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名無しさん必死だな
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
カプコンが7年も新IP発売してない
結局今年もE3が1番盛り上がったな
アーク片野D「『NEW GUILTY GEAR(仮題)』 はPS4独占タイトルというわけではない。」
カプコン「バイオシリーズは多くのプロジェクトが同時に動いている。レジスタンスはその中の1つ」
おかしい、TGSなのにスイッチ向けのソフトが全然発表されない…

書き込みレス一覧

モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
691 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:10:57.69 ID:Dh3s7v8I0
>>686
3DS版の時点ではワールドは発表されてない
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
694 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:24:48.04 ID:Dh3s7v8I0
>>692
3DS版XXの目標は200万本でそれすら下回ったんだが
>>693
噂だけならスイッチ向けのモンハンが出るって言いふらしてる奴がいるがw
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
697 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:31:36.59 ID:Dh3s7v8I0
アイスボーンがワールド並に売ることは不可能だから
理由はアイスボーン単品では動かないから
新規が買うにはマスターエディション
マスターエディションはワールド+アイスボーンなのでワールド分がワールドの1310万本に加算される
というわけでワールドより売れる事はあり得ないのでワールドに近い数字じゃなきゃ失敗という事はない
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
698 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:33:23.82 ID:Dh3s7v8I0
>>695
カプコンの目標本数は年度内でだぞ
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
701 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:35:49.96 ID:Dh3s7v8I0
>>699
欧米ではやってないからそんなないだろ
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
6 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:45:00.63 ID:Dh3s7v8I0
DLCとしては累計300万本で平均


https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20190904-00139535/

 ベースの数字から、続いて「アイスボーン」の予想ダウンロード数を割り出しましょう。
ゲーム業界団体のCESA(東京都新宿区)が発行する「2019 CESAゲーム白書」によると、家庭用ゲーム機の追加ダウンロードコンテンツ購入の割合は、29.4%となっています。
それを当てはめれば約300万本となります。
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
10 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:49:17.93 ID:Dh3s7v8I0
>>8
1310万も出荷だ
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
13 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:50:42.07 ID:Dh3s7v8I0
>>11
え?ワールドは外伝でスイッチにモンハン5が出るって言ってなかったか?w
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
706 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:53:23.76 ID:Dh3s7v8I0
>>705
PC版出て300万本で平均

https://news.yahoo.co.jp/byline/kawamurameikou/20190904-00139535/

 ベースの数字から、続いて「アイスボーン」の予想ダウンロード数を割り出しましょう。
ゲーム業界団体のCESA(東京都新宿区)が発行する「2019 CESAゲーム白書」によると、家庭用ゲーム機の追加ダウンロードコンテンツ購入の割合は、29.4%となっています。
それを当てはめれば約300万本となります。
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
19 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:55:16.47 ID:Dh3s7v8I0
>>18
そりゃ本編と同じだけ売れたDLCなんて存在しないだろ
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
710 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 06:56:20.57 ID:Dh3s7v8I0
DLC本数なんて公開された事ないのにどうして知ってるんだろう
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
29 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:06:26.82 ID:Dh3s7v8I0
>>25
異例のDLCの本数発表しただけでは
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
30 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:09:29.67 ID:Dh3s7v8I0
>>27
「拡張コンテンツはDLCじゃない」

よく分からない
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
35 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:16:48.16 ID:Dh3s7v8I0
>>31
https://www.famitsu.com/news/201908/29182180.html

長引いたのはワールドのアプデと平行したからって書いてあるが
カプコンが7年も新IP発売してない
71 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:18:20.72 ID:Dh3s7v8I0
>>63
むしろ消極的になったのはそれらが全部爆死したからじゃねw
結局今年もE3が1番盛り上がったな
2 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:22:22.54 ID:Dh3s7v8I0
E3?何も無かったやん
いつ出るか分からないブスザワの続編ぐらいか
モンハンワールド1310万本→アイスボーン250万本…この減り幅ってどうなの
38 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:24:15.40 ID:Dh3s7v8I0
>>37
他ゲーだってGOTY版という名の本編+DLC入りのパッケージ版出すだろ
アーク片野D「『NEW GUILTY GEAR(仮題)』 はPS4独占タイトルというわけではない。」
79 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:28:07.91 ID:Dh3s7v8I0
PS4以外のハードを今の時期に発表出来ない理由が分からないけど
まさかPS5対応とか
カプコン「バイオシリーズは多くのプロジェクトが同時に動いている。レジスタンスはその中の1つ」
1 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:43:27.77 ID:Dh3s7v8I0
https://www.4gamer.net/games/475/G047577/20190913029/


4Gamer:
 確かに本作には,ゾンビやリッカー,タイラントなど,
バイオシリーズのクリーチャーが多数登場します。とはいえ,
現状のタイトル名にはバイオハザードの文字がありません。
位置づけとしては,本作はどういう扱いになるのでしょうか。

川田氏:
 ティザーサイトなどでは,TGS 2019でプロジェクトの全貌が〜といった
プロモーションをとらせていただきましたが……我々としても
「全貌」と言いきるにはまだ準備が不十分なところがあります。
バイオシリーズは多くのプロジェクトが同時に動いまして……
プロジェクト レジスタンスはその中の1つですね。

4Gamer:
 タイトルロゴの「RE」の部分が赤くなっていますが,これは?

川田氏:
 ……いろいろな意味が込められています,という答えにさせてください。

4Gamer:
 少なくとも,ナンバリング最新作という位置づけではないですよね。

川田氏:
 ええと,これはヒントになるか分かりませんが……僕は今ものすごい忙しいです(笑)。
カプコン「バイオシリーズは多くのプロジェクトが同時に動いている。レジスタンスはその中の1つ」
2 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:47:37.32 ID:Dh3s7v8I0
こんなの作るぐらいなら8作れRE3作れと言ってた人もニッコリだろ
カプコンが7年も新IP発売してない
91 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:56:07.19 ID:Dh3s7v8I0
>>86
https://www.gamer.ne.jp/news/201310110045/

モンハン4 開発3年 最大人数300人


確かに
カプコンが7年も新IP発売してない
94 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 07:59:28.22 ID:Dh3s7v8I0
https://www.youtube.com/watch?v=Vc0rdazCw24

モンハン4G 開発期間1年6ヶ月 制作人数200人
おかしい、TGSなのにスイッチ向けのソフトが全然発表されない…
170 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:03:12.63 ID:Dh3s7v8I0
>>168
ギルティギア新作はPS5でも出そう
PS4にも参入早かったし
カプコンが7年も新IP発売してない
101 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:07:25.70 ID:Dh3s7v8I0
>>99
大型タイトルとスマホ向けが中心になっちゃったね
まあリターンがデカイからかな
モンスターハンターワールド:アイスボーンが全世界で250万本を突破!!!!!【2】
729 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 08:09:44.47 ID:Dh3s7v8I0
>>727
従来のG級よりかかった開発費は
従来のG級より売れるだろうから回収出来るだろ


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