トップページ > ハード・業界 > 2018年05月17日 > wh48718X0

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名無しさん必死だな
■■ 今開発を始める日本のサードもニンテンドースイッチにするよね ■■
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白菜「vitaは内覧会でも触れられることはない。役割は既に終わっている。」
20 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 19:02:25.50 ID:wh48718X0
あちゃー
alt民「任天堂は電通=財界=政府に繋がっている悪の企業」
40 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 19:09:43.50 ID:wh48718X0
>>1
こいつらの大好きな山田CMって電通じゃね?

https://mag.sendenkaigi.com/brain/201702/up-to-works/009883.php

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/PS4®
「決断を迫る山田」シリーズ 総理篇/後輩篇 テレビCM30秒
歴史的大作ソフトラッシュ。そして財布の紐がつい緩んでしまう年末。
「迷うのは、欲しいからだ!」と購入を迷い続ける人たちの背中を、山田さんが押して回る企画です。
検討を続ける人の代表として、総理大臣を描くことで、PS4らしいスペクタクル感が、忘年会のカラオケを舞台にすることで年末感が出たのではないかと。
(電通 CDC 岡部将彦)

企画制作/電通+太陽企画
alt民「任天堂は電通=財界=政府に繋がっている悪の企業」
44 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 19:11:11.69 ID:wh48718X0
>>1
共闘先生も電通
誰かこいつらに教えてやってくれ

http://noproblem.co.jp/811/

PlayStation Vita 共闘先生
CD:小霜和也 Agency:電通 Production:太陽企画

2013年になってPSVitaが勢いづいて来ました。価格戦略の大きな見直しがきっかけになったのに加え、「モンハン」に匹敵、または凌駕する新しいタイプの狩りゲーが続々登場することになったからです。

自分たちはこれら新しいタイプの狩りゲーを「共闘ゲーム」と命名し直し、個別に広告するスタイルをやめ全てを統合した大きなキャンペーンとすることで、強い認知とうねりを創出しようと考えました。
ゲーム・プラットフォーム広告を展開する上で重要なことは、ターゲットであるゲーマーだけでなく、サードパーティの支持も同時に得ることです。
そのために生瀬勝久さんに「共闘先生」という愛されキャラを演じていただき、みんなで共有できるコンテンツとしました。

個人的な裏コンセプトとしては教師と生徒の断絶が社会問題となる中、彼らが仲良く楽しんでいる姿をTVで見せてあげたいな、というのもありました。
ソフトの差別性を伝えつつCMとしての魅力も落とさないための難解なハードルはありましたが、優秀なCMプランナーや監督のがんばりで乗り越え、久しぶりのプレステらしいCMと言われるエンタテインメントに昇華。
クライアント、ゲーマー、サードパーティ、みんなに愛され、ソフト・ハード共に売上げを押し上げる強いキャンペーンとなりました。
alt民「任天堂は電通=財界=政府に繋がっている悪の企業」
54 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 19:15:06.66 ID:wh48718X0
>>1
ちなみに財界や政府と繋がってる自慢してるのはソニーなんだがなw

http://www.geocities.jp/sonydamepo/densetsu.html
◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
--- プレイボーイにて ---
━━━では、PS2のサード収集力の強みはどういったところにあるのでしょうか。
「そうですね。例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。
 今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、
 その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
 これ、結構すごいことでしょ (笑) 。
 で、考えてみて下さい。もしもの話ですが、もしソニーが潰れてしまったらどうなると思います?
 間違いなく日本経済に深刻なダメージを与えますよね。
 下手したら、日本そのものが破綻してしまうのかもしれないのです。
 そのような危機的状況を誰もつくりたくはありませんよね。
 だから、我々はサードさんにこう言っているのです。
 PS2に参入して下さいと。PS2に参入し、日本経済を救いましょうと。
 他のハードに参入したところで、ただの一企業の利益を上げるだけ、
 もしくは、米国の企業の利益を上げるだけなんですよと」

◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
--- ファミ通1/24号にて ---
「今夏、子供向けにアクションを起こす。あまり子供にターゲットを向けすぎると、
 PS2のブランドイメージが崩れ子供のおもちゃみたいなゲーム機になってしまうが」
「今、いろんなメーカーに頼んでいる。
 もし、他ハードで子供用ソフトを作っているのなら、迷わずPS2に切り替えろと」
「夏は子供向けソフトで溢れ返る」
「トップブランドだからこそできるユーザー層の開拓を行なう」
「2003年はソフトの年になる」

◆ SCE佐伯氏の珍発言 ◆
--- ファミ通No.788にて ---
「2004年前半は女性ユーザーを狙っていこうかな、と」
「昔は飲み屋に行ってSCEの名刺を見せると、
 「え、あのPSを作ってる会社の!?」と騒がれて、女の子たちとの話題にこと欠かなかった。
 ところがPS2になってからは「お姉ちゃんたちがPS2買ってない」と重役が嘆くんです(笑)」
「女性ユーザーを取り込むための具体案は、白いPS2を出す、値段を下げる、
 『ぷよぷよ』が出ることをアピールする、『EyeToy』はお母ちゃんもできることをアピールする」
alt民「任天堂は電通=財界=政府に繋がっている悪の企業」
75 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 19:28:08.29 ID:wh48718X0
>>1
あとこれも貼っておこう
ホワイトハウス周辺で当時のアメリカ政府関係者とSCEアメリカがPS4ロンチパーティ開いてたのがSPEのメール流出事件で漏れてた

ウィキリークスがソニー内部情報を暴露 [転載禁止]©2ch.net
http://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1429258731/

3 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/17(金) 17:28:43.31 ID:i0vCO6850
https://wikileaks.org/sony/emails/?q=PS4

普通に検索して見れるな

214 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 22:03:06.98 ID:2X59Igjz0
オバマがわざわざPS4褒めたのってスポンサーのエイミーの影響なんかね
お漏らししたSPEと未だズブズブなホワイトハウスww

215 :名無しさん必死だな@転載は禁止:2015/04/19(日) 22:29:19.63 ID:M/2UxiyB0
一番欲しいのはPS4!だっけ
WiiはWiiスポーツで流行ってからだけど
発売前ってのはアレだな
【悲報】ソニーと電通は蜂蜜の関係だということが判明!!
10 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 19:32:13.10 ID:wh48718X0
>>1

https://mag.sendenkaigi.com/brain/201702/up-to-works/009883.php

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/PS4®
「決断を迫る山田」シリーズ 総理篇/後輩篇 テレビCM30秒
歴史的大作ソフトラッシュ。そして財布の紐がつい緩んでしまう年末。
「迷うのは、欲しいからだ!」と購入を迷い続ける人たちの背中を、山田さんが押して回る企画です。
検討を続ける人の代表として、総理大臣を描くことで、PS4らしいスペクタクル感が、忘年会のカラオケを舞台にすることで年末感が出たのではないかと。
(電通 CDC 岡部将彦)

企画制作/電通+太陽企画
【悲報】ソニーと電通は蜂蜜の関係だということが判明!!
13 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 19:37:25.39 ID:wh48718X0
>>1
http://noproblem.co.jp/811/

PlayStation Vita 共闘先生
CD:小霜和也 Agency:電通 Production:太陽企画

2013年になってPSVitaが勢いづいて来ました。価格戦略の大きな見直しがきっかけになったのに加え、「モンハン」に匹敵、または凌駕する新しいタイプの狩りゲーが続々登場することになったからです。

自分たちはこれら新しいタイプの狩りゲーを「共闘ゲーム」と命名し直し、個別に広告するスタイルをやめ全てを統合した大きなキャンペーンとすることで、強い認知とうねりを創出しようと考えました。
ゲーム・プラットフォーム広告を展開する上で重要なことは、ターゲットであるゲーマーだけでなく、サードパーティの支持も同時に得ることです。
そのために生瀬勝久さんに「共闘先生」という愛されキャラを演じていただき、みんなで共有できるコンテンツとしました。

個人的な裏コンセプトとしては教師と生徒の断絶が社会問題となる中、彼らが仲良く楽しんでいる姿をTVで見せてあげたいな、というのもありました。
ソフトの差別性を伝えつつCMとしての魅力も落とさないための難解なハードルはありましたが、優秀なCMプランナーや監督のがんばりで乗り越え、久しぶりのプレステらしいCMと言われるエンタテインメントに昇華。
クライアント、ゲーマー、サードパーティ、みんなに愛され、ソフト・ハード共に売上げを押し上げる強いキャンペーンとなりました。
【速報】いつもの事情通さん、SCE時代の泥沼社内事情をリークか?
82 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 20:31:54.65 ID:wh48718X0
あそにおると?
【朗報】ピカチュウアイコンの人Twitterアカウントの名前をひらがなに変更し100%別人確定する!
488 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 20:38:53.84 ID:wh48718X0
注意喚起
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
42 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 21:14:02.68 ID:wh48718X0
当時のリッジチーム含めたナムコスタジオの大作きたー!
https://www.youtube.com/watch?v=lDG_siAbPQE
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
84 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 21:19:31.56 ID:wh48718X0
これ売れたら当時噂にあったゴーバケ2もあり得るのか?
WiiUでゴーバケ2作る企画あったけどポシャったって当時リーク的なのあったよね
ゴーバケめっちゃ金かかったみたいだから仕方ないけど
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
163 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 21:29:56.75 ID:wh48718X0
>>129
いやヒロアカもワールドワイド向けだし
半年以上前の望月基準の3つとかあてにならんぞ
あと太鼓は移植ではないw
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
193 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 21:36:11.82 ID:wh48718X0
バランスボード対応してくれー!
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
232 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 21:42:09.38 ID:wh48718X0
ファミリーフィッシング、ハッピーダンスコレクション、スカッドハンマーズとかも頼む
あ、縁日はいらんからなw
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
271 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 21:48:38.57 ID:wh48718X0
>>225
PS1も初期はSFCの移植ばっかだったんだぜ
好調なハードは旧ハードや他ハードからIPの吸い上げが起きる
移植が盛んってことは好調なハードである証拠でもある

>>252
期待しとくわw
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
294 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 21:54:10.33 ID:wh48718X0
てかこれがいけるなら大半のWiiのゲーム操作は再現可能だろう
どんどん頼むぞ
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
335 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 22:01:23.78 ID:wh48718X0
>>318
PS1立ち上げを支えたナムコスタッフの遺伝子の集大成なんだぞこのゲーム
スイッチの夏商戦で一番面白いゲームのアマランが
10 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 22:07:24.96 ID:wh48718X0
これに関してはPVもっと上手く作った方がいいw
まずSwitch版のPV出たこともあまり知られてないだろう
もっとインパクトのあるPVをだね
https://www.youtube.com/watch?v=CTGuVLnMMiM
スイッチの夏商戦で一番面白いゲームのアマランが
20 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 22:19:27.84 ID:wh48718X0
例えばイース8がファンに絶賛されてるならそれをSwitchユーザーにも伝わるように宣伝した方がいい

・他プラットフォームで高評価だったイース8がついにNintendo Switchに登場するということ
・シリーズを触れたことのない新規ユーザーでも問題なく遊べるアクションRPGであること
・海外PC版問題とは関係なく、ちゃんと動いてることを証明すること


商戦期で移植を売るなら既存ユーザーではなく、ファンではない潜在RPGユーザー向けに前評判で勝負しないと
あとPSハードファンがあちこちでケチつけて回ってるからその影響もある
アンチに対してのワクチンが全く機能してない

あと日本一はゲームニュースにちゃんと動画載せないことが多かった気がするけどこれはどうだっけ?
動画ケチるのはよくないよ
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
433 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 22:27:28.23 ID:wh48718X0
クロノアって海外でアニメ化するとか言ってたよな
どうなったんだろう
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
443 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 22:32:47.10 ID:wh48718X0
>>379
アリカが忙しそう
あのPS4格ゲーDL専売で売れなさそうだし
格ゲー終わったらこっち戻って来い!
なんで毎日のようにスイッチにソフト発表されるの…?
15 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 22:54:59.62 ID:wh48718X0
今スレ立ってるゴーバケーションなんかは当時のナムコスタジオ総動員された大型タイトルだ
HD機突入前に100人以上の内製で作られてるからな
しかもオープンワールド
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
540 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 23:00:30.45 ID:wh48718X0
>>448
新要素あるのか!
ナムコさんやりますねぇ
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
590 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 23:16:01.20 ID:wh48718X0
>>545
プロデューサー死にそうなツイートばかりしてるからちゃんと買ってやれよ
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
605 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 23:23:16.90 ID:wh48718X0
>>554
当時のインタビューだとさくまも桝田も作る気満々
たださくまは長いこと車椅子生活だし体調もあるからな
桃鉄2017で遺作になるかもしれないから今までお世話になった人達にイラスト頼んだってのもそういうことだろう
ゆっくり待とう
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
619 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 23:29:53.07 ID:wh48718X0
>>583
・テクスチャ変更、階段などモデル修正
・釣りや報酬投下など追加要素
移植というか追加リメイクだな
速報 Switchいっにゴーバケーション発売!!
627 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 23:38:24.28 ID:wh48718X0
>>617
プロペは元デザイナーさんの絵日記見るとわかるがかなり前に実質解散してる可能性が高い
中さんがスクエニ入社発表する前だと思う
公式サイトはまだ残ってるしスマホゲー運営用に会社自体は残してあるのかな?
まあファミリーフィッシングはバンナムが権利持ってるだろうし移植は可能かも
スイッチの夏商戦で一番面白いゲームのアマランが
52 :名無しさん必死だな[]:2018/05/17(木) 23:47:39.65 ID:wh48718X0
てかあちこちでネガキャンされてるからねSwitch版
VITA版の方が綺麗なんて捏造まで平気でされてるぞ?
この前生放送でプレイした時もちゃんと動いてたが、ネットではガクガクでもなんでもないのに既にガクガクってことにされてサジェスト汚染されてる
それに対する対抗を何もしないで売れると思うな
ゴキに対抗しなきゃダメなんだよ
Switchの夏「ゴーバケ!太鼓!レイトン!オクトパス!ファミスタ!イカDLC!」PS4の夏「………」
42 :名無しさん必死だな[sage]:2018/05/17(木) 23:53:33.42 ID:wh48718X0
>>1

【PlayStation4、7月8月夏の陣】※完全独占のみ(他機種PCアケ移植&海外マルチも除く)
無し

【NintendoSwitch、7月8月夏の陣】※完全独占のみ(他機種PCアケ移植&海外マルチも除く)
7月13日 OCTOPATH TRAVELER ←独占!
7月19日 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! ←独占!
7月26日 わくわくどうぶつランド ←独占!
7月27日 ゴーバケーション ←独占!
8月02日 プロ野球 ファミスタ エボリューション ←独占!
Switchの夏「ゴーバケ!太鼓!レイトン!オクトパス!ファミスタ!イカDLC!」PS4の夏「………」
55 :名無しさん必死だな[sage]:2018/05/17(木) 23:59:37.51 ID:wh48718X0
>>52
PS4総合スレのテンプレ全然更新されてないからだろうな
>>1に載ってないタイトルはPS4ユーザーは興味ないということ
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