- 【徹底議論】ゼノブレイド 2はなぜシリーズ最高推移でジワ売れを続けているのか?【現在17万本】
209 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 02:43:39.57 ID:o3Ijba8Y0 - ヨドバシのゼノブレ2陥落しすぎだろ
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- 【ジワ売れ】ゼノブレイド2、再び品薄状態へ
311 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 12:02:17.07 ID:o3Ijba8Y0 - 面白いと感じた人がいるならそれでいいんじゃないか?
逆もまた然り、わざわざユーザーが価値観の押し付け合いしても無意味だぜ ただ万人が感じたであろう不満点ってのはみえてるはずだから、そこは次に活かすなり 細かく手を加えてくれるなりで俺は満足だな
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338 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 12:11:03.26 ID:o3Ijba8Y0 - >>312
おれ、ゼノブレ2は戦闘イラつき要素あんまなかったけど、単に理解力とか順応速度の差じゃなかろうか? クロスはそもそもドールっていうやべえ要素あったからなぁ、縦の広さも尋常じゃなかったのはわかるが 2も十分に横だけじゃなく縦の空間の広さは感じれたがのー 雲海あがってりゃくそ高いところから飛び降りしてもザプーンできたしねー まぁ、そこらへんはやっぱ個人差と捉え方の違いはあるだろうなぁ
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378 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 12:21:52.73 ID:o3Ijba8Y0 - >>324
>・UIの操作性が糞 かゆいところに手が届いてない感ある >・フィールドスキルとかいうクソ要素 フィールドスキルがくそってのはちょっと違うね エンゲージ中でないとスキルが発動しないってのがちょっと問題だなー エンゲージテーブルみたいなのを3つぐらい用意してくれて そこを簡単にスイッチできるシステムだったらすごく良かったんだけどね >・ブレイドガチャの確率が糞で死ぬほど回す必要がある ブレイドガチャのレア率はちょっといただけないな、これは間違いないw >・全てが説明不足で糞 これチュートリアルのこと?だとしたら説明自体はしてるけど読み直しできないのが問題なだけかな フレースベルグの村にでもコンボ練習用のスーパータフなカカシでも置いといてくれたらいいのにね あと戦いの秘訣でも書いてる書庫でもおいときゃそこで見直せますよ、みたいな >・一部ブレイドを育てるために、レトロゲーみたいなミニゲーム なんでトラトラって言わないんだろ?隠す理由ないんだけど… これは単にレトロゲーあってるかどうかがでかいね、ただ違う要素でもある程度揃えれる用意があったらよかったね >・フィールド移動時のジャンプや走りの操作性が糞で落ちやすい それ、たぶん下手なだけです… おれの感想はこんな感じ
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515 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 14:03:44.52 ID:o3Ijba8Y0 - ああー、初代から明らかな劣化だと思うもの1つあったなー
初代はアイテムが宝箱から回収だったからってのもあったけど やっぱ散らばったアイテムが海や湖に落ちたら、全部見事に沈むのだけはなんとかしてくれ〜 底なしのところは仕方ないと割り切れるけど、底深いところだとアイテムが落ちて消えるの悲しいわw
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544 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 15:14:41.35 ID:o3Ijba8Y0 - なんだかんだ文句はあっても、やっぱすごい面白いから今でもやってるし
追加要素が本当に楽しみで仕方ない むしろズンパス2とかきても買うから、1ヵ月毎にユニークやらクエスト追加きてほしいぐらいだわ 全く新しいオリジナルストーリーもはよやりたい 過去作のユニークさんの参加もお待ちしております!
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545 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 15:16:03.39 ID:o3Ijba8Y0 - つーか、ヨドバシの在庫のみたら、東京の店舗は上野以外全滅してね?
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554 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 15:35:21.82 ID:o3Ijba8Y0 - >>551
おそらく専用の確保バイパスがあるんじゃなかろうか?
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74 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 15:55:40.83 ID:o3Ijba8Y0 - >>63
一番は古王国イーラの本流の血筋であることじゃない? ただなんでレックスの両親が十数年前に死にかけで逃げるように旅をしていた?のかはわからないが 1つだけ推測できるとしたら、その本流を忌み嫌いそうなのは丸紅だろうし その思想および本流の血筋をもつ何かしらの集落の存在を知っていて、淘汰しようとして追われた身だったとかかね?
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592 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 16:56:14.16 ID:o3Ijba8Y0 - >>589
その先端ってこと?先端は無理じゃね?
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114 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 18:33:34.80 ID:o3Ijba8Y0 - >>113
それは完全に同意するね、というかあの場面をちゃんと読みとってるなら丸投げだなんて微塵も思わないしね というかゼノブレ1からの命題に触れてる1つだと思うよ、あれ
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638 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:11:34.19 ID:o3Ijba8Y0 - >>631
よくわからないけど、ゼノブレ2クリアしてるから言ってるんだよね?
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51 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:17:38.79 ID:o3Ijba8Y0 - VRはまだまだ成長段階で、成熟期にはいってないし
そもそもあのシステムそのものが大器晩成型じゃない?
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653 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:35:42.19 ID:o3Ijba8Y0 - >>642
序盤の壁って言われる難易度が?それとも別の理由? 前者なら下手なのが悪いとしか答えがないけど、後者ならすごく気になる
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656 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:37:39.36 ID:o3Ijba8Y0 - >>646,650
ブレイド封鎖は無理だよ、あれブレイドのアシストコアかブレイドコンボ完成の付加効果のみだし たぶん挑発とドライバー封鎖のことだろうね
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658 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:43:31.09 ID:o3Ijba8Y0 - むむ、おれの見落としだったか、それなら申し訳ない
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660 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:45:45.28 ID:o3Ijba8Y0 - あれ…?やっぱブレイド封鎖アクセってなくない?
いま確認してみるかーっておもってお店のものみたけど見当たらん…
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127 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:53:04.21 ID:o3Ijba8Y0 - >>124
7話の急がないと大変なことにってのはレックスは一部譲渡してる意味を知らないから、案じただけでは? ラスト云々のはメツの会話でやりとりしてた内容、そのままだと思うよ コアクリスタルを完全に譲渡したあと、心臓を復活させるやり取りのことだけど 照準光のときは譲渡する前にシンが同意したから、その先はなかったけどね。
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668 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:55:08.07 ID:o3Ijba8Y0 - >>662
あれこそショップをちゃんとみる癖つけてるRPGプレイヤーの心理をちゃんとみたアイテム配置だなって思った。 逆にそういうの蔑ろにして詰まったとか簡単にいう人はなんとも言い難いアレだな、とも思うことに…
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669 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 19:55:43.90 ID:o3Ijba8Y0 - >>663,667
まぁ、誰にでも間違いはある、こまけぇこたぁ(ry
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131 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 20:00:15.79 ID:o3Ijba8Y0 - >>125
メツが簡単に返したのはぶっちゃけ謎 これは結果論というか結末を知ってるからいえることかもしれんが ロゴスはそもそも純粋な悪でもなんでもない、元は無垢な存在であり 慈愛とか情けとかそういうのがないわけでもないのが一応ラストでわかってるから そういうのが甘さとしてでてんのかなぁ?ぐらいしかわかんないや
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132 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 20:03:27.75 ID:o3Ijba8Y0 - 一応推察するには一番そういうメツの精神面の揺らぎというか無情すぎないところって
3話の「女を殴るのはいい気はしねえな」ってのもそういう描写なのかも
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674 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 20:06:11.05 ID:o3Ijba8Y0 - >>667
ヨシツネのアーツはドライバー封鎖のはずだよ、チェックメイトね。 ブレイド封鎖は確かカムイのブレイドアーツで、空間に阻害物質かなんかをばらまいてやるやつ 技の名前は忘れたわw
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134 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 20:10:12.46 ID:o3Ijba8Y0 - >>133
ある意味目的に純粋なのかもね、すごく良心的に考えればだけど… それ以外はどうせ世界消滅させれば同じことなんだし、っていう敵役の失敗確定手法
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679 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 20:16:02.18 ID:o3Ijba8Y0 - >>676
ブレイド封鎖は回復はそこまで抑え込まれないから案外あの段階ではつらくないんだぜ ドライバー封鎖でニアのヒール&ポット、レックスのポットアーツが完封されてる間に トラがゴリゴリ削られるのがよくある形、あとはなし崩し的にね。 バトルが長いと感じるのは頻度が低いブレイド封鎖はブレイドコンボにさほど影響ないんだから 素直にブレイドコンボ叩き込んでいくのがいい、それができないなら単にまだ慣れ不足かと… 可能ならブロー封印(チャクラバースト対策)orドライバー封鎖封印を徹底的に叩き込めばいいだけ ブレイド封鎖封印はルート的にまだ厳しい気がするからあんまオススメはしないかも、属性いるならいいけど ヴァンダム使ってる場合はライジングフュージョンフィニッシュ1発叩き込むだけでヨシツネはほぼワンパンできたはず
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689 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 20:52:23.01 ID:o3Ijba8Y0 - >>683
うん、ドライバー封鎖封印難しいとは一言も言ってないので…
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150 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 21:01:30.66 ID:o3Ijba8Y0 - >>145
それは知りようないけど、そのサインを送った時点で 分離体のところに復元させるのであれば間に合うのかもしれんよ けどそんなことはおれは知りようも証明もしようがないし、間に合わないという証明もできない っつーことはメツのいう、その瞬間の出来事に対応できるっぽい台詞を信用するほかないよね?
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153 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 21:10:06.77 ID:o3Ijba8Y0 - >>151
レックスには親父らしい親父の記憶がない分、そういう感情が生まれてたんだろう それを浅いとみるか、深いとみるかはプレイヤーに委ねられてるんだし、いいんじゃないの?
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162 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 21:57:00.11 ID:o3Ijba8Y0 - 英語レックスはいろんな意味で救いようがないぐらいひどい演技なのはもう擁護しようがない
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710 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 22:40:11.56 ID:o3Ijba8Y0 - >>707
ほぼ同種だけど、秘宝のタイラントさんは自爆封印すると悲しいほど惨めに…
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- ゼノブレイド2をクリアした。神ゲーだった
47 :名無しさん必死だな[sage]:2018/01/21(日) 23:52:10.66 ID:o3Ijba8Y0 - >>43
最後はきついぞ、ほぼリアルラックに任せる気持ちでやるしかない
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