- FF15の失敗ってオープンワールドにしたことだよな
6 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 04:07:57.97 ID:EdyZoA960 - もっと正確に言えばエリア制のゲームデザインを前提としたゲームエンジンで
スクエニのエンジニアがオープンワールドにするのを猛反対する中で 田畑が「うるせえ!俺がオープンワールドにするっていうんだから逆らうな!逆らうやつはクビな」 と強硬に主張してオープンワールドにしようとしたのが原因 結果は多くの人が知っての通り、呆れた優秀なエンジニアがスクエニを去り FF15は開発が難航し、結果的にクソゲーとして世に出てしまった
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- プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
145 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 13:05:56.25 ID:EdyZoA960 - 任天堂はなんだかんだで売れないと打ち切りするし
アストラルチェインも世界で100万いかないと続編はないだろうしね パブリッシャーになりたがってるいうけど プラチナの尖り方だとパブリッシャーは無理な気が 倒産しかけたら任天堂が拾うかもしれないとは思う 任天堂とこれだけ仕事を何本もしてるって事は 任天堂からは評価されてるって事だから
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- プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
146 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 13:12:55.91 ID:EdyZoA960 - FEも売れなければ打ち切り宣告を覚醒の時に受けてたし
売れなくても任天堂はソフト作らせてくれるってのは完全に誤解 任天堂は営利企業だしゲームを工業製品と思ってるから 当たり前といえば当たり前だけど
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- 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング発売決定!!!!!!
348 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:28:58.24 ID:EdyZoA960 - 高齢化社会へ向けて老人層を狙い撃ちか
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360 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 18:30:56.31 ID:EdyZoA960 - 絵心教室も復活してくれ
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- プラチナが自社パブでゲーム出したがってるけど
219 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/30(月) 22:20:23.01 ID:EdyZoA960 - スクエニとニーアに関していろいろ言ってる人がいるけど
スクエニの斎藤Pはドラクエ11の開発が炎上してドラクエ11にかかりっきりで ニーアに関してはDのヨコオタロウに丸投げしてたし 発売前は世界で100万行かないってのがスクエニ社内の予想だったはず マジでラッキーパンチ
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