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名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])
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書き込みレス一覧

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600 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 00:23:24.38 ID:BxXzjWZN0
『龍が如く7』に“デリヘル”!? 既存RPGの“召喚”にあたる驚きの新要素
“デリバリーヘルプ”システムを解説【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201909/12182997.html
https://www.famitsu.com/images/000/182/997/z_5d7803369c2c6.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/182/997/z_5d780336984ea.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/182/997/z_5d7803368b275.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/182/997/z_5d78033694725.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/182/997/z_5d79086d97cd3.jpg

今日のTGSは新映像で、実機プレイは金曜だっけか(´・ω・`)
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202 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 02:18:41.85 ID:BxXzjWZN0
http://segabits.com/blog/2019/09/11/new-yakuza-like-a-dragon-details-from-weekly-famitsu-featuring-summons-kart-racing-and-more/
http://segabits.com/wp-content/uploads/2019/09/EEMTtfXU0AAee56.jpeg
http://segabits.com/wp-content/uploads/2019/09/EEMTtfTUwAALhzQ.jpeg
http://segabits.com/wp-content/uploads/2019/09/EEMTtfRU4AAjZBc.jpeg

ryu(´・ω・`)
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736 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 10:03:43.87 ID:BxXzjWZN0
https://www.4gamer.net/words/012/W01284/
12:00〜 セガゲームス
「龍が如く7 光と闇の行方」(PS4)
ゲスト:横山昌義氏(チーフプロデューサー),阪本寛之氏(プロデューサー)

動く龍が見れるのはここが最初だって(´・ω・`)
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837 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 10:19:03.54 ID:BxXzjWZN0
4Gamerで龍7を公開してるとき、セガブースではシェンムーIII(´・ω・`)
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996 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 10:43:46.15 ID:BxXzjWZN0
セガブースで新サクラ始まります(´・ω・`)
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395 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 11:26:56.43 ID:BxXzjWZN0
エロい攻めに屈して闇堕ちしたクリリンとか楽しみですね(´・ω・`)
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621 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 11:52:29.24 ID:BxXzjWZN0
桐生一馬は基本的に単独行動だったが、春日の場合は仲間と一緒に歩き回るため、
途中で会話が発生するのも新鮮だ。
注目したいのが、バトルのテンポだ。行動順があるコマンドバトルのため、従来の
アクションバトルよりもテンポは遅くなるかと思いきや、慣れてくれば従来のアクション
にも勝るとも劣らないスピーディーな展開でバトルを進行できる。
弱い相手との戦いでは、従来よりも早く敵を殲滅させられそうだ。加えてオートバトル
機能も搭載されているため、テンポや手間を気にするプレイヤーも、安心してプレイ
ができそうだ。

面倒なザコ戦はサクサクか(´・ω・`)
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721 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 12:01:44.54 ID:BxXzjWZN0
4亀で龍7始まります。今はホモ臭いけど(´・ω・`)
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412 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 13:00:27.70 ID:BxXzjWZN0
すでに龍7のUIいじってきてるね(´・ω・`)
最初コマンドが左にでかく表示されててドン引きだったけど
サイズが縮小されて位置も左下に移動してた
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533 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 13:13:05.92 ID:BxXzjWZN0
レベルファイブ、スマホ向け『イナズマイレブン SD』を10月に配信へ
https://gamebiz.jp/?p=248452
https://i2.gamebiz.jp/images/original/5509754805d79b675278700028.jpg
https://i2.gamebiz.jp/images/original/9965871755d79b66d5f1e20028.jpg
https://i2.gamebiz.jp/images/original/12970327495d79b66e613640028.jpg
操作は簡単!自分のフィギュアを引っ張って弾き、相手をたいあたりで吹っ飛ばしながらボールを運ぼう!

(´・ω・`)
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678 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 13:31:01.03 ID:BxXzjWZN0
セガブースで龍7始まります(´・ω・`)
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681 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 13:31:56.93 ID:BxXzjWZN0
セガブースの姉ちゃん、顔がパンッてなってるな(´・ω・`)
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55 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 14:15:56.69 ID:BxXzjWZN0
マジで海外タイトル変更するのか(´・ω・`)
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67 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 14:17:12.06 ID:BxXzjWZN0
この龍の姉ちゃん達はおっぱいで選んだのかな(´・ω・`)
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181 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 14:31:45.61 ID:BxXzjWZN0
PS4専用ソフト『龍が如く7 光と闇の行方』ストーリートレイラー
https://youtu.be/qAMkHA2u8LI

PS4専用ソフト『龍が如く7 光と闇の行方』ゲームトレイラー
https://youtu.be/2rabEooWDC4

ほい(´・ω・`)
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439 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 15:05:24.33 ID:BxXzjWZN0
龍7はもう海外版のトレーラーも公開したか(´・ω・`)
あっちにも権限を持たせてから、ローカライズから速度まで本気度が上がったな

セガサミーHD里見会長・社長が明かす、今後の展望
https://finance.logmi.jp/325238
今まではセガの悪い癖で、「お客さんから100」という売上が立ってきました。それを、どの部門
がどれだけ取るかという取り分で、すごく争うんです。
アメリカが「100のうち、30よこせ」。ヨーロッパが「30よこせ」。一方で、国内でも「開発は何割だ」
とか。端っこにライセンスの部門が入ってくると、「ライセンスにも、いくらよこせ」とか。
この方法をすごく問題視していたのですが。ただこれを、なかなか経理がOKしてくれなかった
のですが、やっと経理部門とも合意ができて、「マトリックスでやればいいじゃん」(ということに
なりました)。
例えば、『龍が如く』を売りました。開発としては、横軸では全世界で伸びているので100です。
縦軸で見ると、地域です。じゃあ、国内で売った『龍が如く』の売上が全部「国内」に付いて、
アジアで売ったものは全部「アジア」に付くというところです。
各地域の売上最大化を彼らは目指すし、横軸のIPオーナーたちは、IPのグローバルでの数字
……売上最大化を目指すというところです。「社内での取り分で争っている場合じゃないだろう」
という、大きな組織変更をしています。
■■速報@ゲーハー板 ver.51775■■
526 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 15:13:42.80 ID:BxXzjWZN0
コナミグループの新拠点内にオープンするeスポーツ複合施設の概要を発表
https://www.konami.com/news/ja/release/2019/0912/
コナミグループは、事業の新たな拠点として建設中の「コナミクリエイティブセンター銀座」に、
eスポーツの複合施設を開設することをお知らせいたします。eスポーツ大会の配信スタジオ
を中心に、関連する人材を育成するスクールと、体験型ショールームを併設します。

「esports 銀座 store」は、eスポーツ専門の体験型ショールームです。ゲーミングPCや周辺
機器、配信する人向けの設備など、関連アイテムを幅広く取り扱います。

また、コナミグループにてアミューズメントマシンの制作・製造・販売を手がける、株式会社
コナミアミューズメント(本社・愛知県一宮市)は、新たにゲーミングPCや周辺機器の制作・
販売事業に参入します。

コナミ、PC売っちゃいます(´・ω・`)
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566 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 15:18:31.19 ID:BxXzjWZN0
カプコン
(訂正)「特許権侵害訴訟における当社勝訴判決のお知らせ」の一部訂正について
http://www.capcom.co.jp/ir/news/pdf/190911b.pdf
<訂正前>
1億5,691万3,710円(損害額1億4,384万3,710円、弁護士費用等1,307万円)の支払を
コーエーテクモに命じる判決を言い渡しました。

<訂正後>
1億4,384万3,710円(損害額1億3,077万3,710円、弁護士費用等1,307万円)の支払を
コーエーテクモに命じる判決を言い渡しました。

(´・ω・`)
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673 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 15:28:03.58 ID:BxXzjWZN0
KONAMI、音楽ゲーム「BEMANI」シリーズがモバイルゲームに! 
3タイトルを「TGS2019」にプレイアブル出展!
https://gamebiz.jp/?p=248475
https://i2.gamebiz.jp/images/original/1794347475d79d937b53820020.jpg
https://i2.gamebiz.jp/images/original/12499481605d79d92d2e6c70020.jpg
モバイル端末でのプレイはもちろんのこと別売りの専用コントローラにも対応予定。
月額サービスも予定している。

(´・ω・`)
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998 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 15:48:53.22 ID:BxXzjWZN0
うほぅ(´・ω・`)
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98 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 16:47:16.75 ID:BxXzjWZN0
『バイオハザード』世界の非対称対戦『プロジェクト レジスタンス』試遊ガイド。
“策略vs協力”という斬新な対戦形式を動画付き記事でリポート【TGS2019】
https://www.famitsu.com/news/201909/12182872.html

この2つの動画を見たら急にカプコンの先行きが不安になってきた…(´・ω・`)
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197 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 16:53:08.27 ID:BxXzjWZN0
コーエーテクモ、AIバトルボードゲーム『三国志ヒーローズ』を今秋配信
https://gamebiz.jp/?p=248489
https://i2.gamebiz.jp/images/original/8397062965d79eb9e70d300020.jpg
https://i2.gamebiz.jp/images/original/17725508265d79ebae6eaa50020.jpg
https://i2.gamebiz.jp/images/original/15076049015d79ebd33442c0020.jpg
コーエーテクモゲームスは、本日(9月12日)、「HEROZ Kishin」AIを提供するHEROZとの
共同開発により、AIバトルボードゲーム『三国志ヒーローズ』をスマートフォン向けアプリ
として、2019年秋に配信することを発表した。

もうやめとけ(´・ω・`)
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887 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 18:02:20.03 ID:BxXzjWZN0
『恋する乙女と守護の楯〜薔薇の聖母〜』PS4、PS Vita版が12月19日に発売!
完全生産限定版の描き下ろしイラストが公開
https://www.famitsu.com/news/201909/12183119.html
https://www.famitsu.com/images/000/183/119/z_5d79d71d68cb4.jpg

ちんぽこー(´・ω・`)
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941 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 18:09:15.85 ID:BxXzjWZN0
9/13(金) 14:30-15:15
サクラ大戦 帝劇宣伝部通信 TGS特別回その2 "『サクラ大戦』最新ニュース特集"
2日目は『サクラ大戦』のゲーム以外の展開を中心に、シリーズディレクターT隊長とともにご紹介。
重大発表もあり!? お見逃しなく!

重大とは(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.51778■■
39 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 18:21:19.72 ID:BxXzjWZN0
>>23
ファミ通のプレイ動画を見たら会社存続の危機ってくらいに絶望した(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.51778■■
396 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 23f9-bRiQ [59.146.168.157])[sage]:2019/09/12(木) 19:05:43.94 ID:BxXzjWZN0
『三國志14』2020年1月16日発売決定! 
各勢力で異なる特色を持つ施政情報が公開!
https://www.famitsu.com/news/201909/12183164.html
タイトル名:三國志 14
ジャンル:歴史シミュレーション
プラットフォーム:Windows/PlayStation4
発売予定日:2020年1月16日(木)
価格:未定
プレイ人数:1名

最近コエテクの価格未定がまた怖くなってきた(´・ω・`)


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