トップページ > ハード・業界 > 2019年09月19日 > 3x057MvR0

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名無しさん必死だな
【朗報】DUALSHOCKコントローラーの擬人化が可愛すぎると話題に
任豚さん、カプコン株が上がりまくってるのに話題にしない
ライト層「ゼルダ楽しみだねポケモンすげー」ゴキ「ライザのアトリエ楽しみぶっひいいいいいいい
PS陣営でクロスオーバー対戦アクション出るらしいからキャラ予測していこうぜ
日本ファルコム上方修正 過去最高益
ファルコム「閃の軌跡V、Wのアジア版が好調、PSNのDL販売が堅調、イース9の受注状況が好調」
【スクープ】「ナゾの新機種」PlayStation Watch爆誕へ【Apple Watchキラー】
『あ〜あったな〜…そんなゲーム』
SwitchハブリのPS4『イース9』電プレで95・90・95の高評価!ロードの長さ以外欠点が無い良ゲー

書き込みレス一覧

【朗報】DUALSHOCKコントローラーの擬人化が可愛すぎると話題に
38 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 11:41:38.76 ID:3x057MvR0
コードUSBなのにおかしくね?
任豚さん、カプコン株が上がりまくってるのに話題にしない
35 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 11:58:51.30 ID:3x057MvR0
>>32
昔ソニーの株価が3桁だったとき100スレ近くまで伸ばしてたのによく言うわ
ライト層「ゼルダ楽しみだねポケモンすげー」ゴキ「ライザのアトリエ楽しみぶっひいいいいいいい
2 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 12:33:17.76 ID:3x057MvR0
いや、イース9なんだわ
アトリエ好きじゃないからライザは買わん
PS陣営でクロスオーバー対戦アクション出るらしいからキャラ予測していこうぜ
8 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 13:52:52.16 ID:3x057MvR0
アドル・クリスティン
日本ファルコム上方修正 過去最高益
1 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:06:36.64 ID:3x057MvR0
https://www.falcom.co.jp/page/wp-content/uploads/2019/09/190919_01asdlkj.pdf

2002 *8億7千万円 2億8千万円
2003 12億2千万円 3億5千万円
2004 12億4千万円 4億6千万円
2005 12億9千万円 4億7千万円
2006 10億8千万円 1億6千万円
2007 14億3千万円 4億4千万円
2008 11億0千万円 1億8千万円
2009 11億1千万円 0億7千万円
2010 12億2千万円 2億9千万円
2011 15億6千万円 5億3千万円
2012 12億7千万円 3億4千万円
2013 18億4千万円 7億1千万円
2014 25億4千万円 13億0千万円
2015 15億8千万円 6億9千万円
2016 14億6千万円 5億8千万円
2017 20億5千万円 9億7千万円
2018 23億5千万円 12億9千万円
2019 24億0千万円 14億0千万円(予想)
日本ファルコム上方修正 過去最高益
2 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 14:07:36.10 ID:3x057MvR0
38年連続黒字は確定的
日本ファルコム上方修正 過去最高益
17 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:14:38.74 ID:3x057MvR0
2104年はファルコムが唯一閃の軌跡2を日本、アジア同時発売した年で
この年の利益を超えたのはすごい、イース9は今期は日本のみの発売なのに
日本ファルコム上方修正 過去最高益
19 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:16:59.06 ID:3x057MvR0
(2) 業績予想修正の理由
アジア地域において、据え置き型ゲーム機 PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡V」
「英雄伝説 閃の軌跡W-THE END OF SAGA-」のそれぞれ繁体字中国語及び韓国語版の販売が好調で、
当社タイトルのプレイステーションネットワークにおけるダウンロード販売が堅調に推移したほか、
新規ライセンス案件の契約締結も進みました。
また、2019 年9月 26 日発売予定の PlayStationR4 向けゲームソフト「イース\ -Monstrum NOX-(モ
ンストルム・ノクス)」の受注状況が好調に推移していることから、売上高、営業利益、経常利益、
当期純利益ともに、当初の業績予想を上回る見通しとなりました。
日本ファルコム上方修正 過去最高益
25 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:20:59.33 ID:3x057MvR0
>>22
コングよりゲオの方が好調だな

ゲオ店舗での直近6週の予約順位
https://gamefavo.com/search/%5BGEO-Ranking%5D/

イース9 3位、3位、3位、2位、2位、2位 
日本ファルコム上方修正 過去最高益
28 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:25:03.80 ID:3x057MvR0
ゲオの予約では同日発売のコードヴェインとライザを圧倒してる
日本ファルコム上方修正 過去最高益
31 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:26:17.04 ID:3x057MvR0
>>21
社長はPS4で開発するようになって容量とかロードの最適化とか細かいところを考えなくても良くなったんで
VITAで作ってた頃の比べたら開発期間がかなり短縮できるようになったって言ってるよ
日本ファルコム上方修正 過去最高益
37 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:28:53.51 ID:3x057MvR0
四季報
来季大型新作ゲーム投入
従業員数61名に増加で60人台の大大突破!
日本ファルコム上方修正 過去最高益
46 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:32:06.31 ID:3x057MvR0
PSP切ってPS3、VITAに移行しだしてから目に見えて業績が良くなってるんだよな
やっぱり携帯機より据え置き機のほうが同じ売上本数だとしても儲かるんだるな
日本ファルコム上方修正 過去最高益
49 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:33:59.40 ID:3x057MvR0
>>45
那由多はここに来てやっぱり軌跡シリーズと繋がりがあったって説が有力になってきたぞ
ちょっと前に公開されたゼムリア大陸全体図に那由多に出てきた島らしきものが写ってたし
日本ファルコム上方修正 過去最高益
66 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:42:23.23 ID:3x057MvR0
>>60
毎年のことだぞ
ファルコムの株価は上方修正の今日がピークで一旦ガクッと下がって
本決算発表での超弱気な来季予想で更に下がってそっからじわじわ上がっていって上方修正発表でまた下げる
ずっとこの繰り返しだよ
日本ファルコム上方修正 過去最高益
77 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:47:50.82 ID:3x057MvR0
>>72
5年前は閃の軌跡2を日本とアジアで同時発売した年な
同時発売はこの年だけだし他の年は海外版は全部後発だからこの年だけ売上が跳ねた
日本ファルコム上方修正 過去最高益
89 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 14:57:40.31 ID:3x057MvR0
>>85
イース8が60万本突破したからな
日本では軌跡の方がまだ売れるんだろうけど世界で見るとイースの方がうれるようになったのかな
日本ファルコム上方修正 過去最高益
106 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 15:18:41.22 ID:3x057MvR0
>>101
イース8は閃の軌跡1.2と同じで元々最初からPS4/VITAマルチで発表されてたからな
開発が間に合わなくてPS4版だけ後発になった
日本ファルコム上方修正 過去最高益
113 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 15:24:45.95 ID:3x057MvR0
>>103
イース7の年だね
軌跡は20万クラスの売上だったけどイースは売れてなかったからな
イース9はイース8の初週を超えれば合格かな

イース7 初週36000本
セルセタ 初週40000本
イース8 初週43000本
日本ファルコム上方修正 過去最高益
125 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 15:47:18.09 ID:3x057MvR0
>>123
今日発売の四季報によると社員数は61人でついに60人台の大台を突破した
ここ数年は毎年少しづつだけど社員数増やしてるね
給料も平均年収はカプコンより少し安いぐらいでそんなに変わらんぐらいだったはず
ファルコム「閃の軌跡V、Wのアジア版が好調、PSNのDL販売が堅調、イース9の受注状況が好調」
8 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 15:57:23.46 ID:3x057MvR0
やっぱり面白いゲームをユーザーに届けようと真面目にコツコツ作り続ければ評価されるんだな
どっかみたいに手抜きゲーを乱発してどれか一個売れればもうけもんみたいな出し方じゃファンは付いてこないからね
日本ファルコム上方修正 過去最高益
128 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 16:00:09.46 ID:3x057MvR0
>>127
アジア地域において、据え置き型ゲーム機 PlayStation4向けゲームソフト「英雄伝説 閃の軌跡V」「英雄伝説 閃の軌跡W-THE END OF SAGA-」のそれぞれ繁体字中国語及び韓国語版の販売が好調で、
当社タイトルのプレイステーションネットワークにおけるダウンロード販売が堅調に推移したほか、新規ライセンス案件の契約締結も進みました。

また、2019 年9月 26 日発売予定の PlayStation4 向けゲームソフト「イース\ -Monstrum NOX-(モンストルム・ノクス)」の受注状況が好調に推移していることから、売上高、営業利益、経常利益、当期純利益ともに、当初の業績予想を上回る見通しとなりました。
【スクープ】「ナゾの新機種」PlayStation Watch爆誕へ【Apple Watchキラー】
28 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 16:02:08.90 ID:3x057MvR0
このゴムみたいな質感どうにかならなかったの?
100円とかで売っててもおかしくない質感に見えるんだけど
日本ファルコム上方修正 過去最高益
131 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 16:06:36.42 ID:3x057MvR0
>>129
スゲーと思ったのが去年東工大の人がファルコムに入社してるんだよな

https://www.falcom.co.jp/recruit/staff-interview/graphic-designer-07
日本ファルコム上方修正 過去最高益
145 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 17:35:40.46 ID:3x057MvR0
>>143
お前はそう思いたいだけでそうじゃないから売上は右肩上がりで過去最高益を更新できたんだよなぁ
毎回ファルコムのスレでネガキャン頑張っても無駄だったね、ザマァww
日本ファルコム上方修正 過去最高益
150 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 17:42:06.57 ID:3x057MvR0
電撃クロスレビュー
95点、90点、95点

『イースIX』発売直前クロスレビュー! 新機軸の『イース』がここに誕生【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/12626/
日本ファルコム上方修正 過去最高益
152 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 17:46:38.25 ID:3x057MvR0
今回も8と同じで探索のしがいがありそうだ
8の探索面白かったからなぁ

https://dengekionline.com/images/BFKO/PZbp/pp0H/1yNS/4UebeGgz75EzAQgdpDzFHUx0BuBFbxdKIQuIKUG4xyuGMF8tKdnnOXo1xIBu74MKVJLkhODAyh4sCNtG.jpg
日本ファルコム上方修正 過去最高益
153 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 17:48:56.71 ID:3x057MvR0
>>151
ファルコムの海外展開なんてPC時代からやっとるわ
株価は1月時点で800台だったのに倍以上になってるんだけど
日本ファルコム上方修正 過去最高益
156 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 18:32:21.99 ID:3x057MvR0
やっぱり面白いゲームをユーザーに届けようと真面目にコツコツ作り続ければ評価されるんだな
どっかみたいに手抜きゲーを乱発してどれか一個売れればもうけもんみたいな出し方じゃファンは付いてこないからね
『あ〜あったな〜…そんなゲーム』
31 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/19(木) 18:53:08.73 ID:3x057MvR0
うっでいぽこ
日本ファルコム上方修正 過去最高益
160 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 19:01:51.67 ID:3x057MvR0
>>157
電撃のレビュー大絶賛だぞ
これ読んでると8越えもあるんじゃないかと期待感高まりまくりだわ

『イースIX』発売直前クロスレビュー! 新機軸の『イース』がここに誕生【電撃PS】
https://dengekionline.com/articles/12626/
日本ファルコム上方修正 過去最高益
169 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 19:25:14.45 ID:3x057MvR0
>>163
やらないのはもったいないと思うぐらい面白いからこれを機会に一度遊んでみたら?
9からやってもドラえもんの映画みたいなもんだからどこから始めても大丈夫だぞ
日本ファルコム上方修正 過去最高益
171 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 19:27:03.05 ID:3x057MvR0
>>167
軌跡が好きなら8は多分ハマると思うよ、8以前は別路線って感じだったけど
8は軌跡の影響受けまくってるなぁって感じるから
日本ファルコム上方修正 過去最高益
182 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 21:01:13.72 ID:3x057MvR0
>>181
社長自身がファルコムファンでファルコムに入社してるから魂は受け継がれてるよ
SwitchハブリのPS4『イース9』電プレで95・90・95の高評価!ロードの長さ以外欠点が無い良ゲー
56 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 21:51:43.09 ID:3x057MvR0
>>55
単純に神ゲーだからだぞ
SwitchハブリのPS4『イース9』電プレで95・90・95の高評価!ロードの長さ以外欠点が無い良ゲー
58 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 21:54:35.08 ID:3x057MvR0
>>57
ゲオ店舗での直近6週の予約順位
https://gamefavo.com/search/%5BGEO-Ranking%5D/

イース9 3位、3位、3位、2位、2位、2位
コードヴェイン 5位、6位、6位、3位、3位、3位
ライザのアトリエ 29位、35位、28位、9位、11位、12位
日本ファルコム上方修正 過去最高益
184 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 21:57:25.09 ID:3x057MvR0
>>183
金かけて今まで通りの1年に1本のペースで出せるならいいけど
開発スピードが落ちるのなら今のままでいいな
1年に一本必ずファルコムのゲームが遊べるってのも魅力の一つだから
ペルソナみたいに10年に一本とかいくらゲームが面白くても無いわ
日本ファルコム上方修正 過去最高益
187 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 22:31:19.07 ID:3x057MvR0
>>185
それでも売れるってことはゲームが面白いからその値段でも遊びたいって人が多いからなんやろなぁ
クソゲーで値段に見合ってない価格と思われてれば売れるわけないし
日本一のゲームみたいに
SwitchハブリのPS4『イース9』電プレで95・90・95の高評価!ロードの長さ以外欠点が無い良ゲー
66 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 22:33:40.29 ID:3x057MvR0
>>65
違うぞ最初発表されたときはPS4後発なんて言ってなかった
だから俺はもうVITAいらないなと思って本体売っちゃったんだよね
PS4が後発だって発表されたのはしばらくたってから、多分開発が間に合わなかったんじゃないかなぁ
SwitchハブリのPS4『イース9』電プレで95・90・95の高評価!ロードの長さ以外欠点が無い良ゲー
69 :名無しさん必死だな[]:2019/09/19(木) 22:39:44.95 ID:3x057MvR0
>>68
すまん、読み直したら誤解してたわ
後発なら最初から言ってくれればVITA売らなかったのにすげーモヤモヤしながら1年待つことになったわ


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