- アルファドリーム、破産の理由は任天堂の開発凍結のせいだった...
332 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/04(月) 15:02:09.10 ID:/pn1vNVz0 - >>331
だから当初は任天堂はswitchを据え置きのコンソールとして意識していて 3DSとは需要を両立させる事が出来ると思ってたわけだが、実際にはそうでもなかったから開発中止って話でしょ 別におかしくねーよ
|
- ルイージマンション3って面白い?プレイしてる人感想教えて
43 :名無しさん必死だな[sage]:2019/11/04(月) 17:11:07.61 ID:/pn1vNVz0 - 九回までクリアしたとこだけど
その前にプレイしてた夢を見る島より断然面白い 結局あれはGBでも出来る範囲の事をやってるだけだから単調だが こっちは謎解きにルールがないし毎フロア違った趣向の謎解きが楽しめて面白い
|
- デスストってブレワイ2に求める要素が入ってるゲームだよな
1 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 19:30:10.19 ID:/pn1vNVz0 - 広大な荒廃したOW世界を少しづつ復旧させていく楽しみというのは
ブレワイ2に求めてる物そのもの
|
- デスストってブレワイ2に求める要素が入ってるゲームだよな
5 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 19:34:44.97 ID:/pn1vNVz0 - >>3
クリア後の世界にゼルダとリンクが一緒にいるなら 世界復興させていく楽しみがあると良いと思うよ イチカラ村みたいなのをそこらじゅうでやってクラフト要素増やして欲しい デスストみたいな運搬作業はなくてもいい
|
- デスストってブレワイ2に求める要素が入ってるゲームだよな
9 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 19:40:27.32 ID:/pn1vNVz0 - ブレワイ2って既出の動画的に
多分地下世界の探索みたいな要素がありそうだけど それによって得られる古代文明の恩恵みたいなものを利用して 前作マップ再利用の地上世界を復興させていけたりすると面白いと思う ここに家建てよう店立てようここを村の入り口のアーチにしようとか 人によってぜんぜん違うハイラルになってたら面白くね?
|
- 『ゼルダの伝説 夢をみる島』が313万本の販売
237 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 20:27:53.42 ID:/pn1vNVz0 - 正直期待はずれだったわ
過大評価というか思い出補正というか 単調だしマリンとの別れもストーリーの中でマリンとの接点が思った以上にないからべつに悲しくなかった 今やってるルイマンのがずっと出来良い
|
- ソニーが消えてゲーム事業任天堂に売り渡すのが一番いいよな
1 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 20:49:44.09 ID:/pn1vNVz0 - サルゲッチュやlbpをスイッチでやらせろ
|
- よゐこのマイクラとかいう洋館を燃やしたシーンがピークの動画
3 :名無しさん必死だな[]:2019/11/04(月) 20:51:05.28 ID:/pn1vNVz0 - インディーのふにゃべえも面白い
|