハジオになったりする。溜めは隙が大きいが、スカルはスーパーアーマーを発動して攻撃を受けてもひるまなく(少し減っているがダメージは受ける)することができる。
・戦闘は戦略が重要であり、力押しで攻略するのはすごく厳しい。
・中ボスではダウンゲージを削り切ると特殊な総攻撃が発動する。
・アナライズでは敵の弱点やパラメーターの状況が確認できる。例えばラクンダで防御力を下げた場合、その情報もアナライズで確認できる。
・ボス戦ではデバフを入れるとかなり楽に戦える。
・戦闘中、仲間が自分が活躍できる(有効な攻撃を出せる)というタイミングで攻撃の提案をしてくることがある。その提案をのむと、攻撃を繰り出すと同時に操作キャラも切り替わる。
・一キャラ一キャラ、極め甲斐がある。
・イージーモードあり。ストーリーを楽しみたい人向け。難易度はゲーム中いつでも変更可能。難易度の上限はまだ言えない。

(´・ω・`)


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