トップページ > ハード・業界 > 2019年09月30日 > 7U0gdJw70

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名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])
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604 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 07:41:57.35 ID:7U0gdJw70
そういえばJスタ叩きの時ってなんで失敗作のナックの話だけあんなにこだわるんだろう?
評価なら超高評価だったアストロボットとかブラボだろうし
売上なら300万行ってるみんゴルとかじゃないの(´・ω・`)?
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629 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 07:50:22.28 ID:7U0gdJw70
>>619
二作やろ(´・ω・`)
任天堂のダンボール4作ぐらいあるし
宮本とか潜水艦やWiiUのスターフォックスって失敗作多いで
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647 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 07:52:34.60 ID:7U0gdJw70
>>622
そこ追及するとバンナムが作ってたり共同出資会社の作ってる任天堂ゲームは任天堂ゲームって言えるのか言う問題が・・・(´・ω・`)

Jスタ一部門叩くのだって任天堂アメリカの死にっぷりに比べたらかわいいものだし
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697 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:04:58.18 ID:7U0gdJw70
>>661
まあ勇なまとかアストロとか他のWWSスタジオでは作ってないVRも多いし
ソフトラインナップをバラエティ豊富にするみたいな役割のスタジオよね(´・ω・`)

それでワールドワイドで200〜300万数本出してるんだから
そこそこ働いてる気はするんだけどねえ
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715 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:08:01.37 ID:7U0gdJw70
こういう話するとJAとJスタ混同しがちだけど
今ってJスタもWWS傘下のスタジオじゃなかったっけ(´・ω・`)?
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747 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:16:18.74 ID:7U0gdJw70
DQ11sが本当に初週50万越えないなら
PS4版をs相当になるDLCを2000〜3000ぐらいで売るのとswitch版併売したほうが
商売的には正解だった気はする(´・ω・`)
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785 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:31:26.67 ID:7U0gdJw70
>>768
売上的にコーエーあたりならシリースにしてるぐらいの成績の物が多いので
それこそJスタの方針やWWSから求められてる役割が違うのでは(´・ω・`)?

あとシリーズやるほどスタジオが人気になったらポリフォみたいにWWS直轄にするだろうし
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799 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:36:22.11 ID:7U0gdJw70
>>764
SIE自体MSみたいな強引な買収しない会社なだけだと思うが(´・ω・`)

というかSIEがそういうIPごとスタジオ買い上げるみたいな方針の会社ならスクエニもレベルファイブも無かったわけで
小島がホイホイ来たのもそういう強引な買収しかけてこない言うのあったからこそだと思うし
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827 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:42:11.54 ID:7U0gdJw70
しかしSIEにMS的な「IPのためのスタジオ買収」とか
任天堂的な「定番だけ連投」とかの戦略求めるのよくわからんな

MSも任天堂もソレで色々失敗してるやろ(´・ω・`)
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838 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:45:10.67 ID:7U0gdJw70
>>830
フランス人(´・ω・`)
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855 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:50:50.08 ID:7U0gdJw70
>>839
サカパンは散々ラブコールした後で数年越しの傘下入りし
Mmは任天堂買収蹴っての傘下入り
インソムとか一回MS独占出してからのスパイダーマンで帰還して傘下

まずスタジオ側がWWS傘下に入る事望まないと入れないレベル(´・ω・`)
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889 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 08:59:10.38 ID:7U0gdJw70
まあSIEの今までの動き見るに必要になれば国内アニメ系出してくると思うけど(´・ω・`)

今のP5とかFF7押さえてる状態で中小は基本PS4外さないみたいな状態で
国内で5万前後のアニメ系のゲームをファーストが出す事にどういう戦略的意味を重めてるのか言う根本的な疑問がある

というか任天堂が必死にやって大コケしてる戦略じゃねソレ?
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902 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 09:02:42.79 ID:7U0gdJw70
>>894
3DSで試験的にだした移殖が
セガの望む成績じゃなかったんだと思う・・・(´・ω・`)
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376 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 16:57:39.50 ID:7U0gdJw70
そもそもIPで過疎る言うほどIP無しを望んでる人が多いなら
時々強引に立つIP無しスレに人流れていつの間にか無しになってたやろ(´・ω・`)
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541 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 17:17:10.46 ID:7U0gdJw70
しかしネットの影響力みたいなの異様に気にするのってニシ君サイドに多かった言うのもあるけど
速報でそういうこと言い始める子は本当に浮くな(´・ω・`)
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564 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 17:20:25.85 ID:7U0gdJw70
むしろIP云々言う子がなんか妙な使命感みたいなの持って話すから胡散臭すぎてIP無くならないってのが
速報からIPが無くならない一番の理由だと思うの(´・ω・`)
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637 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 17:31:30.19 ID:7U0gdJw70
任天堂系のソフトはブーム去ると目も当てられない事になりがちだからなあ(´・ω・`)
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721 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 17:42:13.66 ID:7U0gdJw70
当時脳トレとかfitさして”ゲーム性”云々言ってたり”ゲーム市場の拡大”ほめたたえてたライターとか異常に多かったけど

あの時脳トレ買った連中のどれぐらいがゲーム定期的に買うゲーマーになったのか?
脳トレやfitのゲーム性は海外市場の拡大や国内市場の縮小でどういう進化を遂げたのか?

ここらへん触れるライター一切いないよね(´・ω・`)
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774 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 17:50:26.37 ID:7U0gdJw70
任天堂の脳トレ関係は漫画のクソ実写映画乱発されたのと構造は同じで
プレゼン側のアホみたいなデータの使い方が原因な気がする(´・ω・`)
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793 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 2397-vFU9 [219.107.227.33])[sage]:2019/09/30(月) 17:53:14.65 ID:7U0gdJw70
>>769
こういう時にaltしか名前出てこない時点でGk側は相当まともやろ
ニシ君でalt以上にヤベー奴何人いるんだよ(´・ω・`)


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