トップページ > ハード・業界 > 2019年09月30日 > ocNPmQiu0

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名無しさん必死だな
MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
ゲーム作るうえで技術力と発想力どっちが必要か
なんで日本はダークナイトやジョーカー が作れないのか?
思うんだが、トゥーングラならSwitchで十分だし、8割のゲーマーはフォトリアルもSwitchで十分だろう
ポスト宮本、ポスト増田、ポスト堀井、ポスト田畑って、いつになったら決まるの?

書き込みレス一覧

MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
57 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 08:13:23.69 ID:ocNPmQiu0
メーカーも360推しだったけど初期の故障とPS派のネガキャンでしおっしおになったからねぇ
あと結構駄目だったのがMSのプロモーション
ソフト集めるのもいいけどCM意味わからんものばかりだった
プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
21 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 09:14:47.42 ID:ocNPmQiu0
仮にプラチナが傾いて、任天堂傘下になるとしたらスタッフは相当離脱するだろうね

安定して仕事が取れているデベロッパーとして続けるのがベターだわ
プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
108 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 10:52:04.19 ID:ocNPmQiu0
>>24
減って→増える「かも」しれない
大手に行けるならどこも生活は安定するし
プラチナで〇〇やりました はキャリアとして十分
DやPが残れば問題は少ないけどよそでもやれるハイエンド志向のスタッフは抜ける
ゲーム作るうえで技術力と発想力どっちが必要か
19 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:41:27.55 ID:ocNPmQiu0
どっちもいる
全部いる
それがゲーム開発やで
なんで日本はダークナイトやジョーカー が作れないのか?
3 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 19:22:10.32 ID:ocNPmQiu0
大衆がターゲットじゃなくて若年層向けだからだろ
思うんだが、トゥーングラならSwitchで十分だし、8割のゲーマーはフォトリアルもSwitchで十分だろう
7 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 20:19:59.27 ID:ocNPmQiu0
もう少しゆっくり喋れよ
ポスト宮本、ポスト増田、ポスト堀井、ポスト田畑って、いつになったら決まるの?
21 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 23:50:01.60 ID:ocNPmQiu0
全然知らんFGOのディレクタとかのほうが今の日本に与えてる影響は格段に大きいよな
経済規模も多分1〜2桁違う


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