- ドラクエ11をやった率直な感想「このご時世にコマンド戦闘!?ターン制!?CV無し!?」
1 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 12:06:00.83 ID:1EDbP4eS0 - これが現実
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- 【悲報】RDR2、投げ売り
222 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 12:11:12.54 ID:1EDbP4eS0 - 前はRDR2ってだけで陣営問わず条件反射で叩く奴だらけだったのが
今は豚VSGKというあるべき構図に戻ってちょっと安心してる 前はGKすら叩いてたのが異常だった… 新作を叩くなんて人間としてみっともないことは任天堂信者だけでいいんだよ
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- 正直キャラクター性も洋ゲーに負けてるよね
38 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 12:18:39.57 ID:1EDbP4eS0 - 和ゲーはキャラの内面全然描かないよね
FF15の主人公とか何考えてるか分からんやつだから死んだところで悲しまないし、死亡展開は唐突に感じられた
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- メトロイドとスターフォックスとFゼロって同じ世界なの?
35 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 12:21:25.24 ID:1EDbP4eS0 - F-ZEROだけ純然たるレースゲーじゃん
スタフォはアサルトで白兵戦に挑戦したけど
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- コマンドRPGは時代遅れ←これ意味不明なんだが
899 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 12:28:54.06 ID:1EDbP4eS0 - もうスレも終盤だし結論出そうよ
とりあえずコマンドRPGの需要が少なからずあることは分かったから その人達向けに企業は作ってあげればいいと思うよw もちろんちゃんと中身が詰まってるやつをねw
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- コマンドRPGは時代遅れ←これ意味不明なんだが
900 :名無しさん必死だな[sage]:2019/01/15(火) 12:31:11.55 ID:1EDbP4eS0 - ちなみに俺はもうJRPG自体をやらないことにした
コマンドは古臭く感じるしアクションだと俗に言うコレジャナイ感がある 第一JRPGのいまだに臭いテンプレに従ったストーリーラインが大嫌いだし とりあえずどっちが正しいかの答えを見出して安定させろや
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- 【悲報】槍使いの必殺技、「すごい突き」「連続突き」しかない模様
212 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:07:26.16 ID:1EDbP4eS0 - 剣の必殺技って大体切りまくりじゃん
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- テイルズオブエターニア面白いな
3 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:10:47.11 ID:1EDbP4eS0 - ↓エターニアコピペ
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- テイルズオブエターニア面白いな
4 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:12:06.21 ID:1EDbP4eS0 - >>1
ネットのそこら中にいる懐古の「昔の作品こそ至高!○○あたりから終わった」って意見に踊らされてるだけのガキおつ 中高生がYouTubeの影響で90年代の邦楽きいてるのと同じ
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- ドラクエ11をやった率直な感想「このご時世にコマンド戦闘!?ターン制!?CV無し!?」
25 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:13:50.00 ID:1EDbP4eS0 - こういうのでいいんだよという精神が日本の娯楽を崩壊させるな
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- テイルズオブエターニア面白いな
16 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:38:16.81 ID:1EDbP4eS0 - >>9
>>12 >>4
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- テイルズオブエターニア面白いな
17 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:41:09.99 ID:1EDbP4eS0 - こいつらは信念が無いから過去の作品持ち上げる俺分かってますってだけだな
テイルズは懐古と新参が極端だから終わった 1番金持ってて購買意欲あるのはGC-PS2世代なのに
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- 名越「悩んでるゲーム開発者は『映画』をたくさん見ろ。ゲームをやるのはあまりいい事ではない」
140 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:44:06.93 ID:1EDbP4eS0 - 否定してるやつらが言ってる"ゲーム的な部分"ってどうせコマンド戦闘とか簡略化されすぎて手間のかからない動作のことだからな
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- バイオ2リメで分かったが7はFPS視点で失敗したよな
16 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:45:37.57 ID:1EDbP4eS0 - ゾイを取って嫁と決別するバッドエンド展開が1番熱いのにキモオタ純愛主義のビアンカ厨は嫁を選ぶんだよな
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- 名越「悩んでるゲーム開発者は『映画』をたくさん見ろ。ゲームをやるのはあまりいい事ではない」
144 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:51:55.05 ID:1EDbP4eS0 - 名越監督のこの発言に説得力が無いのはずばり龍が如くしか作れないからだろうね
コジカンはMGS以外にも着手してたし、MGSはちゃんと洋画好きが伝わって来る 龍が如くとかただのアウトレイジやん
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- 名越「悩んでるゲーム開発者は『映画』をたくさん見ろ。ゲームをやるのはあまりいい事ではない」
147 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:53:58.38 ID:1EDbP4eS0 - >>143
おもしろいストーリー作るのに映画見ろってのは確かじゃない? 冨樫も言ってるし ただ映画のストーリーや設定そのまま持ち出すのは俗に言うパクりになるけど みやほんの外で遊べってのは色々矛盾を感じるね
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- 名越「悩んでるゲーム開発者は『映画』をたくさん見ろ。ゲームをやるのはあまりいい事ではない」
151 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:58:11.25 ID:1EDbP4eS0 - アニメばっか見てるやつにおもろいアニメは作れないからな
おもしろい作品から学ぶことは大事だが同じジャンル・カテゴリーからではないってことだな
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- 名越「悩んでるゲーム開発者は『映画』をたくさん見ろ。ゲームをやるのはあまりいい事ではない」
152 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 13:59:45.63 ID:1EDbP4eS0 - >>150
将来を案じるって意味なら名越だって同じこと言うんじゃない? みやほんだって面白いゲーム作る秘訣として子供を舐めちゃいけないとか過去に発言してるし
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
461 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 14:01:19.18 ID:1EDbP4eS0 - 高品質なゲームばっかやると目や感性が肥えるからそういう意味では豚のゲーム人生は安泰だね
今低品質なゲームで鍛えてるんだよ
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- テイルズオブエターニア面白いな
24 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 14:04:28.18 ID:1EDbP4eS0 - リメイクDはリオンの末路がアレなんだよな
操作盤が離れた場所にあるリフトとか突っ込みどころたくさんw
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- メトロイドプライム4って需要あるの?
157 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 14:09:52.99 ID:1EDbP4eS0 - ごめwメトプラ4が流れぶった切っていきなりTPSになったら俺はやらないんだが?
確かに最初は主観視点は抵抗あったよ?でもFPS視点じゃなきゃプライムじゃないじゃんか 開発はファンと野次馬の意見 どっちを支持するんだろうね
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- コマンドRPGは時代遅れ←これ意味不明なんだが
923 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 14:11:57.21 ID:1EDbP4eS0 - >>916
結局コマンドRPGが好きなんじゃなくて自分の好きなシリーズがコマンドRPGってだけの話だよな どうせ全員ドラクエ厨だろ
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- 名越「悩んでるゲーム開発者は『映画』をたくさん見ろ。ゲームをやるのはあまりいい事ではない」
164 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 14:14:50.91 ID:1EDbP4eS0 - ガンダムUCとかまさに「ガンダム見てたやつが作ったガンダム」だもんな
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- テイルズオブエターニア面白いな
32 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 14:23:55.36 ID:1EDbP4eS0 - エターニアはリメイクするほど商業的価値無いんじゃね
シリーズでもかなり蔑ろにされてるしなエターニア 無かったことにしたいのかってくらい公式は触れない
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- コマンドRPGは時代遅れ←これ意味不明なんだが
930 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:04:28.38 ID:1EDbP4eS0 - まずコマンド戦闘ってのがRPGにしか無い概念という前提で言うが、もうJRPGなんて卒業しろ
あれは感受性豊かな子供のうちにやるコンテンツだ ある程度教養や学が身に付いたいい大人がJRPGやってたらあかん JRPGという呪縛から解放される時が来たんだよ
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- テイルズオブエターニア面白いな
48 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:05:58.74 ID:1EDbP4eS0 - >>39
ふぁーww 衝撃の事実や
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- テイルズオブエターニア面白いな
49 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:06:29.35 ID:1EDbP4eS0 - >>34
>>4
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- テイルズオブエターニア面白いな
53 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:15:12.11 ID:1EDbP4eS0 - >>51
シンフォニアは10周年のリマスターが限界 エターニアが公式から蔑ろにされてる(笑)のは事実だが シンフォニアも10周年でただの手抜きリマスターという扱いで冷遇されてる 第一シンフォニアのディレクターがボリュームありすぎてリメイクは無理と言ってるし
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- ゲーム製作者「ゲームは便利すぎてはダメ。不便でないといけない」←これ
207 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:17:17.66 ID:1EDbP4eS0 - >>184-185
極論的外れガイジ
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- ゲーム製作者「ゲームは便利すぎてはダメ。不便でないといけない」←これ
209 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:20:35.94 ID:1EDbP4eS0 - ゲームクリエイターが1番見ちゃダメなのってゲハだな
こいつらの意見聞いてたら2Dターン制コマンド戦闘RPGしか生まれんわ… スクエニ社員とかはゲハ見てそうだからいまだにドラクエ11みたいな時代錯誤なゲームをドヤ顔で出しちゃうんだろうね
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- テイルズオブエターニア面白いな
56 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:21:39.31 ID:1EDbP4eS0 - 早くエターニアコピペ爆撃でエターニア信者の顔真っ青にしてくれよ
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- コマンドRPGは時代遅れ←これ意味不明なんだが
937 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:23:02.98 ID:1EDbP4eS0 - ていうかコマンドRPGならRPGツクールとかで素人でも手軽に作れる時代来てるから
そっちやってろ
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- ドラクエ11をやった率直な感想「このご時世にコマンド戦闘!?ターン制!?CV無し!?」
33 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:26:12.05 ID:1EDbP4eS0 - ドラクエは死にゆく運命
閉じたコンテンツで新規を取り入れる気がまるで無いからな
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- ゾイド人気って今どんな感じなの
18 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:30:57.08 ID:1EDbP4eS0 - 今のゾイドはポケモンみたいなペット系路線だよ
国家がゾイドを軍事兵器として利用してた時代が懐かしい
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
551 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:33:22.32 ID:1EDbP4eS0 - 絶体絶命都市4の低クオリティぶりはスイッチ向けだよね
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
555 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:37:36.09 ID:1EDbP4eS0 - ていうかグラフィックで論争に発展するのって日本のゲーム固有の現象じゃね?
海外のゲームって美麗なグラフィックが前提条件みたいなとこあるし 中身とか抽象的なこと言ってるやつらが馬鹿みたいだな
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
560 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:45:07.76 ID:1EDbP4eS0 - >>556
そうなんだ >>557 マイクラやアンダーテールは「皆がやってるから」で売れただけじゃね? あれを正解例としたらもうゲーム業界は低品質ゲーしか作らなくなるよ
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
563 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:49:14.22 ID:1EDbP4eS0 - >>559
そうなんだ まぁどっちが正解とかの話じゃないし、少数派が淘汰されることも無いだろうから 好きな方やるのが1番だろうね 俺は高品質ゲーの方遊ぶわ
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
565 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:54:01.48 ID:1EDbP4eS0 - >>561
原因もクソも無くね? 病気入りすぎ
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
571 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 15:59:37.21 ID:1EDbP4eS0 - >>566
PCはまだ普及率がね… CSで満足できるうちはCSでいいでしょ >>567 スクウェアはエニックスに食われたからドラクエだけの会社に成り下がったね
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
587 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 16:39:26.08 ID:1EDbP4eS0 - なんで技術不足・時代遅れを正当化するんだろうな
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- ドラクエ7のガキンチョ3人組の冒険活劇ってコンセプトは悪くないよな
1 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 18:07:49.17 ID:1EDbP4eS0 - 大人に黙って遺跡探索したり、秘密の場所にボロボロの帆船隠してたり
ちゃんと冒険してるよな
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- 任天堂のゲームは10年遅れてる
630 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 19:04:29.54 ID:1EDbP4eS0 - >>605
そんな都合のいいゲームなんて無いのにな どんなに"中身"良くても外身が今の水準に達してないのであればそれは良いゲームとは言えないよ
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- 呪怨は怖くない あんなのギャグおじさん「呪怨は怖くない あんなのギャグ」←これ
1 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 19:06:01.50 ID:1EDbP4eS0 - 言うほどか?
佐々木希、平愛梨が出ていたのは大したこと無かったが清水監督のやつはトラウマクラスだぞ
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- 「 こ れ だ け は 見 と け 」って映画教えろ
41 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 19:15:38.18 ID:1EDbP4eS0 - 呪怨
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- コナミは小島監督なしで「メタルギアソリッド6」は作れるのか?
64 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 19:17:28.42 ID:1EDbP4eS0 - メタルギアの映画っぽいストーリー部分ってコジカン監修やし無理やろ
同じくらいの映画好き見つけて来るか外注にするか
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- 「 こ れ だ け は 見 と け 」って映画教えろ
105 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 19:57:17.37 ID:1EDbP4eS0 - マトリックス
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- 【悲報】RDR2、投げ売り
367 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 20:00:07.58 ID:1EDbP4eS0 - GTA5って任天堂ハードで出てたか?
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- 【悲報】RDR2、投げ売り
369 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 20:03:36.13 ID:1EDbP4eS0 - >>309
RDR2を叩くためにRDR1を引用するのはやめましょう RDR2はRDR1の正統的続編であり正統的な進化を遂げてます RDR1が面白かっただけにRDR2は期待外れだった とはなりません なぜならRDR2はRDR1の延長とも言えるゲームだからです
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- 【悲報】RDR2、投げ売り
370 :名無しさん必死だな[]:2019/01/15(火) 20:04:41.88 ID:1EDbP4eS0 - >>322
グラセフ売れたのはネガキャンが無かったからじゃない?
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