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名無しさん必死だな
名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff1-B34Y)
【朗報】PS4「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」配信決定
『Nintendo Switch Lite』19,980円で2019年9月20日発売決定! ★10
セガ「現行でミクのゲームを出すなら普及台数を考慮してSwitchが適当だと判断した」
なぜVRゲーム事業は大失敗したのか
カプコン「バイオシリーズは多くのプロジェクトが同時に動いている。レジスタンスはその中の1つ」
♯FEって出す意味本当にあるの?
DQ11岡本「Switch版の追加シナリオのボリュームは10時間を超える」
switchでてから2年半たったとにマルチがいまだに遅れる理由はなに?

書き込みレス一覧

【朗報】PS4「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」配信決定
185 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 06:54:04.62 ID:SrxwjkmX0
最初からこれ出しとけや、キモいアニメコラボなんかしてねぇで
『Nintendo Switch Lite』19,980円で2019年9月20日発売決定! ★10
175 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff1-B34Y)[sage]:2019/09/14(土) 07:57:50.12 ID:SrxwjkmX0
>>173
あたえねーよw
普通、振動がこの手の機械に悪影響云々いうたらHDDやRAMなどへの影響のことだ

ジョイコンの振動ごときで、スティックなどの機械的「構造」の耐久性なんかに影響なんか出たら、振動機能の悪影響だなんだいう以前の問題の次元での設計不備だぞw
セガ「現行でミクのゲームを出すなら普及台数を考慮してSwitchが適当だと判断した」
220 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 07:59:09.71 ID:SrxwjkmX0
もはや初音ミク自体が完全にオワコンっつかもう誰も興味ないだろ…
一時のブームでしかなかったな
なぜVRゲーム事業は大失敗したのか
36 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:02:28.16 ID:SrxwjkmX0
PCのVRは成長している!! とか言ってるやついるけど、どうみても一部の体力だけある変わり者企業が意地になって続けているだけなんだよなーw
そのPCVRなんか誰がどう見ても駄目な方向へ(アホみたく補助機器とつくりまくってたり)しか行ってないしw
【朗報】PS4「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」配信決定
191 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:20:14.84 ID:SrxwjkmX0
>>189
開発費のことなんか誰も問題にしてねーだろw
経緯はどうあれ、結果XBOX独占(しかもDL販売のみ)にして自らオワコン化へ走ったという事実だけが重要だ
【朗報】PS4「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」配信決定
194 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:33:36.94 ID:SrxwjkmX0
バーチャロンの一番の問題は、バーチャロンチームっつーか責任者の人(誰だったか)が古くからのチャロンファンの神経を逆なでするようなことを繰り返したことだな

〜フォースはまだ、”内容はいいのに、相変わらずセガは商売下手だなぁ”と擁護できたのに、せっかくのPS2でのオリジナル新作でマーズというトテツモナイ糞なものを仕上げてしまって、
しかもその次にやったことが望まれていたネット対戦つき作品を、過去作の移植&XBOX独占でしか出さない!という愚

連続してナメた真似しくさってシリーズを駄目にしたくせに、 それでも新作を待つ声に対して「PS2やXBOXで会社が納得するほど売れなかったから〜」と言い、
あまつさえ、「それでも俺たちお前らの為に頑張ってやったぜ!なんとか企画通せるように 工夫したぜ!」と何故か被害者ヅラしてドヤ顔で出してきたのが、誰も求めてないラノベ作品との誰得コラボ新作…
【朗報】PS4「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」配信決定
195 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:33:59.47 ID:SrxwjkmX0
これで「ほら、バーチャロンは売れないから!!お前ら買わないから!!」みたいに言われても古くからのファンはキレるでしょ!
ファンから見ても内容が傑作で、「これで売れなかったら仕方ない」と思われるような作品を出した上での結果なら、皆も納得するだろうが、誰が見てもドン判なこと繰り返しといて「ほら!売れない!!」みたいにされてもふざけんな!ってなるわ

 
【朗報】PS4「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」配信決定
199 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:46:31.77 ID:SrxwjkmX0
>>196
終わりかけてたが、それを完全に終わりにした
カプコン「バイオシリーズは多くのプロジェクトが同時に動いている。レジスタンスはその中の1つ」
10 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:47:33.87 ID:SrxwjkmX0
粗製乱造にならなきゃいいがな
♯FEって出す意味本当にあるの?
14 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:51:56.78 ID:SrxwjkmX0
JRPGの悪いところを凝縮したような作品だからなぁ
【朗報】PS4「電脳戦機バーチャロン マスターピース 1995〜2001」配信決定
255 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 18:18:34.83 ID:SrxwjkmX0
>>237
> こんなの出す暇あったらちゃんとした新作出せよ
> 箱○移植から何年も経ってるのに

これな
この「ちゃんとした新作」が無いわけよ
ちゃんとした新作で、かつ古参のファンからみても納得な出来栄えのものを出してそれでもビジネス的に駄目駄目だったら、それはもうシリーズ自体諦めるしか無いというのはわかる

しかしマーズ以降、360DL配信のみにするわ 糞みたいなラノベコラボをメインに据えたような(かつ性能にもボタン体系にも不足なVitaとマルチにする程度のクオリティ)もん作るとか…もうな…
なぜVRゲーム事業は大失敗したのか
42 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 18:20:41.39 ID:SrxwjkmX0
>>38
お前は何を知ってるというんだ?www
馬鹿みたいに一般家庭用ゲームにも、アーケードでも使えないようなマヌケな補助機器みたいなものつくって補おうとアホな方向へしか行ってない、ってのは事実じゃないとでも?w


んー?www
DQ11岡本「Switch版の追加シナリオのボリュームは10時間を超える」
137 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 18:32:22.05 ID:SrxwjkmX0
こんな手間かけるなら、普通に新規で2Dドット版の凄いのにしたほうが良かったろうにな
switchでてから2年半たったとにマルチがいまだに遅れる理由はなに?
172 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 18:34:02.36 ID:SrxwjkmX0
新型スイッチでももう性能2倍くらいのブーストモードできるだろ、消費電力的に… 今の2倍もあればPS4とのマルチも楽になるだろうにな
なんなら新型&据え置きモード専用、っていうものにしてもいいじゃん

 


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