トップページ > ハード・業界 > 2019年09月12日 > XX4gzpRIp

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名無しさん必死だな
名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])
カプコンが「振動で敵の存在を知らせる特許」他でコエテクから1.5億円賠償の完全勝利
Nintendo Switch総合スレ★1236
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3648
Nintendo Switch総合スレ★1237
グラフィックの進歩っていいことなの?
昭和・平成・令和で発売された同一シリーズタイトル

書き込みレス一覧

カプコンが「振動で敵の存在を知らせる特許」他でコエテクから1.5億円賠償の完全勝利
211 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 09:44:17.89 ID:XX4gzpRIp
任天堂は特許でも著作権や不正競争防止法でも戦うだろ
いずれも自分の権利を守る戦いなので綺麗も汚いもない
Nintendo Switch総合スレ★1236
958 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 09:47:41.64 ID:XX4gzpRIp
アーマードコアのメタスコアは62〜78
70なら妥当な評価なんじゃないか
Nintendo Switch総合スレ★1236
961 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 09:48:59.23 ID:XX4gzpRIp
>>956
プラットフォームホルダーとしての信用と実績がないんだから当然だと思うが
Nintendo Switch総合スレ★1236
965 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 09:52:10.45 ID:XX4gzpRIp
ハードだけ1億台売っても意味ないだろ
任天堂はどうやってソフトを10億本売るかが問題
Nintendo Switch総合スレ★1236
980 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 10:05:49.26 ID:XX4gzpRIp
マルチプレイ主体のシューターやローグライクはメタスコアで普通に高得点取るよな
Nintendo Switch総合スレ★1236
988 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 10:12:06.26 ID:XX4gzpRIp
>>981
ローグ系が評価されないというのは誤り
ローグライトと呼ばれるローグライクの厳密な定義から逸脱した発展系の方で評価されてるので
古いシステムを維持し続けるローグライクは評価されにくいというだけ
カプコンが「振動で敵の存在を知らせる特許」他でコエテクから1.5億円賠償の完全勝利
216 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 10:26:46.74 ID:XX4gzpRIp
アーケードゲームの特許はきつかったもんな
その場コンティニューとかも特許で自由に使えなかった
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3648
232 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 10:33:57.12 ID:XX4gzpRIp
マルチに対する反応の極端さは任天堂スレならではだな
Nintendo Switch総合スレ★1237
18 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 10:37:22.68 ID:XX4gzpRIp
TGSのビジネスデイ初日と一般日初日は新作発表もちょくちょくあるよ
カプコンが「振動で敵の存在を知らせる特許」他でコエテクから1.5億円賠償の完全勝利
219 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 10:57:33.16 ID:XX4gzpRIp
作りたいもののために許諾を得れば良いだけなんだけどな
特許をなんだと思っているのか
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3648
243 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 10:58:33.89 ID:XX4gzpRIp
>>237
ゼロじゃないんだから販路を広げることはできるわけだ
Nintendo Switch総合スレ★1237
52 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 11:11:15.73 ID:XX4gzpRIp
>>40
Switchはハード的にはごく普通だからね
性能が低い方から高い方への移植は簡単
そのおかげでインディーが集まった部分もある
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3648
247 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 11:12:24.43 ID:XX4gzpRIp
ハード構成的に移植にかかるコストが低くなったんだから
内情を知らない奴が設定するハードルに意味がなさすぎる
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3648
251 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 11:32:17.85 ID:XX4gzpRIp
>>249
独自設計じゃなくなったのって常識じゃないの?
今世代になった時、劣化PCじゃんって散々言われてたでしょ
Nintendo Switch総合スレ★1237
100 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 11:46:07.08 ID:XX4gzpRIp
>>95
PC版発売の3ヶ月前に800万本売れてるんだけど
PCで900万本ならいま1700万本売れてるのか…
Nintendo Switch総合スレ★1237
112 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 12:01:16.70 ID:XX4gzpRIp
>>111
お前がPCで900万本って言ったんだぞ
Nintendo Switch総合スレ★1237
141 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 12:37:09.60 ID:XX4gzpRIp
>>116
PC版の発売日より前にコンシューマだけで800万本売り上げてるゲームだってわかってるのか?ってこと
グラフィックの進歩っていいことなの?
9 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 12:39:44.34 ID:XX4gzpRIp
現実にグラフィックの進歩がインディーでコスト削減をもたらしてるからな
グラフィックの進歩っていいことなの?
22 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 12:52:21.22 ID:XX4gzpRIp
任天堂がよくスタイライズドって言ってるけど
あれはフォトリアルをスタイライズドしてるってことなんで
ベースがないと存在できない、単体では成立しないものなんだな
基礎はおろそかにしちゃならん
グラフィックの進歩っていいことなの?
37 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 13:31:55.37 ID:XX4gzpRIp
>>34
ビデオとビデオゲームの区別もつかないの?
VIDEOの意味わかる?
グラフィックの進歩っていいことなの?
42 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 14:09:36.31 ID:XX4gzpRIp
最先端が頑張るからそこから生まれた技術が共有されるんだけどな
特にスタイライズドな技術なんてのはフォトリアルが大きく進めばそのフィードバックも大きくなる
昭和・平成・令和で発売された同一シリーズタイトル
18 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 14:20:57.19 ID:XX4gzpRIp
>>8
Falloutシリーズは64時代のPCゲーム
wastelandシリーズなら1が昭和で2が平成末期で今度3が出るから該当する
グラフィックの進歩っていいことなの?
49 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 15:10:15.80 ID:XX4gzpRIp
データを圧縮するのも負荷を軽くするのも見やすくするのもグラフィックの進歩の恩恵なのにな
グラフィックの進歩で選択肢はどんどん広がっていく
Nintendo Switch総合スレ★1237
288 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 15:18:00.76 ID:XX4gzpRIp
TGSはCESA主催のゲームイベント
つまりサードがメインでファーストも参加できるイベント
Nintendo Switch総合スレ★1237
292 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 15:20:13.33 ID:XX4gzpRIp
任天堂抜きというよりサードが自立のために作った組織で
設立時から任天堂にも参加を要請し続けているが任天堂が蹴った
もちろんファーストの参加も歓迎してる
グラフィックの進歩っていいことなの?
54 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 15:24:28.77 ID:XX4gzpRIp
リアルにするかどうかはメーカーの選択
グラフィックの進化は選択肢の拡大
まったく別の話
昭和・平成・令和で発売された同一シリーズタイトル
20 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 16:10:11.44 ID:XX4gzpRIp
最初がゲームボーイだともうアウトか
カプコンが「振動で敵の存在を知らせる特許」他でコエテクから1.5億円賠償の完全勝利
226 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 20:22:03.25 ID:XX4gzpRIp
>>225
そう
それを回避するためにカプコンやテクモなどは
瀕死のキャラクターのピンチを演出する画面を作ったりしてた
特許がなければその表現は生まれなかったかもしれない
カプコンが「振動で敵の存在を知らせる特許」他でコエテクから1.5億円賠償の完全勝利
227 :名無しさん必死だな[sage]:2019/09/12(木) 20:27:35.52 ID:XX4gzpRIp
音ゲーなども特許を回避するために各社が工夫を凝らして発展したジャンルだし
RPGの戦闘システムもスクウェアやナムコなどの凝ったものは特許を取得していたので
それを回避するためにバリエーションが生まれた

特許は内容を公開しなければならないので、他人がヒントにすることができる
厳密に定義されているからこそ、ちょっとでも工夫すれば回避できるようになっているので
逆に言えば、抵触してしまうようなアイディアは丸パクリということでもある
⊂Nintendo⊃任天堂総合スレ その3648
351 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 20:31:57.69 ID:XX4gzpRIp
ファミ通擁護じゃなくて
売れてないに違いない!ってのが笑われてるだけだぞ
ファミ通の言うことだから正しい!なんてスタンスのやつなんかいないだろ?
Nintendo Switch総合スレ★1237
496 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 20:32:33.96 ID:XX4gzpRIp
輪っかで超操縦メカ、来ると思います
Nintendo Switch総合スレ★1237
559 :名無しさん必死だな (ササクッテロ Spb1-zVpc [126.35.202.82])[sage]:2019/09/12(木) 21:14:58.09 ID:XX4gzpRIp
ジョイコン追加すればライトでも遊べるだろ?


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