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名無しさん必死だな
ゼノブレイド2(開発年数5年制作費200億円)がオクトパストラベラーに負けた理由
NPD「上半期、ps4は期待を大きく上回り売上を伸ばしている」
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
DQ10オールインワンパッケージの予約状況が悲惨な模様、これがユーザー軽視を続けた珍宝の顛末だ!
昭和生まれ「機械に頼るな!」
【悲報】ゴキブリがオクトパストラベラーの対抗馬としたあげたゲームがSwitchで発売
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に

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ゼノブレイド2(開発年数5年制作費200億円)がオクトパストラベラーに負けた理由
213 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:00:27.10 ID:XWEkdhUw0
ちなみにニーアは100万超えたあたりでヨコオをはじめとしたスタッフに臨時ボーナスが出たらしいからここら辺を基準に和ゲーのペイライン考えてみようよ
ゼノブレイド2(開発年数5年制作費200億円)がオクトパストラベラーに負けた理由
216 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:04:19.36 ID:XWEkdhUw0
つーかシェンムーが約70億、MGS4が61億円だよ?
二ノ国2が200億っていくらなんでもおかしくない?
NPD「上半期、ps4は期待を大きく上回り売上を伸ばしている」
10 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:28:10.91 ID:XWEkdhUw0
>>6
実際メーカーは儲かれば良いわけで海外での稼ぎがよければそうなるし逆に日本だけが良くても総合的に見たらパッとしないせいで良くないって事もあるわけで
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
146 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:37:37.24 ID:XWEkdhUw0
海外はやっぱ見た目から入るからそこそこ売れはするけどそこそこレベルだとは思うけどなぁ
ゲーム画面見たらどんなに内容がいいって言っても擁護できんもんはあるからなぁ
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
151 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:39:51.86 ID:XWEkdhUw0
>>143
年に1回とか言うけど間はGで持たせてたろ
ちなみに開発期間で言えばモンハンXとワールドの開発は同時期スタートでワールドが1年多いだけでそんなリリースペースが強制的に大きく変化することはないよ
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
155 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:47:57.85 ID:XWEkdhUw0
>>153
Gに関してはディスティニーみたいな形での拡張は可能だと思う
むしろこの形での拡張はもっと以前から行うべきことだった
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
156 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:52:07.77 ID:XWEkdhUw0
>>154
確認したらワールドはベース含めて約4年でXは2年だな
これを考えたらベースを構築した次回はもっと短く開発できるとは思う
それと開発自体はもっと前に終わってたろ
でなきゃβテストをあんなに頻繁に行えなかった
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
162 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 00:56:33.13 ID:XWEkdhUw0
>>160
インパクトある方法を採用したかったんだと思う
だからE3でぶち込んだわけでね
あれも当時は失敗とか言われたけど結果見たら成功だったしな
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
172 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 01:04:47.79 ID:XWEkdhUw0
>>167
その数字的に寂しいって言うのがよくわからんよ
パケの生産とか流通や広告展開という意味でG級にも問題はあった
DLCなら既存のユーザーも捉えられるしG級以前のモンハンの急速な値崩れも起きないからな
完全版としてパケを生産もできるし
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
173 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 01:06:17.03 ID:XWEkdhUw0
>>169
4の時点で携帯機初参戦やろ
Triの失敗もあったから仕方ないとは思ったが
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
176 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 01:08:34.05 ID:XWEkdhUw0
>>174
新武器見たいならフロンティアやろうぜ
あれマジでやばいよ
既存の武器の概念がぶっ壊れてるから
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
182 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 01:17:27.08 ID:XWEkdhUw0
>>180
前者は遅かれ早かれもう話決まってるでしょ
なんか派閥があったらしいけどワールドの売り上げのせいでもう完全にひっくり返ったと思うし
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
192 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 01:30:12.02 ID:XWEkdhUw0
まぁ、カプコンが色々一枚上手だったって事かね?
最初は国内XXで沸かせてswitch同梱版の予約をとらせてからのワールド発表で世界に向けてプロモ
そして想定以上の売り上げが出て認知された段階で世界に向けてXXの宣伝を行う
すごい効率的だよ
任天堂すらダシにする企業は色々格が違う
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
177 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 09:18:04.84 ID:XWEkdhUw0
>>173
「売れるなら」って仮定の話を前提にするの?
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
182 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 09:23:50.62 ID:XWEkdhUw0
>>181
>>178でどうでもいいって言っといて意識しまくってるのはどうなんですかね
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
190 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 09:28:44.31 ID:XWEkdhUw0
>>188
イカはカードとかの現物使う人もいたし
DLは0時からできるからね
Youtube とかの当時の配信の多さ見たらそれも納得なんだよなぁ
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
194 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 09:32:14.99 ID:XWEkdhUw0
>>193
まぁ、任天堂ハードはそこら辺ちょっと他と比べて面倒だよな
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
201 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 09:38:16.77 ID:XWEkdhUw0
>>199
こいつは自分は知性がない事を自称してるってことに気づいてるんだろうか?
DQ10オールインワンパッケージの予約状況が悲惨な模様、これがユーザー軽視を続けた珍宝の顛末だ!
124 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 10:04:30.24 ID:XWEkdhUw0
マジで国内MMOってFF14一人勝ち状態なんだな
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
278 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 10:33:10.31 ID:XWEkdhUw0
>>274
エアプの意見だな
PCのニーアの必要スペック知らないのか?
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
287 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 10:35:48.02 ID:XWEkdhUw0
>>283
ゲハではその会社の決算にすら噛み付く人がいるんですよ
カプコンの時の難癖はいくらなんでも正気を疑ったね
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
309 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 10:44:29.31 ID:XWEkdhUw0
>>305
この場合デジタルとパケは明確に利点が差別化できてるのに何も知らない奴は見当外れな事を言うんだよなぁ
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
327 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 10:57:24.28 ID:XWEkdhUw0
>>322
というか>>305こそ価値観のゴリ押しそのものだと思うけどね
ロクに知りもせず自分の脊髄だけで喋ってるよ
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
341 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 11:01:33.95 ID:XWEkdhUw0
>>334
逆に言えばダウンロード販売とかカードやめれば実売でマウント取れんじゃね?
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
566 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 14:40:06.54 ID:XWEkdhUw0
>>563
その下から2行目あたりの認識って確かな情報あるのか?
買ってソフト売るのが前提だったらペルソナもニーアも値段下がってるそうレインボーシックスとかウィッチャー3 も40万以上売れてますってならないだろう
小嶋「MHXXの海外版は海外からの声が非常に大きかったから出すことになった」
294 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 14:43:04.54 ID:XWEkdhUw0
>>293
今は790万だぞ
要するに追加が入ってさらに40万売れたって事だぞ
出荷までいれたらもう既に800万超えててもおかしくない
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
571 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 14:44:51.42 ID:XWEkdhUw0
>>569
レインボーシックスとウィッチャー3 ってそんなセールやったか?
DLCが出た後の価格改定版の全部入りはだいぶ時間が経ってからだったし、レインボーシックスも価格改定版が出たの今年だぞ
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
580 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 14:51:14.72 ID:XWEkdhUw0
>>575
DL版?
やっぱみんなDL安いから買ってんのか
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
583 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 14:52:30.99 ID:XWEkdhUw0
>>578
じゃあ、最初から言われてたワールドのDL数80万ってそんな外れた数値じゃないって事か
【知ってた】PS4のDL比率は26.3%とswitchに比べ約20%多い事が判明!!!
588 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 14:55:10.14 ID:XWEkdhUw0
>>586
損するかぁ?
ウィッチャー3 とかGOWとかデトロイトとかそりゃ安くなるまで待つのはアリだけど面白いゲームだったから損って言われても意味わからん
昭和生まれ「機械に頼るな!」
38 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 15:10:11.58 ID:XWEkdhUw0
数年前は文章の手書き指定とかあったんだよなぁ
今考えるとありえないよな?
DQ10オールインワンパッケージの予約状況が悲惨な模様、これがユーザー軽視を続けた珍宝の顛末だ!
173 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 15:16:29.51 ID:XWEkdhUw0
>>172
要するに日本人しかやらないドラクエ10は国内ですら死んでてどうにもならねぇって事でしょ
ゼノブレイド2(開発年数5年制作費200億円)がオクトパストラベラーに負けた理由
262 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 18:42:40.53 ID:XWEkdhUw0
>>259
やっぱ任天堂のRPGラインナップは他と比べて少し弱いとは思う
独創的だとは思うけど
【悲報】ゴキブリがオクトパストラベラーの対抗馬としたあげたゲームがSwitchで発売
27 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 19:23:49.58 ID:XWEkdhUw0
こういうのは出るのにリスペクト元のヴァニラウェアのゲームが出ないのがswitchなんだよなぁ
【悲報】ゴキブリがオクトパストラベラーの対抗馬としたあげたゲームがSwitchで発売
32 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 19:25:18.25 ID:XWEkdhUw0
>>30
steamユーザーってゴキなの?
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
18 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 22:57:32.27 ID:XWEkdhUw0
>>9
中国は買い切りとか関係なくPCゲーム市場が1番盛り上がってる
ニーアに関してもPC版の初期の不具合に対して1番不満言ってたのは中国ユーザーだったからニーアのPC版はほぼ中国・台湾のユーザーが買ってる
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
21 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 22:58:36.90 ID:XWEkdhUw0
>>15
デジタルゲーム取り扱ってるサイトの返金ルールくらい知っとこうぜ...
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
26 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 22:59:48.25 ID:XWEkdhUw0
マジでモンハン1000万売れるのか
浜村の言う事が珍しく当たるとか...
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
32 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:02:13.63 ID:XWEkdhUw0
>>30
そのアマゾンの画像だけど、今見たら普通に北米版5000円くらいで売ってるんだけど
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
37 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:03:38.58 ID:XWEkdhUw0
>>31
というかPC/PS/XBOXのマルチは大前提なんだよなぁ
これが1番ソフトを売るのに必要な条件
あとはここにswitchが入れてもらえるかどうかって感じなのが現状
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
44 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:05:36.09 ID:XWEkdhUw0
>>39
中国はちょっと特殊な事情があるからPC以外ほぼ息してない市場だぞ
PS4とかでソニーが本格的に参入し出して多少変えてるけどそれでも弱い
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
56 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:09:14.89 ID:XWEkdhUw0
>>51
アジア版だったわ
4480円
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
96 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:26:48.57 ID:XWEkdhUw0
>>89
ホライゾンとかブラボは凄かったんだってオクトパスは再認識させてくれたよな
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
110 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:29:18.22 ID:XWEkdhUw0
>>99
買い直すんじゃなくて中国ではゲームやる人のほとんどがPCユーザーだったんだよ
CSの市場自体がほぼ存在しなかった
PS4が一応それなりに食い込めるようになってるけど箱はもちろん任天堂とかほぼ市場がない
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
125 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:31:04.44 ID:XWEkdhUw0
つーかこれはただ単純に二度とモンハンが特定のハードで独占で出ることはないって事が決定づけられたって意味で重要でしょ
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
161 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:37:46.41 ID:XWEkdhUw0
ニーアも仁王もダクソも世界では売れるタイトルとして成長してるしカプコンもモンハンを世界的タイトルに成長させることに成功した
PC/PS/XBOXユーザーは恩恵をみんな受けられるのに文句を言う事自体がありえないんだよなぁ
誰が難癖つけてんだか...
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
178 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:42:29.80 ID:XWEkdhUw0
>>172
そういう事言う奴にまともにPCでゲームやる知識持ってる奴見た事ないんだが?
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
190 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:44:16.64 ID:XWEkdhUw0
>>173
そのためにはもっとわかりやすく売ったりゲームごとの調整を簡便にする努力がいるけどな
基本的に誰も教えてくれない状況じゃユーザーは頭打ちになってしまう
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
198 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:46:42.99 ID:XWEkdhUw0
>>194
素直にPC/PS/XBOXの仲間に入れてくださいと言え
モンスターハンターワールド、PC版が中国だけで前金予約ミリオン、1000万は確実に
219 :名無しさん必死だな[]:2018/07/22(日) 23:50:42.34 ID:XWEkdhUw0
>>211
なおフォートナイトのユーザー数は他の2つのユーザー数足してもPS4に及んでないっていうね...
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