- Nintendo Switch総合スレ★565 [無断転載禁止]©2ch.net
159 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d9f5-d+CZ [182.170.73.167])[sage]:2017/08/09(水) 01:29:25.95 ID:NywkwpER0 - switchは売上数以前に初年は利益でないかもな
元々相当薄利で原価260-270$と予測された。けどメモリ価格高騰、かつこれながく続くのでこれ相当響くよ。 DDR4の4GBでも本来去年11月より15%は安くなる見込みが、1.5倍に高騰した チップ原価は多分8$も値上がりしないだろうけど、これやばいくらい響く また量産したあとで低調になりそうな勢いだから、在庫もあまりそう PSNも遅れたし ・NAND値上げ ・NSO遅れ ・生産計画の狂いと過剰在庫 これで時期は利益やばいかもしれん
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- 10月末ぐらいにPS4 proが5000円ぐらい値下げするだろうけど、お前ら買うの? [無断転載禁止]©2ch.net
22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 01:34:15.12 ID:NywkwpER0 - slimとスイッチは当面値下げできない。
理由は東芝案件でメモリ価格糞高騰したから、市価1 5-2倍。原価レベルで2-3割りはね上げくるね これでAMDのグラボ値上がりしたくらい で値段は年末ー来年夏まで落ち着かないから、長期間安易に値下げできない。任天堂にとって糞打撃だよ。 任天堂はね上げ期間に1000万台作れば、合計100億くらい原価値上が負担が出る ソニーはどうだから知らんが。そこそこ打撃貰えるよ
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- 今までと大きく変えたFF15は不評なのに、マンネリのドラクエ11は好評 [無断転載禁止]©2ch.net
19 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 01:40:49.06 ID:NywkwpER0 - >>1
FFが自称進化というなのスカスカマンネリなの むしろDQは古典なのにマンネリじゃないから売れる
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- 【悲報】ドラクエ11、30分でレベル99になる裏技発覚!そしてバランス崩壊へ・・・ [無断転載禁止]©2ch.net
22 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 01:43:42.75 ID:NywkwpER0 - きせきのしずくはある程度レベリングでそりゃ増やせるけど、かったるいんだよな
スペクタクルショーは使えるけど、ルーレットはLV70だからレベリングに使えない。 スペクタクルショーうまく使えば、裏クリアレベルまで40から2時間で上がる
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- マリオ新作→世界「ウオオオ!オーマイガーッ!」 ソニック新作→世界「うん…うん。」 なぜ差がついたのか [無断転載禁止]©2ch.net
23 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:22:24.40 ID:NywkwpER0 - >>1
だからあれアメリカのオーバーアクション芸だろうが、あんなん参考にならねーよ。タコ わかる?話題になってないんだよ
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- ドラクエ11のラスボスがゾーマとかふざけるな!しかもトバルのムーフーみたいな見た目に改悪 [無断転載禁止]©2ch.net
9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:34:33.00 ID:NywkwpER0 - あれこういうことなんだろ。
11の裏ボスを倒す→その思念が未来にゾーマに ってルーツなんだろ
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- また...赤き水の22刻が来ます... [無断転載禁止]©2ch.net
76 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:37:54.82 ID:NywkwpER0 - >>11
それだして虚しくならないの? ミクロ的な対比示して、PS4に勝てないスイッチの現状を回避してるだけなんだよ。現実逃避
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- また...赤き水の22刻が来ます... [無断転載禁止]©2ch.net
79 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:43:40.64 ID:NywkwpER0 - 多分8/9、8/16、8/23、8/30までDQが首位
次の9/6は逆転ありそうだけど、DQ勝ちそうでもある。 9/13、9/20、9/27はDQ首位 10/4は流石にDQは首位転落 10/11、10/18、10/25はDQ首位? 11/1、11/8、11/15はマリオデが当然首位、但しスイッチゲーは転落早いから以降続かない 以降ポケモンが何回か首位とって、DQ再浮上あるか不明 DQは多ければ年内10周は首位とれる
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- イカ2、ドラクエ11に完全敗北!君島社長、ストリップ謝罪か!? [無断転載禁止]©2ch.net
24 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 10:57:46.98 ID:NywkwpER0 - いまのスイッチの状況は悪い。
悪い材料やミスは多いが、スイッチというより、今季の任天堂の業績におけるマイナス要素 ・任天堂オンラインのサービス開始が半年遅れた。これで粗利50億、利益20億の損失 ・東芝ショックでメモリ高騰。原価10$高騰して、年間で100億の損失になる。 ・いま不足のスイッチは増産決め込んだが、需要は伸びなそう。800万台需要で1200万台余剰に生産、800万台しか売れないような状況になると、500-1000億の在庫ができてしまう ・イカ2失敗、DQショックの打撃、今季のDQは海外版と勢いで500-600万に届きそう。EUではグランツ登場で淘汰されそう ・ソシャゲサービスも出遅れ感があり、FEが貢献しても、それは全体を支える利益は作れない 今期売上8000億、利益550億の目標(予想株価3.9-4.2万)は無理。俺は売上6800億、利益250億の予想株価2.9-3.2万と踏んでる 一番響いたのがメモリ高騰で製造原価が上がり、利益が減る。これだけで純利上50-100億も目減りする。 その癖もとは月産100万台弱のラインを120-130万台に増やした=原価が高い状況で過剰生産して過剰在庫を抱える。これが負債になる それこそメモリ4GBの原価は知らないが、あのメモリチップ4GBは去年末なら原価2000円未満だったが、いま3000円以上になってる。 そして東芝事件がなければ、メモリ価格は4GB1500円になって、原価500円(100万台で5億、1000万台で50億)安く作れたはずが1.5倍高くなった この差額は1000万台で150億以上になり、スイッチの利益性を激的に悪くする。 スイッチは元々原価が高めで薄利で、利益がほぼでない計算だったけど、初期出荷分などはともかく、今年6月以降の集中生産分は、下手したら赤字になってる可能性がある。それくらい東芝ショックは大きい ソニーはもっと大量にメモリストックを作って作るし、勢い鈍化もあって、まだまだストックがあるだろうが、スイッチの場合やばいね。 そしてスイッチの原価を下げるキー要素はメモリの値下がりとコントローラの量産ができてからだが、メモリは来年後半、コントローラは1500万ロット作るくらいしないと値下がりしない。 逆にそれまでの1500万ロットは、メモリ値上げなどで計画よりも合計200億近く高くついたため、ほとんど利益がでないってことだよ またスイッチの売れ行きがよろしくないから、来年メモリやすくなっても、来季はその恩恵を受けない。 ついでにPS4とスイッチは今年の値下げが予測されてたけど、メモリの高騰で計画が狂ったため、値下げ無理になった。 値下げは来年秋以降じゃないと不可能。また任天堂は来年値下げすると利益が全く出ないだろうな
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- イカ2、ドラクエ11に完全敗北!君島社長、ストリップ謝罪か!? [無断転載禁止]©2ch.net
25 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 11:17:53.66 ID:NywkwpER0 - スイッチの初期生産分の原価はどう安くても230-240$、高くて260-270$とされてきた。
つまり初期ロット500万台は高くて2000円、安くて1000円しか利益がなかった。 4GBメモリチップの原価が今年夏以降1500円以下になるはずが、チップベースで2500円以上にはなってる つまり差額1000円で、もとからの薄利が利益ゼロまで厳しくなった また緊急増産その他の手間で実質もっと厳しくなったはず。なので稼ぎ時のはずがPS3のように利益がでてないのがいまのスイッチ 今年はじめの段階で、メモリや部品は500-1000万台分しか調達されてないため 来季までに1600万台はラインに載せるだろうが、逆算で600-1000万台は高い原価で生産しないといけない いまのペースは年内900万台、今期800万台未満合計1100万台の勢いだから、高いコストで作った在庫は300-500万台も積みあがる。 以降生産を抑えても、工場のラインを月産100万→150万→80万と上げ下げするんだから、その分の工賃負担は大きいぞ そして来期前半はソフト完全に不在でFEくらいしかなく、FEが例年以上に200-250万本と売れてもハードを牽引できない。値下げもないだろうしな。 こうなると来期4-8月に最低400万台生産しても、在庫は500万台以上にはなる計算。 ここでメモリ価格やコントローラのコストが落ち着いて、原価220$まで下がって値下げできるとしよう。そして24800円に下げよう けどこの程度じゃそれほど売上に貢献しないし、原価250$以上で作った在庫は差額3000円の損失だ。合計で150億の損失になり、以降1台2000円の利益でも1000万台新規に売らないと利益にならない計算。 纏めるとこうだな スイッチ初期出荷原価240$利益1000円×500万台=50億の黒字 スイッチ今期の大量生産分800-1000万台原価255$=赤字50億 スイッチ来期24800円値下げ時における在庫放出分赤字3000円×500万台=150億の赤字 合計150億の負債を消化するまでに、2000円利益のモデルを1000万台売り、合計3000万台前後売り切ってやっと負債を消化できる 1500万台売ってから値下げでもしないと売れなくなる状況。24800円値下げしても3000万台うらないと利益がでない状態。 来期24800円にしても勢いが作れない。来期19800円にすると、負債が500億くらいできるので、利益1000円としても5000万台売らないと赤字が解消されない状態 ソフトやオンラインで回収できるとして、あるいはオンライン黒字で補填する計画としよう しかしそれでもPS4は5000万台で1000億も利益がでたのに、スイッチは全く利益がでない。 結果的に利益のために29800円を3年維持して、3年で2500万台売って利益数百億円稼ぐ 24800円、19800円にして5000万台まで赤字ないし利益ゼロの状態にする 薄利の3DSモデルか、高利で普及しないジレンマか二択だな。このメモリショック、緊急増産による機械損失は致命的にでかいんだぜ
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- 【悲報】スクエニ安定のスイッチングハブ【PS4/VITA限定】 [無断転載禁止]©2ch.net
16 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 11:56:45.17 ID:NywkwpER0 - スイッチはもう無理だからな
スイッチは元から仕様上、WIIU並みで、PS4より高い原価なんだ。あのタブコンはproコンや普通コンよりも高い また東芝メモリショックで高い原価がさらにマイナス この高すぎる原価で、すでにいまの時点でPS4より原価が高くなってる危惧がある。 PS4は卸価格はすでに249$前後なはずだが、スイッチは原価でそれを超え、卸は260$で利益がないものと推定してる メモリショックと売れなさで値下げすれば赤字死するし、値下げしなければ売れない この利益のなさ、高い原価で値下げ戦略不可能なのはWIIUの二の舞い というかセオリーで、原則家電メーカーはこういう製品の原価を99$にして300$で売ることはあっても 250$の原価で260$で下ろすことはない またCSゲー市場の都合199$の定価と150$以下の原価を目指すセオリーが、スイッチは高すぎて、その普及価格を目指せない WIIU同様高い価格と特殊な仕様が嫌われて失敗するね いまのスイッチは値下げなしだと2000万台しか売れない 24800円にすると3000万台売り切るまで利益なし 19800円にしても原価22000円より安くならないから、いくらうっても赤字で5000万売れば黒字かも しかし19800円でも3500万台以上売れないだろう この体たらくで、PS4より値下げ余地がないから、値下げ普及を目指せない そしてPS4が泥にリモプ解禁して、リモプ用分割コン(6800円)を売ったらスイッチ終了 そして将来的にPS4+普通コン+リモプコンを29800円で紐付け販売して利益をだせても、スイッチは24800円似できない それくらいスイッチは高くつく構造で価格競争できない。だからPS4がリモプ解禁カードつかえばスイッチ終了
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- なんでおまえらPS VRを買わないんだ!?PS4所有者は必ず買え!!! [無断転載禁止]©2ch.net
13 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 11:57:23.18 ID:NywkwpER0 - VR映像ってマウスでみたほうがおもろいやん
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- なんでおまえらPS VRを買わないんだ!?PS4所有者は必ず買え!!! [無断転載禁止]©2ch.net
14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 11:57:44.82 ID:NywkwpER0 - 俺は局面+マウスのほうがVR向きと思ってる
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- SFCから苦節30年。遂に覇権が目の前に [無断転載禁止]©2ch.net
9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 15:54:43.97 ID:NywkwpER0 - >>1
もう完全に覇権目指せるペースじゃないし、無理だよ 一言で言えば、PS2、WII、PS4に及ばないペース。だから無理 任豚はWIIとDSが一過性的なラッキー成功で、企業の体質がだめな任天堂はもう覇権とれない現実を見てない。 スイッチは売上ペースと出荷ペース上覇権ありえない。空想 泥のリモプ解禁で終了
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- 【速報】Switch、10月まで出荷停止wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
119 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 15:56:34.31 ID:NywkwpER0 - これが事実で仮に在庫全放出してたら、いままでの出荷は600万で終了ってことだ
4月までに400万台吐き出したなら、以降200万台しか生産できてなかったんだ なら10-12月は200-300万台の供給が限界だな
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- スプラトゥーンよりダークソウル3の方が売れてるって知ってたか? [無断転載禁止]©2ch.net
8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 15:57:39.47 ID:NywkwpER0 - イカ2は年内120-130万(世界)で終了だな
ザッこいゴミゲー
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- 【PS終了のお知らせ】和サードが続々switchに…ポケモン本編まで…【負けハード】 [無断転載禁止]©2ch.net
44 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 15:58:25.86 ID:NywkwpER0 - >>1
だめなタイトルばかりじゃないか そんなんじゃ覇権取れないよ。任天は足元見てほしい
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- FF15<ドラクエ11<<<<<<<<<FF7リメイク [無断転載禁止]©2ch.net
12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:02:26.53 ID:NywkwpER0 - >>1
馬鹿すぎる。 FF15の売上を見てほしい。国内95万、欧米300万、その他80万だ 欧米300万って駄目駄目の部類だよ 結果的にいえばDQ11は普通に世界600万、海外150-200万はいける FF7Rは望まれないから、世界300万、前後で500万がいいとこ FFはスカスカクソゲーで信用内から売れないよ。WIIとDSがまれヒットしたけど、クソ体質でスイッチ勝てない任天堂と同じ ファンを騙したブームによる爆発的売上しかなかったFFは、真新しさのみでうれても、シナリオ、システムで売れない 蓋の中身が分かってるFF7Rリメイクはほとんどセールスにならないよ。 国内110万、欧米250万、その他40万で大健闘のクソ FFは評判糞になりすぎたし、FF7の内容は良策じゃないから全然売れないよ。世界250万でも納得 ていうかFF終わってほしい
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- これPS陣営やばくね? [無断転載禁止]©2ch.net
320 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:04:45.80 ID:NywkwpER0 - >>1
ばーーーか 世界的に見ろ。ビッグタイトル集中時代に、ビッグタイトルよわいからどうしようもない VITAにサード結集してクソだったのと同じ 10万本タイトルが年間たくさんでてもたかが知れてる。だから売れないし、こんなんマイナス要素でしかなく、豚のミスリード 豚がブーブーいっても ・PS4、WII、PS2級の覇権ペースの売上じゃない ・大作サードが全然出ない。DQ11すら不確実 ・ゴミサードが揃ってもVITAの二の舞い ・スペックがゴミ、リモプアンドロイド解禁で即死 こんなん全然だめだよ
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- 【朗報】スイッチ、派遣ハード化確定wwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
43 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:07:46.55 ID:NywkwpER0 - >>1
馬鹿だな。そんなんじゃ覇権取れないよ いまのポケモンって一作1000万本しか売れないだろ。いま世界でGTAシリーズ数千万、COD1000万、BF800万、FF+DQ1000万(2本)売れんだよ。 そのなかでたかが1000万本のポケモンがあっても、1ハード1000万以上のGTA、COD、BF、DQFF、ダクソが動かないんだから そんなんじゃシェアの1-2割りしかカバーできない ポケモン、ゼルダ、マリオなんかがあっても2000-3000万が限界でいつもの展開 任豚は、すでにソフトメーカーとして任天堂が雑魚で、ビッグタイトルの2割りしか自社では用意できない現実を知らない。
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- 【PS終了のお知らせ】和サードが続々switchに…ポケモン本編まで…【負けハード】 [無断転載禁止]©2ch.net
46 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:11:27.08 ID:NywkwpER0 - いくら豚が挑発、煽りしても
世界のソフトセールスは年間1.2兆、うち25%までが任天堂で、任天堂ソフトだけあっても2000-3000万台が限界 そして絶対的なスペック不足で、大作まともに移植できないなら、任天堂に派遣なし ポケモンで覇権とれるとか、豚がガキだった15-20ねんまえの時代感覚だろ おっさん豚がガキの頃と時代が違う。 COD、BF、グランツ、GTA、ダクソ、DQFFがあれば合計5000万台売れる けど枚作1000万本がピークなポケモンと、ゼルダ、マリオじゃいいとこ2000万台、よくて3000万台 スペ不足でポケモン、マリオデ、ゼルダしかだせないスイッチ そして携帯性なんぞ、泥リモプで跳ね返されるクソスイッチ 豚は昔と違う現実見ろ
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- もう国内PS4ダメだと思うわ [無断転載禁止]©2ch.net
12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:12:29.14 ID:NywkwpER0 - >>1
馬鹿じゃないの?GTA、BF、COD、グランツ、ダクソ、DQQFFという大作が揃わないんだよ そんなんじゃ勝てないよ。DQだっって移植いつになるかわからない
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- これPS陣営やばくね? [無断転載禁止]©2ch.net
323 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:16:40.73 ID:NywkwpER0 - >>1
馬鹿すぎる GTA1ハード1500万、グランツ1ハード600万、COD600万、BF600万、DQFF1ハード(2作)800万、ダクソ300万の計4400万 ポケモン、ゼルダ、マリオデいれてもソフトセールスは計2500万台売れれば上々だ ビッグタイトルといっても、ビッグタイトルシェアの30%しか、任天堂単体じゃ稼げないんだよ。 だからいいとこ2000-3000万台が限界、なので全く勝てない。 それこそとどめ刺してやるけど、国内でポケモンサンムーンは380万台が限界だった。この程度なら普通にDQ11の国内売上で逆転できるよ。 粗利ベースならPS4単体で勝てるだろうな。以上に
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- 【悲報】家ゴミがPCに殺されて終わって行くことが判明するwwwwwwwwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
2 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:19:21.02 ID:NywkwpER0 - >>1
2.4億人?特殊な集計したミスリード、売上は今のゲハ市場の30%しかない。 中国がPCヲタで3割り買い支え、市場は維持されるだろうが、PCじゃ覇権取れないよ
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- ダクソみたいな日本要素皆無のゲームは日本人としてボイコットすべきじゃね [無断転載禁止]©2ch.net
8 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:49:51.66 ID:NywkwpER0 - ダクソもキングスも諸和ゲー要素だよ
海外じゃくっそむずい、凝ったアクションの正統派和ゲーRPG、但しJRPGwwwじゃない っていうね
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- Switchに専念すべきところ、なんで3DSに新規IP出すの?馬鹿なの?死ぬの? [無断転載禁止]©2ch.net
5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 16:50:27.86 ID:NywkwpER0 - スイッチが家ゴミなのわかってるから、豚は3DS放棄しない。利益も出るしね
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- PCもswitchもPS4も持ってるけどPS4ゴミと化してる [無断転載禁止]©2ch.net
7 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:01:23.59 ID:NywkwpER0 - PCとPS4両方持ってるやつはほとんどPS4メインで、PCはエロゲ、MADVR、エンコマシーン
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- 【自治】最近のゴキちゃんの捏造ヤバくない? [無断転載禁止]©2ch.net
50 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:02:32.25 ID:NywkwpER0 - >>1
やばいのは豚フィルターと豚の捏造 豚のフィルター、挑発、盲導は病気レベル。DQ11に惨敗、イカ失敗してとくに今日は二週目でイカの没落確実だから、発狂して、おかしなすれ建てまくってる
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- ドラクエ10ってドラクエ11の1割が買っても凄い人増えるよな [無断転載禁止]©2ch.net
24 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:03:44.93 ID:NywkwpER0 - 10%は無理でも5%は新規きそう
5%って10万人だよ。オン1-2万人増えんじゃない。3ヶ月持たないだろうけど いまのDQ11とFFは売り切り商売で、新作パケ売り切って騙す方向性
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- SONYがSwitchスペック携帯機を出すべきだったろ 任天堂を甘くみてたな・・ [無断転載禁止]©2ch.net
5 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:04:40.54 ID:NywkwpER0 - >>1
脳みそ溶けてるな あんなIPADPROの半分の性能しかでないゴミをだす発想は任天堂にしかない。 ソニーは泥にリモプ開放すれば終戦やん
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- ゲハ民ってゲーム実況者のことどう思ってる?業界のプラス?それともマイナス? [無断転載禁止]©2ch.net
55 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:09:56.63 ID:NywkwpER0 - >>53
市場はないだろ。市場は ゲームの実況配信の再生数は国内で年間1奥再生もいわん。そんな程度は市場といわん 1奥再生でついてくる広告収入その他は1000万もないだろ たいして配信による機械損失は数億だぞ。実況配信みて、数年前にこういうのを違法とするような法制議論があって、過剰だとおもってたけど、今になってその議論の意味がわかってきた
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- スイッチミニ←これ以上箱体を小型化する気かwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
10 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:25:41.23 ID:NywkwpER0 - 携帯モードで曲がるってのが致命的だよな。携帯モードは推定でTDP4.5-6wくらいしかないけど、その程度で分曲がるんであれば
低TDP携帯モードのみでファンを外して小型化とかできないわけよ 完全にスイッチとあの小ささであのTDPのコンセプトが失敗だったってことだろ。 元々TDP4.5w級のスマホってのが失敗して、その例がスナドラ810 それ以上のTDPをファンオフヒートシンクで動作させるのすら不可能だし、バッテリも持たないってスイッチが証明した。 4DSだろうが、スイッチミニだろうが、あれかあれより小さい筐体でとなると、X2をより低いTDPで動かすか、安いARMでってなるよな なら高いTegraは何だったのかよと。曲がるのと故障案件はどんどんクレーム来てるから訴訟案件になるリスクがある そして問題が大きくなりすぎたらTEGRA放棄=量産効果を得られない スイッチはAPUの性能、選択、コスパ 斬新な構造(ファン搭載タブレット) 高い原価 に挑んでなんもかんも失敗。WIIUのようにコストや王道性を無視して、奇をてらったらまともなマシーンじゃなくなったって後世言われそう これコケるだろうが、そしたらスイッチミニどころじゃなくて、ARMベースのわっぱのいいAPU選ぶだろ。 携帯150gflops、スイッチ互換ソフトならクレームはつかないし、今のARMのほうがわっぱ良くなるよ 多分そういう選択を選ぶだろ。 スナドラ625-652のAPUは130-180gflopsあるし、これのほうがCPUセットでわっぱ上でコスパもいいので、これベースの携帯機作れってだけの話だろ
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- スイッチミニ←これ以上箱体を小型化する気かwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
12 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:36:45.06 ID:NywkwpER0 - adreno625-652 sdp2.8w 1.6-1.8ghz 一体型仕様ならば普通に19800円スタートできて、スイッチ構造似できた
これだけで良かったんんだよな。スイッチはそういう意味で無駄に原価が高くなる仕様で暴挙 スペック対性能は全く割に合わない スイッチの原価は250$とされるが、極論でスナドラ820搭載一体型機を原価250$イカでつくるのは可能だった これでGPU性能はスイッチ据え置きモードなみのパワーかつ携帯機としてのTDPなんだぜ というか、CPUはもっと安くていいけど、adreno540のっければて話 CPUパワーが必要であるならスナドラ835にするべきで、これならCPUのTDPがものすごく抑えられるので、GPUをフルパワーで回せて、TEGRAより性能上がった あのマイナーなTEGRA採用ってのがないよ。
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- また...赤き水の22刻が来ます... [無断転載禁止]©2ch.net
150 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 18:40:02.58 ID:NywkwpER0 - >>141
ないよ。空想だよ。 任豚はDQに負けてイカこけてますますおかしくなった
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- スプラトゥーン2がUKでクラッシュリマスターに完全敗北した理由を教えてくれ [無断転載禁止]©2ch.net
42 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 19:22:50.89 ID:NywkwpER0 - イカもスイッチもEUじゃ終わり
そもそも歴史的にEUは任天堂弱くて、WIIですらEUで2500万台ストップでPS2-3に普通に負けてるからね。 WIIは快挙で売れたけど、そのたハード普通に弱いし、EUで任天堂ハードが覇権売れしたことはない 俺の記憶だとDS5000万台>>WII2500万台>>3DS2000万台>>SFC、FC1200万台くらいで、 箱と同クオリティのマイナーハーどってのがEUの任天堂市場。EUは景気と冷戦での出遅れで、90年代ゲーム市場弱かった。今でもEUはゲーム市場が弱い、だから強い任天堂時代をEUは経験してなくて 子供向けのイメージはあっても、強い任天堂イメージがない 任天堂の強さは日本市場とアメリカ市場でしか証明されたことはない。これが任天堂の限界 よって値段的にみれば日本で1000万台うれるとして、アメリカがメガヒットで2000万台売れても、EUは1000万台売れない。 つまり限界的なヒットでも世界4000万台が限界で、普通に考えれば3000万台で大ヒット 任天堂市場とは日本とアメリカに支えられすぎて、その市場だけでほとんど70-75%売り上げて、他は基本おまけでそもそも任天堂が浸透してない で日本はゼルダもまりおも不人気で、サンムーンはDQに負けそうなほどポケモン衰えた ならばポケモン投下しても600-800万台が限界だ。ならアメリカで1500万台、EUで800万台、そのた400万台の世界3300-3500万台がいいとこだろ 俺の見立てではその50-65%の1800-2400万台が限界だと思う 豚はどうも局地的な現象である 「任天堂は強さや覇者としての伝説、イメージが定着してる」 「任天堂はポケモンやゼルダで強さを証明した」 「いつもの安売り攻勢があれば」 この極地現象を世界共通という閉鎖的な誤解をしてるが、それは正しくない。つよい任天堂の知名度は日米にしかない よって日米市場が支えるもので、その日米でそこそこの関心しかないのが現状だから、2020までに 国内550万台、アメリカ1000万台、EU450万台、他200万台の当面2000万台が限界 そこからポケモンと値下げ攻勢をしても「今更」なので、そこそこは売れても、ポケモン=安い=絶対という固定観念は10-20年前の常識
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45 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 19:34:05.00 ID:NywkwpER0 - PCゲーは中国市場中心で、スチームは35%1500億円中国でソフトを売る(中国ゲーム市場のソフトは2000億)
アメリカは全ハード制覇(ソシャゲ任天堂込み) EUはPSPSPSPSPSソニー狂でソニー神話が崩れたことはない 日本は任天堂とソシャゲが強い ここで任天堂+ポケモンという単語は基本日米でしか通じない。アナリストや豚はそこのところを「任天堂は強いイメージが世界共通で、安売り+ポケモンで絶対勝利する」 これは狭い固定観念で、にちべいのみでしか通じない。 そして日米の近年の任天堂の売り上げからしたら、どうあっても日米合算2000-2500万台、その他1000万台未満が壁で、スプラトゥーンなどをだしても、そういった努力は日米以外では通用しない EUなんか普通にブリテン女王がWIIやっても、PS3はさらに売れた、ゴキだらけの国だから。 EUの任天堂ハードは累計1.4億しか売れてない。携帯機込で、たいしてソニーハードはけ据え置きだけで1.3億、携帯機込1.5億以上売ってきた EUはソニーの不敗神話で、ソニーはEU市場なかったらPS事業終わってたよ。 任天堂はソニーに叶わないけど、任天堂ライバル、任天堂つよい史観は日米でしか共用されない閉鎖的な価値観に過ぎない。 EUは日米に並ぶCS市場ではあるが、基本PS一強で、ゲームに対する価値観と理解が違う なので日米でスイッチがPS4と同等売れるイレギュラー事態であっても、世界で4000万台もうれないってこと いいかえればPS4を日本で売らなくてもPS4は6000万台売れるハード 世界のゲームの勢力図はすでにEUでPS3が勝った時代からそうなってる。なんでいくら豚が日本やアメリカの大勝利を鼓舞したところで、完全にPS4に叶わないんだよ
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- PSPの後継機VITAを粉砕しSwitchまでの道を開いた勇者3DS [無断転載禁止]©2ch.net
9 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:11:29.66 ID:NywkwpER0 - 3DSはね……
スイッチは3DS路線にすればいいだけだったのに
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- ドラクエ11の任豚のネガキャンが「グラだけが良いだけの劣化版」 [無断転載禁止]©2ch.net
14 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:20:27.31 ID:NywkwpER0 - 任豚は病気だから
アメリカのPS4普及台数が2200-2400万台、日本の普及台数は500-600万台 ならスイッチがアメリカで2500万台、日本で800万台売れてPS4超えれば覇権勝利?って思うだろ でもこれ壮大な誤解なんだよ PS4市場は日米外が50%の構成比なんだ。よって日米でスイッチが勝っても世界シェア50%をカバーしたことにしかならない そして日米外だと、任天堂の力が弱い。日米ではFC時代、SFC時代、ポケモンショック、N64のゼルダショック、WII、DS無敵時代などの記憶は共有される ところがEU含むその他50%の世界のゲーム市場はPS時代から始まっていて、日米より15年あとから始まる。だから任天堂無敵時代はなく、ポケモンですら力が弱い。 そして90年後半から始まった第三国のゲーム市場において、任天堂一強、覇権時代が存在しない 日米ではWIIは覇権とれたが、EUその他世界ではそもそもWIIは覇権など取ったことはない。 DSはバカ売れしたものの、10年前の一度きりの成功であった。たいしてPSは1-4がその他世界で圧勝してるため、PS神話のほうが圧倒的に強い そのため任天堂の威光というのが成立しない市場がEUその他世界であり、PSの覇権ができてるとこに勝利するのは消費者動向上完全におきえない だから日米ではスイッチは品薄高騰したけど、EUその他世界ではスイッチは品薄も高騰もせず、箱1くらいの勢いしかない。 EUその他世界ではPS覇権が20年持続してて、PS負けを知らず、スイッチなんかは箱クオリティのかませハードでしかないの
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18 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:25:40.19 ID:NywkwpER0 - 任豚は世界のゲハ市場はEUその他世界=PS4の覇権で、55%売ってる実態を知らない
PS4が弱い日米しかみないから豚は世界が見れない そして、EUその他世界はPS4が、つよすぎるから、日米でスイッチが覇権勝利しても、最終的にPS4×8000万台VSスイッチ4000万台しか売れない状態になる 逆にスイッチの覇権は現実的に1億台を目指さないと無理で 日本 スイッチ800万台 スイッチミニ2000万台 アメリカ スイッチ2000万台 スイッチミニ3500万台 計8000万台 +その他世界スイッチ1300万台 スイッチミニ2000万台 くらいでやっと覇権らしい覇権をとれる 逆にそこまでの勢いも量産計画もないから、スイッチはインアメリカン、インジャパンのマイナーハードで終わる。 スイッチミニを投下しても 日本 スイッチ800万台 スイッチミニ2000万台 アメリカ スイッチ1500万台 スイッチミニ2500万台 EUその他 スイッチ900万台 スイッチミニ2000万台 のスイッチ3200万台 スイッチミニ6500万台が限界だろう そして今の近況だとスイッチはどうあっても今後数年で2500-3000万台が壁で安く作ったミニを2019-2020までに投下しないと商売にすらならない
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- ドラクエのような怠惰なコマンド式RPGが売れ続けることは果たして良いことなのか? [無断転載禁止]©2ch.net
13 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:28:30.14 ID:NywkwpER0 - >>5
時代遅れ、せいぜいFF12だろそれ 多分DQ10、FF13、FF12、FF15、DQ11の狭い範囲のごたくしかカードないんじゃない?スクエニは 今スクエニは社内を一新して再編してる。ほんと和田が無能すぎた。 ソニーにとってはくたらきが毒、スクエニにとっては和田が毒 で平井、マツダがほんとにいい仕事した
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- あと1日耐えればいじめからしばらく解放される [無断転載禁止]©2ch.net
21 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:32:43.92 ID:NywkwpER0 - 豚のPSいじめのことじゃなかったの?あと90分で開放される
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- ドラクエ11 豚とゴキってどっちの意見が正しいんだろ。 [無断転載禁止]©2ch.net
4 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 20:35:45.80 ID:NywkwpER0 - DQヲタは両方買うよ
本プレイ=PS4 回顧プレイ、周回プレイ、暇つぶしプレイ=3DS これで150時間くらい、年内一杯は遊ぶよ
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- ドラクエ11のクリア率低すぎwラスボスまで7パーなのにクリアは2パーwお前ら下手すぎwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
20 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 21:50:37.94 ID:NywkwpER0 - 攻略情報なしで、周5時間プレイなら、あと1-2ヶ月しないとクリア率上がらんやろ
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- 【悲報】Switch >>3DS>>PS4 【ドラクエ需要終わる】 [無断転載禁止]©2ch.net
6 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 22:27:24.09 ID:NywkwpER0 - DQ11売れとるわ。PS4はしょぼいし、新規増えてないけど、激的に伸びる感じないな。
2周目50万の1-2位やん。パケ累計258万 3周目が推定17万+8万の25万の累計283万 4周目が推定12万+5.5万の17.5万 累計300万 5周目が推定8万+4万の12万 累計312万 6-10周が推定10万+4万の14万 累計326万 11-25周(年末まで)が20万+11万の31万 累計357万 年内350万ラインまで、3DS×220、PS4×165万、+DL30万本予想 年内に「DL合計出荷450万」の数字を出す予定、もしかしたら出荷は500万の数字を年内用意するかもな
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- [8/9]Switch 61,933 3DS 60,889 PS4 52,939 Vita 4,773 Xbox One 90 [無断転載禁止]©2ch.net
225 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW d9f5-d+CZ [182.170.73.167])[sage]:2017/08/09(水) 22:28:53.24 ID:NywkwpER0 - 任天堂は夏の残り周で20万くらい用意しそうだな
9月は合計10万も用意できなそうだけど
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- 【悲報】ドラクエ11、3DS版145万、PS4版115万 [無断転載禁止]©2ch.net
86 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 22:40:12.96 ID:NywkwpER0 - PS4はハードの新規があまり強くない。俺の予測だとハードは来週4.2万→3.6万→3万→2.2万と勢いが死んでいく。この新規全部がDQ買いとして13万本
今週新規以外の購入本数14万なら95万→14万→6万→3万→2万→1万と新規以外の勢いは減退するはず、合計13万 ハードの勢いとハード持ちのあとから買いは夏までのはずで、夏中に+20-26万本まで上詰みできればいい方と予想、夏中に135-140万、悪いと130万 以降9-12月の18週でPS4が合計50万台売れれば、DQ11の新規上詰みは20-25万本がいいとこか 年内最小150万、多くて165万まで
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- 【悲報】ドラクエ11、3DS版145万、PS4版115万 [無断転載禁止]©2ch.net
106 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 22:43:36.93 ID:NywkwpER0 - 3DS需要は読みにくいな。PS4と3DSの二週目の需要の多さは初週が2日までだったってのがある
これ初週が4日分なら、2周目は合計30万本だったって意味だろ。 今の3DSは2DS特需もあるし、来月には合計2-2.5万台まで売り上げ落ちるだろう 夏中に175万本、以降18週20万本の年内195万本くらいか 合計で年内パケ350万、DL込でメーカー報で「DL込累計出荷450-500万報」だな
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- イカ2 初週64.8万→2週目10.5万→3週目7.4万 累計82.7万wwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
58 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 22:47:48.04 ID:NywkwpER0 - 装着率がすでに高いから年内100-120万で限界だな
夏期で残り20万台はスイッチ放出して売れそうな気はするけど、夏中に追加15万、年内に+25万 合計120万止まりだろ 年内売り上げ台数190-210万台、DL込装着率65%で130万近くまで行くか?
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- ドラクエ11二週目50万本wwwwwwwwwwww [無断転載禁止]©2ch.net
51 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/08/09(水) 22:49:27.93 ID:NywkwpER0 - >>1
でも初週2日しかなかったからな 初週5日だったら、初週240万の次週30万くらいだったろうよ
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