- 野村哲也のこだわりってもう病気じゃないのか
1 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 10:13:05.41 ID:67I2UsuG0 - ★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー リアル≠フォトリアル(抜粋) 北瀬 “路面”も相当言っていたよね。 ――ろ、路面? 野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。 PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
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- 野村哲也のこだわりってもう病気じゃないのか
4 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 10:15:32.57 ID:67I2UsuG0 - 完璧な陰影をつけた1セント効果という現象は、作品にとりくむアーティスト達が、あらゆるディティールに拘り、何週間もかけるが、作っているのは「誰にも気づかれないサイドテーブルの1セントコイン」という意味。 具体例は、
モンスターズ・インクで高く積み上げられたCDジャケッの一つ一つにジャケットデザインを施したのに、一瞬しか映らなかった。 水槽内の魚や水のモデリングでかなりの時間を裂いたのに、ボツになった。 などです。 上記でも似たようなことを書きましたが、 「私達デザイナーが、どれだけ美術的に最高のものを作ろうとしても、物語(内容)の方が圧倒的に大事です。それがきちんとしていれば、視覚的に洗練されてるかどうかは関係ありません。」 というのが真実です。 このような状態に陥るのは、基本的にはマネージャーやディレクターが、デザイナーに製作の優先順位を正確に伝えていないのが原因です。 優先順位をもう一度確認し「なにをすべきなのか」をしっかり割り出すことが大切だと思いました。
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- ドットゲーは多いのにローポリゲーが少ないのはなぜ?
1 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 12:39:13.29 ID:67I2UsuG0 - PS1、SS、DC、N64あたりのローポリ大好きなんで出してほしいわ
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- ドットゲーは多いのにローポリゲーが少ないのはなぜ?
4 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 12:45:10.82 ID:67I2UsuG0 - FF9とかベイグラとか芸術的だぞい
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- ドットゲーは多いのにローポリゲーが少ないのはなぜ?
18 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 13:04:19.06 ID:67I2UsuG0 - MGS2の背景好きだな
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- ドットゲーは多いのにローポリゲーが少ないのはなぜ?
29 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 14:36:05.51 ID:67I2UsuG0 - N.U.D.E@ほどのクソゲーに出会ったことないわ
毎日ずーっと「ラジカセ!ラジカセ!ラジカセ!」ってマイクに叫んでたわ
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- ドラゴボのゴクウの声優変えて欲しい
26 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:34:46.00 ID:67I2UsuG0 - ドラゴンボールやワンピース、ナルトのオープンワールドやりたい
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- PS4『アーシャのアトリエDX』『エスカ&ロジーのアトリエDX』『シャリーのアトリエDX』発売!
122 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:35:49.94 ID:67I2UsuG0 - スカトロ?
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- 【悲報】杉/浦/芳/輝/君から俺のまとめサイトに削除依頼が来てしまう!
452 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:37:53.66 ID:67I2UsuG0 - わろたwwwww
アホすぎだなw
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- 【悲報】杉/浦/芳/輝/君から俺のまとめサイトに削除依頼が来てしまう!
453 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:38:53.47 ID:67I2UsuG0 - ネットに強い弁護士に40万払えば解決するんじゃね
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- ドラゴボのゴクウの声優変えて欲しい
36 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 15:45:07.98 ID:67I2UsuG0 - 海賊作ってワンピース目指すとか楽しそうじゃね
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- クリアしても手放さずにいると、何か良いことがあるかもしれません
1 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 16:16:50.08 ID:67I2UsuG0 - 手放さなかった人に聞きたいけど、どんないいことがあったの?
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- クリアしても手放さずにいると、何か良いことがあるかもしれません
18 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 16:59:57.03 ID:67I2UsuG0 - Xbox360で出さないと言ってたけど、結局出した挙げ句互換対応でXboxOneでもプレイできちゃうっていうね
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- CAPCOMに入社したら永遠にモンハンかバイオの作業
28 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:13:32.23 ID:67I2UsuG0 - 90年代なんてストリートファイターの作業だぞ
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- ◯◯◯◯◯◯◯ッド←なにお思い浮かべた?
10 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:14:28.21 ID:67I2UsuG0 - ハウスオブザデッド以外にあるか
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- CAPCOMに入社したら永遠にモンハンかバイオの作業
60 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 19:48:07.02 ID:67I2UsuG0 - コエテクを超えてくってギャグ思いついたから使っていいよ
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- 2065年にラバー・ソウル100周年エディションが出るってことか
1 :名無しさん必死だな[]:2019/09/14(土) 22:26:51.75 ID:67I2UsuG0 - お前ら生きてるか?
アビイ・ロード100周年エディションは2069年、これはキツイなw
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- 2065年にラバー・ソウル100周年エディションが出るってことか
2 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 22:27:22.23 ID:67I2UsuG0 - やべ、板間違えた
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- 2065年にラバー・ソウル100周年エディションが出るってことか
4 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/14(土) 22:35:26.41 ID:67I2UsuG0 - 箱にデジタルコードじゃねw
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