- ブックオフの閉店ラッシュを食い止める方法を考えるスレ
556 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 06:48:12.65 ID:gzTe4wWC0 - >>541
俺も何店ものブックオフに行ってるがそんな店員見た事ねえなあ やっぱローカルな話かも知れない
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- 任天堂からFFをぶんどらなければPSは1で終わってたよね
42 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 06:49:38.49 ID:gzTe4wWC0 - >>37
そもそも「これからはポリゴンの時代!今のゲームはポリゴンぐらい使わないとね、時代遅れだよ」 って雰囲気になったのも今思えば久夛良木のプロモーションによる誘導戦略に思える。まあどちらにせよ久夛良木がやり手だったと言う事だ
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- ゲームシリーズは初代が一番面白い説
124 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 06:54:11.76 ID:gzTe4wWC0 - まあ好評を受けたゲームの続編で前作を上回ってるゲームと言うのは少ない気がする
それだけゲームを進化させるのは難しい事 MGSは1の時点で好評だったが、3で大幅にゲーム性変えてるね 今スタンダードになってるのは3方式だからこの辺りは初代を超えた続編かもな
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- ゲームシリーズは初代が一番面白い説
125 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 06:55:51.07 ID:gzTe4wWC0 - >>123
カービィは初代はコピーも何も無いからな 実質的にコピーが導入された夢の泉の物語の方が今のカービィシリーズの祖って気がする 夢の泉は今遊んでも楽しい
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- ベヨネッタ、スカイリムの連続爆死で スイッチにゲーマーがいないことが証明されたなw
125 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 07:45:40.15 ID:gzTe4wWC0 - そもそもPS4でもそんなにヒットしてたっけな?
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- モンハン以外のサードが死んでる件
6 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 07:47:37.92 ID:gzTe4wWC0 - ゴキがモンハンWをあれだけ持ち上げる理由が解った
完全にそれしかない需要だわ
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- 豚「カチッ」「イラッ」←これ今すぐやめろ
96 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 08:50:42.99 ID:gzTe4wWC0 - 俺はいわゆるあの指パッチンが全然出来なかったんだけどあるTVでやり方解説してて出来るようになったよ
これでいつでも、ワンツースイッチできるお
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- 任天堂Switch完全ハッキング続報!全システムアクセス可能に!ハッカーに蹂躙されまくるwwwwwww
28 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 08:54:36.35 ID:gzTe4wWC0 - 海外でもキチガイはPS独占か
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- どうして俺は異性からも同性からも嫌われるんだろう?
231 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 08:57:18.72 ID:gzTe4wWC0 - 俺は昔から何故かよく人に嫌われる
しかし嫌われる理由はさっぱり解らない 多分それに気づいてないから嫌われるのだろう 少なくとも人に嫌がらせをしたり嫌なことを言うタイプではないがなあ
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- どうして俺は異性からも同性からも嫌われるんだろう?
233 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 09:00:31.82 ID:gzTe4wWC0 - >>51と>>54が真理を言ってる気がする
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- 太りすぎてやばいので一ヶ月で10キロ痩せる方法募集
209 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 09:09:15.46 ID:gzTe4wWC0 - こういうとなんだが1みたいに短期間で手軽に痩せようとするタイプが一番痩せられないタイプ
仮に成功してもすぐリバウンドしちまう 何年もかけて地道にやるくらいじゃないと難しい
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- どうして俺は異性からも同性からも嫌われるんだろう?
234 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 09:17:31.65 ID:gzTe4wWC0 - 類は友を呼ぶと言う言葉もある。人は大体価値観や性格、好みなどが比較的近い人間に好意を抱くのではないか
人は同質の人間を好みやすいって事だ。良い悪いの話では無くね。要は俺たちっていわゆる変人って奴なんだぜきっとな
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- FF1〜6で一番面白いのってどれ?
126 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 09:18:30.35 ID:gzTe4wWC0 - >>125
GBA版?GBA版にはそう言うバグがあると聞く
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- ゲームシリーズは初代が一番面白い説
129 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 09:20:18.54 ID:gzTe4wWC0 - >>128
まあゲームは3作目ぐらいでそのゲームの基本が完成する事が多い気がする 故に3作目ぐらいが人気ってパターンは結構多い気がする
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- FF1〜6で一番面白いのってどれ?
128 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 09:22:50.01 ID:gzTe4wWC0 - >>127
調べたらどうも全能力値がマイナス15になる装備のようだ FF4は素早さの影響が大きいから、素早さが下がった影響で回ってこないのだろう
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- PS4で発売されたソフト、449本。そのうち1-2-switchより売れたソフト5本……
138 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 09:25:38.64 ID:gzTe4wWC0 - ゴキちゃん何か言ってよw
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- ブックオフの閉店ラッシュを食い止める方法を考えるスレ
574 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:02:40.42 ID:gzTe4wWC0 - >>569
おそらく影響あるよな ネットが普及する前の時代はもっと品揃え良かった気がするもん
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- FF15 700万本>>>>>>>>>ドラクエ11 300万本 どうして差がついたのか・・・
125 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:23:35.88 ID:gzTe4wWC0 - なお国内は
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- 任天堂倒産決定! Nintendo Switchに深刻な問題発覚か!?
288 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:34:29.12 ID:gzTe4wWC0 - >>1で訴えられたら普通にまずいよね
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- 聖剣伝説2ってクソゲーじゃね?
33 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:41:10.88 ID:gzTe4wWC0 - 俺も名作と聞いて後の時代にやってみたけどイマイチハマらなかったな
1が言ってるのと同じでアクションRPGなのに、わざわざ貯めないと攻撃できないのが 煩わしく感じてダメだった。それなら最初からアクションにすんなよと その割に敵ボスとかは避けられない魔法攻撃とかしてくるしよ、ざけんなと
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- 聖剣伝説2ってクソゲーじゃね?
34 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:42:45.48 ID:gzTe4wWC0 - 多分だけど、当時FFの方で使ってたATBのアイデアをこっちにも取り入れたんだろうな
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- 聖剣伝説2ってクソゲーじゃね?
36 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:46:39.76 ID:gzTe4wWC0 - >>35
グラフィックとBGMに関しては当時のスクウェアは神がかってるよなあ そう言う意味でこれもある意味雰囲気ゲーの類かも・・・ リメイク版はその雰囲気すら壊してしまったとも・・・
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- 聖剣伝説2ってクソゲーじゃね?
39 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:51:01.00 ID:gzTe4wWC0 - ところでこのゲームの商人はどうしてずっと変な踊り踊ってんの?(´・ω・`)
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- 聖剣伝説2ってクソゲーじゃね?
41 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 17:56:29.45 ID:gzTe4wWC0 - >>40
そうなんだよ。アクションとして中途半端だよね
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- 聖剣伝説2ってクソゲーじゃね?
55 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 20:52:23.73 ID:gzTe4wWC0 - この頃のスクウェアはかなりユーザーの信頼は厚かったよ
FFとそれ以外のクオリティの差が明確になっていくのはむしろPS1の頃から
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- ニシ君「ブスザワを作った任天堂の開発力」→インディーがブスザワレベルのゲーム制作
110 :名無しさん必死だな[sage]:2018/02/23(金) 20:54:16.94 ID:gzTe4wWC0 - このスレでゴキちゃんがやっぱりゲームを見た目でしか判断してないエアプだと言う事がはっきりしたな
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