- メーカー「やっぱ任天堂機じゃソフト売れないな」←この壁壊せそうか?
7 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:05:19.37 ID:/hLSrBM90 - マイクラや太鼓は売れてるぞ
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14 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:15:49.83 ID:/hLSrBM90 - 本来は任天堂みたいに定期的に新規をいれて
徐々にコアに引っ張り混む必要がある DSの脳トレやWiiスポ、ポケGOやピカブイみたいにね サードの大半はそれをしてないし、やろうとしてもレベルファイブみたいに加減が分からず迷走するものも多い
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40 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:33:38.95 ID:/hLSrBM90 - まあ実際零やベヨネッタみたいに任天堂に金だしてもらうものや
モノリスみたいに会社ごと買ってもらって、まともな組織に再生してもらうのもありかも スクエニやレベルファイブは明らかに組織的に問題がある
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- 小学生ウォッチャー「スイッチで遊ぶ子供は誰一人存在しない」
20 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:37:23.09 ID:/hLSrBM90 - >>1
スプラトゥーンは誰に流行ってる設定なんだ
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57 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:42:36.41 ID:/hLSrBM90 - >>51
なんで任天堂のソフトしか買わないかを考えないからそんなしょうもない考えになるんだよ ゼルダ、マリオデ、スプラ、スマブラがあるのに 他にやりたくなるサードのソフトて何なんだよ 根本的に任天堂ソフトより出来が悪くて面白くないからやりたくないんだよ
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71 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:47:28.09 ID:/hLSrBM90 - まず今の国内サードはクソゲーしか出してないからハードも任天堂も関係ないしな、サード自身の問題
現に任天堂一社でPS4の全ソフトより売り上げが上だ
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78 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:50:46.07 ID:/hLSrBM90 - >>74
マルチの欠点は「どうせ後で完全版が今持ってるハードに出るよね」てなること 各プラットフォームのファーストよりも確実にブランド力は下がってくる
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90 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 00:54:45.37 ID:/hLSrBM90 - >>74
今の妖怪ウォッチが売れると思うならセンスがない 妖怪はポケモン層にくっついて人気になったけどシャドウサイドで客層を手放したからもう固定客はいない Switchユーザーはゼルダで舌が肥えてるからマイクラやDQBみたいな自由度がないと遊ばんよ
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112 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:00:06.66 ID:/hLSrBM90 - >>93
順序が逆 サードがPSで売れなくてSwitchしか逃げ場所がないからどうするのって話だろ 限定勝負で逃げ回ってるけどSwitchのマイクラに勝てるPS4のソフトもう5本もないんだぞ 任天堂入れたら悲惨だぞ
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127 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:05:02.36 ID:/hLSrBM90 - >>115
その勝負も何も任天堂に勝てるような面白いソフト作れってだけじゃん マイクラは売れてるしな アクションならマリオ、オープンワールドならゼルダ、RPGならポケモン、シューターならスプラ 格ゲーならスマブラに勝てというだけ
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141 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:09:56.73 ID:/hLSrBM90 - >>136
そこを諦めてるのがそもそもの間違いなんだろ ゲームと客を舐めてる
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151 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:13:20.97 ID:/hLSrBM90 - >>142
ゼルダに開発者が敗けを認めたAAAが何だって? てかAAAはスマホと同じで開発費の高騰で広告費増やしてマルチで初動を稼げないと採算がとれないもっとヤバい状態だろ
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155 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:14:58.99 ID:/hLSrBM90 - >>148
PS4のマイクラや太鼓の売り上げ言ってみな
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161 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:15:58.16 ID:/hLSrBM90 - >>149
もう客が居ないだろと
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181 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:22:46.69 ID:/hLSrBM90 - >>167
そりゃクソゲー率8割超えてる今のサードと任天堂ソフト並んでたら任天堂ソフト買うわ RPGを例に出せばだな、今のサードのRPGで初代ポケモン以上に育成の自由度やキャラクターが多いゲームはどんだけあるよ 格ゲーはバランスやキャラ数はスマブラと比べてどうなの?
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194 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:26:26.10 ID:/hLSrBM90 - >>189
任天堂ハードユーザーも3DSでやってる上にドラクエ自体がマンネリの極みだからな
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204 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:30:18.22 ID:/hLSrBM90 - >>195
スカイリムは海外のソフトだしそっちはゼルダがぶんどった領分だろう 日本人が大好きなコマンド式RPGはどうなった?
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222 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:37:40.58 ID:/hLSrBM90 - >>208
マジレスするならオープンワールドゲームの評価がゼルダ前後で一変してる 本来ならホライゾンもあんなに評価低くは無いしな これは海外メーカーの開発者ほどその傾向が強い 和ゲーなんてストーリーでゲームを縛られる 見えない壁だらけの一本道て時点で比べられるんだぞ
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237 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:42:48.95 ID:/hLSrBM90 - >>220
バンナムはポッ拳なスマブラ等任天堂ソフトの開発で大活躍したのと 太鼓の達人がかなり売れてる コエテクはゼルダ無双やFE無双でなんとか海外ユーザーに食らいついてる
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251 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:49:02.97 ID:/hLSrBM90 - >>245
いや太鼓はPSに行った後盛大に爆死して行き場所を無くしてSwitchに帰ってきたこのスレで語られる典型的なソフトだよ
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256 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:51:05.32 ID:/hLSrBM90 - >>250
それはWii時代からそうだよ 問題はPSでも売れなくなったし規制やらvita撤退でSwitch以外に逃げ場が無いことでな
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265 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 01:54:18.66 ID:/hLSrBM90 - >>254
スパロボは他のサードとは少し理由は違うが既にブランド力を失ってる パワプロは太鼓と似た立場だから当たる可能性はある 信長は流石に厳しいかな 全盛期もポケナガからも時間立ってるから事実上新規ブランドだし
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282 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:00:59.58 ID:/hLSrBM90 - >>261
サードは最初から面白いソフト作る気がないか、能力がないと思う 同じ社運をかけた主力ソフトでゼルダに対してスクエニはFF15とかDQ11が精一杯だし スパロボなんて、ゲーム性でみたら東方二次創作の幻少の方が出来が良いし かろうじてバイオ、モンハンがあるカプコン2マシな程度
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287 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:03:39.71 ID:/hLSrBM90 - >>280
携帯機で売れるノウハウがあるメーカーが死んだからな レベルファイブがミスったのとモンハンがオンライン特化になったからもう携帯機ブランドでもサードは死んだ
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298 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:06:33.20 ID:/hLSrBM90 - >>283
それな、任天堂だからハードル上がってるだけで マリカ8からマリカ8DXとか 普通に他メーカーなら9を名乗るレベルのボリュームUPやバランス調整されてるんだ
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307 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:09:48.66 ID:/hLSrBM90 - >>295
モンハンが売れたのはPCの方でPSだと生産出荷で数字伸ばしただけだぞ 国内集計機関が200万でとまるのに生産出荷込みだと400万超えるからな まあ生産出荷でもカプコンからしたら出荷だから間違いじゃ無いんだがな
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318 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:14:06.71 ID:/hLSrBM90 - >>308
大手中心にしたから国内サードは切り捨てられたんだろうに おまけにポリコレで海外主力のグロゲー以外出せなくなってきてるんだぞ
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325 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:16:43.96 ID:/hLSrBM90 - >>316
そのモンハンが国内でも世界でもスマブラにボコボコにされて格下扱いになったんだろうが PSP時代はポケモン以外には負けてなかったんだぞ
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333 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:19:07.88 ID:/hLSrBM90 - >>323
マジレスするとクレクレは見たことないぞ ゼルダとの比較でウィッチャーやGTAと一緒に語られたことは記憶してるが そもそももうゲーム性が古いしな
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342 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:22:48.83 ID:/hLSrBM90 - >>828
サードゲーやりたい人の総数が任天堂ゲーやりたい人より少なくなってるのが問題なんだろ 昨年度で500万本差ついて今年はポケモン前に既に負けてるぞ
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355 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:28:01.76 ID:/hLSrBM90 - >>340
そりゃ面白くないし 客観的に見ても現代日本を舞台にしたJRPGという独特の個性を持つペルソナと、まだブランド崩壊してない狩りゲーのモンハン位しか任天堂と差別化出来てない レースゲーなんて、若者の車離れが叫ばれてるのにマリカ以外のレースゲーはまだただ車走らせてるだけだぞ ちょっとは工夫しろよ
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366 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:32:36.27 ID:/hLSrBM90 - >>356
だからなんで任天堂ゲームが売れるのか考えろよ 任天堂だって新規ブランドの辺り外れはあるなかでスプラみたいな大当たりするんだぞ 国内サードで意欲的な新規ソフトある? ガワだけ変えた既存ゲーしかないじゃん
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375 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:36:40.58 ID:/hLSrBM90 - >>361
一応その層はメトロイドがいるな まあ国内ユーザーにとってはマリオデやゼルダと比べられるアクションゲームなのは変わらないが てか固定客に売れてるなら良いんだよ フロムなんかはまあそっち重視したんだろうし 海外に固定客も居ないのに国内で売り上げ下がってるなら任天堂に挑む以外に道はないぞ
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379 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:38:35.78 ID:/hLSrBM90 - >>372
それでテイルズみたいにブランド磨り減らして死んでいくのなら好きにしたら良いんじゃないかな
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392 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:42:14.70 ID:/hLSrBM90 - >>378
サードはそのレベルしか出してないの分かってる? スプラみたいに基礎設計からゲーム性を突き詰めたゲームは今のサードは皆無だろ スクエニなんてゲーム制作の方式が任天堂と比べて20年遅れてるんだぞ
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403 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:46:11.31 ID:/hLSrBM90 - >>395
マリカ、スマブラ、スプラはどこ行った?
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418 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:52:24.12 ID:/hLSrBM90 - >>407
いやそこはファンシーじゃなくても良いけど任天堂以外の他社センス悪すぎだろ マジで桜井が選んだスマブラ参戦勢以外どのメーカーもださい サクラ大戦がブリーチ大戦になるわソニック実写が酷いことになるわFF最新作が黒服ホストになるわ
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426 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:55:49.51 ID:/hLSrBM90 - >>420
いや確実に面白かったルンファクとデモンエクスマキナ買うよ 基本的に他のSwitchユーザーもそうだけどブランド買いよりも面白いかどうかが重要だし
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433 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 02:58:46.17 ID:/hLSrBM90 - >>425
インディーズは今も元気だよ 大手はハード関係なく開発費の限界 そもそもPS4、箱、PCで主力出した所はもう5年は次が出せない RDRとか次は10年後じゃないの?
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443 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:03:28.41 ID:/hLSrBM90 - >>436
どっちもかな 当たり前だけどSwitchの方がサービス開始が後だから パケもだけど国内の新規ソフトは同発が増えてきた
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454 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:07:51.74 ID:/hLSrBM90 - >>437
開発者がオタクばかりだから仕方ないんだろうけど、アイドル声優全面に出すだけで全然ソフトの宣伝しないからな
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479 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:19:28.59 ID:/hLSrBM90 - つってもペルソナてARMSに毛が生えた位の売り上げだからなあ
仮にSwitchに出てもたいして売れないと思う 面白いっちゃ面白いんだが任天堂ハードだとRPGとしての比較対象ポケモンだし 任天堂ユーザーて雰囲気重視のJRPGにひかれないんじゃないか
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487 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:24:31.04 ID:/hLSrBM90 - >>481
DQB2、太鼓、マイクラと例外が増えてきた上に今のマルチはほとんど誤差だぞ
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497 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:29:26.49 ID:/hLSrBM90 - >>489
つまりPS4はどこに出しても売れるソフトも爆死する市場だと? いやまあ国内は真実だろうが 俺が挙げた例外はSwitchで売れたんじゃなく、PS4よりSwitch版が売れたソフトだぞ
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507 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:32:51.46 ID:/hLSrBM90 - >>492
じゃあ何度もいうが ゼルダ以上のアクションとポケモン以上のRPGと スマブラ以上の格ゲーとスプラ以上のシューター出してから言えよ あとマリパ以上のパーティゲーとかマリカ以上のレースゲーとかな
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519 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:38:02.16 ID:/hLSrBM90 - >>512
キャラで言ったら任天堂しか残らんよ ポリコレとフォトリアルでどこもキャラクターで商売できない
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530 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:42:20.11 ID:/hLSrBM90 - >>520
野村や小島、かりんとうはマジでお花畑だろう んでかりんとうは現状をわかった上でPSに残るよう粘ってる感じだが スクエニは組織的な問題を感じるな 多分次はFF7Rが未完に終わってFF16が作れずシリーズつぶれるんじゃないか?
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536 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:45:33.13 ID:/hLSrBM90 - >>527
もうアクティブユーザーはSwitchの方が多いから その考えはほとんど適用出来ないな 両方持ってる又は両方持ってない状態でマルチソフトはほぼ同じでSwitchには任天堂ソフトがある
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540 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:47:50.76 ID:/hLSrBM90 - >>533
昨年度のソフト売り上げ任天堂が過半数とってるし スマホゲーでもポケモンGOがトップになってきてるんだぞ
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547 :名無しさん必死だな[sage]:2019/05/05(日) 03:49:46.08 ID:/hLSrBM90 - >>537
いやPSに出そうが箱に出そうがクラッシュレーシングとマリカは比べられるんだぞ
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