トップページ > ハード・業界 > 2018年06月14日 > ChpPsTtt0

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名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])
名無しさん必死だな
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電撃「switchは任天堂ゲーしか売れねぇええええwwwwwwwwwwwwwwwww」
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【ゴキ悲報】E3でも会場の試遊機がXboxOneXばかりな件www【PS4は劣化版】
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書き込みレス一覧

■■速報@ゲーハー板 ver.48244■■
901 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 00:06:38.10 ID:ChpPsTtt0
>>871
せきろー>対馬>におー(´・ω・`)
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424 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 16:37:30.09 ID:ChpPsTtt0
あの・・・(´・ω・`)
AUTOMATON@AUTOMATONJapan
1分1分前
【ニュース】「13日の金曜日」の版権争いにより『Friday the 13th: The Game』のコンテンツ開発が停止。判決が出るまで身動き取れず
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180614-70150/

Gun Mediaは6月11日、『Friday the 13th: The Game』のコンテンツ開発を停止する旨を発表した。
本作は2017年5月にPCおよび海外PlayStation 4/Xbox One向けに発売された1対7の非対称マルチプレイホラーゲームである。
2018年7月13日には日本語音声を収録した国内PlayStation 4版がナツメアタリより発売される予定。開発はIllFonicが担当している。
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504 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 16:44:50.82 ID:ChpPsTtt0
グラブルMGRの斉藤D関わってるっぽいので気になる(´・ω・`)
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581 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 16:53:56.98 ID:ChpPsTtt0
>>520
脚本がキレたっぽい(´・ω・`)

騒動の発端となったのは、
初代「13日の金曜日」の脚本を手がけたVictor Miller氏が2016年に発行した、「13日の金曜日」版権所有者への契約解除通知である。
映画「13日の金曜日」フランチャイズおよび関連キャラクターに関する権利はHorror Inc.に帰属しているが、
作品の著者であれば権利の返還を請求できるという著作権法の改正に基づき、解除通知を発行した。

これを不服とした「13日の金曜日」シリーズの映画監督Sean Cunningham氏およびHorror Inc.は、
フランチャイズおよびキャラクターに関する法的権利は依然としてHorror Inc.に属しているとして、2016年にMiller氏を提訴(訴状PDFリンク)。
Miller氏は映画製作者に雇われた脚本家に過ぎず、解除通知を行う権利を有していないと訴えた。
作品の著作権は、著作物の全体的形成に創作的に寄与した製作側にある。
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623 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 16:58:43.19 ID:ChpPsTtt0
シャークネードとかファイナルデッドとか?(´・ω・`)
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642 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 17:00:51.91 ID:ChpPsTtt0
DMC上手い人のプレイ動画は格好いいのに僕のは・・・(´・ω・`)
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674 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 17:06:34.18 ID:ChpPsTtt0
きとるやん(´・ω・`)
プレイステーション公式
@PlayStation_jp
19秒19秒前
E3 2018で公開された『Ghost of Tsushima(ゴースト オブ ツシマ)』(仮称)最新トレーラーの日本語音声版を公開しました。
日本を舞台としたアクション・アドベンチャーのゲームプレイ映像をぜひご覧ください。

https://www.youtube.com/watch?v=XWpVhkwVkpE&feature=youtu.be
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702 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 17:09:23.64 ID:ChpPsTtt0
声だれですかね(´・ω・`)
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758 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 17:16:03.71 ID:ChpPsTtt0
プライベートライアンの上陸シーンは迫力も相まってすごいよね(´・ω・`)
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911 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 17:35:10.18 ID:ChpPsTtt0
無双の魏のハゲの人け(´・ω・`)
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957 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 17:40:58.45 ID:ChpPsTtt0
ウルフェン1の上官か新人を選んで見捨てるシーンつらかった(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48251■■
137 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 17:58:01.85 ID:ChpPsTtt0
いもがぁ(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48251■■
309 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 18:13:46.67 ID:ChpPsTtt0
インタビューきてる(´・ω・`)
ファミ通.com@famitsu
26秒26秒前
『デビル メイ クライ 5』は平成最後にして最高のアクションゲームになる! 
岡部SD&ウォーカーPが語る【E3 2018】 #E32018 #DMC
https://www.famitsu.com/news/201806/14159103.html
https://pbs.twimg.com/media/DfpAhdKVAAA2_yt.jpg

――ナンバリングタイトルではありませんが、『DmC デビル メイ クライ』はNinja Theoryが中心に開発をしましたよね。
『5』は、カプコン内の開発チームが制作しているのでしょうか?

岡部はい、大阪の開発メンバーが主体で、『2』や『3』のころからのスタッフたち、
アニメーション担当や、モデラーや、企画などすべて、歴代タイトルに関わってきてくれた、伊津野率いる『DMC』チームが作っています。
まさに、オリジナルメンバーが作った『4』の正式な続編です。
■■速報@ゲーハー板 ver.48251■■
353 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 18:18:23.09 ID:ChpPsTtt0
>>343
割と好きだったから黒歴史扱いちょっと悲しい(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48251■■
491 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 18:30:15.00 ID:ChpPsTtt0
TPSのL4Dみたいですね(´・ω・`)
doope!@doope_jp
夥しい数のゾンビと対峙する4人Co-opを撮影した「World War Z」のゲームプレイ映像が登場 -
https://doope.jp/2018/0677828.html

https://youtu.be/xIulybP5YQA?t=4m9s
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517 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 18:32:38.65 ID:ChpPsTtt0
そういえば今年のE3はシド湧かなかったな(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48251■■
550 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 18:36:28.28 ID:ChpPsTtt0
>>521
>>525
もしかして
死んだの・・・(´・ω・`)
電撃「switchは任天堂ゲーしか売れねぇええええwwwwwwwwwwwwwwwww」
12 :名無しさん必死だな[sage]:2018/06/14(木) 20:24:35.41 ID:ChpPsTtt0
ポルノステーションはファーストもサードもみんな仲良く売れてないね
■■速報@ゲーハー板 ver.48253■■
16 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 21:07:39.58 ID:ChpPsTtt0
なんか(´・ω・`)
Gamer@GamerNeJp
38秒39秒前
マンガ作成ツール&マンガ生成アドベンチャー「マンガ・カ・ケール」のPS4版が6月19日に配信決定!
https://www.gamer.ne.jp/news/201806140094/
https://pbs.twimg.com/media/DfpoxdNV4AAUCW5.jpg
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38 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 21:10:25.54 ID:ChpPsTtt0
いらナック(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48253■■
110 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 21:16:11.75 ID:ChpPsTtt0
ユーカレイリー4000円すんの・・・(´・ω・`)
【ゴキ悲報】E3でも会場の試遊機がXboxOneXばかりな件www【PS4は劣化版】
3 :名無しさん必死だな[sage]:2018/06/14(木) 21:17:56.55 ID:ChpPsTtt0
サードとしてはわざわざ劣化版ハードでやらせるメリット皆無だろ
■■速報@ゲーハー板 ver.48253■■
470 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 21:45:43.24 ID:ChpPsTtt0
バイハドソン!(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48253■■
850 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:19:44.87 ID:ChpPsTtt0
どりーむ・・・どりーむo(´・ω・`)o
■■速報@ゲーハー板 ver.48253■■
923 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:27:06.16 ID:ChpPsTtt0
ぴょん吉はシコるために生きているのか・・・(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48253■■
949 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:29:48.21 ID:ChpPsTtt0
フォットナ上手い人はクラフトが早すぎて参考にならないでやんす(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48254■■
5 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:32:57.88 ID:ChpPsTtt0
はい(´・ω・`)
ファミ通.comト@famitsu
23秒23秒前
『サイバーパンク2077』ではキャラクターの出自もストーリーに影響。
濃密なメディア向けデモのリポートと開発者インタビューをお届け【E3 2018】 #サイバーパンク2077
https://www.famitsu.com/news/201806/14159184.html
https://pbs.twimg.com/media/Dfp8CNSVAAA8Ttw.jpg

──キャラクターメイキングで、性別や出自の設定はゲームプレイにどのような影響があるのでしょうか?

Pearsそうした要素はゲームプレイにかなり影響を与えます。
CD PROJEKT REDのゲームはChoice&Consequence(選択と結果)、すなわちプレイヤーの選択がクエストやストーリーの結末に影響するのがウリなのですが、
会話の選択だけでなく、プレイヤーの成長の方向性や出自の部分がストーリーに影響を与えるような、一歩踏み込んだ形にしています。ひとつ例を挙げると、
本作にはさまざまなショップが登場しますが、彼らはプレイヤーの行動に対して賛同すると、より低価格で商品を提供してくれたりします。
■■速報@ゲーハー板 ver.48254■■
12 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:35:44.04 ID:ChpPsTtt0
ほんま(´・ω・`)
本間 覚(フォース)@homma_force
5秒5秒前

#ザイバーパンク2077 #Cyberpunk2077 がどうして一人称視点なのか。
それはひとえに没入感を高めるためなのですが、このゲームが一人称でなければなりたたない理由を、
ゲームプレイデモを見た日本のメディアがきっと書いてくださるはず!
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28 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:37:50.06 ID:ChpPsTtt0
サッカーよく知らないんですけど日本は勝てそうなんですか(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48254■■
141 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:47:50.66 ID:ChpPsTtt0
FPSは室内探索と足元が見えない中でジ
ャンプアクションをやらされるのが苦手ですね(´・ω・`)
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210 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:53:29.60 ID:ChpPsTtt0
どこいな(´・ω・`)
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241 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 22:55:33.61 ID:ChpPsTtt0
Gifって(´・ω・`)
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295 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:00:03.44 ID:ChpPsTtt0
キャラクリはオンライン見越してじゃないの(´・ω・`)

──オンラインやマルチプレイの要素についてお聞かせください。

Pears先日、ひとつの拡張要素としてマルチプレイを検討していることをオフィシャルに発表したのですが、具体的に何かを作り始めているわけではありません。
まずはシングルプレイに全力を注いでいて、シングルゲームの超大作として作り上げることが最優先です。
『ウィッチャー3 ワイルドハント』と同様に、ダウンロードコンテンツは無料で提供していく予定があります。
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333 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:03:01.05 ID:ChpPsTtt0
>>309
デトロイトのハンクとコナーしゅき(´・ω・`)
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418 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:10:39.93 ID:ChpPsTtt0
新幹線の先端ってもうちょい固くできないん(´・ω・`)
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444 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:13:08.00 ID:ChpPsTtt0
>>428
どうせぶつかったら助からないんだし思ったけどアカンのか(´・ω・`)
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534 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:22:36.75 ID:ChpPsTtt0
ツダケン声もかっこよかったけどイケメンなんだね(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48254■■
637 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:31:09.60 ID:ChpPsTtt0
DREAMSでこかん本気だすん(´・ω・`)
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731 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:39:01.99 ID:ChpPsTtt0
速報もクロスプレイしてこ(´・ω・`)b
■■速報@ゲーハー板 ver.48254■■
767 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:42:02.05 ID:ChpPsTtt0
>>735
>>741
話が通じない人たちはちょっと・・・(´・ω・`)
■■速報@ゲーハー板 ver.48254■■
869 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:54:10.88 ID:ChpPsTtt0
もしかしたら次世代向けなんか・・・(´・ω・`)
doope!@doope_jp
37秒37秒前
Todd Howard氏が「Starfield」と「The Elder Scrolls VI」のリリース順に言及、氏はTES6の発売時期も既に把握 -
https://doope.jp/2018/0677825.html
https://pbs.twimg.com/media/DfqOvVyVQAEV27E.jpg

(既にプリプロ段階にあることが明言されている)“The Elder Scrolls VI”について語ったTodd Howard氏は、
TES6がコンセプトとデザインフェーズにあると前置きした上で、既にTES6の発売日を把握していると説明。

ただし、TES6の開発にはBGSが求める技術やその他の全てを構築する必要があり、フランチャイズに相応しい期間が掛かると述べ、
来る新作が次世代向けのタイトルとなる可能性を示唆しています。
■■速報@ゲーハー板 ver.48254■■
912 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 9ffe-Bw3Y [203.136.23.195])[sage]:2018/06/14(木) 23:59:23.88 ID:ChpPsTtt0
>>881
今世代はフォールアウトだけなんか(´・ω・`)


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