- 任天堂「ダウンロード版は便利かもしれません」
36 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 13:53:11.29 ID:kLckzHEm0 - 岩田社長がダウンロード版開始の説明してるとき
3DSの小さなソフトを落としてなくしてしまう心配がないのでお子さまにも安心ですって言い切ってたけど 子供がどっかで本体無くしたり壊れたら最悪10万20万の紛失になる件は説明せずもやっとしたの思い出した
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- 【爆笑】アストラルチェインさん、3周目3000本
149 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 13:54:52.40 ID:kLckzHEm0 - アスチェはかなりクソゲー寄りの先鋭ゲーだから売れない方がいい
ようやく無理やりな持ち上げ減ってせいせいするわ
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- 任天堂「ダウンロード版は便利かもしれません」
42 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 14:00:01.50 ID:kLckzHEm0 - そりゃそもそも昔からある子供たちのソフトの貸し借りの文化にも中古売却にも対応してないんだからな
マイクロソフトオフィスの一台専用と複数台を同じ値段で売るくらい違和感ある
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- Nintendo Switchのゲームで「-ボタン」にマップやサブメニューが割り振られていた時の絶望
83 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 14:46:51.53 ID:kLckzHEm0 - PS4のコントローラでタッチパネルをボタンがわりに使ってるんだからパクればいいのに
完全な対応はできないだろうけど携帯モード時に-ボタンの代わりするくらいはできるだろ せっかく指が届く位置に画面あるんだからやれよ
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- 【爆笑】アストラルチェインさん、3周目3000本
199 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 15:08:37.14 ID:kLckzHEm0 - アスチェは既存の任天堂ファン向けから離れたタイトル作るってスタンスだったくせに中身は結構な割合でゼルダもどきの謎解きやRPG的なNPCに話しかけておつかいが紛れ込んでるのがな
誰が絶賛するのかよくわからないゲーム
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- 正直、アイスボーンはSwitchでやりたいよな
13 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 15:19:49.91 ID:kLckzHEm0 - PS4めっちゃ安くなってるんだから買えよ
よく煽られてる通りソフトもゴミみたいな値段だぞ アスチェクラスで喜ぶくらいなら1500円でスパイダーマンや、GOWでも買えばいいのに
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- 【爆笑】アストラルチェインさん、3周目3000本
224 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 15:55:42.51 ID:kLckzHEm0 - >>220
探索自体いらんだろ もっとアーケードゲームライクに作った方がいい 探索パズルを周回ハクスラに実装は水と油 しかもゲーム全体での割合としてちょっと息抜きになんて量でもないという 探索パズル7割戦闘3割みたいな時間配分とは誰も予想してなかったろうな
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- 【爆笑】アストラルチェインさん、3周目3000本
239 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 16:56:33.40 ID:kLckzHEm0 - 任天堂って割と予算の組み方ケチ臭いからな
開発人員も絶対にバカみたいな規模にはしないし だからこそ失敗せずにローリスクハイリターン得て利益すごいんだけど 海外AAAみたいなのは絶対作れないし作らないだろうね
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- ボーダーランズ3買ったやつちょっとこい 今作はどうだった?
4 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 17:02:01.13 ID:kLckzHEm0 - 全編オンラインでやるなら楽しめる
ソロはたぶんのっぺりすぎて無理だと思う
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- 日本一ソフトウェアとか言う、新規IPしか出さない企業
10 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 19:37:11.62 ID:kLckzHEm0 - 2000円くらいでダウンロード専用とかでディスガイア移植するだけで数万本ずつは売れただろうにな
何か間違ってる気がするわこの会社
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- 小島監督「超低難易度”ベリーイージー”をどのゲームも搭載すべき。勿論高難易度も用意した上で」
149 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 22:12:34.80 ID:kLckzHEm0 - 本当にゲームやらずに50や60になったような人間にはベリーイージーどころじゃないんだよね
半自動操作くらいまでいかないとそういう層には意味無い
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