トップページ > ハード・業界 > 2018年08月15日 > nASGNLfq0

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名無しさん必死だな
名無しさん必死だな (ワッチョイWW 1be2-u1zf)
PS4にRPGリリースラッシュが到来! Switch「移植、マルチ、フリューばかり……」
【朗報】任天堂の海賊版配信サイトに対する訴訟を受けて老舗ROMサイト『Emuparadise』が終了宣言
モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
【朗報】9月の『Nintendo Switch Online』で『スーパマリオブラザーズ3』がオンラインプレイ可能に!
中国のゲーム開発者「ブスザワ面白かったし、PS4にも似たようなの出すね」 ヤクザ堂「ダメ」
 フリプは毒だとか言う人いるけど、PS+で大儲けしてるんだが?
【朗報】ベゼスダ「クロスプレイを許可しないハードにはThe Elder Scrolls: Legends出さないかもよ」
『DOOM Eternal』がNintendo Switchで発売決定
【PC】『モンハンワールド』、「steamspy」で200万〜500万レンジ
【失速】なんでこんなに急激にPS4ソフト売れなくなったの? part2

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PS4にRPGリリースラッシュが到来! Switch「移植、マルチ、フリューばかり……」
182 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:05:22.63 ID:nASGNLfq0
>>164
ローグライクRPGなんだからおかしくないだろう
【朗報】任天堂の海賊版配信サイトに対する訴訟を受けて老舗ROMサイト『Emuparadise』が終了宣言
187 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:07:27.57 ID:nASGNLfq0
謎だな
モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
838 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:08:44.17 ID:nASGNLfq0
>>744
ただ400万本だったら毎年出せるモバイル版の方が確実に儲かるなw
モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
841 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:11:58.54 ID:nASGNLfq0
>>749
定番タイトル四天王の合計と本体がほぼイコールだから何の不思議もない
新規ユーザーはほぼ定番タイトル買ってる
既存ユーザーはそれ以外のも買ってる

これで数字だいたい釣り合ってて特に乖離はない
モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
842 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:14:25.38 ID:nASGNLfq0
>>767
日本はDL割合が3割ある世界じゃないからな
モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
844 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:16:40.37 ID:nASGNLfq0
>>808
ソニーが出すのは全世界での比率だから何の参考にもならんな
モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
845 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:18:09.06 ID:nASGNLfq0
>>789
カプコンは売っただろ
店頭及びソニー流通でカビ生えてるだけや
モンハンワールドの脱任→大成功ってpsのFF7くらい任天堂にダメージ与えてね?
847 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:27:42.14 ID:nASGNLfq0
>>846
日本のPS市場には甚大なダメージ与えてるように見える
DQFFMH独占しても任天堂には歯が立たず打つ手はもう無いのを誰もが理解した
それがユーザー心理に大きな影響を与えて、春以降のPS4の大失速に繋がったんだと思う
これからハード買う人はわざわざ負け組に乗りたくないし、既存ユーザーもSwitchに目が向いてPS4タイトルへの消費量が落ちるし、売上に影響ないはず無い
【朗報】9月の『Nintendo Switch Online』で『スーパマリオブラザーズ3』がオンラインプレイ可能に!
666 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:29:13.32 ID:nASGNLfq0
>>630
他社のサービスの半額で他社並み要求されるのかよ
【朗報】9月の『Nintendo Switch Online』で『スーパマリオブラザーズ3』がオンラインプレイ可能に!
667 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:33:02.82 ID:nASGNLfq0
>>633
何十年フリプ待ちしたらSwitchのゲームが無料で遊べるようになるんですかね
なんでフリプが害悪だと言われてるか理解する頭すらないとかさすがゴキブリ並みの脳ミソだな
中国のゲーム開発者「ブスザワ面白かったし、PS4にも似たようなの出すね」 ヤクザ堂「ダメ」
80 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:37:10.57 ID:nASGNLfq0
>>62
こっから何本Switchに出るか楽しみだなw
ジャンプとウルフェンはたぶん出るから消しといた方が良いと思うぞw
 フリプは毒だとか言う人いるけど、PS+で大儲けしてるんだが?
176 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:41:45.90 ID:nASGNLfq0
>>175
製作コストにも視聴環境にも大きな違いが出ない音楽は定額制に収束するだろう
でも映画は映画館で大きく利益を回収した後にレンタル落ちと同じくらいのタイミングで配信
ゲームも莫大な制作費掛かるからまずは開発費回収フェイズが無いとビジネス破綻する
音楽と同じように定額制に収束していくとはとても思えないな
【朗報】ベゼスダ「クロスプレイを許可しないハードにはThe Elder Scrolls: Legends出さないかもよ」
262 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:43:48.81 ID:nASGNLfq0
レンタルサーバーってかAzureの事だろ、それ
『DOOM Eternal』がNintendo Switchで発売決定
451 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:45:53.98 ID:nASGNLfq0
>>447
買うレス付けた人はたぶん5人いるかどうかだろう
【PC】『モンハンワールド』、「steamspy」で200万〜500万レンジ
446 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:53:17.73 ID:nASGNLfq0
なんかきな臭くなってきたなw
【失速】なんでこんなに急激にPS4ソフト売れなくなったの? part2
399 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 02:56:49.77 ID:nASGNLfq0
>>377
DS vs PSPスレの燃料になった発言だぞ
スイッチ版DARK SOULSが10月に発売決定!
278 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 03:19:00.54 ID:nASGNLfq0
>>88
さすがにこれはソニー関係ないと思うぞ
発売一ヶ月前に突然延期なんて最終テスト段階で深刻なバグ発見されたとしか考えられない
スイッチ版DARK SOULSが10月に発売決定!
283 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 03:36:02.56 ID:nASGNLfq0
>>271
だから落ちてないでしょ
リマスター元が30なんだから
PS4版をSwitchに移植したのなら落ちたって話になるけど違う
PS4版がオリジナルより上がってるだけでSwitch版は変わってない
スイッチ版DARK SOULSが10月に発売決定!
285 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 03:39:05.84 ID:nASGNLfq0
>>270
さすがに初期バージョンのトリゴの街での極端な解像度低下擁護するのはムリある
現在はアップデートされてちゃんと表示されるようになってるんだからそれでいいじゃん
名越「龍が如くを作ったときにMSと任天堂にプレゼンしたがいらないと言われた(笑)」
495 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 03:44:17.63 ID:nASGNLfq0
>>1
プレゼン下手クソなだけじゃないのかそれw
【悲報】PC版モンスターハンターワールド、バグまみれで低評価が過半数にwwwwww
135 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 03:48:26.58 ID:nASGNLfq0
Denuvoはえらい評判悪いDRMだよな
採用タイトル買ったこと無いからよくわからんのだが
【悲報】PC版モンスターハンターワールド、バグまみれで低評価が過半数にwwwwww
139 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:11:58.43 ID:nASGNLfq0
>>118
Steamが原因ってどういうことだよとw
UBI「Assassin's Creed: Odysseyのスイッチ版を出せるなら出したい」
75 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:18:41.29 ID:nASGNLfq0
>>17
ロックマンは一本に納まるのをわざわざ2本に分けたせいだろ
【悲報】『モンハンワールド』、「steamspy」で数値が100万〜200万レンジに下がる
79 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:28:11.24 ID:nASGNLfq0
>>11
中国でテンセントが売る予定だったのがポシャってユーザーSteamに流れ込んでるから上がるなら理解できるが下がってるわけでなw
【悲報】『モンハンワールド』、「steamspy」で数値が100万〜200万レンジに下がる
80 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:29:16.40 ID:nASGNLfq0
オンが死んでて返品相次いでるのかな
DOOM エタノールは本当にSwitchで動くの?大丈夫????
24 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:42:48.92 ID:nASGNLfq0
>>1
出さないでクレクレ
スイッチ版DARK SOULSが10月に発売決定!
325 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:54:31.82 ID:nASGNLfq0
>>289
ゲームと連動するアミーボがあるから何らかの独自要素は確実にあるな
どうでもいい独自要素かもしれんが
スイッチ版DARK SOULSが10月に発売決定!
326 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:56:48.67 ID:nASGNLfq0
>>304
半年以上の後出しで5万も売れたらそれ大成功ってレベルじゃないだろw
スイッチ版DARK SOULSが10月に発売決定!
328 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 07:58:40.06 ID:nASGNLfq0
>>305
PSユーザーは三回死んだら投げ出すけど任天堂ハードユーザーは何度コンティニューしても最後までクリアするユーザーが多いという統計がありましてね…
スイッチ版DARK SOULSが10月に発売決定!
330 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 08:01:09.55 ID:nASGNLfq0
>>316
サガスカは単純にこれ買うならオクトラ買うってだけの話だと思う
評判良い新作ゲームと評判悪い移植あったら普通は前者行くでしょ
ドラクエ3って何で未だに最高傑作みたいな扱いなんだよ?
960 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 08:03:59.29 ID:nASGNLfq0
世界地図がベースだから船手に入れたらまず日本目指したって奴は多いと思う
俺もそれでオロチに負けた
「モン・ハン」中国配信停止の記事 NHKニュースに載ってしまう
25 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 08:28:05.23 ID:nASGNLfq0
>>12
ポケ・モンだな
switch9月何買う?ジャンル幅もソフト数も多過ぎて迷うわ
207 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 11:42:54.01 ID:nASGNLfq0
>>197
600本もソフトあってホコリ被るのはソフトが無いんじゃ無くて自分から面白そうなものを探せない受け身な人なんだよ
メディアでどかんと発表されるタイトルしか目に入ってない人
どんなゲームがあるかなと自分で探す人だと今のSwitchは金も時間も足りないくらい出てる
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
474 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 11:45:48.74 ID:nASGNLfq0
4割売れて国内のこの惨状ってどんだけ売れないんだよPS4は
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
482 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 11:48:19.64 ID:nASGNLfq0
>>23
中古が大盛況のPS4は金のないガキだらけって事か
Switchは中古回ってないしな
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
488 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 11:50:21.83 ID:nASGNLfq0
>>32
パッケージ版無くなったら値段跳ね上がるに決まってるやん
みんなパッケージ版をワゴンや中古で回してる市場なんだから
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
496 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 11:56:03.02 ID:nASGNLfq0
>>51
DL率100%の国がたくさんあるんやで
ソフトの流通網無くてPSNでしかゲームが手に入らない国が
世界100カ国以上で展開するってのはそういう国に大量に売ってるって事だ
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
500 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 11:58:16.24 ID:nASGNLfq0
>>66
入ってるよ
全体から見たら比率だからセールもDL専用も確実に入る
わからんのはフリプ
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
509 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:05:38.76 ID:nASGNLfq0
>>91
大作が出ないと売上に占める過去作のセールやDL専用タイトルの比率が上がって結果的にDL率上がるのよ
だからキラータイトルが出るシーズンはDL率が大きく下がる
別に不思議なことじゃないよ
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
510 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:06:56.85 ID:nASGNLfq0
>>96
そりゃ、サードが発表する比率は全プラットフォームだからSteamも含むに決まってる
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
515 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:08:20.08 ID:nASGNLfq0
>>103
インディの価格なんてピンキリだからムリ
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
528 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:12:31.37 ID:nASGNLfq0
>>118
それは値崩れして無くてパッケージとDLの価格に乖離がないソフトだからDLが相対的に割高じゃないからだよ
フルプライスで発売したのにすぐにパッケージ版が2000円とかになるようなソフトをDLで買う奴はただの馬鹿
値崩れしてるモンハンDLで買う奴はただの馬鹿
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
551 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:19:38.33 ID:nASGNLfq0
>>141
ソニーは嘘の数字は出さないけど、数字の内訳は絶対に言わないだろう?
DL率の中のどれだけがDL専売タイトルなのか、各国のDL率がどうなってるのか絶対に言わない
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
560 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:22:29.85 ID:nASGNLfq0
>>150
年が経つ度にDL率が上がるなんて当たり前だろ
発売日に8000円のソフトでも、三年後には2000円とかでセールになるんだから新品パッケージ版買う奴なんていない
伸びるのはDL版の方
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
565 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:24:46.96 ID:nASGNLfq0
>>155
ディスガイア公式は日本一、この数字はソニー
なんでソニーの決算資料をベースに日本一がIR出すんだよw
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
570 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:27:53.48 ID:nASGNLfq0
>>167
店頭で大量に売れるとDL率は下がる
だから任天堂と同じ理由で国内のMHWはDL率が世界で一番低いよ


>>174
お前、正気か…?
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
576 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:31:04.79 ID:nASGNLfq0
>>199
何を言ってるんだおまえ
DLソフトは年を追うごとに増えるんだからパッケージソフトの売り上げが劇的に増えない限りはDL率も増えるのが当たり前だろ
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
589 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:35:39.77 ID:nASGNLfq0
>>207
SwitchはDLソフトの管理は別にクソじゃないだろ
ストレージ小さいのはそうだけど
任天堂のDL率が低めになるのは単純に任天堂ソフト比率が高いからだろう
子供のプレゼント需要とかで数千万本クラス売れるがこれはほぼパッケージ版のはずだからな
任天堂ソフトが売れれば売れるほどパッケージ版比率が上がる
ゼノブレイドみたいにDL率高いオタ向けタイトルはあまりないからな
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
619 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:44:12.08 ID:nASGNLfq0
>>226
因果関係が逆だ
パッケージ版が売れるから全体から見たらDL率が下がるの
DLが売れてないからパッケージ版が売れるでは意味不明
ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
630 :名無しさん必死だな[]:2018/08/15(水) 12:48:29.01 ID:nASGNLfq0
>>241
ソニーだけ自社ソフトの売り上げじゃないだろ、それ

>>262
MHWの自称280万って何の数字?
そんなデータあったっけ?
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