トップページ > ハード・業界 > 2019年09月30日 > J3tyTGZVa

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名無しさん必死だな
宮本茂「マリオとゼルダの生みの親です」
ゼルダBotW続編って、マップを既存のものを使用するの?
なぜ基地外は任天堂を嫌い、ソニーを好むのか?
【シリーズ打う切りへ】イース9、バグまみれのクソゲーだった...
ドラクエ12ってリアル志向になるらしいけどあんま良くないよな
 任天堂派に「トロフィーコンプ=ゲームをやりこむ楽しさ」を教えるにはどうしたらいいか
朗報【ゴキ死亡】SEKIRO スイッチ版発売決定!公式ツイッターで発表
サクラ大戦のキャラが一新された理由が判明「みんなおばあちゃんで連絡がつかなかった」
【Switch】カップヘッドのセールスが500万本を突破!
古くからのゼルダファンなんだがシリーズ最高傑作がBotWだとかいう風潮たまらなく嫌だわ

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書き込みレス一覧

宮本茂「マリオとゼルダの生みの親です」
189 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 08:53:18.15 ID:J3tyTGZVa
>>162
お前バイアスやばいぞ
人が1語って10で返すって残り9はお前の脳内で作り出した妄想でしょ
ゼルダBotW続編って、マップを既存のものを使用するの?
59 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 09:00:43.70 ID:J3tyTGZVa
>>38
わかる
まあそれをいうとドラクエ1、2、3の方が先だけどな
ロトシリーズがやたら評価高いのもそれがある
なぜ基地外は任天堂を嫌い、ソニーを好むのか?
61 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 09:10:48.97 ID:J3tyTGZVa
>>44
カメラはSONY愛用してるけど同等かそれ以上のメーカー多いし特別通ぶれる物でもないんよな
【シリーズ打う切りへ】イース9、バグまみれのクソゲーだった...
158 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 09:35:13.01 ID:J3tyTGZVa
壁を駆け上がったりワイヤーアクション的な移動出来たりああいうのはバグ起きるだろうな
ドラクエ12ってリアル志向になるらしいけどあんま良くないよな
49 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 09:42:52.74 ID:J3tyTGZVa
馬が段差に引っかかっても走り続けるとかその場で走りながら周り続けられるとかああいうのはある程度作り込んだ方がいい
アクションじゃないなら難しくしないほうがいいけどチープすぎる
 任天堂派に「トロフィーコンプ=ゲームをやりこむ楽しさ」を教えるにはどうしたらいいか
273 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 09:46:52.88 ID:J3tyTGZVa
>>270
技術力関係なくて草
朗報【ゴキ死亡】SEKIRO スイッチ版発売決定!公式ツイッターで発表
175 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 09:53:33.81 ID:J3tyTGZVa
>>174
それは関係無いわ
人口工学的にはDS4やXコン系が優れてるからプロコンが握りやすいはずだが最終的には慣れの問題
ジョイコンでアクションに問題は無いしましてやセキロに複雑な操作系統も無い
 任天堂派に「トロフィーコンプ=ゲームをやりこむ楽しさ」を教えるにはどうしたらいいか
277 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 09:55:45.19 ID:J3tyTGZVa
>>275
技術の説明しろよガイジ
サクラ大戦のキャラが一新された理由が判明「みんなおばあちゃんで連絡がつかなかった」
10 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 11:07:50.15 ID:J3tyTGZVa
おばあちゃん悲しい…
【Switch】カップヘッドのセールスが500万本を突破!
25 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 12:40:56.13 ID:J3tyTGZVa
カップヘッドはゲーミング無しでもMacあれば出来るからな
古くからのゼルダファンなんだがシリーズ最高傑作がBotWだとかいう風潮たまらなく嫌だわ
358 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 12:58:30.42 ID:J3tyTGZVa
古くからのゼルダファンのおっさんより時岡世代の30〜35あたりの若おっさんが老害化してんのか
【Switch】カップヘッドのセールスが500万本を突破!
105 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 13:35:07.01 ID:J3tyTGZVa
>>98

10年前:FF13!MHP3!プレイステーションの勝ち!!
9 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 14:37:28.24 ID:J3tyTGZVa
既存IPではマリオはあまり変わってないけどゼルダがアクション、RPGにおいて大きく変わってるし次に繋がる変化だった
夢島も90年代のゲーム性とはいえリメイクのお手本のような出来だと思うし
任天堂信者って喜多嶋よりしつこく同じような内容のスレ立てまくってるのに注意されないよな
4 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 15:06:49.13 ID:J3tyTGZVa
そういうのは陣営問わずキチガイなんだから放っとけよ
このスレもクソスレだぞ
思うんだが、トゥーングラならSwitchで十分だし、8割のゲーマーはフォトリアルもSwitchで十分だろう
36 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 21:59:55.19 ID:J3tyTGZVa
>>3
日本語喋れないからいつも定型文なんかお前
ゼルダBotwで最も使えない装備の特殊効果を1つ思いついてスレを開いてください
5 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 22:24:21.75 ID:J3tyTGZVa
移動力3つければ泳ぎもクライミングも上がるからな
移動力3の30分料理は常に10個ぐらいある
宮本茂「マリオとゼルダの生みの親です」
251 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 23:00:32.04 ID:J3tyTGZVa
任天堂のアクションの良いところは有機的でドラマチックな展開になりやすい所だと思ってるけど現在までのカプコンやセガと比べてやはりそこは一貫してると思うかな
RTA界隈じゃバイオ4など極一部の3Dゲームを除けば常に任天堂が花形なのもそれが理由だと思う
ゼルダ夢島買ったんだが、幼い頃の思い出が汚されたんだが
4 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 23:06:01.54 ID:J3tyTGZVa
こっちのほうが面白いってのもよくわからんな
宮本茂「マリオとゼルダの生みの親です」
257 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 23:09:19.21 ID:J3tyTGZVa
3Dゼルダのゲーム性の基礎は2D時代と変わらないぞ
ゼルダBOTW続編が来年発売だとするとラスアス2とGOTY争いで直接対決になるわけだが
17 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 23:32:51.60 ID:J3tyTGZVa
動かせる映画VSゲームらしいゲーム
ゼルダBOTW続編が来年発売だとするとラスアス2とGOTY争いで直接対決になるわけだが
24 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 23:37:55.68 ID:J3tyTGZVa
>>20
文章からして低脳で会話成り立たなそう


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