- 任天堂派に「トロフィーコンプ=ゲームをやりこむ楽しさ」を教えるにはどうしたらいいか
270 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 08:32:44.61 ID:FGeVgQvw0 - 単に任天堂がネット関連の環境を整えられない技術力の無さだけなのを
信者が必死になってるだけなんだよね
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- PS3買ったから面白いソフト教えて
68 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 09:31:27.67 ID:FGeVgQvw0 - キングダムアマラー
ニード・フォー・スピードMW マクロス30 ガンダムブレイカー2 大体評判が良いPS3ソフトはリマスターやリメイクされてるからこれぐらいかな?
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275 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 09:52:39.84 ID:FGeVgQvw0 - >>273
まともなアカウント運営できない アカウントに紐付けられたトロフィー・実績を搭載できない
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- 『デス・ストランディング』、完全なPS独占と判明!PCでの発売はなし!!
44 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 10:14:19.72 ID:FGeVgQvw0 - デススト発表した際はPC・PS4のマルチという話だったんだが結局PS4しか出さないのか
ゲリラとの共同開発してるエンジン使ってるからが理由だろうけど
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
66 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 10:31:44.74 ID:FGeVgQvw0 - 箱○時代でやれることはやった
独占・時限独占でソフトを集めた ゴールデンにこれでもかCMを打った ゼーガペインやブルドラ等のアニメ展開もやった それだけやっても160万がやっと 日本に構ってる余裕はない
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48 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 10:42:58.11 ID:FGeVgQvw0 - >>46
PCの方が信者しか見ないよ
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50 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 10:45:57.03 ID:FGeVgQvw0 - 金出すどころか世界中のSIE傘下の開発スタジオを紹介してゲリラからゲームエンジンのソースまで無償で渡されたと致せり尽くせりだからな
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70 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 10:57:58.10 ID:FGeVgQvw0 - >>69
良作が多いからリマスター・リメイクされてるんだよ
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- Xbox「海外で安く買って日本版落とし直し」←増税全く関係ないからお得
32 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 11:05:16.64 ID:FGeVgQvw0 - 税金云々というより日本のストア(法人)に金が入らないのが問題なんだよね
そして日本ハブが更に進むだけという
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
71 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 11:10:06.55 ID:FGeVgQvw0 - マイクロソフトが「Xbox One」のプロモーションでステルスマーケティングを行っていることが判明
https://news.livedoor.com/article/detail/8451872/
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
72 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 11:11:22.61 ID:FGeVgQvw0 - 箱○時代の流通はバンナム傘下のハピネットだったんですけどね
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- PS3買ったから面白いソフト教えて
74 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 11:14:13.23 ID:FGeVgQvw0 - >>71
wiiUの焼き直しゲーばかり出ているSwitchも価値ないてことだな
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- ??「デモンエクスマキナのメタスコア低さは外人がロボゲーに理解ないから!!」←これさあ、、
89 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 11:34:08.73 ID:FGeVgQvw0 - >>77
別に海外は巨大ロボが駄目なわけじゃない マクロスはロボテックと名前を変え、後にサザンクロスなどのアニメとチャンポンして独自展開してるし ロボテックや日本のアニメをぱくってバトルテックシリーズが出てたりもする
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
78 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 11:47:20.19 ID:FGeVgQvw0 - >>76
毎回その手の反論するけど絶対数が少ないし マニアが買い漁ってる系の話して意味ないんだよ どうせ海外ストアから買って無料で国内版ゲットだぜとかだし
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
83 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 12:23:07.63 ID:FGeVgQvw0 - ネガキャンだどうとか言うならPS3のほうが叩かれまくりだったよ
世間がアンソ一色だったし PS3で薄型発売とFF13で買い控えてたゲーマーがごっそりと移動したのが大きい
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
86 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 12:33:43.34 ID:FGeVgQvw0 - 採算取れないからでしょう
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
90 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 13:04:12.49 ID:FGeVgQvw0 - >>87
MSの日本法人のtecnetが運営してるWEBサイトは日本語ページになるんだけど それ以外(公式HP)は北米のMSが管理しているのか箱一関係以外でも英語ページに飛ぶのはある そういう意味でなら>>80の主張は間違ってない
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
94 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 13:18:50.75 ID:FGeVgQvw0 - >>92
ゲハに置いても箱一買ってる奴自体がレアなんだからね 箱○(160万)から箱一(15万)に移行してない大部分のユーザーに言いなさいよ それだけ箱一は魅力がないんだよ
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
96 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 13:39:37.57 ID:FGeVgQvw0 - http://teitengame.com/hard.html
調べてみたら箱一の販売数10万だったわ 多少の誤差を見て11万ぐらいかな
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97 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 13:54:00.08 ID:FGeVgQvw0 - 2014年 年間販売台数45,958
2015年 年間販売台数18,093 2016年 年間販売台数8,897 (箱一S販売) 2017年 年間販売台数14,644 (箱一X販売) 2018年 年間販売台数15,339 2019年 年間販売台数5,065 今年度分で12万台販売したと仮定しても最多機種ユーザーが2014〜16年の7万台旧型ユーザー X持ちはもっと少ない これで日本のMSに売る気がないとか言ってもね
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- プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
165 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 14:24:45.27 ID:FGeVgQvw0 - スクエニだけが上手くいっただけで他と組んだのはどれも微妙な結果しか残せてないだけかと
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
102 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 14:30:36.08 ID:FGeVgQvw0 - >SIEが米企業
外資企業だから駄目ならMSも駄目だろ >フィルが経営幹部になったことから 口では都合が良いことを言ってるがこいつになってから日本冷遇が酷くなってるんだよな そもそも今はMSのXBOX事業て独立した部門ではなくOS・デバイス部門と統合してたはず 成長分野のクラウド部門やインフラ部門はPSと協業しようとしてるのに対してXBOX事業はそこまで重要視してないだろ
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- Xbox「海外で安く買って日本版落とし直し」←増税全く関係ないからお得
35 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 14:54:14.12 ID:FGeVgQvw0 - >>34
あくまで海外版しか買えないからな 箱一の問題点は国内版まで手に入る事
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
107 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 15:43:31.15 ID:FGeVgQvw0 - >>105
日本MSの駄目プリとSIEの駄目プリは別問題なのわかる? SIEが駄目だからと言ってMSの方がマシなんてならないんだよ
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
109 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 15:56:46.21 ID:FGeVgQvw0 - >>108
箱○で売れた上位ソフト見ればわかるけど殆どがPSで人気があったシリーズタイトルばかり つまりシリーズファンが新作のために仕方がなく箱○を買ってたに過ぎない ソフト集めてもそこで完結しちゃてるし、他の箱コミニティはアンソを拗らせたようなやつばかりなんだからユーザーが定着するわけがない そこに完全版や新作がPSで出ればそっちに移動するだけ
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
111 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 16:10:44.61 ID:FGeVgQvw0 - >>110
だからソフト集めたでしょう? カプコン、スクエニ、バンナムと有力サードも独占出した 素人でも考えられる政策は箱○時代でやってた ゴールデンにもCMやった 著名クリエイター集めてRPGの新作出した FF13もマルチにさせた ライバルのPS3が高価格でズッコケてるという大チャンスもあった それでも160万売るのが精々 費用効果が悪すぎたんだよ
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114 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 16:19:01.53 ID:FGeVgQvw0 - >>112
だから買ってるユーザー以前の問題なんだって 前機種ユーザーの9割以上が移行してないんだから それだけ箱○で嫌な目見たユーザーが多くて移行してない結果なんだから
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115 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 16:23:00.58 ID:FGeVgQvw0 - >>113
ソフト集める以外もやってたよ BDに対抗してHD-DVD対応させたりとか、ブルドラのアニメやったりとか開発のしやすさアピールもした それで結果があれだったわけだよ
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
118 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 16:30:09.85 ID:FGeVgQvw0 - >>117
だからユーザーの囲い込み出来なかった様々な理由だよ AV目的需要も、アニオタ需要も、ゲーオタ需要もどれも駄目でユーザーの囲い込み出来ませんでした 大体箱○中期あたりからソフト国内ハブられるのも普通な状態だったからね 箱○で失敗した後遺症がデカイのに更に箱一でもやらかしてるんだもの 日本MSもやる気おこらんよ
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
120 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 16:54:33.21 ID:FGeVgQvw0 - >>114
RODで直ぐぶっ壊れる 完全版や新作はPS3で出るのに箱○では出ない AV機器的にも中途半端 特にソフトハブられるのはゲーム機としては致命的よね
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
123 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 17:16:41.50 ID:FGeVgQvw0 - >>121
箱○のソフト売上のピークが2009年の118.4万本 2009年箱○:118.4万 PS3:615.7万 2010年箱○:96.5万 PS3:761.4万 2011年箱○:64.3万 PS3:882.2万 2012年箱○:38.3万 PS3:852.8万 順調にソフト売上が拡大するPS3に対して箱○は年々低下しわずか3年で3分の1まで低下している 日本ゲームメーカー総出で排斥したというより、急速な箱○市場の冷え込みが原因 箱○のピーク時ですらPS3の相手にならなかっただけでなく市場として萎んでいくだけの箱○にソフト供給するだけの余裕はサードにはない
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
124 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 17:24:36.24 ID:FGeVgQvw0 - ついでにPS3がピークだった2013年
箱○:23.3万 PS3:926.4万 当時の箱○売上1位のソフト デッドアイランド:リップタイド 3.2万 当時のPS3売上1位のソフト グランド・セフト・オートV(PS3) 60.6万 PS3で23万規模のゲーム 9位:ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014(PS3)
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
128 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 17:39:35.83 ID:FGeVgQvw0 - ついでに2006年から毎年大型RPGタイトルを出してる
2006年箱○:20.7万 PS3:46.7万 1位ブルドラ 8.2万 2007年箱○:55万 PS3:180万 1位エスコン6 7.5万 3位ロストオデッセイ 6.0万 2008年箱○:97.2万PS3:370.1 1位TOV 14.0万 これだけ大金投じてもPS3との差が埋まらない、引き離されては 年々製作期間が長くなるCSゲーではやっていけないと判断されても仕方がない
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
132 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 17:48:03.54 ID:FGeVgQvw0 - 一番伸びた時期でも2007年(55万)から2008年(97.2万)で
TOV発売とSO4に対する期待値でもそんな程度 特に箱○で流通を系列会社にさせていたバンナムは的確に売上のデータを比較検証して伸びしろがないと判断しただろう
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
133 :名無しさん必死だな[]:2019/09/30(月) 17:49:43.64 ID:FGeVgQvw0 - >>129
FF13のことを言ってるんだろうけど結局箱○にも出しとるからね FF13のDLC中止したのに対して売れない箱○版出してる時点で叩かれても仕方がないだろう
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
135 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 17:55:53.07 ID:FGeVgQvw0 - >>134
・SIEは据置市場内のシェア獲得には全力だけど据置市場の維持拡大はやらない 己の願望入ってますねw
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
139 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:00:41.13 ID:FGeVgQvw0 - >>137
マイクラはもとはMSのソフトじゃないけどね そういや日本のCS市場に参入して初めてミリオン達成したMSソフトだったな つまりソフトにポテンシャルあっても箱○じゃ売れないて事を証明しただけなわけだ
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
140 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:07:51.09 ID:FGeVgQvw0 - >>136
それにはせめて2009年の時点でソフトが300万売れるぐらいの規模がないと無理 PS3でソフト300万超えしたのが2008年(370.1万)の累計台数266万台の時期 つまりあと100万台必要 無理な話でしょう?
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142 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:16:58.64 ID:FGeVgQvw0 - >>136
あとSCEがPhyreEngineというゲームエンジンを開発してPSハード以外でのマルチ開発も考慮したエンジンを出してたりする PS3時代は国内の中小がこのゲームエンジンでゲーム制作してたりする
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147 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:27:57.39 ID:FGeVgQvw0 - >>144
負けなければ以前に勝ったことないでしょう もともとXBOXはPS等の日本製ゲーム機がリビングの情報端末の主導権を握りそうだから邪魔するためにCS参入したんだし 今じゃそのリビングの情報端末のメインはスマフォだし、そのスマフォ市場でMSは惨敗している 本来の目的を見誤った結果なんだよ
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150 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:30:35.82 ID:FGeVgQvw0 - >>146
マインクラフト Xbox 360 エディション 0.7万 そもそもマイクラは買収される前から世界的ブームで人気だったけどね
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151 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:31:24.71 ID:FGeVgQvw0 - >>149
年々サービスが悪くなる日本でそれ言いますかw
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
155 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:36:05.98 ID:FGeVgQvw0 - >>153
優越感なんてないでしょう ソフトハブられてるんだし
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160 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:48:47.09 ID:FGeVgQvw0 - >>157
ノキア買収して本腰でしたよ Windowsとの連携もしたし、Officeもセットで付けた それでも駄目だった
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- ??「デモンエクスマキナのメタスコア低さは外人がロボゲーに理解ないから!!」←これさあ、、
93 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 19:04:31.72 ID:FGeVgQvw0 - >>90
あれを最高峰というのはどうかと思う それに前作微妙、発売時期にAC新作と被ってたりと時期が悪かった そもそもZ.O.Eシリーズはメディア展開でサンライズと揉めたりしたから扱いにくい商材なんだよね
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
163 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 19:36:53.32 ID:FGeVgQvw0 - >>162
アンソ拗らせてるだけでしょう 普通の感覚あれば選ばないよ
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
169 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 20:01:03.01 ID:FGeVgQvw0 - >>168
アンソ拗らせた見本提供ご苦労さん
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173 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 20:17:54.23 ID:FGeVgQvw0 - 825 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2016/03/02(水) 20:32:14.17 ID:XrKlU74m0
PS3ゴキブリ、貧乏ゴキブリ、知的障害どもが6購入者やエスコンファンに成りすまして6のWEBアンケートで頭のおかしい誹謗中傷意見の数々を送らなければ、 XBOX360独占のエースコンバットが6の他にも作られ発売されたかも知れないし、クソゴキホライゾンの発売も無かったはず クソゴキホライゾンは、PS3ゴキブリ、貧乏ゴキブリ、知的障害どもの知識や教養の無さ、 ゲームのプレイ技術の低さを如実に表している 現に今のエースコンバットには知的障害どもの意見が取り入れられ、箱独占の6には無かったマニューバシステムやフライトアシストを始めとする知的障害システムが実装されているのだ 有名なコピペだけど都合の悪いことをありえない妄想をして脳内真実にするからね
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
180 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 20:26:01.62 ID:FGeVgQvw0 - >>175
検索ワード出るよ PS3ゴキブリ、貧乏ゴキブリ 箱信者は相手を罵倒する際には大体これらを入れるからね PSと箱○、箱一のターゲットユーザーは似た傾向なんだから興味を持ってもらうなら友好的にしないと駄目なのに こうやって日常的に相手を罵倒するコミュニティは入りたいか?と言われるとねw
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- MSって、なんで日本でXboxを売る気が全くないの?
182 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 20:34:11.32 ID:FGeVgQvw0 - >>176
なんか凄い勘違いしてるなw 情報端末の主権争い=OS争いじゃないんだよ マルチメディアが叫ばれていた時代で日本企業は家電中心に欧米はPCを主体としてたんだよ そしてリビングの中心にあるのがTVでありその横に日本製TVゲーム機が存在感を示してした 年々高性能化していくゲーム機で日本企業も情報家電戦略にゲーム機を使おうと画策もしてた MSとしてはPCビジネス市場では独占的立場にあるのに家庭の情報端末市場を取られるのは黙ってられないから CS機に参入したんだよ
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