トップページ > ハード・業界 > 2019年09月14日 > NAPJq1x30

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名無しさん必死だな
ボーダーランズ3、もうすぐ発売なのに全く話題にならない
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
まさかスイッチでプロジェクトレジスタンスが遊べないとは思わなかったよな
仁王2の新トレーラー、明らかセキロをすんげえ意識してるけどどんだけコエテクはパクリ企業なん?
【悲報】新作バイオのProject Resistance、海外では低評価が上回っている模様
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
【爆売れ】デスストがコケないようにバランス良くLRを押すスレ【祈願】
カプコンが7年も新IP発売してない
アクション対魔忍とか言う既に空気になったオワコンテンツ
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
吉田「FF14のアクティブプレイヤー数は100万人以上、課金者数は70万より今はもっといる」
【朗報】龍が如く7のコマンド戦闘が動きまくり
今年妖怪4より売れるサードはスイッチに残されているのだろうか
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
【謎の最適化技術】ルイマン3のグラがSwitchの限界突破して大半のPS4ゲームすら超える…なんだこりゃ
海外に媚びたゲーム作りのカプコンに未来はあるのか
IGNがオールタイムベストゲームTOP10をツイート
【悲報】FF7Rさん、実機プレイした人に「単調でつまらない。終始イライラ」と酷評されてしまう…
ボーダーランズ3のユーザースコアがヤバい
【悲報】スパチュンの完全新作ADV『AI: ソムニウム ファイル』、全く話題にならない

書き込みレス一覧

ボーダーランズ3、もうすぐ発売なのに全く話題にならない
84 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:09:05.40 ID:NAPJq1x30
日本じゃ売れないだろ
確かFPSでしょ?
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
112 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:13:56.38 ID:NAPJq1x30
モンハンを無料同梱なんていう、なりふり構わない事をやっておいて
Switchにダブルスコア差で負けてるんだから弁明しようがない
まさかスイッチでプロジェクトレジスタンスが遊べないとは思わなかったよな
7 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:16:01.05 ID:NAPJq1x30
国内5万本ってところだな
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
129 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 00:20:36.05 ID:NAPJq1x30
今は世界でもSwitchが一番売れている
PS4なんてもう漬物石になってるでしょ
仁王2の新トレーラー、明らかセキロをすんげえ意識してるけどどんだけコエテクはパクリ企業なん?
81 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:25:47.78 ID:NAPJq1x30
セキロは名作だったがビルドが無いから1周クリアして終わり
ダクソは5周以上周ったのに
【悲報】新作バイオのProject Resistance、海外では低評価が上回っている模様
86 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:31:47.88 ID:NAPJq1x30
>>82
正確にはそれも流行ってると聞いて動画で見ただけで
対人系は基本的にやらない

よって7やRe2をクリアした俺でも
このタイプは買わない
アンブレラコアもオペラクも全部スルー
フリプで持ってるけどスルー
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
600 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 00:43:45.19 ID:NAPJq1x30
小売「もう仕入れないから大丈夫」
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
190 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 00:56:23.51 ID:NAPJq1x30
お前らPS4を馬鹿にしてるけど、4はまだマシだからな
本当にヤバいのはPS5

メタルギアやスターオーシャンなど
多くのシリーズがPS4で脱落してる
ドラクエももうPSに付いていかないだろう

Vitaに続き、いよいよ据え置きが倒れる番だ
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
209 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:09:55.44 ID:NAPJq1x30
サクラ大戦は爆死だろ
世界で売っていこうとする流れの中で
「アニメ絵と二頭身ロボの無双系アクション」という
『世界で不人気なジャンルの組み合わせ』で挑むのは無謀すぎる
しかも3Dモデルがバンナムのキャラゲー並のゴミクズだし

だけど俺はそんなセガが誇らしい
大真面目に売れ筋じゃないものを作って会社を吹き飛ばしていく
それがセガ魂だよな
決算楽しみにしてるぞ★
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
236 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:22:59.49 ID:NAPJq1x30
アニメで例えると、任天堂はディズニー、PSは深夜アニメだからな
ゴキは「俺はトイストーリーより、このすば劇場版の方が観たいんだよ!」
と言うだろう

だが、それが一般的な価値観だと思われたら困る
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
265 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:33:08.73 ID:NAPJq1x30
人間の評価はポイント制だ
サクラ大戦が好きなだけなら−5点程度で済む

PS4が好き ー5点
アニメが好き ー10点
独身 ー10点
中年 ー20点
ルックスが並み以下 ー20点
子供部屋住み ー50点
無職 ー100点

こんな感じだ
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
276 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:36:42.03 ID:NAPJq1x30
つまり高年収、イケメンの20代で可愛い彼女持ちなら
サクラ大戦やポケモンが好きでも余裕でカバーできる
発狂しないで教えて欲しいんだけどPS4がSwitchに負けてないって言うならその根拠教えて?
310 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 01:52:00.20 ID:NAPJq1x30
広井王子というと、宇宙で漁をするアニメの人では?(´・ω・`)<アカン
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
616 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 02:07:14.83 ID:NAPJq1x30
カプコンも従来のG級より開発に時間がかかったと言っている
従来のG級より開発費が上なら、結果も従来より上じゃないと投資家は納得しない

これは『金の問題』であって、呼び方なんか関係ないという事だ
G級以上に金をかけた以上、G級より売ってもらおうか
出来なきゃ田端コースだな
【爆売れ】デスストがコケないようにバランス良くLRを押すスレ【祈願】
58 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 02:11:08.36 ID:NAPJq1x30
小島監督よりセンスの良いスレだw
カプコンが7年も新IP発売してない
32 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 05:30:07.41 ID:NAPJq1x30
タイトルを同時期に集中させて好決算をだしたが状況は良くない

DMCは売上が頭打ちで成長率が悪い。打ち切りの可能性もある。
バイオはRe3で無難にひと稼ぎできるが
最大の懸念、8はどういう路線で行くのかが明らかじゃない

モンハンはワールドで大ブレイク、と見せかけて下り最速
あぼーんした事で次回作への不安が急激に高まっている
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
680 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 05:33:50.75 ID:NAPJq1x30
いやいや、買取保証してコレなのさ
アクション対魔忍とか言う既に空気になったオワコンテンツ
6 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 05:36:20.50 ID:NAPJq1x30
話題になったのは感度3000倍というパワーワードであってゲームじゃない
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
200 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:10:14.65 ID:NAPJq1x30
俺もP5は2周してトロコンしたから
あの長いゲームを1からやり直したくない
動画で済ますわ
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
208 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:36:26.73 ID:NAPJq1x30
レビューは良かった
サクラ大戦のアクションが凡庸なのは予想がつく
そもそも前作までSRPGだからな
ノウハウがないんだろう
部屋の出入りに3秒は妥当
たった3秒でも何度も繰り返す作業だと辛くなるのも分かる

まあ予想通りのシロモノだわ
カプコンやフロムより開発力が下だから
丁寧な凡作に仕上げるのが限界だろう
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
210 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:42:14.69 ID:NAPJq1x30
FF7Rも予想通りだ
クライシスコアの頃からスクエニのアクションのセンスの無さは変わらない
大手のくせに、いつまで経ってもカプコン並のクオリティにならない
所詮はコマンドRPGで成り上がった会社だな
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
221 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:15:13.43 ID:NAPJq1x30
お前くらいだよ
一度は不人気で死んだシリーズが簡単に復活できると思ってたり
ノウハウのないジャンルに変えて、いきなり良いものが作れると思ってるのは
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
227 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:21:51.05 ID:NAPJq1x30
いや、売上で成否を判別するから、そのフューチャー賞とかいうのはどうでもいい
ロード3秒だろうとアクションが凡庸な無双だろうと売れればいいんだよ
売れれば、な
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
237 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:31:53.69 ID:NAPJq1x30
スクエニは昔から映像だけは一流
ゲームのクオリティは二流

大規模なプロジェクトほどグダグダになる傾向があり
小規模だと意外としっかりまとめてくる
吉田「FF14のアクティブプレイヤー数は100万人以上、課金者数は70万より今はもっといる」
589 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 07:41:15.78 ID:NAPJq1x30
民度は廃人の集まるコンテンツに行かなきゃ問題ない

所詮ネトゲはどこも一緒で弱い連中は慣れ合い好き
上に行くほど人間性を失っていく
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
246 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:48:45.01 ID:NAPJq1x30
もしFF7Rのシステムが面白くなかったらマズイ事になる
なにせ分作だからな
面白くないものを完結まで作り続けなきゃいけない
【朗報】龍が如く7のコマンド戦闘が動きまくり
6 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:58:22.32 ID:NAPJq1x30
いや、ダメだわ
街は最高だけど、やっぱりコマンドバトルは動かす楽しさが全くない
じれったくて見ててムズムズしてくる
【朗報】龍が如く7のコマンド戦闘が動きまくり
7 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:02:41.25 ID:NAPJq1x30
確かに龍が如くじゃなかったら悪くない
なにかのRPGで使えそうなシステム

だけど龍が如くのナンバリングに乗せるのはマズい
モンハンワールド2がコマンドバトルになるくらいマズい
今年妖怪4より売れるサードはスイッチに残されているのだろうか
16 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:17:08.89 ID:NAPJq1x30
マリオがでてる以上、純粋なサードタイトルとは言い難いな
まあ、意味のわからんサード縛り自体、する必要はない
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
71 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:20:14.00 ID:NAPJq1x30
まだPC版があるから保留にしとくが
ワールドの半数の700万本程度は売れないと
G級の代わりとしては失敗だぞ
【謎の最適化技術】ルイマン3のグラがSwitchの限界突破して大半のPS4ゲームすら超える…なんだこりゃ
5 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:23:33.96 ID:NAPJq1x30

いや、Switchゲーとしては比較的平凡なグラだと思うが
海外に媚びたゲーム作りのカプコンに未来はあるのか
47 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:27:31.42 ID:NAPJq1x30
半端だと思う

あぼーんがやたらと長期戦になるけど
外人は一戦に50分かけるの嫌いだろ
こういうところは日本っぽい

でも受付嬢の不細工さは洋ゲーっぽい
【謎の最適化技術】ルイマン3のグラがSwitchの限界突破して大半のPS4ゲームすら超える…なんだこりゃ
25 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 08:37:21.50 ID:NAPJq1x30
ディティールは細かくなったけど
基本的なデザインはGCと変わらん気がするな
きっとこういう絵作りにしてるんだろう
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
87 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:43:44.61 ID:NAPJq1x30
追加コンテンツは後から伸びづらいからなあ
最終的な売上が予想できない

とりあえず現時点だと微妙
この数字はパケの「出荷」で計算してるけど
そのパケは消化率40%だもの
まずはそれを消化しないと
IGNがオールタイムベストゲームTOP10をツイート
2 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:45:10.56 ID:NAPJq1x30
は?IGNが?
と思ったら日本の方じゃなくて本家か
カプコンが7年も新IP発売してない
106 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:47:59.66 ID:NAPJq1x30
カプコンのゲーム自体は豊富にでてる
最新作が無いだけ
カプコンが7年も新IP発売してない
115 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:57:59.78 ID:NAPJq1x30
モンハンXX
バイオ0から7、リベレーション
DMC、ベルトスクロールコレクション
大神、ロックマンシリーズ、ドラゴンズドグマ
逆転裁判、ストリートファイター、囚われのパルマ
更にオンラインに魔界村とブレスオブファイア

ここまで出してるのに任天堂ハブみたく言われるのは酷いよな
REエンジンが対応できないのは任天堂にも非があるだろ
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
278 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 09:19:42.45 ID:NAPJq1x30
レビューに説得力がある
何故かって、スクエニやセガのアクションが微妙な出来なのは
今に始まった事じゃないからだ

お前らだって「スクエニがカプコンを超えるアクションゲーを作った!」とか言われたら
「マジで?レフトアライブより面白い?」
「ついに聖剣4が発売したのか。待ちかねたわ」って煽るだろ
それくらいスクエニは信用がない
7Rの戦闘は微妙だったと言われた方が「スクエニだからね」と納得できる
TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
287 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 10:13:06.83 ID:NAPJq1x30
セガファンには悪いけど、一度衰退して消えたシリーズってのは
それだけの理由がちゃんとあるんだよ
復活は容易じゃない

SRPGをアクションにすればいい?アニメ化すれば売れる?
甘いね。復活に成功したFEやペルソナ、ゼルダの例を見ると
「一旦完全にリセットして、根本から今風に変えていく」再構築が必要だと分かる

ところがサクラ大戦は「思い切って変えられていない」
今風じゃない部分が沢山あるが、一つ挙げてやろうか
『ロボに乗るのはやめろ』
古参ファンに叩かれてでも今の流行りから逸れた「シリーズのお約束」は
捨てないと若い世代に受け入れてもらえない
【悲報】FF7Rさん、実機プレイした人に「単調でつまらない。終始イライラ」と酷評されてしまう…
38 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 17:56:20.47 ID:NAPJq1x30
妥当
フロムやカプコンならまだしも、スクエニのアクションは昔からクソゲーが多い
コマンドRPGだったFF7をアクション化すること自体に無理がある
ボーダーランズ3のユーザースコアがヤバい
202 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 18:07:34.75 ID:NAPJq1x30
RE2は所詮「リメイク」
0からゲームを作るより遥かに簡単で、新規性も落ちるため
リメイクというだけで賞に入れなくなる
【悲報】スパチュンの完全新作ADV『AI: ソムニウム ファイル』、全く話題にならない
10 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 23:25:40.47 ID:NAPJq1x30
スパチュンのADVは後々DL版が凄く安くなる
急いで買うのはファンだけだ


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