トップページ > ハード・業界 > 2017年08月12日 > 4kBM2Xpr0

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名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f5c-OW3C [126.36.221.214])
名無しさん必死だな@無断転載は禁止
NintendoSwitchとPS4の争いってさ、きのこたけのこ戦争みたいなモンじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
女の体って男が楽しむためだけに作られた構造しているよな [無断転載禁止]©2ch.net
これから国内でポケモン以上のブームが起こるゲームが出ると思う? [無断転載禁止]©2ch.net
任天堂ってSwitchではPS4にどうしても勝てないから、Vita殴ってドヤァしてるようにしか見えないよね [無断転載禁止]©2ch.net
どうして日本人は洋ゲーを毛嫌いするのか [無断転載禁止]©2ch.net
ほとんどの中小サードはswitchしか選択肢ないじゃん [無断転載禁止]©2ch.net
【暗黒時代】DS/Wii時代(00年代中期)を振り返るスレ【怠惰と停滞】 [無断転載禁止]©2ch.net
今までと大きく変えたFF15は不評なのに、マンネリのドラクエ11は好評 [無断転載禁止]©2ch.net
スプラトゥーン初めてやったんだけど、任天堂凄くね? [無断転載禁止]©2ch.net
【メタスコア】イカ1 81点 豚「当時はモードも武器もマップも少なかったから!」→イカ2 83点 [無断転載禁止]©2ch.net

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書き込みレス一覧

NintendoSwitchとPS4の争いってさ、きのこたけのこ戦争みたいなモンじゃね? [無断転載禁止]©2ch.net
6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f5c-OW3C [126.36.221.214])[sage]:2017/08/12(土) 01:56:09.27 ID:4kBM2Xpr0
どうでもいいけど人数比的には2:8〜3:7くらいでたけのこ圧倒的優勢だってデータがあった記憶が

きのこたけのこは同じメーカーが売ってて本来争う意味もないし、対立が生じる原理としてはどうなんかなあ
二次創作的な定番ネタジョークやってるだけで、
実際本気で他方を駆逐したいかっつーと別にどーでもいいか寧ろ対立ネタ続けるために残ってて欲しいと思ってそうな印象ある

>>5
Switch・PS4に限らず任天堂とソニーの時点で方向性が全くと言っていいくらい違うし、
それぞれの得意とする作風や客層が他方に対して排他的な面持ってるから、過激派が争うのはある意味必然なような
女の体って男が楽しむためだけに作られた構造しているよな [無断転載禁止]©2ch.net
3 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 02:09:08.69 ID:4kBM2Xpr0
繁殖しなきゃ絶滅するから繁殖したくなる必要があって、
そのため繁殖に関連する各要素を魅力的に感じるよう進化過程で本能を調整する必要があった、
って考えればスレタイだけは正しいかもしれない

ちなみに男の体は獣を狩って食い扶持作るために作られた構造という面もあるんで、
狩らなくても食い扶持稼げるっつーか狩らないのが大半、文明の利器も存在する先進国の社会においては筋肉は時代遅れに片足突っ込んでる
これから国内でポケモン以上のブームが起こるゲームが出ると思う? [無断転載禁止]©2ch.net
77 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 02:17:09.01 ID:4kBM2Xpr0
非現実要素特盛り少年マンガの実写化企画を雑に通すの常態化したクソ監督さんか何かですか?
その手の二次元蔑視・リアル優位思想が原作ファンの不評しか買ってねー事から逃げ続けるのいい加減にしろよ
任天堂ってSwitchではPS4にどうしても勝てないから、Vita殴ってドヤァしてるようにしか見えないよね [無断転載禁止]©2ch.net
4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 03:30:52.35 ID:4kBM2Xpr0
そもそも勝つ必要あんの?
どうして日本人は洋ゲーを毛嫌いするのか [無断転載禁止]©2ch.net
407 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 06:12:09.77 ID:4kBM2Xpr0
>>403
基本的に市場の大半を構成するのは大多数の愚者である事や、どこで作られたかなんかより要素・性質の方が遥かに重要な事から、
実際問題その2行目の定義の方が売上傾向の根拠を考えるために有用、って事も割と多いからねぇ
ほとんどの中小サードはswitchしか選択肢ないじゃん [無断転載禁止]©2ch.net
45 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 06:18:16.34 ID:4kBM2Xpr0
>>38
日本客の大多数が携帯機(スマホ含む)レベルのゲームじゃなきゃ手に余ってついていけねーまでありそうなザマだしなあ
客の性能が上がらない一方で携帯デバイス含むコンピュータ全般の処理性能が上がり続けてたんだから当然有り得た事ではあるが
ほとんどの中小サードはswitchしか選択肢ないじゃん [無断転載禁止]©2ch.net
52 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 06:33:23.53 ID:4kBM2Xpr0
>>47
Wiiや3DSとかでもそうだったと思うけど、「オマケで市場できたら儲けもの」なんて二の次扱いな態度の奴は任天堂ハードに市場なんか作れないかと

重大ブランドながら最新本編移籍をやってのけたドラクエモンハン、任天堂客層にしかウケないのが明白な妖怪すみっコにゃんこetc、
DS/3DSの仕様フル活用ありきの発想がクリティカルヒットした世界樹……
任天堂ハードである程度以上上手く行ったサードソフトには「少なくともこのソフトは任天堂ハードに出すしかないんだよ」ってくらいの押しがある
ほとんどの中小サードはswitchしか選択肢ないじゃん [無断転載禁止]©2ch.net
74 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 07:26:56.20 ID:4kBM2Xpr0
>>70
既に何らかのブランドタイトルを持ってる所か、ローコストローリターンで黒字出して回す要領を掴めてる所でもない限り、
日本の中小はゲーム自体辞めた方がいいんじゃねえかとも思う昨今
どうして日本人は洋ゲーを毛嫌いするのか [無断転載禁止]©2ch.net
424 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 12:57:39.34 ID:4kBM2Xpr0
>>417
そもそも手塚マンガのヒットの一因には本能的に浮世絵のような嘘まみれ二次元絵への需要が潜在してた事も含まれるだろうしなあ

手塚リアル絵はコスト・ハードルが厳し過ぎて自身の作品数もあまり増やせずフォロワーもロクに立てられないままニッチ文化として死亡し、
日本では「描く」という文化自体がキモヲタ専になって沈黙したまま実写・特撮が創作の主流になってガラパゴス化が進むも、
そのうち外国産の「今の日本とちょっと違う洋的コミカル画風」に侵略・支配されてた……とかかもね
正直厳し過ぎるifだから分からん
【暗黒時代】DS/Wii時代(00年代中期)を振り返るスレ【怠惰と停滞】 [無断転載禁止]©2ch.net
57 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 13:59:24.04 ID:4kBM2Xpr0
ゲームの進化と未来がもたらしたのが「ヘビーゲームを遊ぶ時間のために会社辞めます」からの「日本を見習え」なんてザマなら、
ヒキコモリゲヲタが唾棄する軽薄短小ライト路線の方が社会としてまだ比較的健全で正当だと思うけどねぇ
今までと大きく変えたFF15は不評なのに、マンネリのドラクエ11は好評 [無断転載禁止]©2ch.net
159 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 14:10:17.66 ID:4kBM2Xpr0
>>154
FFの任天堂マルチは基本無駄な気がする
客層が色々と信用も期待もしてない感じ
スプラトゥーン初めてやったんだけど、任天堂凄くね? [無断転載禁止]©2ch.net
199 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 14:20:08.67 ID:4kBM2Xpr0
>>186
任天堂がやってるその辺の奴って賞に普遍的価値がないから、
小学生が集まって「おまえんちでマリカorスマブラやろうぜー」とかの延長線上でしかない印象
スプラトゥーン初めてやったんだけど、任天堂凄くね? [無断転載禁止]©2ch.net
254 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 15:10:30.69 ID:4kBM2Xpr0
>>233
結局の所、FPSと全然違う点が刺さったからこそ売れた訳だしねぇ

・射程が短く近づかないと当たらない(≒敵サイズが大きい)、弾が飛び散る、頭を狙う特別な価値がない等の影響でエイム力の必要性が激減
・「撃たないべき場面」が少なく、状況を見て我慢して隠れるなどの判断力の必要性が激減
・かわいい非現実的主要キャラクターが見える三人称視点だし日常的ファッションで飾れる
・宣伝打たれてて知りやすいし、流行と非ゴア描写により遊ぶ事を正当化しやすい
etc
スプラトゥーン初めてやったんだけど、任天堂凄くね? [無断転載禁止]©2ch.net
287 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 15:53:40.64 ID:4kBM2Xpr0
>>278
シェア変えるほどじゃないにしても、WiiUの週販を3倍くらいまで跳ね上げた奴だよ
イカの為だけにWiiU買った、それまでのWiiUの飢餓なんか何一つ体験してないライトが相当量いる

それに、ゲームが出なくなったなら別に無視して押し入れの奥底にでも埋葬してればいいだけの話
「多少つまんなくても貴重なソフト」なんてゲーム中毒体質な輩に向いたゲームじゃないし、
別ハードを買うなりゲーム以外の娯楽に興じるなりどうとでもなるんだし、わざわざ追加出費してまで妥協ゲープレイする必要なんかどこにもない
どうして日本人は洋ゲーを毛嫌いするのか [無断転載禁止]©2ch.net
442 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 21:12:07.70 ID:4kBM2Xpr0
>>440
面白さが一次元推移的評価できるって思い込んじゃってるんじゃね
洋ゲーAは面白さ95、和ゲーBは面白さ70、だからBで楽しめる奴は絶対Aでも楽しめる筈、みたいな
【メタスコア】イカ1 81点 豚「当時はモードも武器もマップも少なかったから!」→イカ2 83点 [無断転載禁止]©2ch.net
72 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 21:26:10.01 ID:4kBM2Xpr0
>>69
売上本数、「他シューターには興味ない(もしくは存在すら知らない)けどスプラは買った」層とのリアル雑談内での評価、辺りじゃないの?
少なくとも完全に外人評になってるメタスコアは日本には何一つと言っていいくらい役立たない
メトロイドプライムが97点とか言ってやがるしな
戦争で兵士同士が撃ち合うゲーム=大人向け 何の罪もないモンスターを踏み潰すゲーム=子供向け [無断転載禁止]©2ch.net
21 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 21:37:19.21 ID:4kBM2Xpr0
>>11
あいつに倒された奴はいつの間にか復活してるって設定がある
被害者の再生能力が優秀なのか加害者の能力が非殺傷的なのかは知らんが

実際画面スクロールして戻ったり同ステージ再挑戦したりするとあっさりリポップしてるゲーム上の都合がそのまま設定になってる奴
どうして日本人は洋ゲーを毛嫌いするのか [無断転載禁止]©2ch.net
459 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 22:34:57.98 ID:4kBM2Xpr0
>>446
別に剣にも魔法にも馴染なんてない定期
日本のゲーム業界を10年停滞させた任天堂とスクエニ和田が悪くて仕方がない [無断転載禁止]©2ch.net
240 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/12(土) 23:15:14.13 ID:4kBM2Xpr0
>>238
例え任天堂がいなかろうと全く関係なくスマホゲーが制圧しててPUBGなんか見向きもされないんですよねぇ

お前が日本出て行けばいいんじゃね?
それができない低脳なら嫌になっても自己責任ですわ


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