- SIEってなんで、PS3とPS4世代から洋ゲーシフトになったの?
13 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 00:04:09.27 ID:H7YpOkt40 - >>11
察するどころか当時からほとんど全員がゲハでその件に明言してたと思うんですが ゴキブリだけが顔真っ赤にして口から唾吐き散らかして否定してたけどさ めっちゃめちゃゲハの反応は冷ややかだったよ
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- 【悲報】 メガドラミニ作りすぎちゃった
65 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 00:32:35.67 ID:H7YpOkt40 - >>64
ミニFCもミニSFCも発売3年とか経ってるのにいまだに新品が定番になってますが... 特にミニSFCなんかまた店舗から消え始めてプレミア付いてるよ
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- お 前 ら 貯 金 い く ら ?
9 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 18:58:20.67 ID:H7YpOkt40 - >>7
立て替えてあげたのか 優しいな 親族の借金って本人以外に追求されないんだけどな
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- スーパーマリオブラザーズ3とかいう今やっても十分面白いと思える唯一のファミコンゲー
40 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:11:22.91 ID:H7YpOkt40 - ジャンプのファミコン神拳末期の
「なぜマリオ3は面白いのか?」という3ページに渡るコラムが 堀井雄二のゲームに対する熱い思いが伝わりまくって最高なのでぜひ読んで欲しい
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- スーパーマリオブラザーズ3とかいう今やっても十分面白いと思える唯一のファミコンゲー
45 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:17:26.14 ID:H7YpOkt40 - ケルナグールは遠藤雅信による
対「ザ、功夫」だからね 「見た目リアルなのにこんな腰の入ってないへちょいパンチじゃ人間は倒れねえよ」 って所から企画がスタートしてる
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- スーパーマリオブラザーズ3とかいう今やっても十分面白いと思える唯一のファミコンゲー
47 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:18:40.93 ID:H7YpOkt40 - おれは事あるごとに原点であるFC版ウィズ1に戻るようにしてる
面白いゲームってのが何かズレ始める前にこれ遊んで気持ちを引き締める
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- ・・・ちょっと不安になってきた・・・みんなPS5がでても買わないんですか・・?
78 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:24:39.87 ID:H7YpOkt40 - ?
なんで何が出るかも発表される前から買う買わないとか決めてんだ? お前ゲームじゃなくてソニーが好きなだけなんじゃないのそれ?
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54 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:30:35.30 ID:H7YpOkt40 - マリオ3とドラクエ3は完全にオーパーツだね
PC派とかゲーセン派を完全に論破できるレベルだよその二本 FCなんかPCに比べて大したことないとかさんざん言われ続けたけど 今になって当時のPCゲーを遊べる環境になって実際に何本も遊んだが 間違いなく88年当時でPCにマリオ3とドラクエ3を超えたゲームは一本も無い 断言できるわ
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- ・・・ちょっと不安になってきた・・・みんなPS5がでても買わないんですか・・?
91 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:35:02.34 ID:H7YpOkt40 - というか仕様すら分からんのにみんななんで会話がそれなりに進んでるのかすら理解できん
スイッチみたいに性能控えめの据え置き携帯兼用になる可能性とか1%も考慮してないの? みんな「ぼくの考えたPS4パワーアップ版」が当然出るとしか考えてねえじゃん まだ何にも発表されてないのに
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59 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:36:03.45 ID:H7YpOkt40 - >>58
それ3 2も好きだけどな あれは大人になって良さが分かってめちゃくちゃはまった
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65 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:42:35.15 ID:H7YpOkt40 - >>62
言われてもそれらのゲームが今もRTAとかで楽しまれてるかと言われたらなあ ぶっちゃけ瞬間風速なだけだなそれら ちなみにそれらは全部好きだし評価もしてるが30年後の今の冷静な評価はそんなとこだ マリオ3ドラクエ3は多分未来永劫色んな楽しみ方され続けるぞ
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70 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:49:22.20 ID:H7YpOkt40 - とりあえずyoutubeでギャラクシーフォース2の動画見てるが
やっぱカッケえなこれw 酷評したがこの辺のゲーム大好きだわw でも、としか言いようがないがやっぱ今の評価はそれほどでもないわ 3DSで完全移植版買ったけど一回全クリしたあともう触ってないからな 今の評価はその辺だわ残念ながら
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74 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:53:49.45 ID:H7YpOkt40 - >>72
くにおくんは2作目のドッジボール部がやばい 移植元のアーケード版を遥かに超えるボリュームと内容 なんでこんなにパワーアップさせちゃったの?ってくらい増量してある 必殺シュートの種類とか対戦モードとか4人同時遊べる部活動モードとか
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78 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:56:06.93 ID:H7YpOkt40 - >>73
わかる その辺は理解できる スペースハリアーやそれをウルトラ超パワーアップさせたギャラクシーフォース2とかアフターバーナー2とか 大味なのも含めて味だからな 大型筐体に乗り込んで300円投入しないと本当の持ち味は味わえないとは思う 3DS版遊んで評価するのは邪道かなとも思う
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81 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 19:59:10.53 ID:H7YpOkt40 - SFCは今も奇跡だと思ってるんだけど
デフォのコントローラが4ボタン&LRボタンで6ボタンを採用したのがマジ凄い SFC発売半年後にアーケードでスト2発売されて それをそのままのボタン数でSFCに移植できたのが奇跡 当然任天堂が半年後のスト2の発売を知ってたはずが無いから奇跡だな もしSFCが6ボタンじゃなかったらSFCの未来も格ゲーの未来も全然違ったものになったはず
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86 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 20:02:45.43 ID:H7YpOkt40 - >>82
今手元にあるジーウォーク刊「スーパーファミコンパーフェクトカタログ」の P13のCPU編に「開発初期段階においてファミコンとの後方互換を考慮に入れていた名残である」 って表記があるよ 多分これでソースになると思うけど
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89 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 20:06:43.81 ID:H7YpOkt40 - >>87
あれ今も思うよな 当時のアーケードゲーってほとんど2ボタンだから 6ボタンのスト2はメチャクチャ異様に見える あれが無かったらアーケードゲーはそのまま2か3ボタンが標準のまま進んでいったはず テトリスとかコラムスとか魔界村とかファイナルファイトとか全部2ボタン そのおかげでSFC以外の家庭用ハードは全部スト2用に別件でコントローラ用意しないといけなかった 多分SFCも6ボタンじゃなかったら移植の際に中パンチキックが削られてたはず
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