トップページ > ハード・業界 > 2019年09月14日 > flRN5uRg0

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名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])
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書き込みレス一覧

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765 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 01:05:09.81 ID:flRN5uRg0
ギルティとかどっちみちそんな売れないのにゲハの争奪戦だけは熾烈だな
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55 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 03:52:12.32 ID:flRN5uRg0
>>48
予算つーか製作期間の問題だと思うが
ショートフィルムを数年かけて作っていいなら
いくらでもクオリティは上げられるだろうけど
普通のアニメの制作体制じゃ無理だろ
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83 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 04:17:53.50 ID:flRN5uRg0
>>71
同じセガのRPGでもAZELとか
常に敵との位置取り考えながら戦闘するコマンドバトルだったぞ
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98 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 04:29:02.43 ID:flRN5uRg0
グランディアなんかもキャラ動き回って位置取り重要だったし
ドラクエが特別不変だっただけでコマンドバトルだって当然色々経て来てるわな
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29 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 11:36:53.40 ID:flRN5uRg0
TGS入場料とっていいクオリティじゃないな
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694 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 12:33:42.43 ID:flRN5uRg0
龍もアクションとコマンドのバランスこのぐらいの案配にしとけばな
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145 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 12:58:57.54 ID:flRN5uRg0
戦闘システムに隙はないな、割と理想の形
あとはバランス間違えなければだが
やたらボス戦なげーのがちょっと気がかり
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260 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 13:04:24.42 ID:flRN5uRg0
13ディスりはほとんど見逃されるのに相変わらず15ディスりに対しては敏感肌やなあ
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490 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 13:20:46.05 ID:flRN5uRg0
FF病言うけどそれって要はクリエイターにとってのこれぞFFという一番の拘りの部分なんだから
そこ否定されたクリエイターはたまったもんじゃないよ
何を指針とモチベーションにして開発すりゃいいのかわからなくなるよ
田畑がその替わりとなるビジョン示せてたとはとても思えんし
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739 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 13:41:16.33 ID:flRN5uRg0
野村も北瀬も陰キャぽくてあんまディレクター向いてなさそう
今までのFFだとやっぱヒゲが人うまく乗せて士気高められそうな人柄に見えた
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771 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 13:44:42.48 ID:flRN5uRg0
>>705
広井とかいつの記事だよと思ったが
スマホとか言ってるから案外最近のやつかな
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833 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 13:50:40.12 ID:flRN5uRg0
>>823
前にしようが後にしようが一緒や・・・
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886 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 13:56:48.60 ID:flRN5uRg0
>>854
調子いい時だけノクトに王子らしい態度求めてくるけど
お前の態度こそ臣下のそれじゃねーしむしろ常に上から目線だしで
オラついてるチンピラもどきにしか見えないからですね
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982 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 14:06:41.23 ID:flRN5uRg0
ダヨーさんの着ぐるみ最近あんま出番なくて埃っぽい臭いしそう
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54 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 14:14:25.60 ID:flRN5uRg0
FFCCでクロスプレイやっと実現してたからDQMもマルチあり得ると思ってたけど
やっぱスイッチ独占濃厚かな
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112 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 14:19:51.79 ID:flRN5uRg0
7Rより15のがアクション特化してたのに7Rのが全然アクション性高そう
視認性って大事だね
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147 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 14:23:51.07 ID:flRN5uRg0
>>110
分作でも二部作までで
一作目でエアリス殺しましょうしてくれてりゃ何も問題なかったんだけどな
ミッドガルだけで一作使っちゃうペースはちょっと・・・
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176 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 14:26:20.90 ID:flRN5uRg0
>>141
GTSひっそりと800万本まで伸びてんだけどな
やっぱ欧州の車好きはあなどれない
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357 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 14:43:31.63 ID:flRN5uRg0
まあリメイクリースはちょっとコレジャナイ感あるよね
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939 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 19:20:46.22 ID:flRN5uRg0
デスストと13機兵の間3週間も空いてるから十分ゆっくりできるわ
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738 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 21:16:17.26 ID:flRN5uRg0
>>698
いや買ってきましたって言ってんじゃん
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868 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 21:37:18.60 ID:flRN5uRg0
>>803
そもそも戦闘は毎回そう評判悪くないしな、他に問題があるんであって
7Rの場合そこはもう予見できててやっぱミッドガルのみで終わるのがどうしたって物足りない
まああらかじめ覚悟できてるだけ発売後にガッカリせずには済むんだろうが
いやライトユーザーはするか、part1とか付いてないし
■■速報@ゲーハー板 ver.51796■■
896 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 21:41:41.87 ID:flRN5uRg0
>>875
なんでこんな劣化してんの
コエテク正気か?
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929 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 21:46:06.48 ID:flRN5uRg0
>>916
うーん、まあ線画ブラッシュアップして
塗りもちゃんとすれば見れるようにはなるか
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990 :名無しさん必死だな (ワッチョイ c58a-+dKN [180.49.98.62])[]:2019/09/14(土) 21:54:15.12 ID:flRN5uRg0
>>986
ほんと何が何やらでサプライズだわ


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