- カプコンが7年も新IP発売してない
74 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 07:31:12.68 ID:hqMuD+ok0 - ロスプラなんで殺したんだよ
会長ご所望の海外で戦える高グラの商品だろうが
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- カプコンが7年も新IP発売してない
77 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 07:34:05.18 ID:hqMuD+ok0 - >>75
むしろカプコンの一時代を作ったからクリエイターがガンガン他社に移ってるからね
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- カプコンが7年も新IP発売してない
80 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 07:43:41.85 ID:hqMuD+ok0 - >>79
ある意味でなれたよ 代わり映えのしないゲームを出すって意味では
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- モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
719 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 07:51:23.65 ID:hqMuD+ok0 - 新規IPやワールド2でこの数字ならまだ希望は持てるけどDLCだからな
しかも250出荷の消化率が悪いのもバレてるし
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- カプコンが7年も新IP発売してない
87 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 07:53:39.40 ID:hqMuD+ok0 - >>85
デベロッパーだけどニーア、アスチェでプラチナが着順にスタジオのファンを増やしてる
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- カプコンが7年も新IP発売してない
139 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 09:23:54.25 ID:hqMuD+ok0 - >>125
モンハンワールドに期待してたのがバイオ3→4みたいなモデルチェンジだったからなぁ まさかグラフィック上げるだとは思わなかった
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- モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
125 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 09:26:43.18 ID:hqMuD+ok0 - >>122
シージも拡張していった結果5000万ユーザーだからな 国内だけでも150万人が遊んでるらしいし国内だけ見てもアイスボーンよりアクティブ多いだろ
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- モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
244 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 11:26:44.98 ID:hqMuD+ok0 - 日本で売れてる事になればなる程海外だと糞も注目されてない事になるのがウケるなw
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- カプコンが7年も新IP発売してない
157 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 11:52:28.23 ID:hqMuD+ok0 - >>149
インディー系はクオリティの振れ幅こそあるけど 自分達の作りたいもの作ってる感が伝わってくるゲームが多いな
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- モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
768 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 12:03:51.93 ID:hqMuD+ok0 - ファミ通「初週売上25万(DLカード入り)」
???「皆ストアで買ってる!これDLCだぞ!?」 ↓ 電撃「DLでミリオン!(謎の市場関係者)」 ???「やっぱり!大成功じゃん!」 ↓ カプコン「全世界250万本!(出荷)」 ???「公式から勝利宣言キタ!」 国内150万本の出荷と計算するとどう考えても海外売上が爆死になるんだよなぁ
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- モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
771 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 12:19:39.05 ID:hqMuD+ok0 - >>770
DL入れれば国内でミリオン行ってるもん! ↓ じゃあ海外で大爆死じゃんw 海外で沢山売れたもん! ↓ じゃあ国内で爆死したって情報は本当じゃんw どっちにフォローしてもフォローしきれないのは草
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- モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
336 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 16:22:37.89 ID:hqMuD+ok0 - >>331
国内での爆死を認めればまだ世界で150万くらい売れたよ!って言えたのになw
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- カプコンが7年も新IP発売してない
170 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 16:24:47.74 ID:hqMuD+ok0 - UBIみたいに使いまわしまくって色んなIP作れんのかね
まあモンハンチーム同士ですらプライドが邪魔して連携出来ていないっぽいしむりか
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- 【悲報】モンハンアイスボーン、2019年ソフト売上TOP10にも入れず・・・
57 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 16:28:31.40 ID:hqMuD+ok0 - でぇじょうぶだ!ファミ通が独自のDL売上持ち出して1位にするぞ!
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- 【悲報】モンハンアイスボーン、2019年ソフト売上TOP10にも入れず・・・
61 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 16:33:55.14 ID:hqMuD+ok0 - >>59
Fにすらなれないと思う
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- モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
370 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:36:37.59 ID:hqMuD+ok0 - >>368
まぁワールド程度のグラで神グラって言えないのもあるわな 洋ゲーでやり尽くしたし今ならPC版の画像で煽り返される
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- CAPCOMに入社したら永遠にモンハンかバイオの作業
65 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:57:53.95 ID:hqMuD+ok0 - 万が一新規IP当てても辻本一族が出しゃばってきて出世出来ないしな
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- スクエニ齊藤P「トレンドに流されず,面白さを最大限活かせるプラットフォームを選ぶべき」
17 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:58:52.81 ID:hqMuD+ok0 - つまりPC独占じゃん
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- モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
374 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 20:42:37.87 ID:hqMuD+ok0 - 認めたくないゴキちゃんが250万って数字だけ見て無理矢理ホルホルしてるね
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- モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
806 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 22:33:04.52 ID:hqMuD+ok0 - 古代樹の森で過去モンスと戦うとか正直どんな拷問?って感じだしな
ワールド経験者で過去作のモンスターの強さを知ってるやつ程アイスボーンは回避対象だろ
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- モンハンアイスボーンはなぜ失敗してしまったのか?
146 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 22:41:29.89 ID:hqMuD+ok0 - >>144
ボーダーランズ3
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- モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
381 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 22:44:31.47 ID:hqMuD+ok0 - ツイッターとかでも250万も売れて流石!とか言ってる情弱結構居るけど
出荷って事こ日本でガッツリ余ってることを知らないんだろうね 救援かそはマッチングの仕様と思い込み続けるのはある意味で幸せなのかも
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- カプコンが7年も新IP発売してない
192 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 22:47:27.35 ID:hqMuD+ok0 - 暗黒期にスプラでブームを起こした任天堂ってやっぱり凄いんだなって思うわ
今のカプコンにはPSP時代のモンハンみたいなブームを起こすなんて絶対に無理だ
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- モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
808 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 22:56:16.98 ID:hqMuD+ok0 - >>807
グラだけ向上した古臭いゲームだからなぁ マップがシームレスになる事で逆に移動が面倒になりそのうえローディング地獄(トータルのローディング時間なら従来のエリア式のほうが短いレベル) 古代樹とかいう一切頭に入って来ないうえに戦い難いクソマップ ネギ武器か無属性担いどけば良い糞バランス 最後は結局ガチャの徳田調整 集会所が全く機能しておらずよろおつオンラインが一切出来なくてマルチはさしずめBotを呼び出すシステムに成り果ててる そのマルチも体力変動システムのお陰で地雷引くと困るからソロで狩ることを推奨するシステムに成り下がる 上記欠点からゆうたの様な微笑ましい地雷との交流が皆無 モンハンの良さ全消しってレベルじゃ無いから
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- 【悲報】モンハンアイスボーン、2019年ソフト売上TOP10にも入れず・・・
87 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 23:00:44.07 ID:hqMuD+ok0 - >>78
実際にはトライ以下というね
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