トップページ > ハード・業界 > 2019年09月19日 > Kf5CuyXQ0

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名無しさん必死だな
「○○が脱任wwwPCで発売wwwwww」←PS4に出ないのになんで喜べるの?
FFが衰退した理由
3大キモイオタク用語「ナーフ」「チートデイ」「上振れ」
IGNJクラベ「夢をみる島リメイクのリンクのキャラデザが良くない。冒険してる気持ちにならない」
スクエニのゲームってなんで面白くないんだろうな
「初週」←これどうやって出してる?
「FF12」←途中でディレクター変わったのが失敗 「FF15」←外伝をナンバリングにしたのが失敗
ゲームの世界設定や雰囲気の事を「世界観」って言い出したバカって誰なの?
小島監督「超低難易度”ベリーイージー”をどのゲームも搭載すべき。勿論高難易度も用意した上で」
ゼルダの伝説 夢をみる島 メタスコア88点

書き込みレス一覧

「○○が脱任wwwPCで発売wwwwww」←PS4に出ないのになんで喜べるの?
23 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 10:07:16.55 ID:Kf5CuyXQ0
ソフトメーカーが取るべき当面の選択は
子供(を中心としたファミリー層)向けにNS
金払いのいい大人にはSteamの2パターンでいいんでないの
FFが衰退した理由
95 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 10:30:57.11 ID:Kf5CuyXQ0
>>92
13は「現実」をキーワードに
いつまでも繭(自分に都合のいい場所)に篭っているな
寄り道してる時間なんてないぞ
逃げるな、そして前へ進めという求先生のありがたい説教を土台に
システムに落とし込んであるだけ
FFが衰退した理由
96 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 10:35:27.17 ID:Kf5CuyXQ0
>>76
国内における一番の功労者は魔界塔士SaGaだと思うわ

GB発売年にあれだけのRPGを持って来られたら
これからはスクウェアの時代かってなる
ここで掴んだ客がそのままFF4に流れ込んだだろう
ってのは想像に難くない
3大キモイオタク用語「ナーフ」「チートデイ」「上振れ」
15 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 10:59:57.19 ID:Kf5CuyXQ0
チートデイって
どういうジャンルのゲームで使われるのか知らんわ

ネトゲなんかでイベントの無い谷間
虚無とか言ったりする期間のことかな?
IGNJクラベ「夢をみる島リメイクのリンクのキャラデザが良くない。冒険してる気持ちにならない」
168 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 11:23:35.46 ID:Kf5CuyXQ0
この人いつも主観バリバリで
素人目線な感じがこの人のカラーでもあるから
この人はこれでいいと思うけどね
3大キモイオタク用語「ナーフ」「チートデイ」「上振れ」
22 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 12:15:38.45 ID:Kf5CuyXQ0
V・A・N・I・L・L・A バニラ

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スクエニのゲームってなんで面白くないんだろうな
36 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 13:33:40.68 ID:Kf5CuyXQ0
面白い人が面白いことをする

面白いから凡人が集まってくる

住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める

面白い人が見切りをつけて居なくなる

残った凡人が面白くないことをする (今ココ)

面白くないので皆居なくなる
3大キモイオタク用語「ナーフ」「チートデイ」「上振れ」
32 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 13:37:36.18 ID:Kf5CuyXQ0
ゲヲタが無理した言葉使ってんのが
キモいって言いたいんでないの
「初週」←これどうやって出してる?
9 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 15:36:48.21 ID:Kf5CuyXQ0
ういっしゅ
「FF12」←途中でディレクター変わったのが失敗 「FF15」←外伝をナンバリングにしたのが失敗
6 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 20:06:21.49 ID:Kf5CuyXQ0
展開が打ち切り漫画状態だっただけで
ゲーム自体はFF(MMOを除く)の中で一番だと思うけどな12
ゲームの世界設定や雰囲気の事を「世界観」って言い出したバカって誰なの?
8 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 20:18:44.22 ID:Kf5CuyXQ0
だいぶ前に(そしてその後も何度かリンクが貼られる)
ゲハでこの記事を題材にスレ立ってた

「世界観」をテーマに
イシイジロウと芝村裕吏が対談するという内容
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/genso-koryu

ここでそのルーツを推測してるような話をしてる
小島監督「超低難易度”ベリーイージー”をどのゲームも搭載すべき。勿論高難易度も用意した上で」
127 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 21:48:45.34 ID:Kf5CuyXQ0
ゲーム機を媒介とした
映画を見せたいってだけでしょ

作りたいのはゲームではなく映像なんだ
とハッキリ言えばいいのに
ゼルダの伝説 夢をみる島 メタスコア88点
8 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 22:23:53.25 ID:Kf5CuyXQ0
ゼルダを冠してる割に
良いのか悪いのか分かりづらい
中途半端な数字だな


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