トップページ > ハード・業界 > 2018年03月01日 > qdk4rd8y0

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名無しさん必死だな
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
コロコロ複数の大手書店で販売停止
なんだかんだでFFから人が離れたのってFF10-2だよな?
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
俺らって40歳にも50歳にもなって、マジでゲーム(会社)機を信仰してんでしょ?
何で人類って言語を統一しないの?
ゼノブレイド2 ジワ売れもせずTOP50からも消え去る
「『ドラゴンクエスト11』はベロニカが死ぬ中盤までは95点!が、その後が微妙なので結果的に60点」
 ・・あの・・・、・・・みんな・・・「人生」ってゲーム・・・やってると思うんだけど・・・、

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[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
536 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 03:28:34.87 ID:qdk4rd8y0
スイッチ、マジで終わってんな
売り上げ上位がみんな去年のソフトで2万も売れないとか
これからずっと、この2万も売れないソフトで勝負していくの?
新作は?
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
547 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 03:37:54.94 ID:qdk4rd8y0
そりゃ、任天堂タイトルは前作が爆死だからなw

現実は一瞬でモンハンWとドラクエ11に抜かれて
スプラ2でさえ、モンハンWに追いつかれそうだけどな
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559 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 03:45:40.27 ID:qdk4rd8y0
モンハンはもう携帯機じゃ当分、出ないでしょ
モンハンWってあれ、1回で回収するビジネスじゃないっしょ
どう考えてもコーエーのウィポや信長みたいに3作くらいで回収するプラン

5年くらいはあのグラを使いまわしてスト2みたいに作り続けるだろうし
残飯化した頃に任天堂の次のハードに移植して新作だろ

携帯機みたいな日本の貧乏人を相手にしたビジネスはオワコン
あれはスマホでやってりゃいい
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563 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 03:53:44.84 ID:qdk4rd8y0
>>562
洋ゲーじゃDLCなんて常識だぞ
むしろ、拡張パックを2つくらい出して完成するんだが
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576 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 04:08:02.87 ID:qdk4rd8y0
つーか、スプラ、マリカ、マリオデ、ゼルダ 4つ足しても6万くらいのしょぼい売り上げなんだけど
いつまでこんなしょぼい売り上げで勝負していく気なんだよ、スイッチは

毎週、新作出せばいいじゃんwww
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580 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 04:12:27.40 ID:qdk4rd8y0
>>577
永遠に進級しないギャグ漫画キャラみたいな存在になって笑わせにくんのやめーやw
永遠の2017年キャラかよwww
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
583 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 04:14:54.88 ID:qdk4rd8y0
>>581
新作で1週で100万以上売るソフトがあるのに新作を出さず毎週6万とか
500円玉貯金みたいな存在やなw
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
594 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 04:22:55.87 ID:qdk4rd8y0
>>588
別に新作出して普通に10万とか売ってもええんやで
真・三國無双8みたいにな

だーれも制約なんてかけてへんで

もしかして新作が出ない呪いか?
コロコロ複数の大手書店で販売停止
155 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 06:17:35.05 ID:qdk4rd8y0
まあ、コロコロはちんことかうんことかやってる下品な雑誌ってイメージついたから
コロコロで紹介するゲームはちんこやうんこと同レベルってことだな
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647 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 06:39:43.62 ID:qdk4rd8y0
海外との売り上げ比率でやばさが分かるんだよな、スイッチは

スイッチ 日本372万 世界1486万

PS4 日本600万 世界7528万

日本と世界の比率で10倍はないとやばいだろ
しかも、マリオデが900万なんだからマジで専用ハードとしか思われてない
スイッチは3000万もいくか怪しい
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652 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 06:46:27.95 ID:qdk4rd8y0
>>648
やっぱ、豚って馬鹿が多いなw
どこにも年間なんて書いてないのにw
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
656 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 06:47:44.73 ID:qdk4rd8y0
>>650
売り上げ比率の話なんだがね

国内で380万なら世界では3800万は売れてないとおかしいだろ
なんで世界では10倍にならんの?

つーか、スイッチって7000万台も売れんの?
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
661 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 06:49:30.46 ID:qdk4rd8y0
>>657
じゃあ、wii Uも足してみようぜw

1,356万台 + 1486万

やっぱ、3000万もいかねえなw
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
663 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 06:51:34.80 ID:qdk4rd8y0
>>662
マジで真性の池沼だなw

PS4と同じ期間で比べろって豚が言ってるやんw
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
677 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 07:07:11.96 ID:qdk4rd8y0
>>664
>なんで複数機種になるのかがもうわけがわからないでがんす

PS4と同世代がUだからだろ、アホw
それから逃げてスイッチ出してんのにいまだ3000万もいってないって話なんだけど
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
683 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 07:09:53.62 ID:qdk4rd8y0
>>672
世界でゲームが売れ出してからは15%、12%とめちゃくちゃ低いじゃねーか
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
687 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 07:12:40.07 ID:qdk4rd8y0
>>681
頭が悪いんだなー
マジで分からんのなら病院行ったほうがいいよ

UをPS4と同世代として出したが売れなかった
その後、スイッチを出したがいまだにPS4の売り上げに届かない

これが現実なわけ
会社としての数年間の据え置きハードの売り上げでPS4のほうが上ってだけ
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
699 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 07:20:49.10 ID:qdk4rd8y0
馬鹿はマジで事の深刻さが全く分かってないんだなあ

3DS 日本 約2,373万台 世界 7,199万台
マリオカート7 1,676万本

すでにPS4より長い3DSがPS4に負けてるって分かってるのかな?
しかもマリカが1676万も売れてこれ

どんなに任天堂ソフトが売れようがサードのソフトがないと途中で止まるってことが分からんのか?

一応、聞くけどスイッチが国内で2373万売れた時の世界売り上げの予想はいくらになってんの?
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
707 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 07:22:58.94 ID:qdk4rd8y0
>>693
はあ?
豚が同じ年数で比較しないと不公平って言ったんだろ

PS4とスイッチの売り上げなら、何年かかっても追いつけないだろうってレベルなんだが。
海外で売れてなきゃ日本市場が限界を超えて終了だろうが
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
719 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 07:27:43.85 ID:qdk4rd8y0
>>711
はあ?
Uがコケたから無理やりスイッチに逃げたのになんで短いほうに合わせんの?

俺が見てるのは現段階で7000万のPS4とこれからスイッチが7000万台売れるかってことなんだけど
しょぼい範囲で比較してどうすんの?

お前の言ってること、マラソンで最初だけ飛ばして息切れして俺の勝ちって言ってるレベルやん
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
727 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 07:31:13.79 ID:qdk4rd8y0
とりあえず、豚はスイッチが国内で2000万売れた時の世界売り上げの数字が3DS以上なのか以下なのか
分析して予想してくれやw

3DS以下ならPS4以下ってことだからな

スイッチと3DSは同じ任天堂ソフトでソフト売り上げも3DSのほうが上だったりするけど
それでも世界ではスイッチのほうが3DSより上になる根拠を示してくれやw

俺は同じ携帯機だから同じ程度しかいかないと判断してるんだがね
なんだかんだでFFから人が離れたのってFF10-2だよな?
244 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 09:46:02.91 ID:qdk4rd8y0
12はつまらないとか言われてたけど
やってみたら普通にマップがあってガンビットは楽しくてわりと楽しめたけどね
といってもクリアしてから10年くらい2周目はやってないけど

グラは初めてやった時はキレイだと感じたけどPS3やったあとはこんなに荒かったのかと思ったな

あとは、当時はここまで敵が見えてるならアクションしてえよと思ったもんだが
アクションだらけの今はガンビットのほうが面白く感じる
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
841 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 09:48:20.73 ID:qdk4rd8y0
ここまでソフトなくてはしゃげる豚ってほんと豚ってかんじで笑えるよなwww
一生、去年のゲームやってろってw
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
18 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 10:33:38.99 ID:qdk4rd8y0
ようするに既存のゲームをやめてダンボールを作るって宣言だぞ
ダンボールの次は石ころを売るとかただの水を売るとか任天堂の空気を売るとか
そういうことだ
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
23 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 10:36:37.72 ID:qdk4rd8y0
>>19
日本語的には
今までどおり、変わり続ける が正しいから
変わらず、変わり続ける だと並列の関係になっておかしい

キャッチコピーだからギリギリ許されるだけ
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
30 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 10:40:49.15 ID:qdk4rd8y0
しっかし、ダンボールに本気ってのが分かって面白いなw
完全にDSの知育暗黒時代の到来だわww
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
35 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 10:47:12.88 ID:qdk4rd8y0
>>33
ユーザー目線だな
知育やダンボールやりたい奴にはいいんじゃねw
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
48 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 10:59:30.48 ID:qdk4rd8y0
>>41
全然違うね
任天堂ソフトならマリオ、マリカ、スプラ、ゼルダが好きな人のこと
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
67 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 11:10:15.34 ID:qdk4rd8y0
娯楽の世界でこれからも変わらず、知育、ダイエット、顔シューティング、ダンボールに続く変わったことをし続けるって意味だろうが!!!!

豚はこれからラスボスの顔を勝手に豚のキモい顔を強制スキャンしたようなキモいゲーム出しても
買えって言ってんだよ
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
78 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 11:16:12.06 ID:qdk4rd8y0
>>69
wiiの時代にそういうゲームが時代遅れ扱いされてたのも知らんのかwww

しかも、トワイライトは棒振りでやりたいよーというニワカのせいで
最初から棒振り専用で作ってなかったのに途中で棒振りにしてクソゲー化しちゃいましたとさ
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
103 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 11:26:07.28 ID:qdk4rd8y0
>>88
青沼 ええ、少しプレイしただけのお客さんは
十分に楽しんでくださったようなんですけど、
キューブの操作に慣れているコアなファンとか、
宮本さんにこっそり耳打ちするような人たちからは(笑)
けっこうネガティブな意見が出たみたいで。

宮本 ちょっと脅しも含めて
「めちゃめちゃ評判悪いよ」って言ったんです(笑)。

岩田 (苦笑)

青沼 発売前にそういうきっかけをもらうこと自体は
むしろ歓迎なんですけどね、
個人的にいちばんこたえたのは、
「『マリオギャラクシー』はすごく快適だった」
って言われたことだったんですよ(笑)。

一同 (笑)

青沼 いや、だって、そりゃ、
『マリオ』は最初からWiiで作ってるもん、
なんていう言いわけもぼくの中にはあったんですが、
「お客さんにとってはそんなこと関係ないな」と思って、
とにかくこれはなんとかしなきゃいけないと。
だから、Wii版の操作については、
E3のあとのほうがたいへんでしたね。

青沼 たとえば、E3で多く聞かれた意見として、
「リモコンを剣のように振って操作したい」
というのがありました。で、もちろん
「リモコンを振ると、リンクが剣を振る」
というのはとっくに試していたことだったんですね。
ところが、最初にそれを試したときは、
「ずっとやっていると疲れてしまう」
という印象だったので仕様から外してたんです。
とくに、最初に試したときは、
縦に振ったり、横に振ったりという、
けっこう細かい操作に対応していたので、
それが遊び手にとって制約になってしまって、
続けていると「しんどいよね」という感じだったんです。

岩田 ところが、E3でお客さんは、
「リモコンを剣のように振りたい」と言う。
これは、難しい問題ですね。
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
133 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 11:40:32.50 ID:qdk4rd8y0
>>108
どんだけ馬鹿なんだよwww

開発側がとっくに気付いてることに気付けないアホのせいで
つまらなくなってるんだがwww
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
906 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 11:58:51.99 ID:qdk4rd8y0
PS4 7,528万台 スイッチ 1,486万台

↑この大差をどうやって覆す気なんだよ
何年で追いつく予定なの?

1年で1500万ずつ売っても6000万台
PS4は約4年で7500万

無理じゃんw
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
170 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 12:04:39.38 ID:qdk4rd8y0
>>162
ああ、ようするにお前は当時、なんにも気付いてなかったのか
だから、気付いてない人間をニワカだと思わないんだろ

当時からゲーマーの間では棒振りはすぐ飽きるニワカを喜ばせるだけのゴミってバレバレだったから
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
187 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 12:16:25.89 ID:qdk4rd8y0
>>183
2chの意見てw

頭の悪い馬鹿が無理すんなよw
馬鹿は実際に作ってもらわないとクソゲーだと気付かないからな

FFの時もさんざん、アクションにしろって言って
ドラクエでも同じこと言ってドラクエ11の戦闘を叩いてるんだろ?w
バレバレだからなw

ダンボールも馬鹿だからやってみるまで底が浅いって気付かないみたいだしな
まあ、そんなだから豚をやってられるのだろうが
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
194 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 12:24:22.33 ID:qdk4rd8y0
まあ、実際のとこ、国語の問題でこの文を
いままでどおり変わり続ける って意味で解釈したら×付けられるけどね
作者がそういう意味で書いてようがアウト
国語ってのは、作者がどういう意図で書いてるかじゃなくて日本語としてどうなってるかだから

つまり、間違いってこと

これからも変わらず、変わり続ける という文は
変わらないところは変わらないし、 変わり続けるところは変わり続ける
という並列の解釈以外は日本語的にはアウト

日本語としてはでたらめ
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947 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:05:46.52 ID:qdk4rd8y0
>>944
DLソフトのためにマイクロSDって一体、何年遅れてるんだ?
500Gくらい積んでるのが常識だろ
それでも足りないの?
最近のゲームは40Gくらいあるから500Gでも10本くらいは入るだろ
普通にやりくりできるよ?
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
35 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:13:38.91 ID:qdk4rd8y0
斉藤ってそもそもドラクエに関してなにをやってるの?
堀井が作ってるんじゃないの?
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
56 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:19:11.34 ID:qdk4rd8y0
>>41
つまり、ゲーム自体は全く作ってないってことだよね

ドラクエに関しては、元々、ドラクエと堀井自体が神みたいな存在なんだから
勝手に優秀な人が集まって予算がおりそうなんだけどな

初代プロデューサーがすぎやまを連れてきたのは凄いと思うが
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950 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:35:55.85 ID:qdk4rd8y0
>>949
フラッシュメモリなんて積まずにHDD積もうや
据え置きなんだからさw
フラッシュだろうがHDDだろうが容量が全て
積めないんじゃゴミ
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
952 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:44:12.34 ID:qdk4rd8y0
>>951
だから速度以前に積めないんじゃゴミだと言ってるだろw
積むこともできないスイッチごときがDLソフトなど10年早い
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
114 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:49:06.00 ID:qdk4rd8y0
>>102
そうは言ってもスピードスケート パシュートで
監督、コーチ、トレーナー、選手、練習場を用意してナショナルチームを作った奴が1番凄い
選手には功績ない

って言われてたら「は?」ってならね
たしかに選手は環境がなきゃできないけど、金メダル取ったのは選手じゃん

ゲームも結局、作る人間が優秀だから良いゲームができるわけで。
もちろん、環境を整える奴も大事だけど裏方だよね
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
956 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:51:49.69 ID:qdk4rd8y0
>>955
いいから、500Gは積め
ソフトの容量はPS4もスイッチも一緒なんだよ
勝手に据え置きから逃げるのが悪い
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
126 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 13:55:35.97 ID:qdk4rd8y0
>>121
頭、悪すぎじゃね?
功績の順位として実際に作ってる人間より上に来るのがおかしいって言ってるんだけど
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
137 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 14:00:07.58 ID:qdk4rd8y0
>>130
ほんと、知的障害者ってめんどくせえな

98書いたのは俺じゃねえし
>もちろん、環境を整える奴も大事だけど

斉藤の仕事が無価値など書いていない
大事だと書いている

俺が書いてないことで発狂してるのがお前
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
156 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 14:08:43.64 ID:qdk4rd8y0
>>147
どんだけ知的障害者なんだよ池沼w

そもそも、102が中身もなく98を否定するレスだからそう言われるんだろ
それを否定されたくないんなら、自分の言いたいことくらいはっきり書けや

お前が書いたことは
>齊藤じゃなくてヨコオやプラチナや吉田明彦の功績だろう
に対して
>お前がプロデューサーの仕事知らない
となにを否定してるのかはっきりさせずに書いてるだけ

つまり、ヨコオやプラチナや吉田明彦の功績よりも斉藤の功績のほうが上と捉えられても仕方ねーんだよ
お前が短文で
>お前がプロデューサーの仕事知らないだけやろ
>詐欺豚詐欺豚言ってる奴ってこの程度の知能なのか?
と書いたんだからな
スクエニ、北瀬佳範氏、齋藤陽介氏、吉田直樹氏ら、開発担当の取締役就任を発表
163 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 14:12:13.84 ID:qdk4rd8y0
>>159
頭が悪いんならもう君、書き込まなくていいよ
理解できないんでしょ?
[2/28]Switch 39,696 PS4 34,775 3DS 11,236 Vita 5,017 Xbox One 275 ★2
964 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 14:40:31.43 ID:qdk4rd8y0
アマゾンで32000円で売ってるやん、スイッチ
任天堂新卒採用のキャッチコピー「娯楽の世界で、これからも変わらず、変わり続ける」
233 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 15:56:47.12 ID:qdk4rd8y0
>>231
同じじゃないよ
今までどおりは並列の関係にならない
必ず、「変わり続ける」を修飾する

変わらず、変わり続ける の場合は修飾の関係にない

これからも 変わりません and 変わります と両方言ってる状態になる

今までどおり ←副詞 変わる ←動詞
変わらず ←動詞 変わる ←動詞
俺らって40歳にも50歳にもなって、マジでゲーム(会社)機を信仰してんでしょ?
15 :名無しさん必死だな[sage]:2018/03/01(木) 16:38:08.04 ID:qdk4rd8y0
信仰してるのは豚だけだな
PS4買ってる人は単にコスパいいから買ってるだけで
ソフトなんて普通に中古で買うし
それでも結果的にサードのソフトが売れてしまうだけ

豚はガチで信仰してるからわざと新品買ったりするけど
任天堂以外は買わない異常者
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