トップページ > ハード・業界 > 2018年08月30日 > dohlwMxx0

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名無しさん必死だな
僕のヒーローアカデミア One's Justice PS4版 1万6036  Switch版 2万4626 www
スプラトゥーン2のガンガゼ野外音楽堂が閉鎖してしまう
PSVITAの歴史は、幾度もソニーという名の厄災に見舞われてきた歴史
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
ディスティニー2が一年も経たずにフリプ堕ち…購入者をバカにし続けるPSワールド
 なぜ任天堂のゲームは「自分が主人公」になれず、キャラを操作するもの「だけ」なのか
今急に思ったがドラクエビルダーズ2って 糞豚がさんざん叩いてた泥人形グラフィックじゃん
スクエニ、テンセントとの間で「戦略的提携関係」を構築することで合意
人豚はドラクエビルダーズ2を持ち上げてはいけない その理由はこちら
【悲報】スイッチ、わすれさられる

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書き込みレス一覧

僕のヒーローアカデミア One's Justice PS4版 1万6036  Switch版 2万4626 www
484 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 15:45:39.50 ID:dohlwMxx0
>>5
マルチだっつうのに
スプラトゥーン2のガンガゼ野外音楽堂が閉鎖してしまう
104 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 15:50:47.61 ID:dohlwMxx0
改修工事ってなんか本格的やな
僕のヒーローアカデミア One's Justice PS4版 1万6036  Switch版 2万4626 www
491 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 16:06:24.47 ID:dohlwMxx0
だが何故かPSのほうに力を入れてしまったジャンプ
どーすんの? 明らかに失策だったけど
ただでさえジャンプ自体も落ち目なのに
PSVITAの歴史は、幾度もソニーという名の厄災に見舞われてきた歴史
65 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 16:10:10.49 ID:dohlwMxx0
>>55
モンハンをアテにしてた癖に、カプコンに働きかけが無かったソニーが無能

で、vitaが死んだ後になって、事の重大さに気付き、据え置きでモンハンやらせるアホさ
PSVITAの歴史は、幾度もソニーという名の厄災に見舞われてきた歴史
67 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 16:18:59.37 ID:dohlwMxx0
>>54
ゲーム天国→ これが一番おもろい。ダイレクトの後追いして放送事故レベルの生放送
まけかっちー→>>38
ソーレソレソレ→キャッチコピー。意味は特にない
今買わねー(ry→キャッチコピー。買いを煽っておいて、唐突な値下げ

残りはまあそのまんま。撤退しているのにそれを悟らせない技術は流石
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
640 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 16:40:59.66 ID:dohlwMxx0
>>1
なんでこんな大嘘の妄想を白昼堂々書けるん?
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
650 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 16:50:36.58 ID:dohlwMxx0
100レスうぜえな
こいつの文章読んでると頭が汚染される
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
666 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 17:09:45.26 ID:dohlwMxx0
>>663
バイオ5って

今更取り立てる価値があるゲームなんですかね
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
682 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 17:20:29.16 ID:dohlwMxx0
>>679
お前って生きていて辛いやろ
頭悪すぎて
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
688 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 17:23:54.02 ID:dohlwMxx0
>>668
今日一番のクソ馬鹿ゴキやろ、こいつ
MVPだわ

この時代において天下のクソゲーポポロクロイス物語〜はじまりの冒険〜
みたいなことをやらせたいんか。むしろPS2時代に退化しているだろ
性能が足りないから、ムービーを入れて誤魔化していたっつうあの時代から頭が進化してねーw
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
703 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 17:36:46.49 ID:dohlwMxx0
>>699
100レス、お前は今すぐ脳の手術をしてもらえ
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
722 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 17:47:35.99 ID:dohlwMxx0
任天堂はジブリ!(これを貶し言葉と思ってるのが凄いな)

ただまあ、最近のジブリをみていると、ジブリが凄かったのか、それとも宮崎駿が凄かったのか
分からなくなってきているが
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
729 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 17:51:22.80 ID:dohlwMxx0
>>714
いや、100レス君だろ?
ああいうヤツがPSwには何匹もいるとは思いたくないなあ
おぞまし過ぎて
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
745 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:02:24.57 ID:dohlwMxx0
>>742
どっちにせよ、大した次元の話じゃないなあ
ゲハはクソみたいな事には一生懸命なんだよねえ

だから相手の次元に合わせないといけないという苦痛との闘いが伴う
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
753 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:07:56.22 ID:dohlwMxx0
>>746
だからゼルダの講演会を全部てめーで見ろとしか言いようがないな
彼らは検討した末に明確な理由を持ってああいうアートワークに至ったと

ピクミンはピクミンのやり方、どうぶつの森にはどうぶつの森のやり方があるし
まあ、自分で見ようとも考えないヤツは好きじゃないヤツってことなんだから
発言権も無しよ
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
776 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:25:23.49 ID:dohlwMxx0
>>772
よう無知な子
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
782 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:30:48.85 ID:dohlwMxx0
>>778
ゼルダだって別に逃げてないんだよなあ
ゼルダってファンタジー世界でありながらどちらかといえばリアル系のゲームだし
物理エンジン・化学エンジンの出来も褒められたものだし

どちらかというと「マホー」みたいな安易な超人能力に頼る他の和ゲーのが逃げているよ
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
788 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:34:21.21 ID:dohlwMxx0
ここで言うリアルかそうでないかって
しょせんテクスチャの違いでしかないからなあ
それと草の稜線の排除とか

そういう部分を除けばBOTWって殆どリアル寄りのゲームなんだけど
荒れるような話題じゃないよ。ゲハじゃなけりゃね
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
792 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:35:32.67 ID:dohlwMxx0
>>789
はい、妄想
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
811 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:42:34.93 ID:dohlwMxx0
>>800
だから何よ

そんな話じゃないなあ

まあ、ゼルダのガワはあくまでファンタジーなので、普通にあってもおかしくないけど
FF15で主人公が魔法で戦う意味何よ?
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
831 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 18:53:06.67 ID:dohlwMxx0
>>816
反論するのが目的になってない?

ゼルダは元々トライフォース云々言うゲームですから
普通にファンタジーのゲームですよ。そこで働くメカニズムについてはリアルをキチンと表現しようとしている

対してFFは。ファンタジーというタイトルを与えられながら、グラフィックはリアル寄り
でも厨二要素の魔法は捨てようとしませんね。あの世界観なら銃で全員戦ってもおかしくないでしょ
まあ、あんなクソデカい的に4人で挑むってのもナカナカだが

テクスチャをリアルにしても、中身はリアルじゃなくても良いんだよなあ、結局の所
PSWは

よくもわるくもテクスチャが全てな。存在そのものが「安易」
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
851 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 19:01:19.72 ID:dohlwMxx0
>>848
お前が任天堂に入ってそう提案しな

心を叩き割られなけりゃな
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
875 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 19:12:10.31 ID:dohlwMxx0
>>871
分からんぞ。ゴキブリなら……


ああ、でも剣と魔法&山程デカい敵と戦うのは男のロマンなのでオッケーです
はい
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
954 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 20:12:12.78 ID:dohlwMxx0
本人は否定しているけど、やっぱこいつ100レス君だよ
いつもアホみたいにレス数を増やすだけの低能
ディスティニー2が一年も経たずにフリプ堕ち…購入者をバカにし続けるPSワールド
76 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 20:16:15.61 ID:dohlwMxx0
フリプ落ちするのもまたディスティニー
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
967 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 20:31:42.04 ID:dohlwMxx0
>>964
そのオートジャンプは任天堂がN64の時に作ったものだぞ〜
今っさらパクってるだけぞ〜
そのまがいものとやらの任天堂から
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
974 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 20:44:07.16 ID:dohlwMxx0
100レスくんなんてもう良いじゃん
猿がウンコ投げつけてるレベルなんだから
それよりこういう無知のイキりくんのほうが弄っていて楽しい
668 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 17:10:20.16 ID:8X+iRMtO0 [13/27]
>>657
やりようによってはどうでもなりますねぇ。この程度のことくらい息をするようにやって欲しいものだが
例えば薪の例えなら木を刈るムービーでもいれてスキップでも出来るようすれば余裕のよっちゃんだね

964 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/08/30(木) 20:29:18.30 ID:8X+iRMtO0 [27/27]
アクションとリアリティを追求したカプコンや例えば「もっとプレイヤーが困難なくジャンプできるようにしたい→オートジャンプ」にしろ、高い理想に挑んだからこそ成し得たことだよね
始めから挑みもせずに終われば何もできやしないよ
その時はかつて一流だった任天堂がまがいものの三流に落ちる時だよ
嘘にまみれて実力もプライドも理想も何かもが嘘になるのよ


やっぱ夏休みも終わりに近いせいかな
ヒスってるのは
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
983 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 20:54:34.79 ID:dohlwMxx0
もう良いジャン
好きなラーメンでも語ろうよ
おまいら魚介スープって好き?
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
991 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 21:02:25.41 ID:dohlwMxx0
>>987
お前はヤバげなキノコでも食ったのかな?
誰がオリンピック目指しているんだ?

アクションとリアリティを追求した志高いカプコンはオートジャンプを発明したって話の方だよ、今重大なのは
そのオートジャンプは「ゼルダの伝説時のオカリナ」が最初だって知ってる?
ゼルダチーム「リアル路線がウケるけど……!リアルにしたらダメ……!ダメ…!」
998 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 21:14:13.63 ID:dohlwMxx0
大体カプコンとゼルダはかなり緊密な関係なんだよなあ

これまでカプコン開発のゼルダもいくつかあるんだぜ
時の章・大地の章とふしぎな帽子だ

そういう意味ではモンハンとゼルダはちょっとした兄弟のようなもんか
どっち上に立ったかは敢えて語るまいが
 なぜ任天堂のゲームは「自分が主人公」になれず、キャラを操作するもの「だけ」なのか
72 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 21:19:13.81 ID:dohlwMxx0
ポケモンやどうぶつの森はアバターだろ
完璧に
それはそうとして

>>70
ゴキブリはゲームに入り込み過ぎてキショいレベルなんだよなあ
そのくせFF15みたいなクソホスト軍団には感情移入できるとw
今急に思ったがドラクエビルダーズ2って 糞豚がさんざん叩いてた泥人形グラフィックじゃん
20 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 21:24:41.21 ID:dohlwMxx0
ちょっと突っ込みどころが多いな

・DQB2はPS4・switchマルチ
・あのレベルで泥人形言われる筋合いはないと思うけど
・そもそも泥人形が口癖なのはブリくんでは?
スクエニ、テンセントとの間で「戦略的提携関係」を構築することで合意
142 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 21:48:21.54 ID:dohlwMxx0
ついにチャイナルファンタジーになってしまったか
スクエニ、テンセントとの間で「戦略的提携関係」を構築することで合意
145 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 21:54:14.81 ID:dohlwMxx0
チャイナルファンタジー14根性版の悲劇を忘れたか
スクエニ、テンセントとの間で「戦略的提携関係」を構築することで合意
156 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 22:19:56.43 ID:dohlwMxx0
>>152
食われて終わるだけだろ

昔よきスクエニが帰ってくるどころか益々遠くなる
FF14だってアレ元々中国人に受けるように作っていたんだぜ
新生で大分変わった感じはあるが
人豚はドラクエビルダーズ2を持ち上げてはいけない その理由はこちら
12 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 22:47:22.68 ID:dohlwMxx0
そもそも泥人形云々は全く覚えてねーしなあ
ねちっこい

マルチなんだから叩いても両方に降りかかってくるんだが?
【悲報】スイッチ、わすれさられる
214 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 23:09:21.70 ID:dohlwMxx0
あー、
やっぱ話題が逸れるタイプの奴か
 なぜ任天堂のゲームは「自分が主人公」になれず、キャラを操作するもの「だけ」なのか
78 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 23:38:11.96 ID:dohlwMxx0
ゼルダは名前決められるだろ
初代から殆どね
名前が固定だったのはBOTWが初では
他にもあったかもしれないが


どうせ、日本でアバターアバター言う奴の大半は、外国の様に「自分の個性を出したいから」
じゃなくて「きゃわいい女の子を使いたいから」
これなんだぜ。どーせ
ドラクエビルダーズ2、定価は同じなのに各所の予約価格がSwitch版のほうが高いと話題に
109 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 23:40:08.82 ID:dohlwMxx0
定価は同じわけなんだから、コストの問題ではなく
PSはすぐ値崩れするから先にやってるだけでは?
ドラクエビルダーズ2、定価は同じなのに各所の予約価格がSwitch版のほうが高いと話題に
130 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/30(木) 23:47:42.38 ID:dohlwMxx0
どちらにしろ高くてもswitch版のほうが売れたりしたら、どう言い訳するんだって言う話になるが
【悲報】バンナムゲーがまた爆死か?PS4「ナルト最新作」、amazon 150位、コング圏外
128 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 23:52:11.05 ID:dohlwMxx0
>>120
つかなあ。ボルトって本当に人気があるんだろうか
最近のジャンプは引き伸ばししない代わりに主人公を変える方式を取ってる模様だが

しかもPS4はやっぱりジャンプゲー層弱いんだな。やっぱり
肝心の集英社はドラクエと一緒にPS4寄りになったけど
完全に失策だったな
ショベルナイト 「スマブラアシスト止まりだったわ……せや!自分のゲームをスマブラ化したろ!」
6 :名無しさん必死だな[]:2018/08/30(木) 23:54:25.66 ID:dohlwMxx0
ええやん


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