- イース9のTGS試遊動画がこちら
120 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:27:01.80 ID:FRWL7eMV0 - アストラルチェイン遊んだ後だととんでもなくショボく見えるな
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124 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:48:30.01 ID:FRWL7eMV0 - >>121
君が信仰してるゲームはグラもアクションも全部しょぼいんやで…w
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131 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:57:04.81 ID:FRWL7eMV0 - >>130
やめたれwww
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- TGSで遊んだタイトルの感想を冷静に書くスレ
13 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 00:58:13.30 ID:FRWL7eMV0 - >>11
君毎回必死にそれ書き込んでるね…w
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134 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 00:59:38.26 ID:FRWL7eMV0 - >>132
2019年にこれ出せる勇気だけはすごいな
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- これで完成されちゃって後はオールフォロワーってゲーム
4 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 12:58:47.59 ID:FRWL7eMV0 - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
ノンリニア探索型オープンワールドとしての完成形であり最高峰を打ち立てたゲーム
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- 【謎の最適化技術】ルイマン3のグラがSwitchの限界突破して大半のPS4ゲームすら超える…なんだこりゃ
160 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:04:18.59 ID:FRWL7eMV0 - 普通に綺麗なんだがキチゴキのフィルター通すと汚く見えるのか
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- これで完成されちゃって後はオールフォロワーってゲーム
34 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 13:19:38.82 ID:FRWL7eMV0 - >>31
それスーパーマリオブラザーズはスーパーマリオブラザーズ3に進化できただろ!って言ってるのと同じだから
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40 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:25:10.45 ID:FRWL7eMV0 - >>37
そら既存のものじゃないからな 外人がずっと作ってるオープンワールドはひたすらアイコン追いかけるレールゲーだから
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50 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:31:20.26 ID:FRWL7eMV0 - >>44
フォロワーが出る出ないは関係ないしお前が脳内で勝手に作った基準に付き合う必要もないな ノンリニアな探索実現するためにあらゆる要素合理的に組み立ててるしそれがジャンルとして完成されてるってだけの話
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53 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:32:46.72 ID:FRWL7eMV0 - >みんながこれからブレワイライクなゲーム作って完成度の高さを競うようになれば
完成度の高さの話してんならスーパーマリオブラザーズどころかNewスーパーマリオブラザーズUとか挙げなきゃいけなくなるんだが馬鹿だから気付けないんだろうな
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58 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:35:10.13 ID:FRWL7eMV0 - >>54
ジャンルって言葉で考えても明らかに他にはないもんである事はお前自身が認めてるな
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74 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:42:17.50 ID:FRWL7eMV0 - >>71
マリオじゃなく横スクアクションを完成させたかどうかって話だろ
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81 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:46:36.61 ID:FRWL7eMV0 - >>77
全然暴挙じゃない 「この世の2Dプラットフォーマーは全てマリオ3のフォロワー!」とか言い始める方がおかしい
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85 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:54:05.46 ID:FRWL7eMV0 - >>83
だからスーパーマリオブラザーズが横スクってジャンルを完成させてスーパーマリオブラザーズ3やロックマンや悪魔城など派生が生まれたって話でしょ? 「全ての2Dプラットフォーマーはスーパーマリオブラザーズ3のフォロワー」とか言われてもそれは違うだろとしか言いようがないんだけど
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86 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:55:51.72 ID:FRWL7eMV0 - >>84
なんで? ノンリニアな探索楽しむオープンワールドとして完成されちゃってる事実に反論したいならいくらでもどうぞ そうじゃないならただのアスペ馬鹿だから無視するけど
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89 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:56:54.11 ID:FRWL7eMV0 - >>83
マリオより先に生まれた横スクってパックランドとか? お前の脳内ではあの操作形がその後のスタンダードになってんの???
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91 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:57:26.47 ID:FRWL7eMV0 - >>87
パックランドの操作形をみんな真似してる世界線には住んでないからなぁ 異世界にお帰り
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93 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 14:02:41.56 ID:FRWL7eMV0 - >>92
どう味付けたの? マリオ3がやったことってギミックの数増やしたのとマップ画面の追加だろ 前者はスーマリの延長だし後者を真似してるゲームってそんな無いだろ
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99 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 14:09:49.48 ID:FRWL7eMV0 - >>98
少なくとも「多くの2Dプラットフォーマーはマリオ3のフォロワー」とか言い始めるよりよっぽどまとも マリオ3がスーマリのフォロワーだし
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105 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 14:35:25.30 ID:FRWL7eMV0 - >>101
部外者のお前が会話に割り込んできてんのに逆ギレされてもな
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5 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 14:40:46.60 ID:FRWL7eMV0 - パケ4万で3000円やすくなるチケット効果でeショップずっと1位
売れてるな
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51 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:03:38.44 ID:FRWL7eMV0 - >>49
パケ4万で3000円やすくなるチケット効果でずっとeショップ1位なんですが
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111 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:11:32.39 ID:FRWL7eMV0 - >>110
汲んだ上で的外れだから馬鹿にされてるんだよ?
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116 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:23:11.57 ID:FRWL7eMV0 - >>114
ノンリニアの探索型オープンワールドとして完成されちゃってて後に続くもんが出てもフォロワーにしかならないって話だけど???
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2 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:23:42.19 ID:FRWL7eMV0 - 世界で200万本くらいじゃね
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22 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 15:33:02.93 ID:FRWL7eMV0 - 音楽が流石に古臭いしだせぇ
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87 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 16:02:06.30 ID:FRWL7eMV0 - >>86
そら3000円やすくなるチケットでDL版買わない意味がないしな ずっとeショップ1位だったし
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96 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 16:15:00.48 ID:FRWL7eMV0 - >>90
50万? Switchのゲームだけやたらハードル設定するよなぁ、君らw
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10 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:02:05.17 ID:FRWL7eMV0 - >>1
地獄だな 延々マンネリの糞ゲー作り続けるとか
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21 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:54:59.30 ID:FRWL7eMV0 - >>14
つまりクソガキやん
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