- 任天堂信者が改めて宗教だと気づいた
236 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 11:56:33.74 ID:+oLqcJNs0 - 子供向けの商品を一つ出しただけでこれだけ大暴れするんだぜ?
PSの客層がどんどん先鋭化していくわけよ
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245 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 12:03:48.30 ID:+oLqcJNs0 - >>242
赤外線ってなにか知ってる? そこら辺にあるものだから あれは精度を出すために暗い箱の中でやってるんだよ
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277 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:05:00.39 ID:+oLqcJNs0 - そう
暗室の中ってのが実は必要な条件なんだけど サイトにかかれてた訳じゃないから気づいてない人もいる
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278 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:07:14.59 ID:+oLqcJNs0 - 暗室の中に人は単純には干渉できないから
間に鍵盤とか紐を使うことで、遊んでる人の動きを暗室の中に伝えるようになってる 子供にとってはすごく良い教材だと思うよ
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283 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:12:58.98 ID:+oLqcJNs0 - >>280
ピアノに関して任天堂が凄いのは 大した精度がないと思われてたジョイコンのIRカメラでこんなことができるのか!ってことだから そんなコストがかかる仕組みをあげてこれでいいじゃん!って言われてもね
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286 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:14:18.31 ID:+oLqcJNs0 - ゴキちゃんって主張してることがどんどん変わっていくから説得力ないんだよね
段ボールじゃまともに引けないってのか主張したいことなら最初からそれを言いなよ
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288 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:15:29.70 ID:+oLqcJNs0 - >>284
センサーをなにも工夫せずに導入するのと暗室の中の赤外線一色で済ますのじゃコストが100倍変わってくるよ
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294 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:18:14.07 ID:+oLqcJNs0 - 実際段ボールで作ったピアノが快適に引けるのかってのは妥当な懸念で
そこのクオリティが低い製品を出されると興ざめになる ただ任天堂ならちゃんと快適に使えるものを出してくれるだろう と世間から思われてるブランド力が任天堂にはあるからこれだけ予約されてるんだと思うよ
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296 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:19:59.52 ID:+oLqcJNs0 - >>291
「段ボール自体がゴミ」 コレどういう意味? 自分で作るところまで含めた体験の価値なんだからその点ではピアニカを越えてるんだよ 子供の心を掴むのが任天堂は本当にうまい
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298 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:21:33.26 ID:+oLqcJNs0 - >>293
「段ボールだからゲームとしてつまらない」 ゴキちゃんのなかには論理の形をなしてない自分がそう思いたいだけと理屈があるということがよくわかったわ
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301 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:23:07.26 ID:+oLqcJNs0 - 段ボールだからゲームとしてつまらない
最初に思い込んだことを正当化するために色々理屈を場当たり的に後付けしていくから これだけ発言が支離滅裂なんだね
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305 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:31:14.87 ID:+oLqcJNs0 - ゴキちゃんって「任天堂が嫌い」から思考がスタートして
そこから「任天堂が段ボールのゲームを発表してた!段ボールはゴミ!」 って考えになってそこからネガキャンを開始してるんだな 話が噛み合わないわけだ
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- nintendo laboで遊ぶ自分をシゅミュレーションしたんだが
54 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:33:52.18 ID:+oLqcJNs0 - >>53
実際工作好きはそれでいい この製品はあんまり工作とかしない子供へよアピールがうまい だから親が期待してる
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- 【ゴキちゃん】任天堂嫌いになったきっかけ教えて
1 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:40:40.19 ID:+oLqcJNs0 - 知りたい
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- 【ゴキちゃん】任天堂嫌いになったきっかけ教えて
6 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:44:39.51 ID:+oLqcJNs0 - 原点、最初にいつ嫌いになったのかが知りたい
wiidsの頃?それともそれより前?
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- 【ゴキちゃん】任天堂嫌いになったきっかけ教えて
10 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:46:21.11 ID:+oLqcJNs0 - 好きじゃない、好みじゃないっだけなら自然にそうなることもあるけど
嫌いとなると自分が損をしたような経験がきっかけになると思うんだよね
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15 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:47:40.35 ID:+oLqcJNs0 - >>5
>>7 ゲハが任天堂アンチ、ソニーアンチを生む原因になってる部分は大きいだろうね 最初は冗談で罵倒しあっててもだんだん本当に嫌いになっていく
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22 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:51:14.95 ID:+oLqcJNs0 - >>17
>>19 wii時代に自分が好きなゲームが出なくなったってこと?
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26 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:53:57.83 ID:+oLqcJNs0 - >>23
たさい、って感想を抱くのは理解できるよ でもそこからスレにたくさん悪口を書き込むような行動に出る人もいるじゃん なんでそうするようになるのかな、と思って
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36 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 13:57:57.11 ID:+oLqcJNs0 - >>29
そういえはあそこの影響もあるか 見てるうちに任天堂が嫌いになるのは分かるけど、最初にそれを見続けた理由はどうして? 面白かったから?
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42 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:00:33.77 ID:+oLqcJNs0 - >>20
>>32 確かに2万5千がいきなり1万5千になったら嫌いになるきっかけになり得るな ゲハを見出したのはいつから?
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50 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:02:56.16 ID:+oLqcJNs0 - >>46
なるほど アンバサダー前はどういうスタンスでゲハにいたの?
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57 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:05:36.55 ID:+oLqcJNs0 - >>49
任天堂がそうしなけらばなかったというのは分かるよ 今はゴキちゃんが任天堂嫌いになったきっかけが知りたいかそのきっかけとしては理解できるってだけで
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71 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:13:09.05 ID:+oLqcJNs0 - >>67
楽しそうだなwwww
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76 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:15:39.19 ID:+oLqcJNs0 - >>56
よく知らないんだけどあそこってそんなに見ていて楽しいサイトなの?
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87 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:23:56.27 ID:+oLqcJNs0 - みんな答えてくれてありがとう
ゲハ全体がスタンフォード監獄実験みたいな作用をしてるんだろうと思った ゲハに触れてると両陣営の戦士として戦わないといけないという役が与えられて その役にだんだん染まっていくことになる ついでに言うと熱心な戦士はPVを稼ぐのに好都合だからアフィサイトがそこを利用してるんだろうなとも
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97 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:29:08.23 ID:+oLqcJNs0 - お互いに敵対する役を与えられてるから
相手側が嘘をつくと相手側をさらに嫌いになり、自陣営が嘘をついてもGJって思うんだろう
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- 【ゴキちゃん】任天堂嫌いになったきっかけ教えて
106 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 14:31:46.74 ID:+oLqcJNs0 - 二つの陣営に別れて言葉で殴り合う
並みのゲームよりも中毒性あるもんなあ
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- 【現実】Switch 46週累計3,496,125 PS4 46週累計 1,012,883 142週累計3,454,201
12 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 15:18:44.10 ID:+oLqcJNs0 - >>2
大事なのはソフトがどれだけ売れるかだから台数を足しても意味ないと思うが
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- 【現実】Switch 46週累計3,496,125 PS4 46週累計 1,012,883 142週累計3,454,201
13 :名無しさん必死だな[]:2018/01/21(日) 15:34:05.15 ID:+oLqcJNs0 - wiiUと3DSを買って年にソフトを1本ずつ買ってた人が
スイッチと年三本ソフトを買うようになればゲーム業界はより儲かるから
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