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名無しさん必死だな
Xbox One版『アサシンクリードオリジンズ』が全世界で爆売れ!Xbox One Xでグラが凄いことに!!
モノリスソフトって誰か凄腕グラフィッカー加入してるよな
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
ソニックフォースクリアしたwwwwwwwwwwwwwww
【PUBG】 Xbox One版 PUBG 12月12発売! PC版に先駆け乗り越え動作実装
バンジョーとカズーイの大冒険ってスイッチに相応しいゲームだよな
PS5は2019年発売か ZEN2とNavi搭載でJaguarのONEXを性能で圧倒
なんでテクスレは無くなったの?
GTSの痛車ってForzaに比べて落書きレベルのものしか作れないんだな 2
PS4のアイドルマスター新作(12/21)、前作からなにも学んでなさそうで本スレお通夜…

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書き込みレス一覧

Xbox One版『アサシンクリードオリジンズ』が全世界で爆売れ!Xbox One Xでグラが凄いことに!!
409 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:01:06.71 ID:ttL+NtlJ0
PS4proじゃもう二度とPV通りのゲームは遊べない
PS4で動くデモすら出せなかったANTHEMは言うまでもなく、キングダムハーツ3だってエースコンバット7だって今出てる映像はPS4proでは見るに堪えないレベルまで劣化する
Xbox One版『アサシンクリードオリジンズ』が全世界で爆売れ!Xbox One Xでグラが凄いことに!!
424 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:15:49.56 ID:ttL+NtlJ0
ゴキちゃん現代のAAAタイトルが基本的にPCマルチでPC版のロー設定は無印Oneより遥か下の環境って事実をいつも忘れちゃうよね
モノリスソフトって誰か凄腕グラフィッカー加入してるよな
5 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:19:10.83 ID:ttL+NtlJ0
E3時点のデモは表情アカン奴だったと思うぞ。改善版PVはいい感じにトゥーンやってたけど
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
32 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:20:58.70 ID:ttL+NtlJ0
>>29
どんだけ都合よく記憶改竄してんの?
ロスプラでは使ってた360特化の処理をロスプラ2でいくつも諦めてるのに
ソニックフォースクリアしたwwwwwwwwwwwwwww
11 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:38:51.29 ID:ttL+NtlJ0
えっカオス出てこないの?
あのPV何だったんだそれ
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
41 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:43:49.70 ID:ttL+NtlJ0
DMC4を独占で出そうとしてたよ
PS3がクソ環境過ぎて開発停滞からの360リードプラットフォームにしてみたらあれよあれよと進むというオチが付いたけど
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
42 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:47:55.90 ID:ttL+NtlJ0
PS3が苦手とする処理(メモリ周りが貧弱すぎて疑似HDRとアンチエイリアスが同時に使えない)に配慮して初代MTフレームワークが360でぶん回してた処理の導入を複数諦めてる
これが現実のMTフレームワーク2.0
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
43 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:48:59.72 ID:ttL+NtlJ0
https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/392952.html
初代「ロスト プラネット エクストリーム コンディション」(以下、「LP1」)は
当初はXbox 360専用タイトルとして開発されていたため、
Xbox 360-GPU専用の指数3ビット仮数7ビットの“7e3”からなる10ビット浮動小数点
(FP10)を使用した“リアル”HDRレンダリングを採用していた。対して、「LP2」は、
開発当初からPS3、Xbox 360の両対応で開発されていたため、GPU仕様制限の多いPS3に配慮する形で、
疑似HDRレンダリング手法を採用した。
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
44 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:49:49.55 ID:ttL+NtlJ0
ゴキちゃんの記憶改竄には今更呆れる気にもならんけどデマ撒き散らすのは自分の脳内に留めていただきたいわ
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
48 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:54:26.11 ID:ttL+NtlJ0
ソース元のインタビュー記事が消えた(大嘘)
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
49 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:55:29.42 ID:ttL+NtlJ0
言及する1レス、ブログの1記事でも引っ張って来れるか?
無理だよな、消えたも何も実在しないんだから
【PUBG】 Xbox One版 PUBG 12月12発売! PC版に先駆け乗り越え動作実装
582 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 00:58:30.42 ID:ttL+NtlJ0
オンゲで食ってる会社はヒット作抱えない限り自転車操業(TERAなんかグラフィックに力入れまくってまともに遊ばれない最悪のパターンだったし)
だからまあ複数ライン回してるのは何ら不思議じゃない
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
50 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:01:06.71 ID:ttL+NtlJ0
なぜキチガイはPS独占と呼ばれるか
ゴキちゃんが毎日のように捏造するのが原因のほとんどだが、捏造バレてから開き直るその厚顔無恥な態度もそれ以上に大きい
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
54 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:03:18.45 ID:ttL+NtlJ0
そして自分に都合が悪いソースをミエナイキコエナイするその態度
そんなのを十年以上続けてきたからキチガイはPS独占なんだ
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
56 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:06:28.36 ID:ttL+NtlJ0
> 「LP2」では、各種パーティクルエフェクトの描画手法についても「LP1」とは違った手法が採用されている。
>Xbox 360専用タイトルだった「LP1」では、パーティクル・エフェクトの描画に関しては、Xbox 360-GPUのEDRAM側のピクセルプロセッサの特長を裏技的に活用した「フィルレート4倍描画」テクニックを利用して行なっていた。
>この手法はMT FRAMEWORK開発チームが考案した手法で、後の様々なXbox 360のグラフィックス設計に影響を与えたものだが、
>「LP2」では、前述したようにPS3にも配慮する必要があったために、このテクニックの採用は見送られた。

これがゴキちゃんの脳みそを通すと正反対の文章に変化する
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
59 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:09:48.90 ID:ttL+NtlJ0
そもそも>>43の記事はカプコンのスタッフから直接取材で引き出してる情報の羅列だ。
ゴキちゃんが要求する「カプコンの人間が答えてる」記事そのものなんだよ
記事中にスタッフ何人出てきてるか数えられるか?
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
61 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:10:49.55 ID:ttL+NtlJ0
そんなのを十年以上続けてるゴキちゃんに今更救いはないが、君を産んでしまった親御さんがあまりに可哀想だ
捏造を醜く撒き散らす怪物を産みたかったわけじゃなかろうに
Xbox One版『アサシンクリードオリジンズ』が全世界で爆売れ!Xbox One Xでグラが凄いことに!!
437 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:18:06.36 ID:ttL+NtlJ0
そうだね、Steam上位3%のゲーミングPCと比べればOneXはゴミだしproは一般的なPCと比べてすらゴミだね
Xbox One版『アサシンクリードオリジンズ』が全世界で爆売れ!Xbox One Xでグラが凄いことに!!
440 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:22:32.12 ID:ttL+NtlJ0
さほど変わらないどころかproのテクスチャは無印PS4と変わらない(変えられない)
カプコンってPS3時代にソニーに反発しすぎて今死んでるよな
63 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:24:18.85 ID:ttL+NtlJ0
180度逆方向に振った記憶改竄もそうだが、もう本格的に見たいものしか見えなくなってるんだろう
このインタビュー記事も発売までのロスプラ2が注目作だったこともあって当時はだいぶゲハで話題になったからな
Xbox One版『アサシンクリードオリジンズ』が全世界で爆売れ!Xbox One Xでグラが凄いことに!!
444 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:25:25.93 ID:ttL+NtlJ0
>>442
proちゃんはメモリ増えてないしCPUも無印同様ジャガーそのままだから仕方ないね
バンジョーとカズーイの大冒険ってスイッチに相応しいゲームだよな
32 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:27:38.19 ID:ttL+NtlJ0
ガレージ大作戦冒頭の時点で「いやバンジョーはそのまま現代に出すには作りのコアが古くね?」と
レア社直々に言ってるのに十年経ってその通りのもんを出したらそらああなるわ
モノリスソフトって誰か凄腕グラフィッカー加入してるよな
18 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:30:31.64 ID:ttL+NtlJ0
もう記憶も曖昧だがゼノサーガEP1は当時のアニメ顔モデリングとしては悪くなかった記憶がある
からのEP2のインパクトが強過ぎた
バンジョーとカズーイの大冒険ってスイッチに相応しいゲームだよな
35 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 01:32:11.95 ID:ttL+NtlJ0
リブート版キラーインスティンクトは実質レア社ゲーだけどね(開発現場は別だが)
でもアバターが影薄くなってから仕事が見えにくくなったのは確かだな。ピニャータ3出してくれたら即買うんだが
PS5は2019年発売か ZEN2とNavi搭載でJaguarのONEXを性能で圧倒
36 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 08:58:33.19 ID:ttL+NtlJ0
ゴキちゃんがこの一年間いつまで経っても覚えられない不思議な事実↓
ジャガー積んでるのは他ならぬPS4proであってOneXではない
なんでテクスレは無くなったの?
107 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 09:06:01.21 ID:ttL+NtlJ0
PS3と違って珍妙な謎機構も無いおかげで発狂することなくpro>OneXを唱えるのは不可能だからね
ゴキちゃんに出来る最大の逃避がスレごと無かったことにする行為なんだろう
GTSの痛車ってForzaに比べて落書きレベルのものしか作れないんだな 2
567 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 09:14:01.52 ID:ttL+NtlJ0
実写背景とのクソコラモードで実写背景隠したらただのクソじゃないですかやだー!
PS4のアイドルマスター新作(12/21)、前作からなにも学んでなさそうで本スレお通夜…
46 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 22:06:04.85 ID:ttL+NtlJ0
一般的な音ゲー水準で言ったらMasterの真ん中くらいまでは「誰でも(フルコンボ)できる」の域
音ゲー全般に言えるが譜面の落ちてくる速度遅いと逆に難しくなるんだよ
人の目で720Pと1080Pの違いって見分けられるの?????????
95 :名無しさん必死だな[age]:2017/11/11(土) 22:07:38.45 ID:ttL+NtlJ0
900pと1080pは誰でも分かるが1080pと専用アセット付き4Kは誰にも分からないという無理筋な論調を展開してるのがゴキちゃん


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