- 【豚超悲報】ドラクエ12は「よりリアルに」
82 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 00:12:07.76 ID:/Wn10/xb0 - >>59
DQ3におけるボストロール、やまたのおろち等 ドラクエの魔物は人間のふりして 悪さをするという定型がある その定型があるからこそ DQ7のレブレサックやハーメリアなどのエピソードは (叙述トリックのような)ギミックとして成り立つ その慣性みたいな法則が一部でしか効いてないのは シナリオの都合でしかないし 表現としてはノベルゲームと大差ない
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- 【感動秘話】ドラクエ11S、スクエニと岩田社長との約束だった
23 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 00:28:37.01 ID:/Wn10/xb0 - 24時間テレビみたいなノリは
胡散臭くて苦手だな
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- も っ と も 「 野 性 味 」 を 味 わ え る ゲ ー ム
3 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 00:31:17.50 ID:/Wn10/xb0 - FF
ただしハガー市長に限る
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- FF7リメイクの方向性ってそもそも間違ってるよね
50 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 00:37:32.07 ID:/Wn10/xb0 - 次世代を任せたい若手(といっても40前後になりそうだけど)
のデザイナーを表に出して その人を売り出すつもりでやったら良かったのにって思う FF=坂口の時代が終わって FF=野村の時代も終わらせなきゃ 新しい層が入ってこんよ
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- 面白いのに売れなかったゲーム
27 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 00:40:57.87 ID:/Wn10/xb0 - 程々に売れて程々に知られている程度
でもジャンルが成立したり、クローンゲーがいくつか出るくらい ブームになれば良かったのに ってのならちょこちょこ浮かぶんだけどな
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- FF7リメイクの分割商法、他ゲームでならどうなるか考えるスレ
32 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 01:36:34.53 ID:/Wn10/xb0 - 将棋なら盤に駒を並べ終わる辺り
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- 断言するよ。PS5は日本で絶対に失敗する。
76 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 03:32:17.78 ID:/Wn10/xb0 - ゲーム機に固執しないで
VAIO復活させてゲーミング用にチューニングすりゃいいのに テレビを売る手段という立ち位置のままなら それにも繋げられるPCにすりゃいい
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- ガキぼく「このカオナシって奴キモいなぁ千尋かわいそう」
27 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 13:19:10.74 ID:/Wn10/xb0 - 大人社会を卑下した作品だろ
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- なんで意識高い奴って自分の行動を正当化するの?
71 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 13:27:47.69 ID:/Wn10/xb0 - 意識低いやつも言い訳するから
あんま関係ないな
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- なんで意識高い奴って自分の行動を正当化するの?
79 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 14:04:17.73 ID:/Wn10/xb0 - >>74
ポエムだな そういうのを書ける青臭い感じ 何年か経った後に黒歴史ノート化するようなモノを 「系」と言うなら なんとなく分かる気がする
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- 【勝確】ゴミ輪リングフィットアドベンチャーのCMにチキンラーメンのCMに出ている女の人を起用!
3 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 14:13:59.29 ID:/Wn10/xb0 - 80年代風に眉毛ボサボサにさせるのを
流行らせた人だっけ
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
137 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 14:49:08.14 ID:/Wn10/xb0 - 高解像度による写実表現という
狭義な“グラ”のことを言っているならその通り (色んな表現があって然るべき) だけど、デザインなどにおける“視覚情報”という意味の グラフィックのことを指しているなら ビデオゲームというジャンルはそこを絶対手抜きできない (風のリグレットみたいな変わり種は例外として) ロゴも、フォントも、配色も UIも全部視覚情報のカテゴリに収まるモノだし 挙動(fps、アニメーションのなめらかさ)も快適にプレイするためには必須 何が書かれているか分からないUI カクカクのモーション でも高解像度の写実表現では良いグラフィックとは言えないし どれだけゲームシステムが洗練されていても 長く続けるのは無理だろう カクカクと感じさせないよう 頂点数を抑えてPOPなデザインにするのも グラフィックにおいて重要なことだ
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
140 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 15:02:28.76 ID:/Wn10/xb0 - ペルソナとか
フォントからよく練られた良グラだよ 5は無彩色をベースに、挿し色に赤を入れる中学生が好きそうな配色だけど それもそういう層に刺さるようにあえて選んでるんだろう 任天堂だとスプラトゥーンが良グラだ 彩度の高い色をあれだけ配置して違和感がない というのはスゴイ以上の言葉が出ない 古い例ならSEGAのタントアールなんかも良グラだ (パラッパやリズム天国もこっち系か) ああいうPOPな絵柄も必要に応じてデザインされている グラとゲームは密接なところにある と同時に写実的であるかどうかは関係ない というのが分かるはず
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
145 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 15:09:08.49 ID:/Wn10/xb0 - >>142
細かいところを見せるために 高解像度にこだわるのは>1が言うグラフィック至上主義だな 粗探しはゲームの本質じゃない
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- なんで今のレースゲームって「アクセルオフで曲がりきれる車」「ドリフトで曲がりきれる車」があまりないの?
8 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 15:10:59.85 ID:/Wn10/xb0 - インド人を右に
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- なんで今のレースゲームって「アクセルオフで曲がりきれる車」「ドリフトで曲がりきれる車」があまりないの?
10 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 15:13:03.81 ID:/Wn10/xb0 - てかマイクロソフトの手先みたいな
俺のIDなんやねん
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
151 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 15:18:42.86 ID:/Wn10/xb0 - >>147
漫画的に人形劇を見せるデザインだから当然でしょ 見せる予定がない場所も書き込め ってどこの野村哲也だよ
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
221 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 17:05:44.86 ID:/Wn10/xb0 - >>201
ゼルダがアートワークに比重を置いてないような 言い方はどうかと思う 写実的な表現じゃないだけで 視覚情報(グラフィック)を大事に扱ってるし それが分からないような人を >1はグラフィック至上主義と言ってるんじゃないかな たとえば道路標識が 凝視しないと何が書かれているか分からない どこを見ればいいのか分からないほど大量に配置されている、など 情報過多(ノイズだらけ)だったら その役目を果たせていることにならない 描かなくていいモノを省くことも 優れたグラフィックの条件に含まれる
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
231 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 17:15:09.04 ID:/Wn10/xb0 - 念のためにもう一度言うけれど
グラフィック(視覚情報)とビデオゲームは 絶対に切り離せない というスタンス グラフィック(視覚情報)の定義が異なる人に対して 表現の仕方を写実に固執する必要がない 省いた方がいいモノまで詳細に描写しろというのは無能の極みだ と言っているだけ
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
266 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 18:31:20.86 ID:/Wn10/xb0 - >>258
2つ目のところは ・良い食材を使え ・綺麗に写るようにいいカメラを使え ではなくて(金額いくらと具体的なモノの方が伝わりやすくはあるけれど) 彩りや適量を吟味することでも美味しそうに見せることができる ってことをもっと知るべきなんだよね いくら高級食材で、いいカメラを使っていても 被写体が全部まっくろだったら美味しそうに見えない 食べたくなる量を超えている(ノイズが多い)と 見ただけでお腹いっぱいになって食欲が無くなる
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
300 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 20:15:27.70 ID:/Wn10/xb0 - >>290
それが分からない人が グラ信仰してるという設定は皮肉かジョーク?
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- FF15叩いてる野郎はこの先出るであろうゲームを楽しめないと思うぞ
48 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 20:27:53.78 ID:/Wn10/xb0 - >>21
ブロントさんww FF12の主人公はバルフレア (プレイヤーは彼の活躍を見る定点カメラ役ヴァンの立場) 9は何だっけな 西川さんみたいな猿のキャラ (印象に残ってるのはビビとペプシマン)
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
336 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 21:11:23.95 ID:/Wn10/xb0 - >>328
超えるどころか まだ谷に近付けたゲームCGなんて無いよ sayaとかいうCGであと一歩って感じ
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- ガキぼく「このカオナシって奴キモいなぁ千尋かわいそう」
32 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 21:55:57.74 ID:/Wn10/xb0 - All the world's a stage,
And all the men and women merely players. 演者として舞台に立つとき 仮面をつけて登場する道化も世の中にはいる 反町もポイズン言うわって話
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- 子供が産まれました。これで遊ぶと「こころ優しい人間になる」というゲームを教えていただけませんか?
52 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 22:05:47.45 ID:/Wn10/xb0 - 電子遊戯させるくらいなら
楽器の一つでも弾けるようになった方がいい 絵筆を持つでもいい
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
373 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 22:19:27.26 ID:/Wn10/xb0 - >>367
写実画も近年見直されつつあるけどね デジタルが当たり前になった今だからこそ 手描きで写真と違わない画に注視する美術館なんかもある
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- グラフィック至上主義いい加減辞めない?
391 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/27(金) 22:42:59.91 ID:/Wn10/xb0 - デザインなり、画の知識、下地がある人が
優れていると感じるモノが 同じ意味で大衆に伝わるとは限らない そういう訓練をしていない人には 何円かかった、サイズはいくらだという数字じゃないと伝わらない
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