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2019年09月19日
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EkBDBqcd0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん必死だな
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★9
スラムダンクで最も熱いシーンは三井との喧嘩中に桜木軍団が登場するとこ
もういい加減ゼノブレはPS4に移植したらどうだ?
小島監督「超低難易度”ベリーイージー”をどのゲームも搭載すべき。勿論高難易度も用意した上で」
書き込みレス一覧
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★9
698 :
名無しさん必死だな
[sage]:2019/09/19(木) 07:13:57.37 ID:EkBDBqcd0
>>697
箱でも出来るけど、フライトスティックに凝るならPC版じゃね
https://www.4gamer.net/games/464/G046401/20190918087/
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★9
701 :
名無しさん必死だな
[sage]:2019/09/19(木) 07:58:57.02 ID:EkBDBqcd0
>>700
そのうちxCloudがPS対応するんじゃねw
スラムダンクで最も熱いシーンは三井との喧嘩中に桜木軍団が登場するとこ
1 :
名無しさん必死だな
[]:2019/09/19(木) 09:59:53.65 ID:EkBDBqcd0
だよな?
もういい加減ゼノブレはPS4に移植したらどうだ?
1 :
名無しさん必死だな
[]:2019/09/19(木) 18:28:17.03 ID:EkBDBqcd0
金になるぞ?
小島監督「超低難易度”ベリーイージー”をどのゲームも搭載すべき。勿論高難易度も用意した上で」
82 :
名無しさん必死だな
[sage]:2019/09/19(木) 21:25:28.60 ID:EkBDBqcd0
>>5
それは「下手クソでも延々時間をかければクリアできて達成感を得られる」が根底のゲームデザインだから
それのデザインを選んだ理由は死にゲーしか作れない・プレイ時間を稼げないから
他に多様なタイトル作った実績あるならともかく、特定ゲームデザインしか作れない連中の資料ってのは言い訳の山
小島監督「超低難易度”ベリーイージー”をどのゲームも搭載すべき。勿論高難易度も用意した上で」
85 :
名無しさん必死だな
[sage]:2019/09/19(木) 21:25:59.84 ID:EkBDBqcd0
>>1
ライトゲーマーは氏ねと言ってたんじゃないのか
【Scarlett】 Xbox次世代機はCSのパワー、スピード、パフォーマンスの新たな基準を打ち立てる製品 ★9
716 :
名無しさん必死だな
[sage]:2019/09/19(木) 22:06:04.65 ID:EkBDBqcd0
>>714
他社ではマネ出来ないって事は、PS5ではレイトレ放棄したタイトル続出って事だよ
どのスタジオでもサクっとレイトレできるようにGPUメーカとOSメーカが共同開発したのがScarlettとDXR
それにHWレイトレは今後のAMD製GPUで標準機能になるから、PS5ProやPS6だと確実にレイトレ積んでくる
つまりポリフォニーはたった数年でゴミになるコード開発に何億って金を注ぎ込んでる
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